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アニマ・アニムス・コアHL

アニマ・アニムス・コアHL



概要

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
共闘
選択枠
消費
BP
アニマ・アニムス・コアHL18人リバタリア島/エリア・ストーリア(148章の場所)
・Rank120以上
メインクエスト147章クリア
80
黒星の輝き ×5
または 橙星の輝き ×5
H★53

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動
(真の力など)
備考
アニマ・アニムス・コア
Lv150 アニマ・アニムス・コア
闇属性
推定HP:4億5000万


ゲージ有
モード共通:
「シュツギー」
 闇属性ランダム多段ダメージ
 自分の連続攻撃確率UP(各4T)
 対象のを全て強化効果消去
 対象に精神統合効果(Lv+2or3)


OVER DRIVEモード
「シャッテン」
 闇属性ランダム多段ダメージ
 対象の連続攻撃確率DOWN(各3T)
 精神統合効果(Lv+2or3)


OVER DRIVEモード(HP50%以下)
「ハイブマインド」
 闇属性全体ダメージ
 全体に強圧効果(2T)/虚脱効果(-20%×2T)
HP85%:
「シュツギー」

HP65%:
「シャッテン」
フィールド効果
 奥義ゲージ上昇量が50%UPするが、
 アビリティ再使用間隔が3T増加する状態

通常攻撃:
 全体ダメージ
 確率で精神統合効果を付与(Lv+1)

精神統合効果
 レベルに応じて攻撃の対象が味方になることがある状態
 (回復不可/最大Lv10)
 味方から回復や強化アビを受けるとレベルが3減少する
HP50%:
真の力解放(1回目)
「ハイブマインド」

HP25%:
真の力解放(2回目)
「ハイブマインド」

HP10%:
「ハイブマインド」

有効な状態異常

スロウグラビティ暗闇魅了恐怖麻痺石化即死ブレイクキープ
HP100〜26%××
HP25%〜

攻略

解説
フロネシスHLと同じく、メインクエストクリアで挑戦可能になるマルチバトル。
マリス系と類似した点の多いマルチである。

独自のLv制デバフである「精神統合効果」が極めて厄介。マウントや100%未満の弱体耐性を貫通する上にLv上昇がかなり早く、高Lv時の行動阻害率も高い。
回復か強化アビリティの使用でのみLvを下げられる*1ものの、そのアビリティも再使用間隔をフィールド効果で引き延ばされるので低Lvを保つのは非現実的。
リミテッドジャンヌ光イルザ渋谷凛&島村卯月&本田未央 (SSR)であれば奥義後のアビリティ即時使用可能化により、回復や強化アビリティを短スパンで使えるので比較的安定してLvを下げられる。
ただし「味方から回復や強化アビリティを受ける事」がLv減少の条件になっている都合、発動者本人のLvは減少しない。ある程度不安定さも織り込んで戦う必要がある。

ソロ攻略時の基本戦術

編成

報酬

アニマ・アニムス・コアHL 報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
アゴナイズ
ノーフェイス
群体神のアニマ
黒霧の結晶
アークエンジェル武器
アース・ジーン
地竜鱗
青竜鱗
アークエンジェル武器
アース・ジーン
地竜鱗
青竜鱗
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
群体神のアニマ
マリス・フラグメント
闇のプシュケー
土のプシュケー

銀天の輝き
アゴナイズ
ノーフェイス
栄光の証
覇者の証
群体神のアニマ
闇晶のエレメント×6
土晶のエレメント×6
マリス・フラグメント
アゴナイズ
ノーフェイス
栄光の証
覇者の証
群体神のアニマ
闇晶のエレメント×3
土晶のエレメント×3
マリス・フラグメント
ソウルパウダー

マリス系(ティアマト・マリス/リヴァイアサン・マリス/フロネシスHL)と同じパターン。
新武器であるアゴナイズノーフェイスが目玉だが、これもマリス武器と同様の非常に低確率でのドロップとなっている。

SSR武器は3位以上の順位箱(赤箱)から高めにドロップするよう設定されている。
金箱からはヒヒイロレベルの超低確率だが、短時間で大勢の救援者が集まる状況だと上位争いが苛烈なため、そもそもMVPレースに参加せずワンパンでの周回という選択肢もある

また、武器の入っている箱1が確率なので最終エッセルとトレハン(Lv5で十分)を入れたい
(素泥60%と仮定して風見鶏20%エッセル10%トレハン5 28%でドロップ率101%)
順位箱の仕様上、3位以上なら箱1のドロップチャンスが2倍(or赤箱)なので意外と影響がある。

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  • リミジャンヌとイルザは奥義で強化アビが返ってくるから絶対採用、あとはおでん1個じゃ足りなかったから2個と四象拳でダメージ抑えればフルオートは行けそうな気がする -- [2Jj/uPxG7Ek] 2021-08-06 (金) 21:54:52
    • ドラポンマグナのシュバ剣染めでフルオ17分行けたよ。レリバアグロイルザニュージェネの3人編成な。奥義加速が早かった六道強いね。終盤2人落ちそうだったから短縮はマグナじゃキツイかも。 -- [J1wx41mY8w6] 2021-08-08 (日) 06:38:10
  • ワンパン非推奨って書いてあるけど種十分にあるならワンパンして回った方が時間効率は良さそう -- [EYHHfA1lij.] 2021-08-07 (土) 17:53:22
    • 1位以外は赤箱もらえないし叩くだけ無駄だもんなぁワンパン上等でしょう -- [HFjstlVp8Rs] 2021-08-08 (日) 20:13:37
      • ヒヒイロレベルってのもソースないしな -- [EYHHfA1lij.] 2021-08-08 (日) 20:33:48
      • 順位赤箱は3位までじゃね?順位金箱は知らん。まあ上位とれないなら両面ドロ石ワンパンが賢いのは間違いない -- [igUayVAkJh6] 2021-08-15 (日) 18:21:13
  • 精神統合もしかしてゼウスのバリアで弾ける?ほぼHP削られずに終わったからここ見るまでデバフの存在に気付かなかった。他に厄介な要素ないしフュンフイルザと鞄でガチガチに固めればかなり低戦力でもソロは出来そ -- [.tSqmoi/Uew] 2021-08-07 (土) 18:58:03
    • ソロした際にそれで防げたっぽいので、たぶんバリアなどで被ダメが無いか弱体耐性100超えてれば精神統合のデバフは受けないはず -- [VFqQVAraszg] 2021-08-07 (土) 23:19:36
  • マイシェラで弱体耐性つければ精神統合をもらわなくなるので1ターン目リミジャンヌに付与すれば安定しそう。あと超越フュンフの奥義スロウが特攻レベルで強い -- [XWw4HpgNeLg] 2021-08-08 (日) 09:17:57
  • 最終ヒュンフいれば余裕でソロできた。やってみた感じ、アヌビスHL討伐と同じ戦略でよさそう -- [YseaHg77iZw] 2021-08-14 (土) 11:09:06
  • 金箱からセレストマグナ武器ドロップ -- [GF/DMPk6YUQ] 2021-08-14 (土) 13:41:16
    • セレの槍、斧、琴の3つは確率箱1からドロップするの確認したぞ -- [M7JdNhakL4I] 2021-09-20 (月) 19:18:52
  • ドロップ内容はわからんけど金箱最大7個あるよね -- [gFfrtBhCdE.] 2021-09-24 (金) 19:40:16

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  • マリス系は順位絡めないならカグヤでワンパン推奨だからね。殴っても意味ないし -- [QJN/0kKcOeg] 2021-08-11 (水) 00:19:08

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Last-modified: 2021-09-24 (金) 18:09:56