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エニアドHL

2021年の年末生放送にて告知された新マルチバトル。バトルシステムVer.2対応の30人制HIGH LEVELマルチバトルとなっている。
第1弾として、闇属性のオシリスが2021/12/22に実装された。




(闇属性) オシリスHL

オシリス

マルチバトル名参戦人数自発(1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費BP
オシリスHL
[HIGH LEVEL]
30人霧に包まれた島/クレプスコロ村(22章の場所)
Rank120以上
セレスト・マグナHLを自発してクリア
60
真なる闇のアニマ ×1
HL★35制限時間90分
バトルシステムVer.2

ステータス詳細

モンスター情報CT特殊技特殊行動備考
オシリス
Lv120
オシリス
[HIGH LEVEL]
闇属性

推定HP:約6億

バトルシステムVer.2
◇◇◇

通常攻撃
2回
「ネザーブレイズ」
 闇属性ランダム20回ダメージ(合計10倍)
 全体に弱体付与
 ・攻撃DOWN(2T/回復不可)
 ・防御DOWN(2T/回復不可)
 ・光属性攻撃DOWN(2T/回復不可)
 ・闇属性防御DOWN(2T/回復不可)
 解除条件:弱体効果を5回付与
開幕:
回復アビリティを使用すると、敵味方全体に
それぞれランダムな弱体効果を2つ付与(消去不可)

HP75%:
「カースアウシル」
 闇属性全体7倍ダメージ
 ・強化効果無効化(5個)
 ・腐敗(3T/回復不可)
 ・呪い(3T/回復不可)
 解除条件:奥義を4回発動

HP50%:
「ナールカーノーン」
 闇属性全体10倍ダメージ
 ・強化効果無効化(10個)
 ・アンテッド(7T/回復不可)
 ・被ダメージ上昇(2T/回復不可)
 解除条件:奥義で700万ダメージ
「ヤトレフ」
レベルに応じて被ダメージが上昇する状態
(消去不可/最大Lv5)
※予兆を中断させるとレベルが上昇

バトル開始時はついていない
1回予兆を解除できるとLv1がつく
以降1回解除ごとに1ずつ、最大5まで上がる
HP40%: 真の力解放 弱体効果を全て消去 最大CT減少
◇◇

通常攻撃
3回
「サルコファガス」
 闇属性全体5倍ダメージ
 ・連続攻撃DOWN(2T/回復不可)
 ・暗闇(2T/回復不可)
 解除条件:弱体効果を5回付与

HP30%:
「カースアウシル」
 闇属性全体7倍ダメージ
 ・強化効果無効化(5個)
 ・腐敗(3T/回復不可)
 ・呪い(3T/回復不可)
 解除条件:奥義を4回発動

HP10%:
「セケト・イアル」
 闇属性ランダム9回ダメージ(合計63倍)
 全体に
 ・アンテッド(7T/回復不可)
 ・シャドウ(2T/回復不可)
 解除条件:奥義で1000万ダメージ

有効な状態異常

攻撃力
防御力
ダウン
属性攻撃力
属性防御力
ダウン
累積攻撃力
累積防御力
ダウン
スロウグラビティ弱体耐性
ダウン
累積
弱体耐性
ダウン
暗闇魅了
誘惑
アンデッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死
HP100%〜41%××××××
HP40%〜×××××××

攻略

このバトルの特徴

  • 回復アビリティ(枠が緑色のアビリティ)を使うとデバフを付与されてしまう
  • 特殊技・特殊行動で付与されるデバフは回復不可(クリアを使って除去できない)
    とくにHP50%の「ナールカーノーン」、HP10%の「セケト・イアル」でつく弱体は凶悪なので、ここは確実に対策を行いたい。

対策

  • 特殊技・特殊行動はなるべく解除
    解除するには、「予兆」が出たそのターン中に解除条件を達成する必要がある。
    (達成できればオシリスはその特殊行動を行わなくなり、次のターンに進むことができる)
    特殊技は弱体効果5回付与成功、残HPで発生する特殊行動は奥義で解除できるので、弱体効果や奥義の使用タイミングを調整して予兆が出たそのターンに使うと良い。
  • 特殊技・特殊行動を受ける場合
    特殊技・特殊行動を解除できれば良いが、どうしても無理なことも多い。
    マウントを使って弱体を予防する以外に、回避、ガード+バリア等で被ダメージをゼロにして弱体付与されないようにすることもできる。
    キャラ枠の下のボタンを押すとガード状態に出来る。長押しすると全員がガード(もしくはガード解除)できる。
    ガードしたターンは通常攻撃・奥義は使えないが、防御値が10倍になり被ダメージを軽減できる。
  • HPの回復は「回復アビリティ」以外の方法で
    他の種類のアビリティのおまけで回復できるもの、奥義効果・召喚効果などでHP回復がついているものを使えば良い。
    最終解放イオ(リミテッド)の2アビは強化アビリティで回復量もなかなかあるのでイオ砲は有効。
    フュンフは所持アビリティが全て回復アビリティだが、2アビから使えば弱体耐性100%でデメリットを踏み倒せる。

報酬について

新トレジャー「オシリスのアニマ」、新武器(エニアドシリーズ/2種) の他に、
旧召喚石マルチのアニマとドロップ武器(プライマルシリーズ/オールド・プライマルシリーズ/2種)、
新召喚石マルチのアニマとドロップ武器(プライマルシリーズ/2種)もドロップする。

マルチバトル名報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5自発赤箱順位赤箱青箱
オシリスHLアークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ブラック・アンド・ダークネス
サンダー・オブ・ファントム
コルタナ
オールド・コルタナ
黒星の輝き
オシリスのアニマ×1
オシリスのアニマ×2
リッチのアニマ
オリヴィエのアニマ
闇のクリスタル
マリス・フラグメント
マグナ・フラグメント
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
闇のプシュケーアビュドス
ビガ・エドフ
オシリスのアニマ
闇のクリスタル
碧空の結晶
銀天の輝き
ウェポンボーナス
アビュドス
ビガ・エドフ
オシリスのアニマ
闇のクリスタル
栄光の証
覇者の証
ソウルパウダー
ウェポンボーナス
アビュドス
ビガ・エドフ
オシリスのアニマ
リッチのアニマ
オリヴィエのアニマ
ウェポンボーナス

「オシリス」のボイス

CV:???

登場時「人間共よ、余の前にひれ伏せ」
登場時(後半)「ほぉ…震えておるのか? いじらしいではないか」
通常攻撃時「踊れ」
「行け」
ネザーブレイズ使用時「命の灯、吹き消してやろう」
サルコファガス使用時「味見をしてやろう」
カースアウシル使用時「骨の髄まで愛でてやろう」
ナールカーノーン使用時「断末魔の叫びこそ、愛しき音色…」
セケト・イアル使用時「もうよい、墜ちよ」
「死は時に愉悦を与える」
撃破時「まさか、余を沈めるとは…」
「こんな気持ちは、初めてじゃ…」
 
 

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  • CT技は弱体5個で解除、トリガー解除は奥義4回/奥義ダメ700万/奥義ダメ1000万を確認 -- [HSsgjrOUpC6] 2021-12-22 (水) 19:05:09

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  • レリバにシールド・リミバ・ミスト、リミジャンヌ・光マキラ・光シヴァ、サブにのび太と限定盛りまくりですがポーション抜きソロ余裕でした。
    メイン石にマグナとゼウス、サブにメタトロン・ハーマー・アルテミス・スター、加護石に4凸ベリアルも完備。
    基本はいつでも奥義4発打てる状況と弱体アビ(ハーマーも含む)を温存しつつ通常殴り、予兆が来たら必要分だけ発動。10T後はマキラのアビが連続2回可能で弱体5回解除も捗ります。たまに間に合わない時もガードで余裕、奥義発動後にジャンヌの2アビとアルテミスを合わせるとさらに良し。
    予兆解除でダメージも加速するので、中盤過ぎてからの方が楽でした。 -- [Hx4FYaktT7Q] 2021-12-25 (土) 00:49:07
  • メイン石にマグナ、ゼウスってそれ完備できてないって言ってんのと同じじゃん🙃 -- [xCcefL.vCus] 2021-12-26 (日) 10:46:04
    • 倒せて嬉しかったんだろうよ 微笑ましいじゃんそっと見守ってやってくれ -- [pBAlZWWvhaY] 2021-12-26 (日) 13:11:49
  • 最初こそ硬っ!タフっ!これホントにマグナ2同等かよ!って思ったけど予兆解除で最終的にやわやわになるのでホントに難易度はやさしめ -- [pYezYecpsGI] 2022-01-03 (月) 17:12:14
  • 最終レフィーエの絢爛などの、自動発動する回復アビリティでは弱体効果は付与されない
    回復アビリティ使用によるオシリスへの弱体付与も予兆解除にカウントされる
    マウントが余ったときにどうぞ -- [4c8bXhTPExs] 2022-01-05 (水) 18:37:33
  • アナザールナールの奥義じゃ弱体付与の予兆解除出来ないんだな -- [/L//UF3qqks] 2022-01-07 (金) 02:49:06
  • リミノアおっさんの組み合わせで可哀想なぐらい何も出来なくさせられるな
    後半になると奥義1発1000万とか出て気持ちいい -- [EG.8hYvhmTQ] 2022-01-14 (金) 01:03:13

ドロップ報告板


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  • オシリスHL討伐時、青箱から[エニアドシリーズ]ビガ・エドフ(闇・杖・SSR)ドロップ -- [aw3/h61FyPA] 2021-12-22 (水) 19:37:01
    • 赤箱(バトル履歴画面で2個目)からもドロップ -- [QTw1UVHbnQE] 2021-12-23 (木) 13:24:44

ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。


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Last-modified: 2022-01-07 (金) 19:44:46