マルチバトルについて | マルチバトル一覧


メナスHLとは

現在、フロネシスHLアニマ・アニムス・コアHLの2種のマルチバトルが実装されている。

ワンパン、放置 ダメ、絶対!




共通仕様

メインクエスト第三部「星の旅人編」で登場した「複合星晶獣」と戦うマルチバトル。
マリスHLと、バトル難度、ドロップアイテムの配置等類似した点が多い。

バトルの特徴

参戦可能人数18人
参戦条件Rank120以上
ランク120未満のプレイヤーは救援一覧に表示されない
自発1日2回制限。AP80と対応した「○の輝き」を5個消費
解放条件メインクエストの特定の章をクリア

いずれもRank120で入場可能だが、敵の火力は同ランクで解放されるマグナIIに比べ遥かに高い。
戦力・ドロップ品的にRank155、ないしRank185のリミットボーナスを手に入れてからの参戦を推奨する。

CT仕様

メナスHLを中心とした高難易度*1では、CTが特別仕様となっている。
(特殊行動→HP等の条件を満たすと発動、特殊技→CT最大時に発動)

  • 特殊行動ではCTがリセットされない。
  • 特殊行動でもCTが上昇する。
+ 具体例

この仕様により特殊行動に続けて特殊技を撃たれやすい。
対策に複数ターンの間カット可能なカーバンクル・エピックシリーズの召喚石を編成したい

なおCT MAXの状態で特殊行動を受けるとゲージ1つ分だけ得なので覚えておきたい。(特にソロ挑戦時)

報酬について

各ボスに対応したアニマ・武器「メナスシリーズ」をドロップする。

ドロップ箱の色ドロップするアイテム
赤箱金箱メナスHLボスのアニマ武器 (メナスシリーズ/2種)
金箱マリス・フラグメント
  • メナスシリーズ
    ドロップしやすさは、自発赤箱 > 順位赤箱(3位以上) > 箱1(一番左上の箱)で確率に差がある。

    自発赤箱順位赤箱から高めにドロップするよう設定されているので、
    連戦部屋で3位以上の順位を安定して取れない場合は、野良に溢れているマルチに入ってMVPを狙った方が効率がいい。

    箱1は箱の出現そのものが確率なので、ドロップ補正無しでは落ちないこともあるうえに、武器が出るのは限りなく低確率。
    ワンパン効率は非常に悪い。ワンパンで集めようとするのは修羅の道となるのでお勧めできない。

    自発・順位箱狙いのうえでさらにドロップ率を高めるため、可能であればトレハン(エッセル前提ならLv5でOK)も入れておくと良いだろう。

調整・アップデート

メインクエストの新章追加と同時に実装される連動コンテンツになっている。

  • 2020/07/20:「フロネシスHL」実装 ※133~140章「理想郷の子供達」実装と同時
  • 2020/12/21:参戦人数を6人から18人に引き上げ、消費BPを5から3に引き下げ
  • 2021/08/06:「アニマ・アニムス・コアHL」実装 ※141~148章「嘘つきたちのサーカス」実装と同時

各マルチバトルの情報・攻略

フロネシスHL

フロネシスHL

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
共闘
選択枠
消費
BP
フロネシスHL6人
18人
マグメル島/王立フィロス教導学校(140章の場所)
・Rank120以上
メインクエスト140章クリア
80
橙星の輝き ×5
または 青星の輝き ×5
H★53

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動
(真の力など)
備考
フロネシス
Lv150 フロネシス
土属性
推定HP: 


ゲージ有
通常モード:
アフタースクール
 土属性全体ダメージ+アビリティ封印(2T)

HP25%以降、アフタースクールと二択?
「リーセス」
 フロネシスの弱体効果回復*3回+フロネシスに弱体耐性UP(2T)





OVER DRIVEモード:
スケアリィウィップ
 土属性単体(複数回)ダメージ+麻痺(1T)
HP95%:
「校則制定 其之壱」
 フロネシスに「番外校則」を付与
 ※4CHAIN以上禁止

HP80%:
アフタースクール

HP65%:
「校則制定 其之弐」
 フロネシスに「番外校則」を付与
 ※ダメージを10回以上与える
 
HP50%:
スケアリィウィップ

HP35%:
「校則制定 其之参」
 フロネシスに「番外校則」を付与
 ※アビリティ使用制限(3回まで)

HP25%:
アフタースクール

HP10%:
スケアリィウィップ

有効な状態異常

スロウグラビティ暗闇魅了恐怖麻痺石化即死ブレイクキープ

攻略

解説
マリスHLと類似した点の多いマルチだが、あちらに比べて難易度は低め。
覚える点は一つで、「こちらの行動に制限をかけるバフ」。
全体的に奥義軸だと引っ掛かりやすく、通常攻撃を混ぜると引っ掛かりにくい。
また、クリアオールがあると安定する。

ソロ攻略時の基本戦術

+ 基本的な注意点

行動・立ち回り

フロネシスにつく「校則」
いずれも消去不可/3回違反で解除

校則内容順守した場合違反した場合
其之壱(HP95%)
番外校則_95%
4CHAIN以上をしてはいけない味方全体のHP回復味方全体にダメージ+強化効果を無効化
敵に全属性ダメージカット
其之弐(HP65%)
番外校則_65%
1ターンに10回以上の攻撃を与えなくてはいけない味方全体の奥義ゲージUP味方全体にランダムな弱体効果を付与
敵に全属性ダメージカット
其之参(HP35%)
番外校則_35%
1ターンの間に使用するアビリティは3回までとする味方全体のランダムなタイプの
アビリティ使用間隔1ターン短縮
敵にランダムな強化効果を付与+全属性ダメージカット

行動一覧

+ 基本的な注意点
+ HP量に応じた行動

パーティ編成・装備について

報酬

フロネシスHL 報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
剣聖の袋竹刀
扇抜
オルフェウス
フロネシスのアニマ
創樹の花蕾
アークエンジェル武器
アース・ジーン
地竜鱗
青竜鱗
アークエンジェル武器
アース・ジーン
地竜鱗
青竜鱗
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
フロネシスのアニマ
マリス・フラグメント
土のプシュケー
水のプシュケー

銀天の輝き
剣聖の袋竹刀
扇抜
栄光の証
覇者の証
フロネシスのアニマ
土晶のエレメント×6
水晶のエレメント×6
マリス・フラグメント
剣聖の袋竹刀
扇抜
栄光の証
覇者の証
フロネシスのアニマ
土晶のエレメント×3
水晶のエレメント×3
マリス・フラグメント
ソウルパウダー

剣聖の袋竹刀扇抜が目玉だが、これもマリス武器と同様の非常に低確率でのドロップとなっている。

SSR武器は3位以上の順位箱(赤箱)から高めにドロップするよう設定されている。
金箱からはヒヒイロレベルの超低確率なのでワンパンは非効率

また、武器の入っている箱1が確率なので最終エッセルとトレハン(Lv5で十分)を入れたい
(素泥60%と仮定して風見鶏20%エッセル10%トレハン5 28%でドロップ率101%)
順位箱の仕様上、3位以上なら箱1のドロップチャンスが2倍(or赤箱)なので意外と影響がある。

 
 

アニマ・アニムス・コアHL

アニマ・アニムス・コアHL

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
共闘
選択枠
消費
BP
アニマ・アニムス・コアHL18人リバタリア島/エリア・ストーリア(148章の場所)
・Rank120以上
メインクエスト147章クリア
80
黒星の輝き ×5
または 橙星の輝き ×5
H★53

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動
(真の力など)
備考
アニマ・アニムス・コア
Lv150 アニマ・アニムス・コア
闇属性
推定HP:4億5000万


ゲージ有
モード共通:
「シュツギー」
 闇属性ランダム多段ダメージ
 自分の連続攻撃確率UP(各4T)
 対象のを全て強化効果消去
 対象に精神統合効果(Lv+2or3)


OVER DRIVEモード
「シャッテン」
 闇属性ランダム多段ダメージ
 対象の連続攻撃確率DOWN(各3T)
 精神統合効果(Lv+2or3)


OVER DRIVEモード(HP50%以下)
「ハイブマインド」
 闇属性全体ダメージ
 全体に強圧効果(2T)/虚脱効果(-20%×2T)
HP85%:
「シュツギー」

HP65%:
「シャッテン」
フィールド効果
 奥義ゲージ上昇量が50%UPするが、
 アビリティ再使用間隔が3T増加する状態

通常攻撃:
 全体ダメージ
 確率で精神統合効果を付与(Lv+1)

精神統合効果
 レベルに応じて攻撃の対象が味方になることがある状態
 (回復不可/最大Lv10)
 味方から回復や強化アビを受けるとレベルが3減少する
HP50%:
真の力解放(1回目)
「ハイブマインド」

HP25%:
真の力解放(2回目)
「ハイブマインド」

HP10%:
「ハイブマインド」

有効な状態異常

スロウグラビティ暗闇魅了恐怖麻痺石化即死ブレイクキープ
HP100〜26%××
HP25%〜

攻略

解説
独自のLv制デバフである「精神統合効果」が極めて厄介。
マウントや100%未満の弱体耐性を貫通する上にLv上昇がかなり早く、高Lv時の行動阻害率も高い。
回復か強化アビリティの使用でのみLvを下げられる*2ものの、そのアビリティも再使用間隔をフィールド効果で引き延ばされるので低Lvを保つのは非現実的。
リミテッドジャンヌ光イルザ渋谷凛&島村卯月&本田未央 (SSR)であれば奥義後のアビリティ即時使用可能化により、回復や強化アビリティを短スパンで使えるので比較的安定してLvを下げられる。
ただし「味方から回復や強化アビリティを受ける事」がLv減少の条件になっている都合、発動者本人のLvは減少しない。ある程度不安定さも織り込んで戦う必要がある。

ソロ攻略時の基本戦術

行動・立ち回り

パーティ編成・装備について

報酬

アニマ・アニムス・コアHL 報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
アゴナイズ
ノーフェイス
セレストザグナル・マグナ
セレストホーン・マグナ
セレストハープ・マグナ
セレストクロー・マグナ

群体神のアニマ
黒霧の結晶
アークエンジェル武器
アース・ジーン
地竜鱗
青竜鱗
アークエンジェル武器
アース・ジーン
地竜鱗
青竜鱗
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
群体神のアニマ
マリス・フラグメント
闇のプシュケー
土のプシュケー

銀天の輝き
アゴナイズ
ノーフェイス
栄光の証
覇者の証
群体神のアニマ
闇晶のエレメント×6
土晶のエレメント×6
マリス・フラグメント
アゴナイズ
ノーフェイス
栄光の証
覇者の証
群体神のアニマ
闇晶のエレメント×3
土晶のエレメント×3
マリス・フラグメント
ソウルパウダー

新武器であるアゴナイズノーフェイスが目玉だが、これもマリス武器と同様の非常に低確率でのドロップとなっている。

金箱からのドロップは0.5%から1%程度と推測されている(アニマが200個ほど集まる頃には武器も1つ落ちているという程度)
SSR武器は3位以上の順位箱(赤箱)から比較的にドロップするよう設定されている。
しかし最終上限解放のためにはどちらにしろアニマをある程度集める必要がある他、2022年3月の更新によりアニマ200個で武器と交換出来るようになったため、ソウルシードに余裕があるなら''ワンパンでの周回が効率的'
武器の入っている箱1が確率なので最終エッセルとトレハン(Lv5で十分)を入れたい
(素泥60%と仮定して風見鶏20%エッセル10%トレハン5 28%でドロップ率101%。ワンパン編成なら風見鶏と片面カグヤでOK)
順位箱の仕様上、3位以上なら箱1のドロップチャンスが2倍(or赤箱)なので意外と影響がある。

 
 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 竹刀しか出ない… -- [xzKwDpK2paQ] 2020-09-22 (火) 10:42:34
  • 過っ疎過疎で困る -- [3IH/sl2arbc] 2021-05-18 (火) 23:06:56
  • 過疎ってはいない気がする
    結構人来るよ -- [46xB21Z4h3M] 2021-10-08 (金) 18:09:23
    • マリス全般ですが即投げなら来ますね。1〜2分先行でもほぼ来ないですし、M確だと5分程度でもワンパンしか来ないですね。 -- [pZedLNRxwTM] 2021-10-13 (水) 17:29:25
  • ワンパン非推奨って書いてあるけど種十分にあるならワンパンして回った方が時間効率は良さそう -- [EYHHfA1lij.] 2021-08-07 (土) 17:53:22
    • 1位以外は赤箱もらえないし叩くだけ無駄だもんなぁワンパン上等でしょう -- [HFjstlVp8Rs] 2021-08-08 (日) 20:13:37
      • ヒヒイロレベルってのもソースないしな -- [EYHHfA1lij.] 2021-08-08 (日) 20:33:48
      • 順位赤箱は3位までじゃね?順位金箱は知らん。まあ上位とれないなら両面ドロ石ワンパンが賢いのは間違いない -- [igUayVAkJh6] 2021-08-15 (日) 18:21:13
  • 金箱からセレストマグナ武器ドロップ -- [GF/DMPk6YUQ] 2021-08-14 (土) 13:41:16
    • セレの槍、斧、琴の3つは確率箱1からドロップするの確認したぞ -- [M7JdNhakL4I] 2021-09-20 (月) 19:18:52
  • ドロップ内容はわからんけど金箱最大7個あるよね -- [gFfrtBhCdE.] 2021-09-24 (金) 19:40:16
    • それ順位箱が金色だっただけじゃないかな -- [.nsEtjy62eU] 2021-10-02 (土) 05:55:20
  • これは1月までに揃えないと地獄見るマルチだわ。人減ると旬を過ぎたアヌビスみたいな終わりが見えない日課になるやつ。 -- [eFJLw/VH0PI] 2021-12-07 (火) 03:18:14
    • こんな嫌がらせゴミ武器揃ったら一生いかないからな。石配る前にこんなコンテンツ作るスタッフ首にしろよ。人減る一方だぞ。 -- [pZedLNRxwTM] 2021-12-14 (火) 03:20:32
  • 剣染めマグナ 天司琴エリュ、ノアグレアアルル サブに浴衣ザルハメリナで適当に殴って周回しています。バフの回転がいいので個人的にオススメです -- [KWSvEzrv80c] 2022-01-29 (土) 22:33:30
  • 消去不可のモンクの武芸LV消すとか嫌がらせ過ぎませんか?
    不具合なのか仕様なのか -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-03-09 (水) 07:28:16
    • HP減って瀕死だっただけでは? -- [sf33woJDz4k] 2022-03-09 (水) 11:39:30
  • より高難易度のマルチはできてるのにこいつだけフルオート成功しない。人の編成例見ると持ってないキャラ1〜3人居るし、代用キャラ探したけど結局いねぇんだよなあ…。 -- [71d8Jvs5MCU] 2022-04-15 (金) 00:47:56
    • 黒猫なら楽じゃぜ(MLv上げと英雄武器作成が若干手間だが) -- [5KnSviJUwVs] 2022-04-15 (金) 14:49:45
      • ありがとう、でもルナティックブルーム別属性にしちゃってるわ… -- [71d8Jvs5MCU] 2022-04-16 (土) 23:07:23

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  • ソロやるなら校則を守ってマルチなら校則なんてくそくらえで動くのがいい。現実みたいですね。 -- [lo2aDOf7XAs] 2020-07-21 (火) 10:17:47
    • 赤信号 みんなで渡れば 怖くない -- [ScaADV4D8zc] 2020-07-25 (土) 01:31:20
  • 水着コルワいるなら全員にアビ2撒いてからフルオートでかなり早く倒せますね。過疎ってるんで扇抜集める人はお勧め。マグナでも4万程度持ってれば10%ウィップにも耐えてました。 -- [ENF8OtAElCI] 2021-10-05 (火) 16:50:52
  • リミジャンヌとイルザは奥義で強化アビが返ってくるから絶対採用、あとはおでん1個じゃ足りなかったから2個と四象拳でダメージ抑えればフルオートは行けそうな気がする -- [2Jj/uPxG7Ek] 2021-08-06 (金) 21:54:52
    • ドラポンマグナのシュバ剣染めでフルオ17分行けたよ。レリバアグロイルザニュージェネの3人編成な。奥義加速が早かった六道強いね。終盤2人落ちそうだったから短縮はマグナじゃキツイかも。 -- [J1wx41mY8w6] 2021-08-08 (日) 06:38:10
  • 精神統合もしかしてゼウスのバリアで弾ける?ほぼHP削られずに終わったからここ見るまでデバフの存在に気付かなかった。他に厄介な要素ないしフュンフイルザと鞄でガチガチに固めればかなり低戦力でもソロは出来そ -- [.tSqmoi/Uew] 2021-08-07 (土) 18:58:03
    • ソロした際にそれで防げたっぽいので、たぶんバリアなどで被ダメが無いか弱体耐性100超えてれば精神統合のデバフは受けないはず -- [VFqQVAraszg] 2021-08-07 (土) 23:19:36
  • マイシェラで弱体耐性つければ精神統合をもらわなくなるので1ターン目リミジャンヌに付与すれば安定しそう。あと超越フュンフの奥義スロウが特攻レベルで強い -- [XWw4HpgNeLg] 2021-08-08 (日) 09:17:57
  • 最終ヒュンフいれば余裕でソロできた。やってみた感じ、アヌビスHL討伐と同じ戦略でよさそう -- [YseaHg77iZw] 2021-08-14 (土) 11:09:06
  • ユニ、マイシェラ、ティコで行くとマイシェラのアビリティが再使用になったくらいのタイミングでユニの2アビも使えるようになるから13Tくらいでルーンを全員に配り終わる。そうすると精神統合効果が誰も効かなくなるのであとはティコで回復しながら殴るだけ -- [NDIwFMiM.RE] 2022-03-24 (木) 05:47:06

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  • マリス系は順位絡めないならカグヤでワンパン推奨だからね。殴っても意味ないし -- [QJN/0kKcOeg] 2021-08-11 (水) 00:19:08
    • これが正解だわ。糞ギミックに付き合う必要なし。 -- [pZedLNRxwTM] 2021-12-14 (火) 03:21:25

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*1 他にはマリスHLやルシファー、グランデHLも該当する。
*2 自動発動は対象外

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Last-modified: 2022-05-16 (月) 19:14:15