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リンドヴルムHL

リンドヴルムHL

  • 2020/3/10(6周年)実装。
  • バトルシステムVer.2」を採用した最初のマルチバトル。新たなバトルシステムを触って試すことができる。
  • ドラゴニックウェポンアストラルウェポンアンセスタルシリーズ
    の入手・上限解放に必要なトレジャーをドロップする。
    その他は、◯星の輝き(ビー玉)が2枠、青箱から指輪がドロップする。ヒヒイロ等の貴重品は出ない。
    ※2020/12/21のアップデートで18人制マルチから30人制マルチに仕様変更されました。
    ※現在、18人で戦うことを想定した内容への再編集にご協力お願いします。




概要

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費
BP
リンドヴルムHL18人
30人
Rank120以上
グロース島(シュティレ荒原/97章の場所)
フリークエスト「真龍の眼」をクリア
80
ジェネシス・フラグメント×3
HL★63バトルシステムVer.2対応
 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動
(真の力など)
備考
Lv200
リンドヴルム
無属性
推定HP:9.5億
バトルシステム Ver.2
(モードゲージ無し)
HP100%〜
リンドヴルム
◇◇
通常モード:
「狗焔」
 ランダムに18回火属性ダメージ(合計13.4倍)
 (0.2倍17回→10倍1回)

「スピンドルストン」
 単体に無属性1.5倍ダメージ

「ワームサンダー」
 全体に光属性ダメージ、
 全体に麻痺(2T)
 ※20回ダメージを与えることで解除
 
HP80%:
「狗焔」
 ランダムに18回火属性ダメージ(合計13.4倍)
 (0.2倍17回→10倍1回)

HP50%:
「狗焔」
 ランダムに18回火属性ダメージ(合計13.4倍)
 (0.2倍17回→10倍1回)
常時グラビティ無効

ワームサンダーは
被ダメ0で状態異常付与なし
(古戦場と同仕様)

ミーティア(シャワー)の無属性部は
敵攻撃力依存&乱数影響なし
HP40%:弱体効果リセット・OVER DRIVE突入 
HP40%〜
リンドヴルム
◇◇
通常モード:
「ワームサンダー」
 全体に光属性ダメージ、
 全体に麻痺(2T)
 ※30回ダメージを与えることで解除

「ミーティア」
 ランダムに6回1倍ダメージ
 (四属性4回+無属性2回ダメージ)
 ※無火水土風無の順

「神風」
 全体に光属性ダメージ(5万以上)
 倒したキャラに「復活不可」付与
 HP30%特殊行動の物より低威力
 残りHPが10%を切ると選択頻度増加
HP40%:
リンドヴルムに以下3つの強化効果を付与
◇オーバードライブ状態(個別/4T/消去不可)
◇攻撃力が上昇した状態(個別/4T/消去不可)
◇CT上昇数が増加している状態(個別/4T/消去不可)

オーバードライブ終了後、最初のターン(最優先):
「ミーティア・シャワー」
 ランダムに四属性20回+無属性4回ダメージ
 ※火水土風無火…(略)…土風の順
 
HP30%:
「神風」
 全体に光属性20倍ダメージ(10万以上)
 倒したキャラに「復活不可」付与

HP10%:
「ミーティア」
 ランダムに6回1倍ダメージ
 (四属性4回+無属性2回ダメージ)

有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンテッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
×
 

 

攻略

  • バトルシステムの変更点については、「バトルシステムVer.2」ページを参照。
    位置づけとしては、Ver.2の登竜門的存在のボス。
  • スロウが特に有効で、特殊技(CTが点滅する)の予兆を見てからでも発動を防ぐことができる。
    ただし、特殊行動(CTが点滅しない)の予兆はスロウでは防げない。
  • 被ダメージが痛いが、予兆により攻撃の種類(全体・ランダム多段の差)は分かりやすい。
    ガードも試してみたくはなるが、特殊技・特殊行動全てをガードで対処していくと非常に戦闘のテンポが悪い。
    自前で対応手段を用意して置き、それが使えない時のみガードを選ぶというのが良いだろう。
  • 「スピンドルストン」はリンドヴルムでは唯一の構え技かつガードの意味がない無属性攻撃。
    対抗の手段が無いので黄色い予兆が見えたらガードせずに突っ込んでいい。
  • 「狗焔」はランダム多段なのでスパルタのかばう+ファランクスによる100%カットかばうや、かばう+回避を使えば被ダメ無しで通過可能。
  • 「ミーティア」「ミーティア・シャワー」はランダム多段に無属性が数発混ざっているので、対応は「狗焔」と同じで良いが、無属性のダメージは受ける。
    デバフ込みなら1発3000程度、OD中で6000前後のダメージなので、ファランクスだけで抜けることもできるし、最悪顔面受けしても生き残れる可能性は高め。
  • 「ワームサンダー」は光属性全体攻撃で、全員に2Tの麻痺を与える厄介な技。
    幸い、リンドヴルムが使用する技で唯一、解除条件を満たせば使わせずに潰せる。
    受ける場合でも、光鞄+ファランクスで100%カットが可能。
    ワームサンダーは100%カットで受けられると麻痺も受けないで済む。
    もしくはバリア+ガード機能でダメージ0の場合でも麻痺を防げる。
  • 「神風」もワームサンダーと同じく光属性全体攻撃だが、この攻撃がリンドヴルムで一番厄介な技。
    解除する方法がなく、CT予兆時に使用時は素受けで5万以上、HP30%でのトリガー時で使用する場合は素受けで10万近くという
    シャレになってない威力を誇る。
    更にこの攻撃で戦闘不能になった場合、復活不可というデバフが付くので、神風の予兆が来たら素直にガードしよう。
    一応、完全回避持ちのキャラならタイミングを合わせて避けることは可能。
  • なお、エリクシールは使用可能。「復活不可」が付いた状態でも、全滅からのエリクシールでの復活はできる。(←バグ?)
 

報酬

マルチバトル名報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5自発赤箱順位赤箱青箱
リンドヴルムHL真龍の金鱗
真龍の金鱗×2
真龍の金鱗×3
祖なる欠片×2
祖なる欠片×3
○星の輝き○星の輝き栄光の証×2
栄光の証×3
覇者の証×2
覇者の証×3
究竟の証
真龍の金鱗×3
真龍の金鱗×4
真龍の金鱗×5?
真龍の金鱗×2
真龍の金鱗×3
真龍の金鱗
真龍の金鱗×2
祖なる欠片×3
栄冠の指輪
覇業の指輪
至極の指輪

ドラゴニックウェポンの交換に必要な「真龍の金鱗」が手に入る。順位箱は3位までとなっている。

青箱確定ラインは貢献度95万前後の模様。
真龍の金鱗は要求量の割にドロップ数が少ないので何とか順位箱・青箱を狙っていきたい。

 

リンドヴルム(HIGH LEVEL)のボイス

CV:武田幸史

野良募集(共闘ルーム)について

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  • 六龍の自発条件にリンドブルム討伐とか書いておきながらどこで自発できるか全くわからんから酷い。ちゃんと誘導できるようにジャンプできるようにするなりしろよ -- [wh4Hy8xW22g] 2020-12-19 (土) 17:15:12
  • 自発赤箱 真龍の金鱗×5? あります -- [Aa7gN/BqLyc] 2021-01-23 (土) 22:05:24
    • 赤箱で金鱗x5って出て勘違いしてないかな?それたぶん自発箱で3個、順位箱で2個だよ。自発赤で5個ドロップがあるなら表示は赤箱でx7とかx8とかになってる必要があるんだけど -- [nuYzkfsQ6fk] 2021-02-05 (金) 16:45:50
  • ガラス玉の代わりに属性エレメントにしてくれないかなぁ……流石にここに来るレベルでガラス玉落とされてもなぁ -- [mVH8IOQ3v7.] 2021-03-07 (日) 12:24:38
    • 玉ってマリスで毎日使うし唐突に100単位で要求してきたりするからいらないってことは無いべ。正直ランダム属性のエレメント(3個)とかよこされた方がどうしろと感すごいでしょ -- [TKm39IcSp8E] 2021-03-07 (日) 12:48:13
      • ビー玉集めるなら六竜いった方がよくない?わざわざリンドブルムで集める意味がないし、ヒッヒみたいなビー玉以外の目玉ドロップが欲しい -- [RpacyfiPsi.] 2021-03-07 (日) 13:11:45
      • エレメントなんてクソみたいに余ってる人が多いはずだから目玉にはならんと思うが -- [/eVm1nUmfP6] 2021-03-08 (月) 07:02:06
  • 弱いくせに無駄にHP高いし不人気で時間かかるから怠い。 -- [Qyqs..ILYio] 2021-03-12 (金) 14:25:08
  • 無駄に時間かかるしその割に人来ないしうまみ少なすぎるしでホント何とかしてくれ。せめて何らかのアニマか銀天だろ -- [adKvEJUqMwc] 2021-03-21 (日) 10:14:38
    • 順位箱に磁性粒子あたり入れてくれんかな。マジで人が来ない -- [ps.LukSiThs] 2021-09-03 (金) 13:31:12
  • アナサン使って終盤まで誰も来ない状況で7億強削ってといよいよ自分なにやってるだろう感が凄かったな 調整ミスってますよ運営さんや -- [NsQebQc0Los] 2021-04-01 (木) 11:18:34
  • ただHPが高い&無属性だから硬いだけで難しい訳でもなんでもないから試行錯誤して楽しいとかもないし、ただひたすら時間泥棒なコンテンツすぎてどうしようもないよね...。上限解放とかで素材の個数欲しいから連戦、ってやろうにも拘束時間長すぎて人寄り付かないし。 -- [re2zbDiBWjA] 2021-04-14 (水) 02:45:51
    • 需要はあるから連戦で集まりにくいってことはないけど、一戦が長めになりがちだからダレやすいのはある -- [Cv31OKdihNQ] 2021-04-22 (木) 22:52:07
    • ほんと硬いってだけだよなあ…素材ほしいけど時間かかるから倒したくなくて素材貯まらないという悪循環。 -- [fTzIq5RKzsM] 2021-04-23 (金) 11:00:45
    • CT2なせいでフルオートだと頻繁にガードで固まるのも痛いな。CT3-4にしてHPを5億くらいまで減らしてほしい -- [ps.LukSiThs] 2021-08-20 (金) 17:23:17
    • やってて詰まらないマルチ筆頭。神風の仕様と糞みたいにタフな体力治さない限り自発過多の不人気マルチにしかならないよね。 -- [RpacyfiPsi.] 2021-08-21 (土) 02:54:50
    • 運営くんはやたらと素材要求させて場当たり的なの過疎対策してるけど、根本的な体力とかの不人気要素を治さないと改善されない -- [RpacyfiPsi.] 2021-08-21 (土) 02:55:32
  • 救援で誰もこない 自発消化に40分もかかる くs・・・つまらんゲー -- [Ja8RyW9a8LM] 2021-04-24 (土) 00:42:14
    • むしろなんで自発したがるのか不思議。フルオート放置で倒せないなら救援だけにしとけばいいのに -- [vFdUiXEarDY] 2021-04-24 (土) 00:52:52
  • 覚醒レベル8の素材でにわかに人手が戻り始めたけど、それでも面倒なのに変わりないなこれ… -- [d8e8sqSNL4E] 2021-08-07 (土) 09:49:09
  • 最初から救援出しても50%切ってやっと一人来るとかよくあるし狂いそう…(静かな怒り)
    てかなんでコイツの特殊技は解除できないんだ… -- [NO70UoaG9Ds] 2021-09-18 (土) 17:05:28

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  • ワームサンダーは被ダメ0だと麻痺miss -- {iA2VBoM6baQ} 2020-03-11 (水) 21:23:31
  • 非ODの残り12%特殊ゲージ最大でミーティア・シャワーの詠唱始めたから、通常特殊技としても使ってくるっぽい?逆に10%トリガーと確定出来る状態(特殊ゲージゼロの状態で詠唱開始)としては何回トライしてもミーティアの方しか確認出来んかった。 -- {stsDIXPa8Yo} 2020-03-12 (木) 02:51:00
  • 敵の「神風」でキャラ3人が「復活不可」が付いた状態で倒され、その後全滅時にエリクシールで復活。
    「復活不可」が付与されたまま復活できてしまったのですが、これってバグでしょうか? -- [J7lIwu8l8eU] 2020-07-31 (金) 07:29:04
    • さすがに仕様なんじゃない?
      仮にメンバー全員が神風で倒されてたらエリクシール使ってもそれ以上殴れない、場合によっては強制討伐失敗になるし -- [pYezYecpsGI] 2020-09-12 (土) 13:55:17
    • ルシも天破でエリクシール使えばゴフェルやパラロスの復活不能状態でも復活するんで、あくまでもアビや石での復活不可と言うだけだと思う。 -- [y71VpzVtZJQ] 2021-09-06 (月) 16:06:41

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Last-modified: 2021-08-21 (土) 16:54:26