マルチバトルについて | マルチバトル一覧


ワンパン、放置 ダメ、絶対 青箱無いので入ったらとりあえず救援出しましょう

※2018/12/18のアップデートで6人制マルチから18人制マルチに仕様変更されました。
※現在、18人で戦うことを想定した内容への再編集にご協力お願いします。



旧召喚石HL(18人制HL)について

フラム=グラスマキュラ・マリウスメドゥーサナタクアポロンDエンジェル・オリヴィエの6つのマルチバトル。

ローズクイーンは別ページに分離しました

最初に登場した6人制HLであることから、今でも通称で「6人HL」と呼ぶ場合は、この6属性にローズクイーンを加えた7つのマルチバトルを指す場合が多くなっている。
2018/12/18のアップデートで18人制HLに変更されたため、現時点では6人HLと呼ばれることはなくなった(が、18人HLと呼ばれているわけではない)。

  • 参戦可能人数:18人
  • 参戦条件:Rank101以上。共闘ロビーでは、HIGH LEVELの★2枠をタッチして選択する
  • 自発:1日1回制限。AP50(半額期間は25)と「真なる○のアニマ」1個を消費。
    • 対応属性のマグナHLを自発してクリア済みであること
      (例:ナタクHL(風属性)ならティアマト・マグナ[HIGH LEVEL](風属性))
  • アサルトタイム適用
  • エリクシール使用可能

防御係数が通常の敵と比較して約2倍あるため、与ダメージが普段の半分程度になる。
※2019/4/26アップデートにて防御力の引き下げが行われた、防御係数は不明。
ドロップからヒヒイロカネが削除。

難易度に見合うように報酬は通常マルチよりも豪華になっている。

  • 120HLでは対応属性のプシュケーとアニマが必ずドロップ。
  • 通常のドロップ以外にディールが発生する。自発者と同じ騎空団に所属している場合のみ参加可能。
  • 召喚石マルチHLは通常同様各種オールド武器やマグナアニマ、その他素材目当てで参加することが多い。

装備の目安

共闘ロビー実装により野良でも必要なジョブをしっかり調整できるようになり、募集・参加しやすくなった。
自分が1戦のみ募集するなら、スキルレベルを全て10まで強化したマグナ編成があれば問題ない。(→編成例)
また、上限解放段階は3凸染めの完成は必須ではなく、大体平均2凸くらいもあれば十分。

サブ召喚石はダメージカット用の敵攻撃属性に合わせたカーバンクル(SR)やアテナがあると楽になる。
他には回復用の☆4ルシフェルやマウント用の☆4アポロン等、クリア用のバアルハングドマン、デバフ用の☆4ポセイドン等があるとキャラ編成の自由度が広がる。

弱体効果(デバフ)の仕様

前提知識として『弱体効果(デバフ)は同属性・苦手属性相手には成功しづらく、有利属性相手には成功しやすい。』
HIGH LEVELマルチバトルの敵は弱体耐性が高いため、有利属性以外のデバフは普段よりもさらに失敗しやすくなっている。
そのため、参加する際は有利属性のパーティで挑むことが基本となる。
逆に、有利属性以外のパーティで挑むのは「私はデバフで貢献する気がありません」という意思表示と受け取られるため注意。(→カラフルダクフェ)

またデバフを1回成功させるごとに、そのデバフに対する耐性が上昇し次の成功率が低下する。
成功/失敗の影響を特に受けやすいグラビティ、麻痺、恐怖、ブレイクキープなどの強力なデバフは、入れる回数を極力減らし、入れるタイミングにも注意が必要。

ジョブについて

sd_150201_sw_0_01.pngsd_180201_mc_0_01.pngsd_110201_sw_0_01.pngsd_120201_wa_0_01.png
ダークフェンサー スーパースター ホーリーセイバー ビショップとそのClass.4ジョブが攻略の中核。
(このページのHLボスはClass.3しかない時点で実装されたボスであり、全員がClass.3でも勝てる難易度になっている。
 Class.4ジョブ取得は必須ではないので、編成例を参考にして安心して挑もう)

・ダークフェンサー(ダクフェ)
メインのデバフ役。デバフ命中率を上げるために必ず有利属性で挑む。
基本のEX枠はグラビティとブラインド。
ミゼラブルミスト(ミスト)・グラビティ(グラビ)・ブラインド(ブラ)の3種類のデバフを切らさないように注意。
(ただしグラビティは耐性により後半になるにつれて外れやすくなる。)

・スーパースター(スパスタ)
ピルファー役。楽器必須。デバフ命中率を上げるために基本的に有利属性で挑む。
魅了無効のローズクイーン以外はEX枠はピルファー(ソウルピルファー)とチャーム(チャームボイスII)で固定(略称ピルチャ)。
チャームの行動阻害率はかなり高いためこちらも重要。
HLマルチにおけるスパスタ(エリュ)の存在意義は楽器ソウルピルファーにあるためエリュシオンでも必ず入れること。
EXアビリティの関係でチャームとピルファーのどちらか片方しか設定しない(できない)場合はピルファー最優先

・ホーリーセイバー(ホリセ)
ホリセは大ダメージ行動・技に合わせたファラクスでのダメージカット役。
6人HLでは特殊技のみならず通常攻撃すら数千から数万ダメージが複数回飛んでくることが珍しくないため極めて重要。
EX枠はアローレイン、クリアオール、ディスペルなどどちらかというと防御的アビリティが望まれる。
槍装備時にはデュアルインパルスも候補。デバフは耐性や成功率の関係からアローレイン以外は非推奨。

・ビショップ(ビショ)
ビショはヒールオールを回して参戦者のHPを保つ役。
HLでは原則麻痺が入ってない状態で背水する余裕はない。CTごとに使うくらいの気持ちで。
EX枠はクリアオールかベールが鉄板。槍装備時にはデュアルインパルスも候補だがセージにならないと枠がない。
クリアオールとベールを同時に積むためあえてクレリックで参戦する場合もあるが必ず参戦者の了解を取ること。

この中核となる4種のジョブが欠けると討伐成功率が格段に落ちるので優先してこの4ジョブを集めよう。保険をかけるならホリセ・ビショを増員。
ほか、有利属性のブレキ役ホークアイを含めた5ジョブをまとめて「要職」と呼ぶ。

・ホークアイ(ホーク)
リミットアビリティ「ブレイクキープ(ブレキ)」によるブレイク時間の延長を行う。主に時間短縮用。
EX枠はブレイクキープで固定。
ブレキは耐性上昇量が高く、基本的に2度目は成功しないため1人か2人居れば良い。

慣れたプレイヤーによる周回プレイでは麻痺役ソーン入り光スパスタや、味方への支援を全く行わない「火力専門職(火力職)」を入れることもある。
参加人数が18人になったことで火力職の枠が大幅に増え討伐難易度は大幅に下がっているが、不用意なタイミングでの麻痺やデバフやカットを持たない参戦者は討伐に貢献できないばかりか致命的な事故を引き起こす事もある。
自発者は要職のどれか(最優先はダークフェンサー/カオスルーダー)で開始し、団員やフレンドと共に共闘部屋で最低限のメンバーをそろえるのが望ましい。
ソロ討伐できる自信がなければ一人でデバフを入れて始めたりはしないこと。参戦者のクラスを確認し始めるときはスタンプで合図するとよい。
一人で始めていきなり全体救援を出しても討伐の成功はおぼつかないと思った方がいいだろう。
逆に要職がそろっていればアップデート前と変わらず討伐することも可能である。特にトリガー後の特殊行動や特殊技が厳しい敵やデバフ全消去を持つ敵には少人数のほうが楽な事すらある。

参戦可能人数が3倍になり、強力なEX競ラスと英雄武器、最終リミテッド武器の実装によりこれまで採用されなかったクラスにも門戸が開かれているが、
メカニックを含むEX汽献腑屬任了臆辰蝋気┐燭ぁまたEX競ラスや最終キャラ、武器によっては火力が出過ぎてトリガー関係の事故が増えるため立ち回りには注意。

18人HL化

元々は6人制HLだったが、2018/12/18のアップデートで18人制HLに変更されたため大幅に討伐しやすくなっている。
基本的には救援を出して人が集まれば自然と討伐されるが、その分HPトリガーなどは高速で踏むことになるのでその点は要注意。
フラム=グラスHLはHP45%と25%で敵の弱体効果全回復が存在するため、下手に人を呼ぶとデバフ消去が繰り返されてグダグダになり、逆に討伐難易度が跳ね上がる危険性がある。
2019/4/26アップデートにてHP25%時の真の力解放で1度だけ敵の弱体効果全回復に変更されている。


旧召喚石HL(18人制HL) 攻略

フラム=グラスHL

flam_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
フラム=グラスHL18人バルツ公国(8章の場所)
Rank101以上
コロッサス・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる火のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用
・エリクシール使用可
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
Lv120 フラム=グラス
[HIGH LEVEL]

推定HP:2億2000万
火モード(1)
(HP100〜51%)

フラム=グラス
火属性
◇◇◇
ゲージあり
モード共通:
「クリムゾンインパルス」
 全体火属性ダメージ、ランダムで一人に絶命
 ※アビリティ使用で仲間に伝染

通常モード:

「インフェルノフレイム」
 ランダム対象3回火ダメージ、灼熱、味方一人に水属性耐性アップ(25T)

OVER DRIVEモード:
「イラヴティブオーダー」
 全体火ダメージ、火の楔付与
 敵火属性攻撃力アップ

「火の楔」
 攻撃が火属性に吸収されるが、火属性の攻撃を無効化する状態
火モード(1)

HP50%:水モードに移行
水モード
(HP50〜26%)

フラム=グラス
水属性
◇◇
ゲージあり
■HP50%〜
通常モード:
「コールドナイトメア」
 全体水属性ダメージ、睡眠付与



OVER DRIVEモード:
「コールドナイトメアII」
 全体水属性ダメージ、睡眠付与
 自身の土属性防御ダウン
水モード
 水モード中は石化無効、DA率が上昇

HP45%:
「絶対零度障壁」
 弱体効果全回復、再生、歪曲結界

※「歪曲結界」
 防御力大幅アップ、かかっている弱体効果の数が多いほど
 防御力が下がり、攻撃力が上がる

HP25%:火モード(2)に移行
火モード(2)
(HP25%〜)

フラム=グラス
火属性
◇◇
ゲージあり
■HP25%〜
通常モード:
「インフェルノフレイム」
 ランダム対象3回火ダメージ、灼熱、味方一人に水属性耐性アップ(25T)

OVER DRIVEモード:
「コールドフレイム」
 ランダム対象火属性+水属性多段ダメージ、
 ランダムで一人に灼熱、麻痺付与
HP25%になった瞬間(1回のみ):デバフ全消去(麻痺含む)

火モード(2)

HP25%:
「カオティックフレア」
 全体火属性大ダメージ、火属性防御ダウン、水属性防御ダウン
 歪曲結界消失
■HP10%〜
通常モード:
「カオティックフレア」
 全体火属性大ダメージ、火属性防御ダウン、水属性防御ダウン

OVER DRIVEモード:
「コールドフレイム」
 (HP25%~10%よりも威力が上昇)
HP10%:
 真の力解放(エフェクト有)
「コールドフレイム」
 ランダム対象火属性+水属性多段ダメージ、
 ランダムで一人に灼熱、麻痺付与

攻略
HPに応じて属性変化する火ボスにして凶悪な水属性ボス。ローズクイーンと違い攻撃属性も変化するので要注意。
属性チェンジと歪曲結界、モードが変わるごとに切り替わる多彩な特殊技、それに付与される絶命・睡眠・麻痺といった凶悪なデバフ、即死威力の特殊行動と対策すべき点が多く、水モードが弱体化されてなお120HLでは難関と名高い。挑むのならマグナ装備完成ラインとSSRキャラが揃っていることが望ましい。
参加上限人数が増えたことで2回ある弱体全解除にて足並みを揃えるのが難しくなっている。十分な参戦者がいる上で45%/25%を通過後に救援参戦した場合は迂闊に攻撃しないよう注意。

水モード中は土以外のデバフが通りづらくなるが、ピルファーさえ入っていれば水キャラのデバフがそれなりに入る。ピルファー用パスタ以外の土デバフ役を用意する必要は低い。
下手に土属性のダクフェを使うより、水属性のダクフェやパスタで補助に徹してくれた方が役に立つこともしばしば。
属性チェンジ前にあらかじめデバフをかけていても絶対零度障壁で全解除されるため弱体のタイミングには注意。

真の力解放のような劇的なステータス上昇は無いが絶対零度障壁後の攻撃力が曲者。性質上、弱体を大量に付与した状態だと通常攻撃がユグマグHL並の威力の常時DAになる。
カオティックフレアは非常に高威力なので100%カット推奨。自前のカット・マウント・クリア手段をどれだけ用意できるかが肝。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

フラム=グラスHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
赤の書紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
フラム=グラスのアニマ
フラム=グラスのマグナアニマ
コロッサスブレード・マグナ
エッケザックス
オールド・エッケザックス
火のプシュケー
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
フラム=グラスのアニマ
フラム=グラスのマグナアニマ
ウェポンミラージュ
覇者の証
エッケザックス
オールド・エッケザックス
フラム=グラスのアニマ
フラム=グラスのマグナアニマ
アークエンジェル
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶

「フラム=グラス」のボイス
CV:釘宮理恵潘めぐみ?

戦闘開始時「我が名は憤怒。この世界、我のように一つにせしめん」
水属性モード移行時「我が名は虚無。この世界、我のように一つにせしめん」
火属性モード再移行時「この世界、我のように一つにせしめん」
ODモード突入時(火属性)「融け合いし、二つの禁呪の結晶の力を見よ」
ODモード突入時(水属性)「知るがいい、禁呪の双子が融け合いし力を」
ODモード突入時(火属性二度目)「この手に宿りし獄炎と虚無。溶け合い滅びの力となれ!」
インフェルノフレイム使用時「灰燼に帰せ!インフェルノフレイム!」
インフェルノフレイム使用時(火属性二度目)「受けよ!この身の母を灰燼にせしめた、この怒りを!」
イラプティブオーダー使用時「飲まれよ!この身の父を氷像にせしめた、この虚無に!」
コールドナイトメア使用時「飲まれよ!この身の父を氷像にせしめた、この虚無に!」
カオティックフレア使用時「飲まれよ!この身の父を氷像にせしめた、この虚無に!」
絶対零度障壁使用時「受けよ!この身の母を灰燼にせしめた、この怒りを!」
コールドフレイム使用時「忌まわしき世界…我が憤怒に焼け付き虚無が如く凍てつけ!」
コールドフレイム使用時(水属性)「獄炎と虚無にのまれて滅びよ!コールドフレイム!」
ブレイクモード突入時(火属性)「我が力…我が半身は離れぬ…!」
ブレイクモード突入時(水属性)「誰も私を助けてくれない…!」
撃破時「はぁ…アタシの怒りの炎が…わたしの凍てついた心が…消えていく…」

マキュラ・マリウスHL

macula_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
マキュラ・マリウスHL18人アウギュステ列島(12章の場所)
Rank101以上
リヴァイアサン・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる水のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用
・エリクシール使用可
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
8100513.png
Lv120 マキュラ・マリウス
水属性

◇◇
ゲージあり

推定HP:1億8200万
通常モード:
「フリーレン・アルプ・トラウム」
対象ランダム水ダメージ、奥義ゲージ-15%
※HP50%以下:奥義ゲージ-20%、最後の一人に氷結5T
※HP5%以下:奥義ゲージ-25%、最後の一人に氷結5T

OVER DRIVEモード(HP100%〜50%):
「シェネーランドシャフト」
全体水ダメージ、奥義封印3T、アビ封印3T、睡眠1T〜2T?敵攻撃力UP60秒

OVER DRIVEモード(HP50%〜):
「氷星の煌杖」
全体水特大ダメージ(約2万ダメージ)、氷結5T
HP100%:
「アイスライズアウト」
 アビリティ封印5T、奥義封印5T
 ※命中率中くらい

HP75%:チャージターンMAX

HP50%:
「静止した世界」
 敵攻撃力UP、睡眠・奥義・アビ封印3ターン、氷晶印付与
 氷晶印はマウント貫通

氷晶印に反応
「氷星の煌杖」
 全体水特大ダメージ(約4万ダメージ)、氷結?T

HP25%:チャージターンMAX

HP5%で真の力解放:25%?〜5%

※「氷結」:攻撃・防御・連続攻撃確率DOWN/毎ターンHPが減少する状態
(アビリティ使用で味方に付与。味方からの付与は無効化できない)

攻略
ダメージカット・マウント・クリア・回復を各自用意できるかどうかで難易度が大きく上下する。揃えられればメドゥーサやナタクレベルの難易度。
HP50%以降の「静止した世界」と氷晶印、「氷星の煌杖」への確実な対処が必要。

HP50%トリガーの「静止した世界」自体にはダメージはないが睡眠・奥義封印・アビ封印と、マウントを貫通する氷晶印が付与される。
事前にマウントを使用しておいて静止した世界を踏んだらチャットやスタンプで報告。全員が踏んだらクリアオールで氷晶印を解除するのが基本形。
氷晶印を解除しないと次のターンに(敵にミスト・アロレ、味方に睡眠状態の場合)1万60000程度のダメージの特殊行動が飛んでくるので要注意。ダメージ特殊行動に合わせて100%カットでも対策になる。
土属性はマウント持ちやSRジャスミン等代用手段も多いのでなんとか用意したい。ジョブ調整ができない場合クリアオール役不在の可能性があるのでそちらもできるだけ準備。

HP50%以降のOD特殊技「氷星の煌杖」はデバフ込でも2万前後の全体特大ダメージなので魅了運任せはせずしっかりダメージカット。ファランクスを入れても6000前後のダメージなので更にアテナや水鞄などを重ねたい。
召喚石ゴッドガード・ブローディアの召喚効果(再召喚不可)は無凸で70%カット、3凸で100%カットになるので緊急時には迷わず使おう。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

マキュラ・マリウスHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
青の書霧氷の宝珠
濁流の巻
星晶の欠片
星晶塊
マキュラ・マリウスのアニマ
マキュラ・マリウスのマグナアニマ
アクア・ジーン
青竜鱗
アークエンジェル武器
水のプシュケー
栄光の証
覇者の証
虹星晶
碧空の結晶
オベロン
オールド・オベロン
マキュラ・マリウスのアニマ
マキュラ・マリウスのマグナアニマ
ウェポンミラージュ
覇者の証
オベロン
オールド・オベロン
マキュラ・マリウスのアニマ
マキュラ・マリウスのマグナアニマ
アークエンジェル
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶

「マキュラ・マリウス」のボイス
CV:丹下桜

戦闘開始時「吹き荒べ、銀に染める凍てつく風よ」
ODモード突入時「わらわの作る結晶は美しかろう…? じきに其方らも、美しくしてくれるぞ…」
アイスライズアウト使用時「全てが止まる…、白く美しき世界へ…」
シュネーランドシャフト使用時
フリーレン・アルプ・トラウム使用時「フリーレン・アルプ・トラウム」
氷星の煌杖 使用時「氷星の煌杖よ、その輝きは無欠なる六花の如く!」
ブレイクモード突入時「ふっふふふふふ、やりおるわ」
撃破時「うふっふ…、見事だ、隣人よ」

メドゥーサHL

medusa_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
メドゥーサHL18人ルーマシー群島(16章/49章の場所)
Rank101以上
ユグドラシル・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる土のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用
・エリクシール使用可
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
メドゥーサ
Lv120 メドゥーサ
土属性

◇◇
モードゲージあり

推定HP:1億7000万
◆ HP100%〜10%:

通常モード:
「リベンジ・アイ」
 自身に反射付与、1回、上限3000ダメージ

OVER DRIVEモード:
「ペトリファクトグランス」
 ランダム対象土ダメージ、石化(2ターン)付与
HP100%:
「ペトリファクトグランス」
 ランダム対象土ダメージ、石化(2ターン)付与
 自身に防御UP付与(10分)

HP75%:
 チャージターンMAX

HP50%:
「メドゥシアナ」
 全体土属性特大ダメージ、アビ封印(2ターン)

HP25%:
 チャージターンMAX
◆ HP10%〜:

モード共通:
「ペトリファクトグランス」
 ランダム対象土ダメージ、石化(2ターン)付与
 自身に防御UP付与
HP10%:
「メドゥシアナ」
 全体土属性特大ダメージ、アビ封印(2ターン)
※ デバフ込み23000程度
魔蛇メドゥシアナ
Lv120 魔蛇メドゥシアナ
土属性

◇◇◇
モードゲージあり

推定HP:7000万
通常モード:
「ディプレントバイト」
 単体土ダメージ、毒、麻痺
「モルティング」
 敵全体に風属性ダメージカット5%(10分)

OVER DRIVEモード:
「リーサル・アイ」
 単体土ダメージ、奥義ゲージ-50%
HP50%:
「リーサル・アイ」
 単体土ダメージ、奥義ゲージ-50%
+ 旧表記

攻略
【記事内容は2017年2月22日のアップデートに対応済み】
本体HP50%, HP10%トリガーの「メドゥシアナ」をダメージカットで防げれば問題なく倒せる相手。難易度的にはアポロン以上ナタクと同程度。
メドゥシアナはダメージが高くファランクスだけではダメージカットが足りずに壊滅する可能性が高いのでアテナや土鞄を重ねて100%カットしたい。

石化が厄介だがマウント持ちの登場が遅れたこともあり、クリアオール連打や戦力のある人は石化していても構わずゴリ押し攻略が主流。
マウントがあれば楽には違いないので不安があるなら必ず連れていこう。全員石化するわけではないのでクリアアビの複数持ち込みも有効。
Exにクリアオールを入れている人が多いので石化で困ったらチャットでお願いしてみよう。

敵のダメカや防御UP解除のためにディスペル効果が1〜2枚あるといい。「リベンジ・アイ」の反射は1回のみ3000ダメージなので全体攻撃アビと主人公のHPに注意。
HP25%のCTMAXで不用意にカットを使うと10%のHP特殊行動にカットCTが間に合わないので要注意。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

メドゥーサHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
橙の書大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
ペルセウス
メドゥーサのアニマ
メドゥーサのマグナアニマ
アース・ジーン
土のプシュケー
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
メドゥーサのアニマ
メドゥーサのマグナアニマ
ウェポンミラージュ
覇者の証
ペルセウス
メドゥーサのアニマ
メドゥーサのマグナアニマ
アークエンジェル
覇者の証
碧空の結晶

「メドゥーサ」のボイス
CV:水橋かおり

戦闘開始時「これは蛇の試練よ!アタシたちが試してあげる」
魔蛇メドゥシアナODモード突入時「さあ(おのの)きなさい!かわいがってあげる!」
メドゥーサODモード突入時「あたしの魔眼で石にしてやるわ!」
リベンジ・アイ使用時「愚かな人間なんて、目じゃないんだから!」
ディプレントバイト使用時「さあ戦きなさい!かわいがってあげる!」
ペトリファクトグランス使用時「魔眼で射抜けば、すぐ石になっちゃうんだから!」
メドゥシアナ使用時「愚か者たちよ!アタシの魔眼で石にしてあげる!」
ラスト・メドゥシアナ使用時「愚か者たちよ!アタシの魔眼で石にしてあげる!」
ブレイクモード突入時「うっ…!あたしの魔眼を逃れた!?」
魔蛇メドゥシアナ撃破時「お前たちっ……泣いても許さない……!」
撃破時「メドゥシアナのもたらす呪われし血が、お前たちに力を与えるわ」

ナタクHL

natak_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
ナタクHL18人ポート・ブリーズ群島(4章の場所)
Rank101以上
ティアマト・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる風のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用
・エリクシール使用可
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
ナタク
Lv120 ナタク
風属性

◇◇◇◇

HP10%〜:◇◇◇
ゲージあり

推定HP:2億
モード共通:
「混天綾」
 火属性耐性DOWN(7T)、防御力DOWN(2T)、アビリティ封印(3T)
※HP25%から 敵に幻影効果 も追加

「風火二輪」
 アビリティ封印(3T)
 敵風属性攻撃力・火属性攻撃力UP(永続)



OVER DRIVEモード(HP10%以下):
「火尖鎗」
 対象ランダム特大ダメージ(風属性10回+火属性10回)
 ※一人頭平均4万5千~5万のダメージ
HP75%:
 チャージターンMAX

HP50%:
「火尖鎗」
 対象ランダム特大ダメージ(風属性10回+火属性10回)
 ※一人頭平均1万5千~2万のダメージ

HP25%:
 チャージターンMAX
 以降、「混天綾」に幻影効果追加

HP10%:
真の力を解放、以降SAのみ
「風火二輪」
 敵火属性攻撃力UP(永続)、灼熱付与
 ※灼熱:最大HPの10%ダメージ


※備考:DA率が高い
+ 旧表記

攻略
「風火二輪」の風属性攻撃アップ状態の通常攻撃と、1戦中1〜2回程度しか飛んでこない特殊技・行動「火尖鎗」の二点に要注意。
火尖鎗以外の特殊技・行動そのものにダメージはないので旧召喚石HLの中では戦いやすい方。旧召喚石HL難易度的にはアポロン以上メドゥーサと同程度。

「風火二輪」の風属性攻撃アップ状態では通常攻撃の火力が大幅に上がり、殴られ続けると壊滅に追いやられる。
討伐に時間がかかるようなら、その解除のためにディスペル効果を用意しておくと安心。

「火尖鎗」は火+風属性・ランダム対象・多段・特大ダメージ攻撃なので、基本的にはファランクス(全属性ダメージカット70%)と召喚石アテナ(全属性ダメージカット30%)によってダメージカット100%状態で防ぐのが基本。
ファランクス役はHP50%直前になったらファランクスの発動と予告やスタンプなどで注意喚起。
アテナを用意できない場合はファランクスと火鞄+風鞄の2召喚石を合わせたり、ファランクスとホリセが使うかばう(ホリセのサポアビで主人公に50%ダメージカット)、かばう持ちのキャラに受けさせるなどで対策。
アビリティ封印によってファランクスやかばうを使えない事態は絶対に避けること。

ミゼラブルミスト・アローレイン・ブラインド・チャームボイス等の高難度用の基本的なデバフは切らさずかけ続けよう。
恐怖が入れば特殊技によるバフ・デバフを気にせずひたすら気楽に殴れるが、弱体耐性はそこそこあるため最初にソウルピルファーは入れておきたい。

自発や野良の救援に参戦する場合はホーリーセイバー推奨。ファランクスなしでは火尖鎗対策が非常に限られるので失敗する可能性が高い。
ヒールオールとディスペルを併せ持つビショップも合わせて確保しておきたい。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

ナタクHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
緑の書烈空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
ナタクのアニマ
ナタクのマグナアニマ
風のプシュケー
栄光の証
覇者の証
虹星晶
碧空の結晶
ナタクのアニマ
ナタクのマグナアニマ
ウェポンミラージュ
覇者の証
ナラクーバラ
オールド・ナラクーバラ
ナタクのアニマ
ナタクのマグナアニマ
アークエンジェル
覇者の証
碧空の結晶

「ナタク」のボイス
CV:岸尾だいすけ

戦闘開始時「戦おう、心行くまで」
ODモード突入時「蓮の実に、復讐の大火(タイカ)を!」
火尖鎗 使用時「吹き荒れる炎に焼かれろ!火尖鎗!」
風火二輪 使用時「我が神力に耐えきれるか?風火二輪!」
混天綾 使用時「三面六臂の妙技 混天綾!」
ブレイクモード突入時「なかなかに楽しませてくれる」
撃破時「ふっ…、蓮華が散るには、良き日かな…」

アポロンHL

apolon_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
アポロンHL18人城砦都市アルビオン(20章の場所)
Rank101以上
シュヴァリエ・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる光のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用
・エリクシール使用可
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
8100913.png
Lv120 アポロン
光属性

◇◇
モードゲージあり

推定HP:2億2500万
◆ HP100%〜HP5%

通常モード:
「オラクル・レイ」
 対象ランダム光ダメージ、暗闇2T、ハレーション3T
 ハレーション…HPが見えなくなる状態

OVER DRIVEモード:
「ディバイン・ペスティレンス」
 単体光9999ダメージ
※ ダメージカット可能
戦闘開始時:
「ヘリオスドライブ」
 単体に敵対心UP10T、ショート10T
 ショート…奥義ゲージが上昇しない状態
 ※ 敵対心UP効果はマウント貫通

HP75%:
チャージターンMAX

HP50%、HP25%:
「ヘリオスドライブ」
 単体に敵対心UP10T、ショート10T
 ※ 敵対心UP効果はマウント貫通

HP25%:真の力解放
 攻撃力アップ、常時DA化
◆ HP5%〜

モード共通:
「オラクル・レイ」
 対象ランダム光ダメージ、暗闇2T、ハレーション3T
HP5%:さらなる力の開放
 攻撃力アップ特大、常時TA化
 即死耐性消失、麻痺・睡眠無効

攻略
6人HLではダントツの最弱と言われる。厄介なHPトリガーや全体即死級の攻撃がないため6人HL入門にはむしろ適さないかもしれない。
但し、なめてかかれば全滅はありえる。野良なら強い参戦者でも時間の浪費を嫌い撤退するかもしれない。
開幕とHP50%のショート付与は何のダメージもないが鬱陶しいのでクリアは欲しい、オラクル・レイの暗黒対策にもなる。
OD特殊技のディバイン・ペスティレンスは単体光9999ダメージなので、光鞄(光カーバンクル)やファランクスなどでダメージカット、かばう+回避、全体幻影、スロウ、恐怖などで対処できる。
これは終盤HP5%での超火力にも応用が効く。高難度用の基本的なデバフ、ブラインド、チャーム、攻防デバフ50%を維持すれば問題なく勝てるだろう。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

アポロンHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
白の書煌光の宝珠
天光の巻
星晶の欠片
星晶塊
アポロンのアニマ
アポロンのマグナアニマ
アークエンジェル武器
ホーリー・ジーン
光のプシュケー
栄光の証
覇者の証
虹星晶
碧空の結晶
アポロンのアニマ
アポロンのマグナアニマ
ウェポンミラージュ
覇者の証
アルテミス
オールド・アルテミス
アポロンのアニマ
アポロンのマグナアニマ
アークエンジェル武器
アークエンジェル
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶

「アポロン」のボイス
CV:村瀬歩

戦闘開始時「この僕に挑んだこと、後悔するといい!」
ODモード突入時「ここからは本気だ」
オラクル・レイ使用時「これが君たちの運命だ。オラクル・レイ!」
ヘリオスドライブ使用時「母よ、このアポロンに力を!走れ日輪!
ヘリオスチャリオット使用時「母よ、このアポロンに力を!走れ日輪!」
ディバイン・ペスティレンス使用時「神の裁きを受けるといい。ディバイン・ペスティレンス!」
ブレイクモード突入時「ふぅん…?少しはやるねぇ」
撃破時「君たちに、日輪の加護があらんことを」

オリヴィエHL

d-angel_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
Dエンジェル・オリヴィエHL18人霧に包まれた島(24章の場所)
Rank101以上
セレスト・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる闇のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用
・エリクシール使用可
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
8100043.png
Lv120 Dエンジェル・オリヴィエ
闇属性

◇◇◇

HP50%〜:◇◇
モードゲージあり
推定HP:2億2500万
◆ HP100%〜10%

通常モード:
「コンデムネーション」
 全体闇弱ダメージ、DA率ダウン4T、TA率ダウン4T、
 オリヴィエの弱体効果を1つ消去

OVER DRIVEモード
「シルバーレイク」
 全員に最大HPの25%の無属性ダメージ、虚脱20%2T
 敵HP50%以降全員に最大HPの50%に割合増加
HP75%:チャージターンMAX

HP50%:
「D・フォールン・ソード」
 対象ランダム2回特大ダメージ、奥義封印10T
※ 一発15000程度

HP50%:真の力解放
シルバーレイクの割合量増加、グラビティ耐性消失

HP25%:
「シルバーレイク」
 全員に 最大HPの50% の無属性ダメージ、虚脱20%2T
 虚脱…毎ターン奥義ゲージが減少

HP10%:更なる力の解放
 攻撃力アップ、弱体耐性アップ、
 コンデムネーションの威力が大幅アップ

HP5%:
「D・フォールン・ソード」
 対象ランダム2回特大ダメージ、奥義封印10T
※ 一発40000程度


※備考:
HP50%まではグラビティ無効
常時気絶無効
◆ HP10%〜

モード共通:
「コンデムネーション」
 全体闇大ダメージ、防御力ダウン、DA、TA率ダウン、
 オリヴィエの弱体効果を1つ消去

攻略
麻痺を入れやすい相手なのでジョブや麻痺役麻痺タイミングをしっかり調整できていれば難しくない相手。
それが出来ない、出来ていないツイッター救援等の場合18人HLの中でも難易度が跳ね上がる。
繰り出される特殊技・行動はどれも強力なものであり、基本の4ジョブを集める重要性が非常に高い。

D・フォールン・ソード(HP50%、HP5%特殊行動の一発5桁ランダム2回攻撃)が非常に脅威なのでホリセがいるなら直前にファランクスを発動し、全員が100%カットできるように準備。
HP10%までのODモードやHP25%特殊行動で使用するシルバーレイクは回避・ダメージカットも不可能で、全員に最大HPの25%か50%(オリヴィエHP50%以下の時)の割合ダメージ。
回復手段を十分に用意し、ビショップも2名以上確保するなりしてHPを高く保ちたい。

他HLと同じく、HPトリガーの大ダメージ特殊行動付近(オリヴィエの場合HP50% D・フォールン・ソード)での麻痺は事故が起きる可能性が高いので注意。このタイミングで麻痺させる場合は麻痺切れ前に残り何秒かチャットすると良い。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

Dエンジェル・オリヴィエHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
黒の書奈落の宝珠
星晶の欠片
オリヴィエのアニマ
オリヴィエのマグナアニマ
闇のプシュケー
覇者の証
碧空の結晶
オリヴィエのアニマ
オリヴィエのマグナアニマ
ウェポンミラージュ
覇者の証
コルタナ
オールド・コルタナ
オリヴィエのマグナアニマ
アークエンジェル
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶

「オリヴィエ」のボイス
CV:坂本真綾

戦闘開始時「漆黒の翼が、真の闇を教えてくれん!」
ODモード突入時「ふっふふ、愉快だ」
シルバーレイク使用時「さあ、我と共に堕ちよ!」
コンデムネーション使用時「死屍累々を越えて我は行かん、コンデムネーション」
Dフォールン・ソード使用時「試してやろう、己を知らぬ愚者よ。D(ディー)・フォールン・ソード」
ブレイクモード突入時「くっ……我が道を阻むか」
撃破時「ああ……遥かなるや新世界……」

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    • 今日ようやくセレマグHLを(28分もかかったが)ソロでクリアした。オリヴィエHL未挑戦なんだが、これぐらいの強さなら共闘のルームに入っても大丈夫かな? -- {nSyX1ffOOfo} 2018-04-21 (土) 20:26:02
      • そんなビビらなくてもとりあえず団員やフレとやってみて自信ついたら野良でいいんじゃないの。火力も大事だけど特殊行動やスタンプ覚えるほうが優先 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-05-04 (金) 19:37:48
    • そろそろ人数とか汁とか緩和してほしいわ。 -- {VJhGigm8tRc} 2018-05-14 (月) 02:54:33
    • ナタクHLの25%以下混天綾に幻影追加って無くなってる気がするぞ -- {3ATwspAEtMc} 2018-06-30 (土) 11:42:36
      • 無くなってないぞ。18人制になったことにより50%の火尖鎗にだけ気を付けるだけ。ディスペルもいらないか -- {zxPJ.zZIna2} 2019-01-13 (日) 15:00:11
    • フラムのデバフ消去のタイミングでの申告に関する記述を加えておきました。
      以前はあったのに消した理由は何かあるのでしょうか? -- {jf./UH9f93g} 2018-06-30 (土) 13:41:23
    • メデューサの編成からセレフィラSRの記述変更とSSRを追加。ペトラをCO。さすがに10%DOWNで防ダウン枠にまとめて入れるのは無理があるので -- {h82U5ZfSdPg} 2018-07-16 (月) 01:31:29
    • メドゥに限らずだけど特殊行動の欄に区切り線あるのややこしくない?
      25%のトリガーが最後かと思って行動してたら10%でフロント壊滅したわ…。
      いやちゃんと読み込んでない自分も悪いんだけどさ。
      このページで言うとフラムくらい特殊になると線区切りは納得だけど -- {fqfSZWgY9KE} 2018-10-03 (水) 23:50:14
    • 18人HLになった結果、フラムがデバフ消去祭りの地獄と化した。 -- {kdennyPWS7g} 2018-12-27 (木) 01:59:09
      • HPは6人の時と変わってないので普通に6人で倒せる。フラムマキュラマデューサは間違っても外部には流さないことだね。ナタクアポロンオリヴィエは余裕 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-12-27 (木) 20:52:27
        • フラムの属性変化とデバフ全回復祭りが面倒なだけでそれ以外のでわざわざ6人でする理由ないような... -- {64EMprZb8yE} 2019-02-08 (金) 19:52:37
      • 属性切り替わりの瞬間までに奥義貯めておいて、バハ召喚からのフルチェインしか対応方法が思いつかない。青玉を積んだ剣豪かドクターで最大火力をぶつければノーデバフでも意外とダメージが出る -- {BTmfgVs0jX2} 2018-12-31 (月) 02:16:44
      • デバフ+ディス持ちのカトルがいるから(修正前シュバHLと比べて)まだマシだけど、正直外に流されたフラムHLは地雷のような何かだから余程の自信がなければ入らない方が良いな -- {uVa8wZWYMjA} 2019-01-10 (木) 12:10:51
      • デバフ十分についてるのにわざわざ全回復させてそのままにするぐらいならターン回さないで欲しいね -- {64EMprZb8yE} 2019-02-08 (金) 19:51:40
        • トール使った後ピルファー入れてさぁデバフ入れるかって時に全部消えるともう虚無感半端なくて逆に笑ってしまう -- {IK7sDX092Qc} 2019-03-10 (日) 13:53:36
    • 18人化したけど今もヒヒ落ちるんだろうか -- {Rul544KwVHo} 2018-12-28 (金) 00:37:39
    • 18人制に変更に伴う諸注意を追加。メデューサ戦編成のお勧めにユリウスを追加。コルワをCOするか迷ったけど保留。 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-12-29 (土) 20:53:45
    • 調整後のフラムHLは火モード(1)や水モード中に麻痺をいれても火モード(2)になると特殊行動で弱体効果全回復します。麻痺延長とかもうやる人いないと思いますけど、対策されています。 -- {p8ewcK1esBI} 2019-05-02 (木) 14:52:50
      • 18人HL化の欄に一文ありましたね、失礼しました -- {p8ewcK1esBI} 2019-05-02 (木) 14:56:08

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マキュラの赤箱からヒヒ確認しました。 -- {N4KyB.MqeSA} 2019-03-28 (木) 15:37:35

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  • アポロンHL金箱からシュヴァ剣。リロしてたのでくるりんかは未確認。左から3番目の箱です。 -- {RasOcsxwDxQ} 2017-12-29 (金) 23:46:39
  • アポロンHLよりシュヴァ銃ドロップ確認 この時四位くらい、金箱、リザルト画面で上から四つ目 -- {IUvk0iZ.wMk} 2018-03-06 (火) 05:21:28
  • オリヴィエHL4位で金箱からセレ槍ドロップ確認 -- {zW52REYjM/6} 2018-03-07 (水) 04:16:05
  • マキュラHL金箱からリヴァ短剣 -- {5c8EtHdZVQw} 2018-03-17 (土) 00:28:57
  • オリヴィエHL金箱くるりんでオルタナ出ました -- {wd09Hhd725w} 2018-05-17 (木) 20:42:14
  • フラムHLから金箱でエッケ確認、更新しました -- {0kdKhiwPaOM} 2018-10-17 (水) 03:03:59
  • アポロンHLの赤箱からヒヒイロカネが出ました -- {yg6sR0TwFpo} 2018-12-08 (土) 10:45:43
  • メドゥーサHLの順位赤箱からヒヒイロカネドロップ確認 -- {FujUlJwPsqE} 2019-01-06 (日) 03:50:34
  • マキュラhlの自発赤箱からヒヒ確認しました。
    間違えて攻略情報に投稿してしまったので消去お願い致します! -- {N4KyB.MqeSA} 2019-03-28 (木) 15:39:13
  • マキュラHLからヒヒ確認 救援だったので一番右の順位赤箱です。  -- {c3YnE9g3YF2} 2019-04-23 (火) 15:58:57

ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。


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Last-modified: 2019-12-07 (土) 19:02:27