#include(イベント00_一覧,notitle)
----
*フェンリル討滅戦(2016/8/16 19:00〜8/22 17:00) [#jfe16396]
&size(18){''注意:本ページは前回のイベント攻略ページの内容となります。イベント開始後、要編集。''};
#ref(img/event57_top.png,75%)
#contents
**前回からの変更点 [#je445478]
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**TIPS [#z169e846]
-難易度VERY HARD以上をクリアすると、ランダムで難易度HELLが60分間限定で出現。
使用可能なエリクシールは1個のみで、1度挑戦すると再度出現するまで挑戦はできない。

**攻略 [#g2b913e9]
#region(※編集・加筆・修正される方へ)
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします

-有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
--[[特殊技>用語集#t0kushuw]](公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
--[[特殊行動>用語集#t0kushuk]](公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
---※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])
--使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
---※ネトゲ用語の[[CT>俗語集#cooltime]](Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
--[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
--[[モードゲージ>用語集#modegauge]](公式)…敵のゲージの名称で、[[通常モード>用語集#normalmode]]、[[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]、[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]を表示
                                                                        
-避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
--(半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
--敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、[[奥義>用語集#esoteric]]よりもアビリティに近いという話もあります(参考→[[俗語集#ed7cdd43]])
--ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内では[[モードゲージ>用語集#modegauge]]で統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
#endregion

-HP50%以下になると、特殊行動で攻撃UP+麻痺を1度使用してくるので、マウント持ちを入れたい。
カタリナでも十分働いてくれる。
-ODモードの特殊技は多段攻撃なので、かばうが使えるキャラを連れて行くと一人犠牲にするだけでしのげるため、格段に楽に戦える。

***難易度 VERY HARD、EXTREME [#h45b7398]
-1戦目はペンギンは後回しにし、他を特殊技が打たれる前に倒す。
特殊技が打たれそうなら、適度にアビリティやフレ石を使用してもよい。
ペンギンの特殊技は攻撃が吸収されるようになるので、あえて撃たせて適度にターン数を稼ぐのに利用しても良い。
-2戦目は ドローミ→サボテン の順に倒す。(ドローミが20ターン継続の毒を付加してくる為)
サボテンのスーパーコンボが怖い人は、毒を治療する手段を持って サボテン→ドローミ の順に倒すのもアリ。
適度にリキャストの短いアビリティなどを使用してもよい。
3戦目前までに奥義ゲージが溜まり、召喚も使用できるようになっているとベスト。
-3戦目のフェンリルは、OD技よりも通常攻撃の方がやっかい。攻撃力UPからのOD技が一番痛い。
そのため、速めにODさせ、HP50%以上でOD技を一度撃たせるようにHP調節すると戦いやすい。
敵のチャージターンが溜まるまでにアビリティや召喚などを使用してODさせられるなら、ODさせてからフルチェイン。
それができないなら、開幕フルチェインでODさせると良い。
OD技はダメージカット持ちやバフ、デバフを駆使して耐える。
//グラビティはHP50%以下になるまで使用しない方が良い。
暗闇が入りやすいのでウォフマナフ、ジャック・オー・ランタンやコロゥを連れていくとダメージを抑えられる。
SSRサラなどのかばうを使うと、OD技"フローズヴィトニル"のダメージを全て引き受けて貰え、他の3人は無傷で切り抜けられる。
この技に限らず、ランダム数回攻撃タイプの特殊技には全て有効。全体攻撃タイプの技には効かない。

***''初心者向け攻略指南(HARDまで)'' [#pfcc7a18]
-''報酬の観点から、併催されるケルベロス討滅戦のほうに注力すべきである。''
--報酬召喚石が弱め
--終了後に開催される[[(2回目)北玄の戦い 〜四象降臨〜>イベント95_(2回目)北玄の戦い 〜四象降臨〜]]で、より便利なコキュートス(SSR)が入手可能になる見込み
--武器も、武器スキルが弱く使い勝手が悪い
--土属性のキャラ配布がしばらく無く、ガチャで当たってないと3名揃えるのが厳しい
以上の点を踏まえた上でプレイしよう。
 

-ウルトラグランブルーファイターに比べると難易度は低く感じるかもしれない。ただし土属性キャラの入手の都合上、最近プレイを始めた人にとっては厳しい戦いとなるだろう。
--挑戦する際には最低でも[[オイゲン (SR)]]を仲間にしておこう(メインストーリー10章クリアで加入)。
--2枠目は、ガチャから土属性キャラが当たっていればそれを編成しよう。特にスタダお勧め等で名前が挙がる[[サラ (SSR)>サラ (SR)#SSR]]はお勧め。だれもいなければ[[ウェルダー (R)]]にするのも手。
--詳しくは後述するが「かばう」持ちが1名欲しい。土属性では[[サラ (SSR)>サラ (SR)#SSR]]や[[ボレミア (R)]]、[[ガラドア (SR)>ガラドア (R)#SR]]。[[ユーリ (SR)]]もいるが前回入手可能だったのは1年以上前。闇属性であるが[[ザザ (SR)]]も有用。
--3枠目は、状態異常対策[[カタリナ (SR)]]を。もしくは[[アルルメイヤ (SSR)]]。制限はあるが[[ジャスミン (SR)>ジャスミン (R)#SR]]も代わりになる。クリア持ちの[[三村かな子 (SR)]]も使えないこともない。
-前半戦
--麻痺を与えてくるゲルギャ(骨)を最優先で撃破。麻痺は一切の行動が出来なくなってしまうので即大ピンチになってしまう…そうでなくても、マウントを剥がされるのは痛い。
--ギョッル(ガーゴイル)は与えるダメージがかなり少ないものの、HPも相応に少なくなっているので慌てる必要は無し。奥義ゲージを削られるが、それも5%だけ。
--スヴィティ(ペンギン)も頑丈な上に状態異常を掛けてくる…のだが、そのときの効果でこっちから攻撃すると回復され、向こうから攻撃されるとノーダメージ…というなんか泥沼な状態となる。
---かかってしまった場合、解除されるタイミングでアビリティの総攻撃を仕掛けよう。
---ギョッルを1手で倒せるだけの火力が場合、ゲルギャを一度殴った後にスヴィティを一度攻撃し、わざと状態異常を受けることでフェンリルに向かう前に全員の奥義ゲージを100%近くにするという荒業もある。ただし、状態異常をうまく受けきれずにそのままスヴィティを倒してしまったり、下手に泥沼になって削られてしまったりもするので一長一短。グラニ等のチェインバーストの威力を劇的に上昇できる加護があるのであれば、考える余地もあるかもしれない。
-後半戦
--とにかく特殊技が強烈。しかもODモード限定のほうではなく、通常モードの特殊技のほうが痛いという厳しい仕様。
---出来るだけ特殊技を撃たせない、撃たせるならODモードにする、通常モードで撃たせてしまう場合は必ずマウント展開、と万全の構えができるようにしよう。
---ジャスミン (SR)を使う場合、「レジストポーション」はチャージターンを見て直前に使おう。
--OD特殊技「フローズヴィトニル」を撃たれるタイミングで「かばう」を使用すれば、ダメージを1人に集中させて他3人を無傷でやり過ごす手法がある。
--HP50% (画面上の敵HPゲージに印あり) を越えると特殊行動「フロストラウド」を使う。
--こちらも麻痺があるのでマウント展開など対処を。ダメージは大きくないので壁等はなくてもなんとかなるはず。
---特殊行動時にチャージターンがリセットされる。また「ルナークライ」「フロストラウド」は他より優先されるので、タイミングを工夫すれば「フローズヴィトニル」の回数を減らせる。
--%%ダークフェンサーのアビリティ「グラビティ」はすぐに撃ってはいけない。カウンターとして相手がかなり強化されてしまうのだ…%%
---%%この強化はこちらのディスペル、もしくは敵の特殊技発動で解除となる。グラビティを撃たなければ発動しないので、我慢我慢。%%
---2015年12月版のフェンリルはグラビティ使用時のカウンターが削除されている。
-今回もNORMALではホーリーナイトベル・フェンリルのマグナアニマが手に入らない。HARD以上で挑戦しよう。
--今回は敵が強いため、HARDの目安は戦力18000ぐらい。VERY HARDは他の討滅のEXTREMEに挑むぐらいの覚悟で24000ぐらいを目安に。
---[[サラ (SSR)>サラ (SR)#SSR]]や[[ボレミア (R)]]、[[ガラドア (SR)>ガラドア (R)#SR]]など「かばう」が使えるキャラがいないときは目標を2000ぐらい上乗せして考えよう。
---プレゼントボックスはVERY HARD以上でないと手に入らないが、このアイテムはこのイベント限定の武器や召喚石を1つ狙う際には不要。(3つ目には必要)

***難易度HELL [#f8acd23c]
-前提としてはアビリティ「かばう」持ちキャラがいること。また、ホーリーセイバーのファランクス&かばうを併用すればOD特殊技を無傷で凌げるが、スロウが一枚減るのが難点。逆に苦戦を強いられるかもしれない。
-加えて、アルルメイヤ(スロウ&ディスペルマウント持ち)か、カリオストロ(効果の大きい回復持ち)がいると心強いが、いない場合はラムレッダ・カタリナなどを連れていきたい。なお、アルルメイヤを他属性のスロウ持ちで代用するのはやめておいた方が無難。有利属性でないことによるデメリットの方が目立つ。
-まず開幕でグラビティ以外のデバフを入れる。2015年12月版のフェンリルはカウンター無しの為、グラビディを使っても問題ない。
-アロレ3とミストを併用すれば、敵通常攻撃が大幅に弱まるので楽になる。アロレ3の代わりにブラインドで暗闇を狙っても良いが過信は禁物。編者の場合はサブ石とフレ石に任せている。
-アルルメイヤがいる場合はスロウを使い切り、チャージターンが溜まった辺りで火力次第ではODに到達できる。その直後に奥義フルチェインをぶつければ、大体HP半分の特殊行動発動まで削ることが可能だが、上手く奥義ゲージが溜まっているとは限らない。戦力30000ほどでは基本的に持久戦となる。
-もしフルチェインをぶつけてもギリギリHP半分に届かないと判断したらグラビティを使い、特殊行動のルナークライを発動させて時間を稼ぐという方法がある。ようは、かばう持ちが麻痺にならず、OD特殊技を吸い取ることができればいいので、ディスペルマウントを展開しているなら上記の時間稼ぎは必要ない。あとは順当に攻めることで勝利が見えてくる。
-アルルメイヤがいない場合、戦力30000ほどでは一発目の特殊技を通常モードで食らうことになるうえ、後半でOD特殊技をまともに食らうことにもなると思う。だが暗闇などの総合的な成否や、アビリティの完全回避を使うなどすれば必ずしも致命的ではないので、繰り返し挑戦してみてほしい。
-ディスペルマウント持ち (もしくはジャスミン(SR)) がいない場合、タイミング次第では、かばう持ちが麻痺しないことを祈る必要がある。なお、この麻痺効果は成功率がさほど高くはないので、誰も痺れなかったりもする。

**クエスト情報 [#wb45e559]
|~クエスト名|~消費AP|~開始条件|~獲得メリー|~初回クリア報酬|h
||CENTER:||CENTER:||c
|フェンリル討滅戦|-10|プレイヤーRank 7以上|10|星晶石 ×50|
|フェンリル討滅戦[HARD]|-20|プレイヤーRank10以上|20|星晶石 ×50|
|フェンリル討滅戦[VERY HARD]|-30|プレイヤーRank11以上|30|星晶石 ×50|
|フェンリル討滅戦[EXTREME]|-40|プレイヤーRank30以上|40|星晶石 ×50|
|フェンリル討滅戦[HELL]|-0|ランダム出現|20|碧空の結晶 ×1|

***出現モンスター [#m8a5b49e]
|~難易度|>|>|>|>|>|~敵編成|h
|~|>|>|~Battle1|>|~Battle2|~Battle3|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~NORMAL|Lv5 ゲルギャ(水)|Lv5 スヴィティ(水)|Lv5 ギョッル(水)|>|Lv10 フェンリル(水)|CENTER:−|
|~HARD|Lv10 ゲルギャ(水)|Lv10 スヴィティ(水)|Lv10 ギョッル(水)|>|Lv20 フェンリル(水)|CENTER:−|
|~VERY HARD|Lv15 ゲルギャ(水)|Lv15 スヴィティ(水)|Lv15 ギョッル(水)|Lv15 ドローミ(水)|Lv15 リングヴィ(水)|Lv30 フェンリル(水)|
|~EXTREME|Lv20 ゲルギャ(水)|Lv20 スヴィティ(水)|Lv20 ギョッル(水)|Lv20 ドローミ(水)|Lv20 リングヴィ(水)|Lv50 フェンリル(水)|
|~HELL|>|>|Lv70 フェンリル(水)|>|CENTER:−|CENTER:−|

***ステータス [#o93c834f]
|~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~EXP|~RP|~ルピ箱|~木箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|h
||COLOR(blue):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|c
|ギョッル|水|5| |45|35|20|ノーマル武器| |CENTER:−|呪詛&br;(全体攻撃、奥義ゲージ-5%)|
|~|~|10| |70|60|20|ノーマル武器| |CENTER:−|~|
|~|~|15| |85|75|20|ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル|CENTER:−|~|
|~|~|20| |100|90|20|ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル|CENTER:−|~|
|スヴィティ|水|5| |45|35|10|ノーマル武器| |CENTER:−|マーキング&br;(青の楔)|
|~|~|10| |70|60|10|ノーマル武器| |CENTER:−|~|
|~|~|15| |85|75|10|ホワイトフレーク|エンジェル武器&br;ホーリーナイトベル|CENTER:−|~|
|~|~|20| |100|90|10|ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル|CENTER:−|~|
|ゲルギャ|水|5| |45|35|20|ノーマル武器|エンジェル武器|CENTER:−|アイスシックル&br;(麻痺付与)|
|~|~|10| |70|60|20| | |CENTER:−|~|
|~|~|15| |85|75|20|ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル|CENTER:−|~|
|~|~|20| |100|90|20|ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル|CENTER:−|~|
|リングヴィ|水|15|90000|280|240|10|ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル&br;フェンリルのアニマ| |スーパー・コンボ&br;(ランダム複数回攻撃)|
|~|~|20| |280|240| |ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル&br;フェンリルのアニマ|アクア・ジーン&br;フェンリルのマグナアニマ|~|
|ドローミ|水|15|75000|280|240|20| |エンジェル召喚石&br;ホーリーナイトベル&br;フェンリルのアニマ|アクア・ジーン|ビューティニードル&br;(全体攻撃、毒付与(20ターン))&br;&br;ヒール&br;(全体HP回復)|
|~|~|20| |280|240|20|ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル&br;フェンリルのアニマ| アクア・ジーン&br;フェンリルのマグナアニマ|~|
|フェンリル|水|10|60000|240|200|30|水の宝珠&br;青の書&br;エンジェル武器&br;ホワイトフレーク|フェンリルのアニマ| |&br;''特殊行動(HP50%以下で使用):''&br;フロストラウド&br;(全体攻撃、麻痺付与、敵攻撃力UP)&br;''&br;特殊技 %%or 特殊行動(グラビティにカウンターで使用)%%:''&br;ルナークライ&br;(全体攻撃、敵攻撃UP(&color(red){永続};)、&br;敵ダブルアタック/トリプルアタックUP)&br;''&br;特殊技:''&br;ヴァナルガンド&br;(全体攻撃、アビリティ封印2ターン、&br;防御DOWN3ターン、奥義ゲージ-50%)&br;''&br;OVER DRIVEモード、真の力解放後:''&br;フローズヴィトニル&br;(ランダム14回攻撃、敵バフ全消去)|
|~|~|20|24万|360|320|30|ホワイトフレーク|エンジェル武器&br;ホーリーナイトベル&br;フェンリルのアニマ|アクア・ジーン&br;フェンリルのマグナアニマ&br;&color(blue){レージング&br;スキールニル};|~|
|~|~|30|60万|480|440| | |エンジェル武器&br;ホーリーナイトベル&br;フェンリルのアニマ|アクア・ジーン&br;フェンリルのマグナアニマ&br;&color(blue){レージング&br;スキールニル};&br;&color(orange){グレイプニル&br;フェンリル召喚石};|~|
|~|水|50|120万|720|680| |ホワイトフレーク|濁流の巻&br;霧氷の宝珠&br;エンジェル武器&br;ホーリーナイトベル&br;フェンリルのアニマ|アクア・ジーン&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;フェンリルのマグナアニマ&br;&color(blue){レージング&br;スキールニル};&br;&color(orange){グレイプニル&br;フェンリル召喚石};|~|
|~|~|70|300万|1275|850| |ホワイトフレーク|ホーリーナイトベル&br;フェンリルのアニマ|アークエンジェル武器&br;フェンリルのマグナアニマ&br;&color(blue){レージング&br;スキールニル};&br;&color(orange){グレイプニル&br;フェンリル召喚石};|~|

***フェンリルのボイス [#xc383e48]

CV:松岡由貴

|BGCOLOR(#e0e0ff):||c
|''登場時''|「俺の邪魔をするんじゃねぇ!」|
|''ODモード突入時''|「目障りなんだよ。ぶっ潰してやる!」|
|''フロストラウド&br;ルナークライ使用時''|「ナメてんじゃねぇぞ!」|
|''フローズヴィトニル使用時''|「テメーらの喉笛、食いちぎってやるよ」|
|''ヴァナルガンド使用時''|「ウザいんだよ!」|
|''ブレイクモード突入時''|「キャン! ……やりやがったなぁ!」|
|''撃破時''|「くっそぅ……くっそー! 覚えてろよ!」|

**ドロップ数目安 [#f8822940]

※あくまで目安です。

|~ドロップアイテム|~NORMAL|~HARD|~VERYHARD|~EXTREME|~HELL|h
|ホワイトフレーク| |1〜4|2〜4|3〜7|1|
|ホーリーナイトベル| |1〜3|1〜6|5〜8|1|
|フェンリルのアニマ| |0〜1|1〜3|3〜4|1|
|フェンリルのマグナアニマ| |0〜1|0〜2|1〜3|1|
**トレジャー交換 [#u57cbc03]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~必要素材1|~必要素材2|~必要素材3|h
|150|CENTER:|CENTER:|190|190|190|c
|&color(#f90){フェンリル};|1|1|フェンリルのアニマ ×30|ホーリーナイトベル ×50|フェンリルのマグナアニマ ×15|
|~|2|1|フェンリルのアニマ ×60|ホーリーナイトベル ×120|フェンリルのマグナアニマ ×50|
|~|3|1|フェンリルのアニマ ×90|ホーリーナイトベル ×150|フェンリルのマグナアニマ ×75|
|~|4|1|フェンリルのアニマ ×|ホーリーナイトベル ×|フェンリルのマグナアニマ ×|
|&color(#f90){グレイプニル};|1|1|フェンリルのアニマ ×15|ホーリーナイトベル ×20|フェンリルのマグナアニマ ×5|
|~|2|1|フェンリルのアニマ ×30|ホーリーナイトベル ×50|フェンリルのマグナアニマ ×20|
|~|3|1|フェンリルのアニマ ×50|ホーリーナイトベル ×80|フェンリルのマグナアニマ ×40|
|~|4|1|フェンリルのアニマ ×75|ホーリーナイトベル ×100|フェンリルのマグナアニマ ×60|
|&color(#00f){レージング&br;スキールニル};|1|1|ホワイトフレーク ×10|フェンリルのアニマ ×5|ホーリーナイトベル ×3|
|~|2|1|ホワイトフレーク ×|フェンリルのアニマ ×|ホーリーナイトベル ×|
|~|3|1|ホワイトフレーク ×|フェンリルのアニマ ×|ホーリーナイトベル ×|
|~|4|1|ホワイトフレーク ×|フェンリルのアニマ ×|ホーリーナイトベル ×|
|エンジェル召喚石|−|5|ホワイトフレーク ×10|CENTER:−|CENTER:−|
|10JP|1|CENTER:20|ホワイトフレーク ×10|ホーリーナイトベル ×3|CENTER:−|
|~|2|10|ホワイトフレーク ×|ホーリーナイトベル ×|CENTER:−|
|エリクシールハーフ|−|2/日|ホワイトフレーク ×5|ホーリーナイトベル ×5|CENTER:−|
|栄光の証|1|3|ホワイトフレーク ×30|ホーリーナイトベル ×15|フェンリルのマグナアニマ ×5|
|~|2|3|ホワイトフレーク ×60|ホーリーナイトベル ×30|フェンリルのマグナアニマ ×10|
|~|3|3|ホワイトフレーク ×100|ホーリーナイトベル ×50|フェンリルのマグナアニマ ×15|
|覇者の証|1|3|フェンリルのアニマ ×50|ホーリーナイトベル ×60|フェンリルのマグナアニマ ×20|
|~|2|3|フェンリルのアニマ ×100|ホーリーナイトベル ×120|フェンリルのマグナアニマ ×40|
|プチデビルエレメント|-|10|ホワイトフレーク ×20|ホーリーナイトベル ×20|フェンリルのマグナアニマ ×3|
|デビルエレメント|-|5|フェンリルのアニマ ×30|ホーリーナイトベル ×50|フェンリルのマグナアニマ ×10|
**&aname(seiya_title);イベント限定称号 [#t72d92f0]
|称号名|獲得条件|報酬|h
|~称号名|~獲得条件|~報酬|h
|サンタクロース見習い|フェンリルを5体討伐|宝晶石 ×10|
|一人前のサンタクロース|フェンリルを50体討伐|宝晶石 ×30|
|サンタ狩り|フェンリルを200体討伐|宝晶石 ×50|
|フェンリルを打ち破りし者|フェンリル(EXTREME)を討伐|宝晶石 ×30|
|神喰い|フェンリル(HELL)を討伐|宝晶石 ×50|

[[通常の称号はこちら>称号一覧]]

**関連:イベント報酬の最終上限解放について [#o3c9883a]

フェンリル、グレイプニルの最終上限解放が、12月4日(金)16:30に実装されました。
3段階まで上限解放してある召喚石や斧を持っていれば、リストや上限解放のページから該当装備を選び
下記の素材を用いて最終上限解放を行うことができます。
☆0→☆3までのように、ベースとなる石や武器に同じものを重ねて上限解放するという方法で☆4にすることは&color(#ff0000){''できません''};。
金剛晶やヒヒイロカネがある場合は、それらを使うことで下記の素材を必要とせず最終上限解放できますがオススメはしません。

***フェンリル [#y99811d0]
|~ |>|>|>|~素材|
|&color(orange){[[フェンリル>召喚石/フェンリル (SSR)]]};|水晶のエレメント ×60|青竜鱗 ×10|海神の扇尾 ×3|真なる水のアニマ ×1|
|~|ホワイトフレーク ×300|フェンリルのアニマ ×180|ホーリーナイトベル ×270|フェンリルのマグナアニマ ×140|
|~|20000ルピ|>|>| |

フェンリルの最終解放素材については[[こちら>召喚石/フェンリル (SSR)#hbe0acd0]]を参照。
***グレイプニル [#g67a11fc]
|~ |>|>|>|~素材|
|~武器|>|>|>|~素材|
|&color(orange){グレイプニル};|斧のエレメント ×60|霧氷の宝珠 ×75|アクア・ジーン ×60|真なる水のアニマ ×1|
|~|ホワイトフレーク ×220|フェンリルのアニマ ×150|ホーリーナイトベル ×200|フェンリルのマグナアニマ ×120|
|~|10000ルピ|>|>| |

*アップデート [#i7f3215f]

*攻略情報提供板 [#pc2c6e84]

''&color(red){&size(20){↓書き込む前に必ず読んでください↓};};''
''イベントに関する雑談、ネタバレを含む投稿は[[ネタバレ雑談板]]にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。''

#pcomment(,20)

''&color(red){&size(20){↓書き込む前に必ず読んでください↓};};''
''イベントに関する雑談、ネタバレを含む投稿は[[ネタバレ雑談板]]にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。''

*レアドロップ報告板 [#mcf7210a]

''&color(red){&size(20){レアドロップ情報};等については↓へ、&size(20){本攻略ページの空欄部分の情報、ボスの攻略法等、攻略に関する投稿};は↑へお願いします。};''

#pcomment(コメント/イベント140_(2回目)フェンリル討滅戦/ドロップ報告,10)

''イベントに関する雑談、ネタバレを含む投稿は[[ネタバレ雑談板]]にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。''
''&color(#ff0000){投稿を行う前に};''[[利用規約>コメントフォーム利用規約]]''&color(#ff0000){をお読みください。守っていただけない方は、&size(20){アクセス規制};の対象となりますのでご留意ください。};''


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