&size(20){※このグラブルwikiは有志によって様々な情報が更新されていますが、''必ずしも最新の情報では無い場合がございます''。};
&size(20){これから読み進める方々はその点を踏まえてご覧下さい。};
&size(16){(最新の情報提供及び編集のご協力をお願いします。)};
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&size(16){[[初心者がやるべきこと>攻略まとめ/初心者がやるべきこと]] | [[パネルミッション>攻略まとめ/パネルミッション攻略]] | ''序盤の進め方'' | [[よくある質問]] | [[特筆事項]]};

----

// 記載の際は初心者向けに「ですます」調でお願いします。

#contents
*はじめに [#b18a9d5c]

このページでは、新米騎空士の最初の大まかな道筋をまとめてあります。
グランブルーファンタジーは、''SSRを大量に持っていても初めからすぐ強くなれる訳ではありません。''
上限解放や強化など、時間をかけて育成することで初めてその強さを実感できることが多いでしょう。
わからない事があったら[[よくある質問]]や[[プレイする際の留意事項>特筆事項]]も読んでください。ここには記載されていない重要な情報もあります。
武器や召喚石などの装備についての詳細は[[オススメ装備編成]]に書いてあります。慣れてきたプレイヤーはこちらを参考にしてください。
このページをブックマークして、気になることがあったらたまに覗いて見ると良いでしょう。

また、''ゲームを始めたばかりの初心者向けにやっておいたほうがいいこと、''
''やってはいけないこと''をまとめた[[攻略まとめ/初心者がやるべきこと]]ページも存在します。
上記ページに書いていることを実践すれば
&color(#ff0000){''「2度手間」や、「重要な武器を知らずに売却、強化素材にしてしまった」等の失敗がなくなり、自身の成長効率が非常に高くなります。''};
逆に言えば、''&color(#0000ff){攻略する楽しみを削ぐことにも繋がりかねない};''ので、閲覧にはご注意下さい。

それでは、長い長い空の物語へ、いざ進みましょう。


-編集者は、このページが初心者が読むことを前提に、初心者の基準で執筆してください。
初心者とは、島HARDをソロで討伐できるまでを一時的に定義します。

*公式の攻略情報を見よう [#f50fe951]

攻略マンガ「はじめてのグラブル」を、MyPage内のバナーから読むことができます。
また、公式攻略動画「[[今日から始めるグラブル>http://granbluefantasy.jp/kyogra/]]」が、2017年8月1日より公開されています。
システムや操作の基礎が紹介されているので、ぜひ見ておきましょう。

*序盤の進め方 [#g8b82c29]

※このゲームを遊ぶ際、中盤以降はともかく序盤は''ガチャを全く引かずとも進行に問題はありません''。

-最初に選択する主人公のジョブは「[[ナイト>ジョブ詳細_ClassI#sb3a5088]]」または「[[プリースト>ジョブ詳細_ClassI#n8e7277b]]」がオススメ。 アビリティを駆使して、仲間を死なせないようにしましょう。
--特に「[[ナイト>ジョブ詳細_ClassI#sb3a5088]]」は、最も使用頻度の高い最上級職の[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII#j1b39e61]]を取得するために必須なのでJPに無駄がありません。
--最終的には最初に選択できるClass.Iジョブはまず全て習得することになるため単純に好みで選んでもそれほど問題はないでしょう。
--特に「[[ナイト>ジョブ詳細_ClassI#sb3a5088]]」は、最も使用頻度の高い上級職の[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII#j1b39e61]]を取得するために必須なのでJPに無駄がありません。
--最終的には最初に選択できるClass.Iジョブは全て習得することになるため単純に好みで選んでもそれほど問題はないでしょう。
--その他のジョブについて詳しく知りたい場合は[[よくある質問]]のジョブの項を参照。

-最初のうちは敵も弱く、ゲームシステムに慣れるためのチュートリアルと考えて良いでしょう。
--まずはとにかく空いている装備・召喚石スロットを埋め、ステータス向上に努めましょう。
--入手した武器・召喚石は他の武器・召喚石を消費することでレベルを上げる(強化)ことができます。
---武器・召喚石にはレベルがあり、レベルを上げることでHP・攻撃力が上昇します。また、同じ武器・召喚石を消費することでレベルそのものの上限を上げる(上限解放)こともできます。
---合成強化素材を獲得できる常設エクストラクエスト「エンジェルヘイロー」に通い、獲得したエンジェル武器やエンジェル召喚石で武器や召喚石のレベル上げを効率的に行えます。
最初のうちは武器や召喚石のレベルを上げるだけで、目に見えるように戦力が強化できます。
---同様にキャラクターも武器を消費することで強化できますが、こちらは戦闘で得られる経験値で自然にレベルが上がって行くため
アイテム所持数に空きがないといった場合でもない限り、キャラクターを武器で強化する必要はまずありません。
---そのほか、強化・上限解放について詳しくは次項目を参照
--イベント等が開催されている場合、中盤から終盤にかけても通用する強力な装備を手に入れるチャンス。
はじめたばかりの頃ではまともに進行できない場合もありますが、可能であればそちらで戦力の充実を図っても良いでしょう。
詳しくはWIKIメニュー>イベントの項目を参照のこと。
--メインクエスト4章(ポート・ブリーズ)をクリアすることでキャラクター、[[ラカム (SR)]]が加入し、マルチバトルが解放されます。まずはここへの到達を目標にすると良いでしょう。
-メインクエスト4章最終エピソードでマルチバトルによるボス戦(ティアマト戦)が発生します。
--マルチバトルなので他プレイヤーに救援を求めることができます。大抵の場合は救援要請によってクリアさせてもらうことになるでしょう。
救援要請してから10分経つと再び要請できるので、すぐに救援に来てくれなかった場合でも諦めずに小まめに救援要請することで可能性が上がります。
--ただし他プレイヤーが救援に来てくれるかは多分に運の要素が絡むため、装備や召喚石の強化、パーティメンバーのアビリティ性能の把握などしっかりと準備しましょう。
-その後は戦力の向上に努めつつ、各種クエストの進行やその時々で実施されているイベント等に参加してゲームを進めて行きましょう
--ゲーム中のいくつかの要素はメインクエストの進行に伴い解放され、またその過程で何名かのキャラクターが仲間に加わります。14章クリア辺りまではメインクエストを優先的に進めると良いでしょう。
--メインクエストを進めていくと、[[サイドストーリー]]をプレイすることができるようになります。こちらは過去に開催されたイベントを調整して恒常的にプレイできるようにしたものです。ストーリータイトルごとに仲間キャラ(SR)を加入させることなどができます。サイドストーリーごとに解放条件や仲間キャラ加入条件は異なるので詳細は該当ページを参照してください。
--14章以降は44章まで新規キャラクターの加入はありません。敵もどんどん強くなって行くので14章をクリアしたらパーティの強化を図りつつじっくり進めて行くことになります。
--光・闇属性キャラの上限解放に必要となるアニマは20章(光属性)・24章(闇属性)をクリアして解放されるマルチバトルから入手できるようになるため、該当属性のキャラがいる場合は多少無理してでも進行する価値はあります。
--メインクエスト44章をクリアすることが「[[アーカルムの転世]]」の開始条件のひとつとなっているので、そこまでは急いで進めた方がいいかも知れません。
--メインクエスト54章をクリアすることが非常に強力な装備「[[セラフィックウェポン>武器概要/セラフィックウェポン]]・[[バハムートウェポン>武器概要/バハムートウェポン]]」を入手できるサイドストーリーの開始条件のひとつとなっています。ここを目指すのもいいかもしれません。
--メインクエストをどこまで進めたらいいのかについては、「[[攻略まとめ/章クリアで出来るようになること]]」も参照。
--メインクエストでは負けても「リベンジボーナス」を使用でき、はるかに強くなった状態でリベンジできます。
特にデメリットもないのでどんどん使って進めていくといいでしょう。本格的に鍛え始めるのは「リベンジボーナスを使っても勝てない」となってからで構いません。

表形式の大雑把な進行の仕方
//右のセルと連結したタグを挟むと、書式指定行が無効化されて表の幅指定が出来なくなってしまうようなので、矢印記載は外しました。

|CENTER:200|SIZE(11):500|c
|~目標|~やるべきこと|
|仲間のキャラクターを増やす|キャラクターを増やす手段は主に次の通りです。&br;メインクエストを進める、[[サイドストーリー]]をクリアしていく、期間限定イベントに参加する(キャラクターが用意されているかどうかはイベント内容による)、ガチャを回す、サプチケなどを購入等々…。&br;サイドストーリーをやるにはメインクエストをある程度進める必要があるため、まずはメインクエストやイベントを進めてキャラを手に入れるのをオススメします。|
|属性を意識する|主人公の属性はメイン武器の属性に依存する(サブ武器には依存しない)ので、敵に対して有利な属性武器をメイン武器に装備しましょう。&br;仲間もレア度やレベルより有利属性のキャラクターをなるべく選びましょう。同属性や不利属性だとデバフ(弱体効果)が入りにくいので、''有利属性''で全員染めるのが基本です。|

//|属性を意識する|主人公の属性はメイン武器の属性に依存する(サブ武器には依存しない)ので、敵に対して有利な属性武器をメイン武器に装備しましょう。&br;仲間もレア度やレベルより有利属性のキャラクターをなるべく選びましょう。同属性や不利属性だとデバフ(弱体効果)が入りにくいので、出来るだけ''有利属性''がオススメです。|

|武器の並べ方|最初からある程度の武器がプレゼントボックスに入っています。武器スキルに''攻刃''と書かれたメイン武器と同じ属性の武器を編成に全部入れていきましょう。基本的に''攻刃''と書かれた武器でなければ火力が出ない仕様です。|

//|武器の並べ方|最序盤の内はガチャ武器とR武器くらいしかないと思われるので、武器スキルに''攻刃''と書かれた武器があれば編成に全部入れていきましょう。攻刃がなければ技巧でも構いません。基本的に''攻刃''と書かれた武器でなければ火力が出ない仕様です。|

|召喚石の並べ方|編成のMAIN SUMMON枠にメインの召喚石を設定しましょう。召喚石の加護に書かれた属性と主人公(と仲間キャラ)の''属性を合わせて''メイン召喚石を設定すると、該当属性のキャラと武器の火力が上がります。|
|~|MAIN SUMMON枠以外の4つの召喚石枠は一般的にサブ召喚石枠と言われ、そのサブ召喚石枠に設定されている召喚石の加護は一部の召喚石を除き受けません。なので石のステータスあるいは召喚効果で並べていきましょう(サブ召喚石枠でも加護効果のある召喚石はその旨の記載があります)。|
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|CENTER:200|SIZE(11):500|c
|JPを意識しつつジョブ取得|ジョブを取得するには''JP(ジョブポイント)''というポイントが必要で、ポイントを消費して各ジョブを取得することが出来ます。&br;JPを取得するにはランクアップ時や、一部イベントでの報酬、ムーン交換と限られるため、JPが得にくい序盤の内はよく考えて取得しなければいけません。&br;効率を優先するのであれば、''ダークフェンサー''というクラス3ジョブを目標に取得していけばまず間違いないです。|
|ダークフェンサーというジョブを目標に|勧める理由としてはソロでのクエスト進行が大幅に楽になるため。180秒間攻防ダウンするアビリティや特殊技が発動するまでの間隔を延長するアビリティを持っています。&br;&br;取得する為の条件:''ナイト''と''プリースト''のジョブレベルをMAXに→''エンハンサー''のジョブレベルMAX(取得に100JP必要)→''アルカナソード''のジョブレベルをMAX(取得に200JP必要)、''フォートレス''のジョブレベルをMAX(取得に200JP必要)→''ダークフェンサー''の取得が可能に(取得に300JP必要)|
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|ダークフェンサーというジョブを目標に|勧める理由としてはソロでのクエスト進行が大幅に楽になるため。180秒間攻防ダウンするアビリティや特殊技が発動するまでの間隔を延長するアビリティを持っています。&br;&br;取得する為の条件:''ナイト''と''プリースト''のジョブレベルをMAXに→''エンハンサー''のジョブレベルをMAXに(取得に100JP必要)→''アルカナソード''のジョブレベルをMAXに(取得に200JP必要)、''フォートレス''のジョブレベルをMAXに(取得に200JP必要)→''ダークフェンサー''の取得が可能に(取得に300JP必要)|

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|まずは島の一部のNormalボスを倒すところまでストーリーを進める|序盤の武器とキャラの上限解放素材のアニマは島のNormal・Hardボス(ティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシル、アドヴェルサ、セレスト)から落ちるため、最初の内は該当ボスを討伐を目標としましょう。|
|まずは島の一部のNormalボスを倒すところまでストーリーを進める|序盤の武器とキャラの上限解放素材のアニマは島のNormal・Hardボス(ティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシル、アドウェルサ、セレスト)から落ちるため、最初の内は該当ボスの討伐を目標としましょう。|
|[[サイドストーリー]]をクリアする|サイドストーリー(以下サイド)では特定章で''仲間キャラ''が、エンディングまで進めると''凸済みのSSR武器''が、フリークエスト(HARD)の初回報酬で''凸済みのSSR召喚石''が手に入るので戦力アップに繋がります。&br;また、サイドの「どうして空は蒼いのか」の全章クリア後に出る竜の試練というクエストをクリアするとノヴム化された状態の[[バハムート武器>武器概要/バハムートウェポン]]が一つ手に入るため、最優先でやるのをオススメします(無難なのはバハムートダガー)。&br;サイドの武器はあまり強くない部類でもっと強い武器が手に入るまでの繋ぎなので育成の優先度は低めですが、EX攻刃武器やダークフェンサー用のメイン武器など比較的優秀なものもあります。&br;※通常攻刃はマグナ系召喚石の加護がのらないので火力が出にくいのが理由です。|
|各島の武器を集める|最初の内は武器スキルに''方陣攻刃''と書かれている武器を集めましょう。&br;序盤の武器は島ボス(ティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシル、アドヴェルサ、セレスト)からのみ落ちます。&br;※光と闇に関しては島の武器が守護武器しかない為、初期装備以外は守護スキルの武器のみ集める形になります(イベントでのみ攻刃スキル付きの光闇武器が手に入ります)。|
|各島の武器を集める|最初の内は武器スキルに''方陣攻刃''と書かれている武器を集めましょう。&br;序盤の武器は島ボス(ティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシル、アドウェルサ、セレスト)からのみ落ちます。&br;※光と闇に関しては島の武器が守護武器しかない為、初期装備以外は守護スキルの武器のみ集める形になります(イベントでのみ攻刃スキル付きの光闇武器が手に入ります)。|

//|各島の武器を集める|最初の内は武器スキルに''方陣攻刃''か''方陣守護''と書かれている武器を集めましょう。&br;序盤の武器は島ボス(ティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシル、アドヴェルサ、セレスト)からのみ落ちます。&br;※光と闇に関しては島の武器が守護武器しかない為、守護スキルの武器のみで固める形になります(イベントでのみ攻刃スキル付きの光闇武器が手に入ります)。|
|~|補足として、''方陣''記載のものはマグナ召喚石の加護がのる武器で、方陣記載がない武器(バハムート武器除く)はゼウス系召喚石の加護がのる武器(通常攻刃武器)です。&br;方陣武器が優先される理由は、ガチャ以外で手に入る召喚石で最も強いのがマグナ召喚石のため。ゼウス系召喚石はガチャと四周年記念の配布CPでしか手に入りません。|
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|補足として、''方陣''記載のものはマグナ召喚石の加護がのる武器で、方陣記載がない武器(バハムート武器除く)はゼウス系召喚石の加護がのる武器(通常攻刃武器)です。&br;方陣武器が優先される理由は、ガチャ以外で手に入る召喚石で最も強いのがマグナ召喚石のため。ゼウス系召喚石はガチャと四周年記念の配布CPでしか手に入りません。|

|CENTER:200|SIZE(11):500|c
|集めた武器を装備していく|序盤の内は適当に装備してしまって構いません。火力を意識する場合は後述のマグナ編成の形(方陣攻刃5〜6本、EXスキル武器(Unknown武器)2本、通常攻刃1本(主にメイン武器枠)、バハムート武器1本、天司武器1本をとればOKです。該当編成用の武器が足りない場合は適当なSR武器で穴埋めしていきましょう。&br;&br;EXスキルが付いた武器は期間限定のイベントかサイドのみで手に入ります。バハムート武器はショップの特殊武器強化→バハムートウェポン作成から作成する事が可能。天司武器はショップの特殊武器強化→セラフィックウェポン作成から作成が可能。|
|集めた武器を装備していく|序盤の内は適当に装備してしまって構いません。火力を意識する場合は後述のマグナ編成の形(方陣攻刃武器5〜6本、EXスキル武器(Unknown武器)2本、通常攻刃武器1本(主にメイン武器枠)、バハムート武器1本、天司武器1本をとればOKです。該当編成用の武器が足りない場合は適当なSR武器で穴埋めしていきましょう。&br;&br;EXスキルが付いた武器は期間限定のイベントかサイドのみで手に入ります。バハムート武器はショップの特殊武器強化→バハムートウェポン作成から作成する事が可能。天司武器はショップの特殊武器強化→セラフィックウェポン作成から作成が可能。|

//|武器のスキルレベルを上げる|クエストやマルチ戦で手に入る武器を素材に、まずは方陣攻刃武器のスキルをレベル5まで上げていきましょう。&br;(SRのガチャ武器を素材にするのは勧めません。後々に武器エレメントという素材を使ってマグナ武器最終やジョブ武器作成等するのですが、その武器エレメントの量がガチャ武器は多いため。R武器はエレメント化できない仕様なので餌にしてOKです)。&br;&br;方陣攻刃武器を4〜5本、スキルレベル(以下sklv)5にします。&br;武器1本を一気にsklv10にしない理由としては餌の量が最小で済むのと、方陣攻刃スキルの合計数値が34%(SRの場合sklv4で6,0%、sklv5で7,0%。SSRの場合はsklv4で9,0%、sklv5で10,0%)からマグナ召喚石の効果が実感できるようになるため、1本を一気に上げるよりも複数本を徐々に上げていった方が早く強くなれる為です。&br;&br;後はSSRのEXスキル武器もまたsklv5にしましょう(SRのEXスキル武器は効果量が低いので強化する旨味が少ないです)。EXスキル武器を5にし終えたら次はsklv10に。EX武器のスキル上げ素材がもったいないと感じる場合はマグナ武器を集め始めましょう。|
//|~|スキル上げの優先順位としては方陣攻刃武器>EXスキル武器>バハムート武器(以下バハ武器)>通常攻刃武器です。バハ武器はSR武器の段階でもSSR武器以上のスキル餌が必要となるため後回しを勧めます。天使武器に関してはSSR化してからスキルが上げられる様になるため割愛します。スキル上げの詳細は[[スキル強化>スキル強化]]のオススメ100%組み合わせ項目を参照。|

|更にメインクエストを進める|メインクエストを進めることで各属性の''方陣攻刃''武器がLv100スキルLv10の状態で1〜2本もらえます(火属性のコロッサスブレイドと水属性のレヴィアンボウのみ攻刃が付いていません)。「48章」でマグナ装備プレゼントが一区切りなのでそこまで進めましょう。|
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|CENTER:200|SIZE(11):500|c
|マルチバトルからマグナというマルチボス戦に入る|入る為の前提条件がランク30かつ、各島のHardボス(ティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシル、アドヴェルサ、セレスト)を討伐済みである事が条件のため、それらの条件を満たしましょう。条件を満たすとマルチバトルの救援一覧にマグナボスが出るようになります。&br;※マグナボスの救援が拾えてない場合は救援一覧には出ないので注意。|
|~|「まともに戦闘をできないのではないか」などの不安があるかもしれませんが、一人や二人瞬殺されても他の参加者は全く気にしないので気にせず戦闘を始めてアイテムを集めましょう。そのうち「確定流し(ソロで半分削る)」「一人で完全討伐」まで強くなれます。&br;不安なら、21時台など人が多い時間帯に始めると、すぐ(強い)救援が来る可能性が高いです。|
|マルチバトルからマグナというマルチボス戦に入る|入る為の前提条件がランク30かつ、各島のHardボス(ティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシル、アドウェルサ、セレスト)を討伐済みである事が条件のため、それらの条件を満たしましょう。条件を満たすとマルチバトルの救援一覧にマグナボスが出るようになります。&br;※マグナボスの救援が拾えてない場合は救援一覧には出ないので注意。|
|~|「まともに戦闘をできないのではないか」などの不安があるかもしれませんが、一人や二人瞬殺されても他の参加者は全く気にしないので気にせず戦闘を始めてアイテムを集めましょう。そのうち「確定流し(ソロで半分削る)」「一人で完全討伐」まで強くなれます。&br;不安なら、21時台など人が多い時間帯に始めると、すぐ(強い)救援者が来る可能性が高いです。|
|マグナボスで方陣攻刃記載の武器を集めていく|ここからは運の勝負になってくるので、地道にマグナ救援に入って方陣攻刃武器が落ちるのを願うだけの形になります。&br;方陣攻刃武器は基本的に★3状態で5つか6つ必要、メインクエストを進めると最強状態の物が3〜4本手に入るので、8本から12本集める必要があります(★3にするには同じ武器が4本必要の為)。|

//|マグナボスで方陣攻刃記載の武器を集めていく|ここからは運の勝負になってくるので、地道にマグナ救援に入って方陣攻刃武器が落ちるのを願うだけの形になります。&br;方陣攻刃武器は基本的に★3状態で5つか6つ必要なので、20本あるいは24本集める必要があります(★3にするには同じ武器が4本必要の為)。|

|武器のスキルレベルを上げる|各島のHardボスとマグナボスでSR・SSR方陣攻刃武器を集めたら、スキルをレベル5まで上げていきましょう。&br;(SRのガチャ武器を素材にするのは勧めません。後々に武器エレメントという素材を使ってマグナ武器最終やジョブ武器作成等するのですが、その武器エレメントの量がガチャ武器は多いため。R武器はエレメント化できない仕様なので餌にしてOKです)。&br;&br;まずメインクエストとサイドストーリーで集めたスキルレベル(以下sklv)10方陣攻刃武器(3〜4本)と天司武器・バハムート武器を全て装備し、残りの枠にドロップした方陣攻刃武器を装備してsklv5にします。&br;武器1本を一気にsklv10にしない理由としては餌の量が最小で済むのと、1本を一気に上げるよりも複数本を徐々に上げていった方が早く強くなれる為です。&br;&br;後はSSRのEXスキル武器もまたsklv5にしましょう(SRのEXスキル武器は効果量が低いので強化する旨味が少ないです)。EXスキル武器を5にし終えたら次はsklv10に。EX武器のスキル上げ素材がもったいないと感じる場合はマグナ武器を集めましょう。|
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|方陣攻刃武器並べ|マグナ編成の基本的な形は方陣攻刃5〜6本、EXスキル武器(Unknown武器)2本、通常攻刃1本(主にメイン武器枠)、バハムート武器1本、天司武器1本の形となる。&br;方陣武器を集めている合間にEX武器が集まるイベント周回や、バハムート武器・天司武器を作成するのがオススメです。|
|方陣攻刃武器並べ|マグナ編成の基本的な形は方陣攻刃武器5〜6本、EXスキル武器(Unknown武器)2本、通常攻刃武器1本(主にメイン武器枠)、バハムート武器1本、天司武器1本の形となる。&br;方陣武器を集めている合間にEX武器が集まるイベント周回や、バハムート武器・天司武器を作成するのがオススメです。|
|マグナ召喚石の確保|マグナ編成の基幹となるSSR召喚石。同じ名前のマグナ星晶獣から確率でドロップ入手できる。&br;メインに装備すると加護効果として、同じ属性の「方陣」という言葉がつく武器スキルの効果を50%UPする。召喚石が★3まで上限解放してあれば100%UPとなる。&br;マグナ編成の強さはこの加護効果が理由です。★3を作成して装備することを目指しましょう。|
|武勲の輝きを集めてマグナ武器と交換|島のボスやマルチ戦のボス(イベントマルチのボスは対象外)を倒すと''武勲の輝き''というものが手に入り、それを使ってショップでマグナ武器と交換することができます。&br;(武勲の輝き数はマイページ中央付近のSTATUS項目左下にある五角形のマークで確認可能です)&br;交換方法はショップ→武勲・栄誉の輝き→SSレア武器タブ選択で交換できます。武勲の輝き2500でマグナ武器一つと交換出来ます。※交換制限があり月に2つまでしか交換できません。&br;&br;シュヴァリエソード・マグナ(以下シュバ剣)以外のマグナ武器は翌月に在庫が追加されます。シュバ剣のみ特殊で翌月になっても在庫が追加されず公式放送の企画でしか在庫が増えない仕様です(2019/4/22現在は在庫が10本まで)。|
|~|武勲には別枠があり、SRキャラの武勲枠とRキャラの武勲枠があります。&br;これらはパーティ編成のMAIN MEMBER枠にSRキャラもしくはRキャラを配置し、島のボスやマルチ戦クリア時にそのレアリティーのキャラが生き残っていれば該当枠の武勲が手に入ります。&br;※あくまでMAIN枠に設定したキャラのみが対象であり、SUB MEMBER枠から出てきたSR、Rキャラからは該当枠の武勲が貰えません。&br;これを利用すればより早く武勲が稼げるようになります。|
|以降は各自の自由に|武勲集めをしながらマグナ編成完成を目標にしつつ、以降は各自でしたい事をこなしていきましょう。例:天星器取得や十天取得、ハイグレード武器集め等々・・・。|
|以降は各自の自由に|武勲集めをしながらマグナ編成完成を目標にしつつ、以降は各自でしたい事をこなしていきましょう。例:天星器取得や十天衆取得、ハイグレード武器集め等々・・・。|
|~|2018/03/22のアップデートにて''アーカルム武器''(方陣枠)が実装されました。入手方法はアーカルム内の宝箱から一定確率で入手、もしくはアーカルムポイントでの交換です。&br;どのアーカルム武器が出るかはランダムですが、アーカルム内の宝箱からそこそこ武器が出るため、アーカルムがプレイ可能となるメインクエスト44章まで進めて並行して進めるのも手です。&br;また光と闇属性のアーカルム武器もあり、それらは方陣攻刃武器なため、初心者の方で光や闇を鍛えたい方の救いに。&br;※現時点ではアーカルム武器に最終解放が実装されていないため、最終的な火力は既存のマグナ武器に劣ります。|

*強くなるための大まかな流れ(無課金、微課金プレイを想定) [#s49dd952]
-''メインクエストを第16章までクリアして、『ラブライブ!サンシャイン!!』『ラブライブ!』『プリンセスコネクト!Re:Dive』『アイドルマスターsideM』『コードギアス 反逆のルルーシュ』『テイルズ オブ アスタリア』コラボのサイドストーリーをプレイする。''
--いきなりですが、効率を重視するプレイヤーが最初にやるべきことは、グラブル以外の世界からやってきたコラボキャラたちと武器を手に入れることです。
---メインクエスト第8章クリアで「[[サイドストーリー/Aqours スカイハイ!]]」ならびに「[[サイドストーリー/ラブライブ! ソラノトビラ]]」
---第10章クリアで「[[サイドストーリー/蒼空の食卓をともに」>サイドストーリー/蒼空の食卓をともに]]
---第12章クリアで「[[サイドストーリー/サイコー!FANTASY 〜理由(ワケ)あって、空へ!〜]]」
---第13章クリアで「[[サイドストーリー/蒼穹に散るゼロ]]」
---第16章クリアで「[[サイドストーリー/交差する運命の物語]]」ならびに「[[サイドストーリー/空で繋ぐ絆の物語]]」
--以上がプレイ可能になります。
これらをクリアすることで、たくさんのキャラが仲間になります。正直なところ、[[ラカム (SR)]]や[[イオ (SR)]]などのグラブルメインキャラが霞んでしまうほどの強さを誇ります。
--さらにたくさんのSSR武器(★3状態)やいくつかのSSR召喚石も手に入ります。まずはこれらで戦力の地固めをしてから、グラブル世界の本格的な冒険に踏み出しましょう。
-''6属性全てについて、少なくとも3人ずつのキャラを手に入れる。''
--まずは''属性を揃えた4人パーティを組めるようになる''ことを目指しましょう。
敵の弱点属性で戦うことで与えるダメージは大幅に増加し、受けるダメージを大幅に減少させることができます。
それに加え、敵との属性相性によって与えるダメージ・受けるダメージにも大きな開きが出るため
大抵の場合、''攻撃力の数字以前に敵に対して優位な属性でパーティを揃えられるかどうかが攻略難易度に直結します。''
--また、武器スキルや召喚石の加護などによる強化手段の多くは特定の属性に対して機能します。
将来的にどのような編成を目指すにせよ、&color(#ff0000){''6属性それぞれに同属性で揃えたパーティを組めるようになることはこのゲームの攻略においてまともにプレイするための前提条件''};となります。
--主人公は''装備するメイン武器の属性によって自身の属性を変えることができる''ため
揃えたい属性のキャラが3人(+主人公がメイン武器として装備可能な目的の属性装備)いれば同じ属性で統一された4人パーティを組めるようになります。
--SRキャラは、メインシナリオを進めるだけで手に入ったりイベント報酬として手に入ることもあります。
最近ではシナリオイベントの多くで何らかのキャラが仲間になるため、(時間はかかりますが)ガチャを回さなくてもいずれは達成可能になるでしょう。
--[[サイドストーリー]]でもSR・SSRキャラが手に入ります。
サイドストーリーは、イベントと違っていつでもプレイできるので、むやみに急ぐ必要はありませんが、
早めにキャラだけでも加入させておくと大幅に有利になるでしょう。
//-''6属性全てについて、属性攻撃力(もしくはキャラ攻撃力)40%UP以上の加護を備える召喚石を手に入れる。''
//--イベント報酬として手に入る事が多いです。40%UP石を1個だけなら、初心者でも頑張ればなんとかなります。あるいは常設の討滅戦やサイドストーリーでも手に入ります。
//10%UPのプロトバハムートとは別格の強さを発揮するので、ぜひ手に入れましょう。
//現在は6属性のマグナ石と対応したマグナ武器が配布されており、40%UP石が序盤に必須ではなくなったためコメントアウト
-''武器を揃える''
--[[オススメ装備編成]]のページを参考に段階的に強い武器を揃えていきましょう。
--''&color(#ff0000){基礎部分の強さの多くは装備に依存しています};''。キャラクターのステータスの優劣よりも強い装備を揃えることの方が重要です。
--現状主流のマグナ編成の武器は課金要素が無く、[[理想の装備編成>オススメ装備編成#k4a6211a]]というのは&color(#ff0000){全てドロップ武器};で構成されています。
 
--''難易度HARDのマルチバトル星晶獣(通称・島H)に挑む。''
---[[火水土風4属性のSR武器>武器概要/マグナシリーズ#nf9eedfb]]、マグナボス自発に必要な「マグナアニマ」がここで揃います。
//---主な狙いは「方陣・攻刃」のスキルが付いたSR武器です。これの所有数が強さに直結すると言えます。
//---いつかSSRに置き換えるまでのツナギ武器ではありますが、一日に島Hとマグナボスと自分で戦える回数(自発回数)には制限があるので、どのみちSRとSSRを両方同時に集めることになります。
//---「方陣・攻刃」以外のSR武器はハズレですが、スキル餌として役に立ちます。さらにマグナ星晶獣に挑む際に必要なアニマやマグナアニマも手に入ります。
//---序盤のうちは「攻刃」スキルが付いていない武器でも、使ったほうが強くなれる場合があります。餌にしてしまう前に「[[グラブル計算機>攻撃力計算機マニュアル]]」等を使って確認すると良いでしょう。
---「方陣・攻刃」のスキルが付いたSR武器はSSRに置き換えるまでのツナギに使えます。強化してもスキル餌として使えるので無駄が少ないです。それ以外のSR武器もスキル餌として役立ちます。
---「方陣・攻刃」のスキルが付いたSR武器はSSRに置き換えるまでのつなぎに使えます。強化してもスキル餌として使えるので無駄が少ないです。それ以外のSR武器もスキル餌として役立ちます。
---[[ヨダルラーハ (SSR)]]を持っていれば簡単に瞬殺できます。普段は無課金でもこのためにスタートダッシュチケットorサプライズチケットを購入する価値はあります。
持っていない人は、救援を出して他プレイヤーに助けてもらいましょう。また他プレイヤーからの救援依頼にも応じましょう。
---後述する「マグナボス」と比べて報酬がマグナ編成を終えた上級者には魅力に欠けるため外部救援がほとんど望めません。RANKの近いフレンドか騎空団の人に頼みましょう。
ただし、キャラクターの上限解放に各種ボスのアニマが必要なのと、アニマを使用して自発でマグナを呼ぼうと考えてる人も居るので、需要が全くないというわけではありません。
//---【補足】現在はメインクエストを進めるだけで、SSRの方陣・攻刃武器が★3状態でもらえます。また[[サイドストーリー]]や各種イベント・キャンペーンなどで、労せずSSR武器が手に入る機会も多くなってきています。
//それでもまだSR武器に意味がないわけではありませんが、上記の文章が書かれた頃よりは重要性が薄くなっています。

-''マグナ星晶獣に挑み、SSR装備を集める''
--主な狙いは[[「方陣・攻刃II」のスキルが付いたSSR武器>武器概要/マグナシリーズ#z2fd285f]]です。SRとは別次元の強さを誇り、きっと最上級者になっても使い続けることになるでしょう。
--また「マグナ召喚石」も低確率で手に入ります。「☆3マグナ召喚石+複数の☆3~4方陣・攻刃武器」という形の「マグナ染め」編成は極めて強力であり、無課金・微課金問わずプレイヤーの大多数が目指す大きな到達点です。
--もっともダメージを与えたプレイヤーは「MVP」を獲得し、報酬が増えます。
そのため、HPを半分まで削ってから救援を呼ぶことによりMVPが確定します。これを「MVP確定流し」と呼びます。
救援を呼ばずに一人で最後まで倒しきっても(マグナソロ)得られる報酬には一切違いがありません。なので確定流しの達成を目指しましょう。
救援を呼ばずに一人で最後まで倒しきっても(マグナソロ)得られる報酬には一切違いがありません。なのでまずは確定流しの達成を目指しましょう。
--MVPを取れなくても、確率は落ちますがSSR装備が手に入る可能性はあるので、積極的にバトルしましょう。
マグナアニマとAPを払ってバトルを始めた人(自発者)は特別枠でレア度の高い報酬が手に入るので、救援を呼んで倒してもらうのみでもSSR装備は拾えます。
--初心者でも、多少背伸びして早期から戦うと早く成長できます。
その場合はMVPの獲得は諦めて、バトル開始後すぐに救援を呼ぶといいでしょう。
救援者にとってもMVPを得られれば報酬が増えるメリットがあるので、人の多い時間帯なら一撃でボスを倒せるくらいの実力者が瞬殺してくれることも多いです。
マグナアニマとAPの自腹を切っているのはあなたなのですから救援を気兼ねする必要は一切ありません。

-''メインクエストを進め、解禁されていくサイドストーリーをクリアする''
--AP消費0で簡単にクリアできる上に、SR武器・SSR召喚石・SRキャラ・SSRキャラなどを貰えるのでぜひプレイしましょう。詳しくは[[サイドストーリー]]参照。
-''メインクエスト44章まで進み、アーカルムの転世を開始できるようにする''
--「アーカルムの転世」をプレイするのに必要なチケットは日数によって増加するので、そこまでは急いで進めたほうがいいかも知れません。詳しくは[[アーカルムの転世]]参照。
--「アーカルムの転世」ではマグナ星晶獣が落とすものと同じSSR装備がランダムでドロップするので、並行して進めればマグナ編成の完成が早まります。
--とはいえ、アーカルムの転世を開始するため倒さなければならない敵「胎動する世界」は最短で進めてきたプレイヤーにとってはかなりの強敵です。
リベンジボーナスも使えませんが、エリクシールを使ったコンティニューは使えるので無理やり倒すのもアリです。[[攻略はこちら>アマルティア島#cff4f7a5]]を参照。
-''メインクエスト54章まで進み、サイドストーリー「どうして空は蒼いのか」「失楽園」をクリアする。''
--全属性分の[[セラフィックウェポン>武器概要/セラフィックウェポン]]6種、全属性で使用できる[[バハムートウェポン>武器概要/バハムートウェポン]]の入手が目的です。
どちらの武器も入れるだけで一気に強くなり、ずっと編成から外れないため必ず入手しましょう。
全属性で使用できる特殊なSRキャラ[[ルリア (SR)]]も仲間になります。
--「どうして空は蒼いのか」に挑戦するには三つほどクリアしないといけないサイドストーリーがあります。
[[サイドストーリー/どうして空は蒼いのか]]のページを参照。
-''メインクエスト63章まで進み、ジョブ「[[メカニック>ジョブ詳細_ClassEXI#y738c8d6]]」を習得する。''
--だいぶメインクエストを進めないといけませんが、強くなるためにはいずれ欲しいジョブの一つです。
--メカニックは自分の能力をカスタムできることが特徴であり、
「エナジーマニューバ」をセットしてアビリティを使うと、''開幕から全員で奥義を撃つ''ことが可能です。
AT中の全員奥義2連発で敵のHPを半分まで一瞬で削るなど、MVP確定流しや周回の選択肢が大幅に増えます。
--エナジーマニューバの作成にはトレジャー「銀天の輝き」が必要です。
キャンペーンでよく配られるので知らないうちに持っていることも多いですが、もし一つも持っていなかった場合は「[[ジ・オーダー・グランデ>NORMALマルチバトル攻略法/プロバハ・グランデ・黄龍・黒麒麟#jae200c1]]」と戦う必要があります。
ランク50から救援に入ることが可能です。銀天の輝き以外の材料はカジノで入手できます。

>
-''これらと並行して、各種イベントに参加して報酬を得る。''
--イベントは期間限定ですので、常設のマグナやサイドストーリーより優先すべきでしょう。
---特に、キャラクターが加入するイベントには必ず参加して、もらっておきましょう。
%%ほとんどのシナリオイベントではSR・SSRキャラが加入します。%%
--また、討滅戦も報酬が比較的オイシイので、余裕ができたら積極的に挑みましょう。詳しくは[[討滅戦一覧]]参照。
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*無料10連ガチャについて [#ce31fcc8]

新規プレイヤーはチュートリアルの終了後、7日間、1日1回無料10連ガチャを引くことができます。
最初の1日目のガチャは以下の6名のSSRキャラのうちランダムな1名が、必ず出てきます。

-[[ゼタ (SSR)]](火属性)
-[[シャルロッテ (SSR)]](水属性)
-[[メルゥ (SSR)]](土属性)
-[[カルメリーナ (SSR)]](風属性)
-[[レ・フィーエ (SSR)]](光属性)
-[[レディ・グレイ (SSR)]](闇属性)

2021年1月時点でカルメリーナ以外はLv100まで成長(最終上限解放が実装されている)します。
ただし、ゼタとメルゥは最終上限解放にイベント報酬が必要な為、イベント後から始めた場合にはその専用アイテムをトレジャー交換で入手する必要があります。

(ゼタは最終上限解放トレジャーの素材を入手するのにランク100必須)
初心者の時点でキャラクターのLVを100にするのは大変ですが、キャラクターが少ない時期は
長く育成でき、中盤以降も活躍できる解放済のキャラクターをお勧めします。
(未開放のキャラクターもいずれ解放される可能性はありますが、解放時期は未定です)

グラブルは、基本的にリセマラはあまり推奨されません。
(ほとんどのキャラ・武器・召喚石は[[スタダやサプチケ>スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め]]で購入可能であり、スタダ・サプチケで手に入らない物をリセマラで引くのは低確率すぎて現実的ではないため)
ですが上記6名から好きなキャラを引くためのリセマラなら大した手間でもないので、場合によってはやってもいいかも知れません。
だだし、全て恒常キャラなので、長く続けていずれは引ける可能性もあり、どうしても欲しいならばサプチケ交換も可能なのでこだわりすぎも禁物です。
だだし、全て恒常キャラなので、長く続けていればいずれは引ける可能性もあり、どうしても欲しいならばサプチケ交換も可能なのでこだわりすぎも禁物です。

リセマラよりもむしろプレイ開始時期のほうが重要です。スタートダッシュチケットで交換可能なキャラのラインナップは、その時に開催されているレジェンドガチャの
ラインナップに左右される上、通常のサプチケでは交換不可能なキャラも選択可能なため、レジェフェスやグランデフェス、季節限定キャラ等から欲しいキャラが排出されている時期を狙って開始するのがおすすめです。

//コメント欄に2019年5月末時点で未配布との記載があったので、コメントアウト化。確認が取れれば消してください。
//*新人騎空士応援プレゼントについて [#b67bf923]

//2019年2月以降「新人騎空士応援プレゼント」として、グラブルを開始した全プレイヤーに以下の装備がプレゼントされます。

//-''ブロンズムーン×20''
//&color(green){''SSR武器ティアマトボルト・マグナ(Lv100・スキルLv10)×1''};
//&color(green){''SSR武器ティアマトガントレ・マグナ(Lv100・スキルLv10)×1''};
//&color(green){''SSR召喚石ティアマト・マグナ×1''};
//&color(red){''SSR武器コロッサスケーン・マグナ(Lv100・スキルLv10)×2''};
//&color(red){''SSR召喚石コロッサス・マグナ×1''};
//&color(black){''SSR武器セレストザグナル・マグナ(Lv100・スキルLv10)''};
//&color(black){''SSR武器セレストホーン・マグナ(Lv100・スキルLv10)''};
//&color(black){''SSR召喚石セレスト・マグナ×1''};
//&color(Brown){''SSR武器世界樹の晶剣・マグナ(Lv100・スキルLv10)×2''};
//&color(Brown){''SSR召喚石ユグドラシル・マグナ×1''};
//&color(blue){''SSR武器レヴィアンゲイズ・マグナ(Lv100・スキルLv10)×2''};
//&color(blue){''SSR召喚石リヴァイアサン・マグナ×1''};
//&color(#EDB918){''SSR武器シュヴァリエハープ・マグナ(Lv100・スキルLv10)''};
//&color(#EDB918){''SSR武器シュヴァリエボルト・マグナ(Lv100・スキルLv10)''};
//&color(#EDB918){''SSR召喚石シュヴァリエ・マグナ×1''};

//つまり''全属性''が[[マグナ編成>オススメ装備編成]]に向けての最低限の足がかりが最初からできている状態でゲームを開始できます。
//(召喚石が★0なので加護効果が低いですが、サポーター召喚石として★3マグナ召喚石を選べば十分な火力を発揮できます)

*メインストーリーのクリア報酬について [#b3fadc90]

本編を進めていくことで、「ティアマトボルト・マグナ(4章)」「コロッサスケーン・マグナ(8章)」「レヴィアンゲイズ・マグナ(12章)」「世界樹の晶剣・マグナ(16章)」「シュヴァリエハープ・マグナ(20章)」「セレストホーン・マグナ(24章)」
「ティアマトガントレ・マグナ(28章)」「コロッサスブレード・マグナ(32章)」「レヴィアンボウ・マグナ(36章)」「世界樹の雫枝・マグナ(40章)」「シュヴァリエボルト・マグナ(44章)」「セレストザグナル・マグナ(48章)」がLv100・スキルLv10の状態で手に入ります。
これに加えて、[[サイドストーリー]]で獲得できるSSR武器や、[[四象武器>武器概要/四象武器]]、[[セラフィックウェポン>武器概要/セラフィックウェポン]](当面はSRで良い)、[[バハムートウェポン・ノヴム>武器概要/バハムートウェポン]]([[サイドストーリー/どうして空は蒼いのか]]で獲得)
などを組み合わせると、もうそれだけでそれなりに戦える編成になります。

*サイドストーリーについて [#t550b809]

//2019/02/22に、一部の[[サイドストーリー]]の開始条件が変更されました。
//これにより、序盤プレイにおいてサイドストーリーが従来以上に大きな意味を持つようになりました。
メインクエストを進めることにより、順次[[サイドストーリー]]が解禁されていきます。
サイドストーリーとは過去のイベントを常設プレイできるように復刻したものです。
シナリオ全クリアとフリークエスト(HARD)の初回クリアだけで、キャラ、Lv100の武器、
最大まで上限突破された召喚石を得られるようになっており、序盤プレイにおいて大きな意味を持っています。
また、周回してトレジャーを集めることで、キャラ、装備、回復アイテム、ガチャチケット等も手に入るようになっています。

第8章クリア→「[[サイドストーリー/Aqours スカイハイ!]]」ならびに「[[サイドストーリー/ラブライブ! ソラノトビラ]]」解禁
『ラブライブ!』シリーズとのコラボコンテンツ。両方をクリアすると合計で''6組のSSRキャラ''と''4種のSSR武器''が手に入ります。
第10章クリア→「[[サイドストーリー/蒼空の食卓をともに]]」解禁
『プリンセスコネクト!Re:Dive』とのコラボコンテンツ。''3人のSSRキャラ''と''2種のSSR武器''、''1種のSSR召喚石''が手に入ります。
第12章クリア→「[[サイドストーリー/サイコー!FANTASY 〜理由(ワケ)あって、空へ!〜]]」解禁
『アイドルマスターsideM』とのコラボコンテンツ。''3人のSRキャラ''と''1種のSSR武器''、''1種のSSR召喚石''が手に入ります。
第13章クリア→「[[サイドストーリー/蒼穹に散るゼロ]]」解禁
『コードギアス 反逆のルルーシュ』とのコラボコンテンツ。''3人のSSRキャラ''と''1種のSSR武器''、''1種のSSR召喚石''が手に入ります。
第16章クリア→「[[サイドストーリー/交差する運命の物語]]」ならびに「[[サイドストーリー/空で繋ぐ絆の物語]]」解禁
『テイルズ オブ アスタリア』とのコラボコンテンツ。合計''6人のSRキャラ''と''6種のSSR武器''が手に入ります。

これらをクリアすることで、グラブルを始めたばかりの新人騎空士でも強大な戦力を確実に手にすることができます。
まずはこれらで戦力の地盤固めを図りましょう。
(もっとも、シナリオをきちんと読んでいるとそれなりの時間はかかります)

//他にも、[[サイドストーリー]]はクリア難易度が低い割には報酬(キャラ、装備、回復アイテム、ガチャチケット等)が充実しているので
//早い段階でプレイしておくと序盤の効率が良くなるかもしれません。
//現在は周回しなくても、シナリオ全クリアとフリークエスト(HARD)の初回クリアだけで、キャラ、武器、召喚石は得られるようになっています。

*基本的なバトルの操作 [#a894f2bd]
**ターンの操作 [#idf6fe78]

**ターンの操作 [#idf6fe78]
ターン制バトルには違いないのですがターンの合間にできることが多すぎて最初は混乱します。
グラブルのターン経過の流れは以下のような繰り返しになります。

+''プレイヤーの操作入力待ちの時間''……このとき召喚石(右下をクリックして選ぶ)を召喚したりキャラクターのアビリティ(各キャラをクリックしたところにあるアイコン)を入力して実行できます。「攻撃」を押すと終了します。
アビリティや召喚石は(使用可能な条件を満たしていれば)並び順に関係なく使用可能です。
アビリティや召喚の入力がなくても「攻撃」を押すと各キャラクターの攻撃時間に移行します。
オールポーションなどの回復アイテムがあれば左下の「回復」から使うこともできます。
以後は次に入力待ち時間がまわってくるまで操作不能ですので、奥義を使う場合は奥義の発動を「オート」、奥義ゲージを溜めこむ場合は「温存」にしてから「攻撃」を押します。
+各キャラクターの自動攻撃時間(''入力不可'')……左から順にキャラクターが通常攻撃します。このときDA(ダブルアタック。二回分攻撃が入ること)やTA(トリプルアタック。三回分攻撃が入ること)が生じることがあります。
奥義の発動が「オート」になっており、(そのキャラクターの順番が回ってきた時点で)奥義ゲージが100%以上あれば奥義が発動します。
奥義を発動したキャラクターが複数いれば、各キャラクターの攻撃が全て終わった時点でチェインバースト(複数人が奥義を放った後に追加されるおまけの攻撃)が発生します。
この時間はプレイヤーはただ眺めることしかできません。
チェインバースト目的で他のキャラクターの奥義ゲージがたまるのを待つ場合は奥義の発動を予め「温存」にしておく必要があります。
これで味方のターンが終了です。
+敵のターン(''入力不可'')……敵が攻撃してきます。敵の状態(後述)によって特殊技だったり強烈な技を放ってくる場合がありますが、プレイヤー側はただ眺めることしかできません。
攻撃を受けて戦闘不能になったキャラクターは自動で控えのサブメンバー(主人公を一人目としたら5人目6人目に設定したキャラ)に代わります。
プレイヤーキャラ及び仲間のキャラクターが全員戦闘不能になったら、復活可能なバトルであれば復活メニューが表示、復活不可なバトルであれば撤退になります。
攻撃を受けて戦闘不能になったキャラクターは自動で控えのサブメンバー(主人公を1人目としたら5人目6人目に設定したキャラ)に代わります。
プレイヤーキャラ及び仲間のキャラクターが全員戦闘不能になったら、復活可能なバトルであれば復活メニューが表示、復活不可のバトルであれば撤退になります。
生き残っていれば、プレイヤーの操作入力待ちの時間に戻って自分のターンになります。

なお操作が「AUTO」になっていると、アビリティや召喚や回復などプレイヤーの入力待ち時間で行う一切の任意行動が使用されません。
キャラクターの自動攻撃時間と敵のターンのみが繰り返されます。
メンバーが強ければこれでも十分勝てますが、序盤の弱い状態でAUTO任せにするのは大変危険です。
AUTOに任せず、折角なので手動でアビリティや召喚や回復などを活用しましょう。

**戦闘中のステータス効果の確認の仕方 [#ta877240]

最初はステータスの効果なんて覚えられないと思います。
詳細を表示すればその場で内容を確認できるので、慣れないうちは確認しましょう。

-敵のステータス……敵の画像の上の敵の名前をクリック→画面上のターゲットから敵のHPゲージ(設定のゲーム設定から表示の有無の設定が可能。是非ONに)をクリックします。ステータス異常や強化効果があれば残りの効果時間情報も含めて表示されます。
-味方のステータス……味方のキャラクター画像をクリック→画面下の「ステータス効果」にアイコンで表示されます。その「ステータス効果」の欄をクリックすると、アイコンの示す効果内容や残りの効果時間情報が表示されます。

*バトルの流れ [#b7e0003e]

メインクエストをロゼッタ加入まで進める程度ならあまり問題ないですが、イベントやマルチバトルでは適当に攻撃するだけだと全滅してしまうケースも少なくありません。バトルの要点を覚えておきましょう。

-敵の「[[特殊技>用語集#t0kushuw]]」とは?
敵は名前の下にある[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](◇の形をしたゲージ)がすべて赤色になると次のターンで[[特殊技>用語集#t0kushuw]]を使います。
雑魚が複数いる場合は、チャージターンが少ないものを先に倒しましょう。(敵をタップすると攻撃のターゲットを変更・解除できます)
-マルチバトルの場合、敵の残HP、モードゲージ、かかっている○印の状態異常・強化効果は参戦者みんなで共有しますが、''チャージターンと◇印で表示される強化効果は各プレイヤーごとに独立しています。''
-高難度のボスやイベントのボスは、HPを一定の割合まで減らすとチャージターンに関係なく攻撃などの行動を行なったり、チャージターンがMAXになったりする事もあります(これらの行動は特殊行動と呼ばれます)。
--「ゲーム設定」からHPの現在値を%で表示させることができるのでONにしておきましょう。

**オーバードライブモードになったらモードゲージを削る [#u6710616]
#ref(img/mode0.png,right,around,nolink,66%,通常モードのモードゲージ)

一部の敵 (ボス級の大型モンスターなど) は[[モードゲージ>用語集#modegauge]](Modeと書かれたゲージ)を持っています。
攻撃すると敵のモードゲージが貯まり、最大に到達すると[[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]に
突入します。

#clear
#ref(img/mode1.png,right,around,nolink,66%,オーバードライブモード突入直後のモードゲージ)

オーバードライブモードでは、敵は通常時より強力な[[特殊技>用語集#t0kushuw]]を使うことがあります。
1回食らうと立ち直れなくなるものも多いので、なるべく食らわないように攻撃[[アビリティ>アビリティ一覧]]や[[奥義>用語集#esoteric]]、チェインバーストはボスがOVER DRIVEしてから撃ちましょう。
1回食らうと立て直せなくなるものも多いので、なるべく食らわないように攻撃[[アビリティ>アビリティ一覧]]や[[奥義>用語集#esoteric]]、チェインバーストはボスがOVER DRIVEしてから撃ちましょう。

OVER DRIVEモードのモードゲージを削りきると、敵は[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]になります。
ブレイクモードでは、モードゲージ・チャージターン(◇の形をしたゲージ)が増加しなくなり、特殊技を使ってこなくなります。

-[[バフ>俗語集/は行#ne80ba9b]]・[[デバフ>俗語集/た行#debuff]]アビリティは開幕すぐに撃つのがいいですが、それが攻撃を伴う場合はダメージ量と相談しましょう。
-[[ラカム (SR)]]の「デュレーション」のようなアビリティはモードゲージを現在値の割合で削るので、オーバードライブモードに突入したら一番最初に使いましょう。

#clear
**ブレイクモードではアビリティのターン稼ぎ [#b604a46d]
#ref(img/mode2.png,right,around,nolink,66%,ブレイクモードのモードゲージ)

[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]では敵は通常攻撃しかせず、[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](◇の形をしたゲージ)も貯まりません。
(※ただし[[特殊行動>用語集#t0kushuk]]で攻撃してくるボスもいるので、詳しくは個別の攻略記事を参照)
[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]はボス毎に設定された一定の時間、もしくは累積ダメージが一定の値に到達するまで継続します。
通常攻撃を連打してアビリティ、召喚のターンを稼ぎましょう。召喚やアビリティを使おうと
モタモタしていると[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]が終了してしまうので、通常攻撃に徹するほうが
結果が良い場合が多いです (もちろん仲間が死にかけたら回復はすること)。
調子に乗って攻撃ボタンを連打していると[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]が終了したことに気付かず
[[特殊技>用語集#t0kushuw]]で大ダメージをもらうことがよくあるので、チャージターンがMAXの
場合は[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]終了に特に注意しましょう。

#clear
**奥義は全員で [#bf100d31]

キャラクターの顔の下にあるゲージが100%になると[[奥義>用語集#esoteric]]を撃つことができます。
4人全員で奥義を発動するチェインバーストは、2人や3人とは格段に違う大ダメージが狙えるので、
多少のゲージの差は待って4人で撃ちましょう。~
ただし、自分の連続攻撃アップや奥義ゲージアップ効果のあるアビリティを持つキャラは他のキャラよりもゲージが溜まる速度が速く、
奥義を発動すれば他のキャラのゲージを10%増やすことができるので、単体で発動したほうがいい場合もあります。

-バトル中は基本的に画面右下の「オート」を「温存」に切り替え、奥義の無駄うちを防ぎましょう。「オート」にして攻撃すると奥義を使ってくれます。

*強化・上限解放について [#gd3014a1]

手に入れた装備の性能を引き出し、ステータスを向上させるには、
強化、上限解放が必要です。
手に入れた装備の性能を引き出し、ステータスを向上させるには強化、上限解放が必要です。

**武器 [#k5f8e226]
-''武器のレベル上げ''
武器のレベルは強化以外で上がることはないため、ステータスを上げるには強化を行う必要があります。
強化は任意の武器(素材)を消費することで、ベースとなる武器に素材のレアリティに応じた経験値を与えることができます。~
エンジェル系武器(R)・アークエンジェル系武器(SR)は装備としては非常に弱いものの、素材として用いることで大量の経験値が得られる特殊な武器です。
入手機会は多いため、積極的に素材として消費して問題ありません。
ただし、光属性武器が揃っていないうちはメイン武器用として、1本確保しておくのも良いでしょう。
その際はメインとして強化する必要は必ずしもありません。(後々強力な武器がサイドストーリーで入手可能です。)

-''武器のスキル上げ''
スキルを持ったベース武器に、スキルを持った素材を使って強化することで一定確率でベース武器のスキルレベルが上昇します。
初心者のうちは影響も小さく意識することはあまりありませんが、後々非常に重要になってくる要素なので[[スキル強化]]のページなどで理解しておくと良いでしょう。

-''武器の上限解放''
上限解放はベース武器と同じ武器を消費して、武器のレベル上限を上げることができます。
上限解放は通常3回(★3)まで行うことが出来ます。~
また、武器によっては、★3を越えてさらに上限解放(★4、★5)出来るものがあります。
その場合は同じ武器ではなく相当数のトレジャーが必要となりますが、レベル上限の他スキルレベル上限が上がる、新しいスキルを獲得するなどのメリットがあります。
その場合は同じ武器ではなく相当数のトレジャーが必要となりますが、レベル上限だけでなくスキルレベル上限が上がる、新しいスキルを獲得するなどのメリットがあります。

**召喚石 [#jd53712c]

-''召喚石のレベル上げ''
召喚石の強化は召喚石でしか行えません。
武器と比べて入手機会が少ないため召喚石のレベルを上げるには相応の時間がかかります。~
武器同様、強化素材として召喚石エンジェル(R)・召喚石アークエンジェル(SR)・召喚石エンジェル・クレイドル(SSR)が存在します。~
武器同様、強化素材として召喚石エンジェル(R)・召喚石アークエンジェル(SR)・召喚石エンジェル・クレイドル(SSR)が存在します。

-''召喚石の上限解放''
上限解放についても武器同様に、同じ召喚石を消費することで召喚石のレベル上限を上げることができます。
上限解放は通常3回(★3)まで行うことが出来、(★3)することで加護効果が強化されます。(★1〜★2では加護効果は強化されません)~
また、召喚石によっては、★3を超えてさらに上限解放(★4)出来るものがあります。
その場合は同じ召喚石ではなく相当数のトレジャーが必要となりますが、★4で加護効果はさらに強化されます。
 例:イフリート/火属性攻撃力40%アップ(★0) → 50%アップ(★3) → 60%アップ(★4)

**キャラクター [#pe35fd63]

-''キャラクターの強化''
キャラクターの強化(経験値/EXP取得)は、武器を素材として強化を行う方法と、戦闘に参加させる方法があります。
サブ枠にいてメイン枠に出てこなくても、バトルを行う編成にいさえすれば経験値を得ることができるため、わざわざ武器を消費してキャラクターを強化するメリットはあまりありません。
強化する武器がなく、所持品に余裕がないなどの状況でもない限り、普通に戦闘に参加させてレベルを上げる方が良いでしょう。~
強化する武器がなく、所持品に余裕がないなどの状況でもない限り、普通に戦闘に参加させてレベルを上げる方が良いでしょう。

-''キャラクターの上限解放''
上限解放には解放段階ごとに異なる複数のトレジャー(ドロップアイテム)が必要となります。
最初の上限解放に必要なトレジャーは容易に手に入るものばかりですが、段階が上がるにつれて入手しづらいトレジャーを要求されるようになります。~
キャラクターの上限解放はアビリティ習得、アビリティの性能強化などメリットが多く、習得するアビリティの中にはあるかないかで戦局を大きく左右するほど強力な物もあります。
特に殆どの追加アビリティは最低でも1段階上限解放しなければ習得できない為、新しいキャラクターが加入したらまずは1段階でも解放しておくと良いでしょう。~
メインクエスト加入キャラのうち以下のキャラクターは特に有用なアビリティを持っているため、優先的に解放しておくと良いでしょう。

-[[カタリナ (SR)]]
味方全体の被ダメージを40%軽減する「ライトウォール」取得(Lv35)
ボスの特殊技に耐えられる可能性がぐっと上がる。
また、味方全体の状態異常をを1回無効化できる希少なアビリティの「ディスペルマウント」(通称:マウント)を持つので上級者でも編成に入る事がある。
また、味方全体の状態異常を1回無効化できる希少なアビリティの「ディスペルマウント」(通称:マウント)を持つので上級者でも編成に入る事がある。
-[[イオ (SR)]](8章クリアで加入)
味方全体のHP750回復する「ヒールII」取得Lv35)
総合的なステータスは低いが、全体回復アビリティを持つ他キャラクターを入手するまでの間、カタリナとともに編成することで長期戦に持ちこむことができる。
-[[オイゲン (SR)]](10章クリアで加入)
即座に自身の奥義ゲージを最大にする「イグニッション」取得(Lv35)
土属性キャラが充実してからもさまざまな組み合わせで使うことができる使い勝手の良いキャラクター。
ただし上限解放可能になるのは12章クリア後なので、その点は注意。

**上限解放素材の主な入手先 [#s219e0f1]
-[[各種曜日クエスト>エクストラクエスト一覧]]
-マルチバトルの各ボスから  → [[NORMALマルチバトル攻略法]]
-各種[[イベント]]のボスからそのボスの属性の素材がドロップ。また、戦貨ガチャから確率で全ての素材が入手可能
-[[エンジェル・ヘイロー>エクストラクエスト一覧]]
-[[共闘クエスト]]のデイリーミッションポイント交換
-[[カジノ>カジノ概要]]

*戦闘を有利に進めるために [#tb328f9c]
**属性について [#bc489745]

このゲームでは敵に対して有利な属性でパーティ編成するのが重要です。
与ダメージも被ダメージも状況次第で倍以上は変わります。また[[デバフ>俗語集/た行#debuff]]の成功確率も変わります。~
敵の属性がクエスト内で常に統一されているわけではないのでいつでも有利属性で挑めるわけではありませんが、ボス戦などは属性を意識したパーティを編成するかどうかで攻略難易度が大きく変わります。
仲間が増え、各属性で統一したパーティが組めるようになった段階でひととおりの属性パーティを編成しておくとゲームをスムーズに進行できます。
なお、クエスト開始時にサポート石を選択しますが、最初に選択されている属性は大抵そのクエスト攻略に対する優位属性になっているため覚えておくと良いでしょう。
なお、クエスト開始時にサポート石を選択しますが、最初に選択されている属性は大抵そのクエスト攻略に対する有利属性になっているため覚えておくと良いでしょう。
属性相性は下記の通りです。

   &color(Red){火};
 &#8599;   &#8600;     &color(orange){光};
&color(blue){水};    &color(green){風};   &#8597;
 &#8598;   &#8601;    &color(purple){闇};
   &color(brown){土};

&color(red){火};&color(green){風};&color(brown){土};&color(blue){水};各属性は &color(red){火};→&color(green){風};→&color(brown){土};→&color(blue){水};→&color(red){火};の4すくみ形式です。
&color(orange){光};と&color(purple){闇};は相互関係 (&color(red){相反する属性に与ダメ増、被ダメ減でプレイヤー側にはデメリットなし};)という仕組みです。

***主人公の属性 [#xe5108e4]

主人公の属性は装備しているメイン武器の属性で決定されます。~
最低限、主人公の属性をボスの有利属性にしましょう。
チェインバーストの属性は最初に奥義を撃った者の属性で決定されるため、メイン武器がNやRだったとしてもこの方がダメージを与えられます。~
特にデバッファーであるダークフェンサーは有利属性でなければ真価は発揮されません。
敵と同属性である場合、不利属性よりデバフが通らないので注意しましょう。

***パーティメンバーの属性を合わせる [#ud0ecd0b]

前述の通り、ボスに対して有利な属性で挑むと&color(#ff0000){状態異常アビリティの命中率が大幅に上昇};(有利属性以外だと命中率が低下)、&color(#ff0000){与ダメージの上昇};、&color(#ff0000){被ダメージの減少};と戦闘がとても有利になります。
攻撃力を上昇させる「武器スキル」も1属性のみを強化するものがほとんどです。
そのため、''主人公とパーティメンバー、装備の属性をすべて統一し、敵の弱点属性をつくのが大前提となります''。
(「グランデ編成」と呼ばれる特殊なケースを除く)~
(「グランデ編成」と呼ばれる特殊なケースを除く)

極端な話、ボスの弱点属性ではないSSRキャラよりも、弱点属性である[[Rキャラ>人物R]]をメインメンバーに起用した方が良い場合もあります。
一部イベントでは弱点属性のない無属性のボスが登場することもありますが、パーティメンバーの能力値は召喚石の加護効果の影響を受けるので、
パーティを全員ボスの弱点属性で揃えられない場合は、最低限ボスに対する不利属性でないキャラクターを編成しましょう。
(ボスに対して有効なアビリティがある場合はこの限りではない)

**召喚石について [#y9a2a654]

***召喚石の加護効果について [#z6353625]

全ての召喚石は加護効果を持ちます。召喚石が''メイン召喚石かサポーター召喚石に設定されている時、何もしなくとも常にパーティに永続する''効果です。適切に選択する事でダメージがかなり変わります。

-サブ召喚石(小さい枠4つのほうで設定する召喚石)の属性は(特に序盤のうちは)基本的には影響しません。
攻撃力・HPのステータスと召喚効果に優れたものを選択しましょう。
RやNであっても何も無いよりはずっとマシです。
-''初心者のうちは、召喚石の加護は「○属性攻撃力◯◯%アップ」か「◯属性キャラ攻撃○○%アップ」という加護が最適です。''
-''初心者のうちは、召喚石の加護は「○属性攻撃力◯◯%アップ」か「◯属性キャラ攻撃力○○%アップ」という加護が最適です。''
特に特定の装備がなくてもキャラクターの属性を合わせるだけでわかりやすく攻撃力がその分アップします。
それ以外の加護は癖があり初心者のうちは性能を引き出せない事が多いでしょう。
-最初に持っているプロトバハムートは全属性10%アップの加護を持ちます。
-最初に持っているプロトバハムートは全属性攻撃力10%アップの加護を持ちます。
これを基準に、自分のパーティの属性に対して有利な加護を持つ石を手に入れた場合はその石でメイン召喚石を置き換える形が基本になります。
基本的にR・SR以下の召喚石をメインに組み込む事はないと考えて良いでしょう。
-強い召喚石を引いたからと言って無闇にメイン召喚石に設定するべきではありません。
例えば、闇属性攻撃100%アップの加護を持つバハムートは強力ですが、パーティに闇キャラがいない場合はメイン召喚に設定しても意味がありません。
例えば、闇属性攻撃力100%アップの加護を持つバハムートは強力ですが、パーティに闇属性キャラがいない場合はメイン召喚石に設定しても意味がありません。
-「〇〇・マグナ」という名のSSR召喚石6個が最初からプレゼントボックスに入っています。
これは同じく最初からプレゼントボックスに入っている「〇〇・マグナ」の名を持つ武器の「〇〇方陣」スキルの効果を「50%アップ」させる効果があります。
属性を合わせて装備しておきましょう。
--マグナ召喚石の加護は「〇〇方陣」にしか効果がないので、序盤は他に「〇〇属性攻撃力が50%以上アップ」という効果の召喚石を手に入れたら交換しても構いません。
「マグナ召喚石を上限突破して100%アップに強化」「〇〇方陣・攻刃武器をもっと増やす」ことで[[マグナ編成>オススメ装備編成/初級・中級編成例#x7177a90]]に近づけるといずれマグナ召喚石の方が強くなりますが、まだ先の話です。
-サポーター用の召喚石を属性毎にセットすることができます。
ガチャやサイドストーリーで手に入れたSSR召喚石、なければ最初から持っているマグナ召喚石をセットしておきましょう。
「サポ石として誰かに選ばれるか」という点ではあまり意味はありません(上級者の100〜150%アップの石が並んでいるのに50%アップの石を選ぶ人はあまりいません)が、
フレンド申請の時に多少心証が良くなる・・・かもしれません。少なくともプロトバハムートのままよりはマシです。
--サポート召喚石のセットは自分のプロフィールから行えます。
セットしているサポ石より強い召喚石を入手したらその都度入れ替えると良いでしょう。
--基本的には自分の召喚石の装備欄のおまかせ設定で自動的にメインに装備された物を、そのままサポーター枠にもセットしておけば問題はありません。
[[おすすめ召喚石]]のページも参照。
//--SSR石を持っていなくても、その属性に対してプロトバハムートより良いSR石があるのなら都度更新しましょう。
//低レベル帯では10%の違いは実感し辛いですが、フレンド申請の時に多少心証が良くなる・・・かもしれません。少なくともプロトバハムートのままよりはマシです。
//--ただしSR石はあくまで繋ぎに過ぎないことは理解しておきましょう。
//無課金でも討滅戦やサイドストーリーでSSR石1個はすぐに手に入れられる他、風属性はカジノで強力なSSR石「アナト」が比較的容易に手にいれられる現状では属性40%未満(光闇はキャラ30%)の石を入れてもサポ石に選ばれることはほぼありません。ガチャ等でより強力な石を手に入れたのならばともかく、初心者のうちは上記SSR石の入手をまず目指すと良いでしょう。もちろん入手後はサポ石の更新を忘れずに。

***召喚石の召喚効果について [#b4567f54]

全ての召喚石は召喚した際に何かしらの効果を持ちます。効果内容や再召喚の可否などは召喚石ごとに異なります。

-サポーター召喚石は戦闘開始時から召喚可能です。ただし一回使った後、再使用可能になるまでは多少のターン経過が必要です(再召喚不可のものを除く)。
-自分のメイン召喚石・サブ召喚石は、使用可能になるまでには多少のターン経過が必要です。
一回使った後、再使用可能になるまでは多少のターン経過が必要です(再召喚不可のものを除く)。
-''召喚効果についてはサポーター召喚石とメイン召喚石とサブ召喚石の差はなく効果が得られます。''
-序盤の序盤は、召喚時に「敵全体に○属性ダメージ(特大)」を与える召喚石を選択すると、とても頼りになります。
序盤のキャラクターが攻撃するダメージより、召喚効果の特大ダメージのほうがずっと大きいくらいです。
しかし再召喚可能な召喚石でも再召喚のためにはターン経過が必要です。使うタイミングを考えましょう。
戦力が上がってキャラクターの攻撃力が強くなってくると、召喚時のダメージよりバフ効果・デバフ効果を目的として召喚する場合が増えます。
-効果は攻撃とは限りません。攻撃アップやバリアや奥義ダメージ強化など様々なバフ効果・デバフ効果がある場合があります。
召喚によって得られる効果はそのターン一回限りのものも多いので、一番バフ効果が高いタイミングを考えましょう。
(例えば奥義ダメージ強化のバフがある召喚効果なら、奥義を実行するターンで召喚しておく)。
-''主人公のHPがゼロになり主人公が倒れると全ての召喚はできなくなります''。

**アビリティを使おう [#ddebb732]

キャラクターはそれぞれ固有のアビリティを持っています。
大きなダメージを与えたり、味方の攻撃力を上げたり(強化・[[バフ>俗語集/は行#ne80ba9b]])、敵の防御力を下げたり(弱体・[[デバフ>俗語集/た行#debuff]])などの特殊な効果を発揮することができ、上手く使うことで戦闘を有利に進めることができます。~
大きなダメージを与えたり、味方の攻撃力を上げたり(強化・[[バフ>俗語集/は行#ne80ba9b]])、敵の防御力を下げたり(弱体・[[デバフ>俗語集/た行#debuff]])などの特殊な効果を発揮することができ、上手く使うことで戦闘を有利に進めることができます。

-アビリティは一度使用するとアビリティ毎に規定のターン数の間使用不能になります。
-アビリティを使用してもターンは進まないため、基本的に敵の反撃は受けません。
(リフレクトがかかっている敵にアビリティを使うと反射ダメージを受けるなど、例外はあります)
-アビリティを使用する順番やタイミングによって、同じアビリティでも与えるダメージに差が出ることがあります。
(例えば、味方の攻撃力を上げるアビリティを使ってから攻撃するアビリティを使うと攻撃力が高まった状態で攻撃できます。
必ずしも並んでいる通りに全て同じタイミングで使用するのではなく、アビリティごとの効果や対象を考えて入力する必要があります)
-前のアビリティが実行中であっても、次以降のアビリティの先行入力が可能です。
先行入力の段階でうっかり不要なアビリティを実行予約してしまった場合は、画面左側の先行入力したアビリティのアイコンが並んでいるリスト(アビリティレールという。設定のゲーム設定から使用の有無を設定できる)から該当のアビリティをダブルクリックすると予約を取り消すことができます。
先行入力の段階でうっかり不要なアビリティを実行予約してしまった場合は、画面左側の先行入力したアビリティのアイコンが並んでいるリスト(アビリティレールという。設定のゲーム設定から使用の有無を設定できる)から該当のアビリティをクリックすると予約を取り消すことができます。

***主な弱体効果(デバフ) [#d834afcc]
-暗闇
敵の通常攻撃が確率でMISSになります。
使用者:[[ウェルダー (R)]](ブラックダウン)、[[ソーサラー>ジョブ詳細_ClassII#je5f2e1d]](ブラインド)など
-スロウ
敵の[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](◇の形をしたゲージ)の現在値を1つ消し、[[特殊技>用語集#t0kushuw]]を遅らせる。
使用者:[[エンハンサー>ジョブ詳細_ClassI#md5287b4]](ディレイ)、[[マリー (R)]](スレット)など
-グラビティ
敵のチャージターン(◇)の最大値を1つ増やし、[[特殊技>用語集#t0kushuw]]を遅らせる。効果時間が切れても特殊技を使用されるまでゲージは増えたまま。
使用者:[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII#j1b39e61]](グラビティ)、[[カルメリーナ (SSR)]](カレイドスコープ)など

※これ以外の弱体効果については「[[ステータス効果一覧]]」参照
※その他の弱体効果については「[[ステータス効果一覧]]」参照

上記に代表される弱体効果は属性の影響を受けます。有利属性でないとMiss率が上がるため、有利属性で挑むのが重要になります。
効果は180秒続き、切れる前にまた成功させれば効果時間が更新されます。マルチバトルの場合は自分だけでなく参戦者全員が効果を共有します。
なお、敵のHPゲージの右上にあるマークを押すと現在敵にかかっている効果を詳しく確認することができます。

***主な強化効果(バフ) [#ved41faf]
-被ダメージ軽減(ダメージカット)
効果時間中、割合でダメージを削減 (カット) する効果です((無属性ダメージなど一部は素通しになります。))。
ボスの[[特殊技>用語集#t0kushuw]]のタイミングに合わせて使いましょう。
[[カタリナ (SR)]](ライトウォール)、[[ナイト>ジョブ詳細_ClassI#sb3a5088]](ファランクス)など。
-弱体予防
本ゲームでは俗称としてマウント系などと呼ばれる効果で、効果時間中に受ける弱体効果をすべてMISSにします。
弱体を受けるまで効果が永続します。バトル開幕時に使っておくと安心です。
[[カタリナ (SR)]](ディスペルマウント)など。

※これ以外の強化効果については「[[ステータス効果一覧]]」参照
※その他の強化効果については「[[ステータス効果一覧]]」参照

なお、敵と同様、キャラクターにかかっている特殊効果マークを押すと現在そのキャラクターにかかっている効果を詳しく確認することができます。
この他にも便利なアビリティや召喚効果が色々あるので使って試してみましょう。詳しくは[[キャラアビリティ詳細]]。

***ミゼラブルミストについて [#jd631440]

「ミゼラブルミスト」とは[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII#j1b39e61]]Lv5で習得出来るアビリティです。

-敵全体の攻撃力、防御力をそれぞれ25%ダウンさせる、主人公が使えるアビリティの中でも特に強力なアビリティです。
-このアビリティの効果で、大まかにですが与ダメージが1.33倍、被ダメージが0.75倍になります。
-更に、詳しい説明は省きますが他の攻撃力や防御力を下げるアビリティと重複するため更に与ダメージを上げ、被ダメージを抑えることが出来ます。
-EXアビリティであるため他のジョブでも使用できるのも特徴。
-詳しい説明は省きますが他の攻撃力や防御力を下げるアビリティと重複するため更に与ダメージを上げ、被ダメージを抑えることが出来ます。
-EXアビリティであるため他のジョブでも使用できるのも特徴です。

-[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII#j1b39e61]]の習得を最優先にする理由の一つでもあります。
-他のジョブを使用する際も、EXアビリティにセットしておきましょう。

**防御DOWN効果の重要性を理解しよう [#w7acb171]

攻撃力は、[[システム仕様関連]]に書かれている複雑な計算式によって算出されます。
しかし、この攻撃力の数値がそのままダメージになるわけではありません。

グラブルの全ての敵キャラ・味方キャラは、「防御力」というステータス値を持っており、
実際に受けるダメージは「攻撃力÷防御力」となっています。
敵キャラは、多くの敵が「防御力10」となっています。
そのため、実ダメージは攻撃力の1/10となります。
(HLなどの強敵は、防御力がそれ以上に設定されている場合もあります)

 防御力10の敵の一例
 ・NORMAL、HARD、VERY HARDの敵キャラのほとんど
 ・マグナ星晶獣(ただしティアマト・マグナは「15」)
 ・トライアルバトルの敵

したがって、この防御力を低下させれば、与えるダメージを増すことができます。
防御力DOWN効果は、最大で合計-50%まで累積します(それ以上の効果を与えても、-50%として計算されます)
つまり、防御力を下限である合計-50%まで低下させれば、与えるダメージは2倍となります。
非常に強烈な効果ですが、その割には達成が比較的容易と言えます。

||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~防御DOWN|0%|10%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|h
|~ダメージ量|1.0倍|1.11倍|1.25倍|1.33倍|1.42倍|1.53倍|1.66倍|1.81倍|2.0倍|

//[[攻略まとめ/1キル編成]]のページにあった表がわかりやすかったのでコピペさせていただきました

30~40%あたりで妥協する場合と50%まで下げる場合とで、だいぶ大きな格差が出ることに注目してください。
30~40%あたりで妥協する場合と50%まで下げる場合とで、だいぶ大きな差が出ることに注目してください。
パーティ編成の際には、防御DOWN効果を確実に50%までかけられるように意識すると、戦いが有利になるでしょう。
上で紹介したミゼラブルミストだけで25%下がるので、あとは仲間キャラの能力などで25%下げられれば完璧です。

ただし防御DOWN効果が累積するには、条件があります。
「[[よくある質問/アビリティ関連>攻撃DOWN、防御DOWNなどのデバフやバフって重なるの?>よくある質問/アビリティ関連#g8e39424]]」を参照してください。

なお、味方キャラも大抵は「防御力10」が基本値となっています([[リヴァイ (SSR)]]のような例外もあり)。

*戦力を上げよう -強くなるためのヒント- [#vb72250f]

このゲームは経験値でのキャラのレベルアップや主人公のランクアップだけでは&color(#ff0000){ほとんど強くならない};ので、[[戦力>よくある質問#cfc9272a]]を上げる必要がある。
戦力とは、マイページ左上に表示されている主人公のHPと攻撃力の合計値のことで、簡単に言えばこの数値が高いほど強くなる。まずは戦力2万以上が目標となる。
戦力2万を超えたら次は武器スキルを意識した装備編成を目指そう。詳しくは[[オススメ装備編成]]も参考にしよう。
戦力を上げるには武器・召喚石を自分で強化することが必要。
このゲームは経験値でのキャラのレベルアップや主人公のランクアップだけでは&color(#ff0000){ほとんど強くならない};ので、[[戦力>よくある質問#cfc9272a]]を上げる必要があります。
戦力とは、マイページ左上に表示されている主人公のHPと攻撃力の合計値のことで、簡単に言えばこの数値が高いほど強くなります。まずは戦力2万以上が目標です。
戦力2万を超えたら次は武器スキルを意識した装備編成を目指しましょう。詳しくは[[オススメ装備編成]]も参考にしてください。
戦力を上げるには武器・召喚石を自分で強化することが必要です。

-高Lvになるほど必要経験値が多くなるため、経験値用の武器が足りない序盤のうちは一つの武器、召喚石を集中的に強化するのではなく万遍なく強化しよう。
-初期装備とメインクエストの進行でマグナ編成に必要な「〇〇方陣・攻刃」武器が最強状態で3本〜4本手に入る。
更にサイドストーリーを進めることでセラフィックウェポン・バハムートウェポンが1本ずつの2枠入る。
残り4枠〜5枠だが、うち1〜2枠はEX攻刃武器を入れるべきで、イベントやサイドストーリーで手に入れないと育成できない。
最初は装備の回収を進め、一通り編成のベースができてから強化した方がいいだろう。
//-まずはサブ武器9個とも総パラメータ1000にすることを目指そう。
//-武器編成は最序盤はお任せ編成で大丈夫だが、R武器は強化された高火力の物でも優先度が低く、編成から外れる場合があるので、使うならば手動編成で(メイン武器は固定すると良い)。
-パーティの攻撃力を上げたい、武器スキルについて知りたい人は[[オススメ装備編成]]や[[よくある質問>よくある質問#ydadc168]]も参考にしよう。
--オススメ装備編成のページではゲーム内でほとんど説明されていない武器スキルについても詳しく書かれている。脱初心者を目指すのであれば一度確認してみよう。
--武器の強化に使う「エンジェル武器」は戦貨ガチャによる大量入手で倉庫を圧迫しやすい。
戦貨ガチャを引く画面の「便利設定→各種自動設定→自動リサイクル化」を設定しておくことにより自動でリサイクルされ、必要なときに経験値を使うことができるようになる。

//**R武器も使おう [#o5c23c9b]
//" src=
//※現在は[[ヨダルラーハ (SSR)]]が実装されたおかげで、いとも簡単にSR武器が手に入るようになっており、R武器を使う機会は少ない。
//ヨダルラーハがいるなら、以下は読み飛ばしても構わない。
//" src=
//-[[R武器>武器R]]は、カジノの景品(メダル30000枚と交換)であるギガス鋼で上限解放できる。
//最終解放をさせてLVMAXにすると、未解放ガチャSRよりも強い武器になる事もある。
//よって[[SR武器>武器SR]]が揃わないうちは、R武器を鍛え続けるのも有効。
//ギガス鋼はブロンズムーン5個、あるいはシルバームーン2個との交換でも入手できるが、ムーンは大量のAP回復アイテムやJP等とも交換できる。そちらの方がより重要なのでギガス鋼のムーンで交換するのは控える事。
//--なお、[[R武器>武器R]]には、強いR武器、弱いR武器があるので、本wikiの[[武器R]]ページ、またはゲーム内MENU「ルリアノート」の図鑑から性能差を確認しよう。
//--例えば闇属性アサシンダガー、ジェザイルは最終解放もイベントSRに匹敵する強さ。
//--風属性の短剣は使用頻度の割に種類が少ないので一応取っておくとよい。
//-最初はスキルなしのミスリル武器でも戦力にはなるが、最終的には使用しなくなるので強化するのはどうしても戦力が欲しいときだけにした方がよい。
//" src=

**R武器を使う機会は少ない [#j7645d2c]

-現在は全属性のSSRLv100武器数本を最初から持っているため、''R武器を育てる意義はあまりない''。
-現在は全属性のSSRLv100武器数本を最初から持っているため、''R武器を育てる意味はあまりない''。
R武器を育てる暇があるなら別のSSR武器を繋ぎとして入れ、本編とサイドストーリーを先に進めて装備を集めた方が強くなる。
--ただし「ジョブチェンジしたが属性とタイプの合うメイン武器がない」という場合があるので、武器が増えるまでは少しだけ取っておくといいだろう。
例えば風属性の短剣は使用頻度の割に種類が少ないので一応取っておくとよい。
-特に[[ヨダルラーハ (SSR)]]がいる場合、いとも簡単にSR武器が手に入るようになっており、R武器を使う機会は少ない。
-なお、チュートリアルのウェルダー加入時に手に入る「マインゴーシュ」は[[十天衆加入の設備拡張>十天衆#z9833578]]に使うので取っておくと使用する機会がある。
他にも本編を進める中でレアな敵からドロップするR武器は設備拡張に使用するものがある。
もっとも、十天衆の加入を考える段階になったら簡単に手に入る(鍛えた戦力でレアな敵を狩る、古戦場の箱を空ける)ので間違って処分しても特に問題ない。

**イベントSR武器を集めよう [#y142e050]
-各種イベントで入手可能な[[SR武器>武器SR]]は、最大解放レベルマックスで総ステータス1450前後と未解放のガチャSSRよりも強くなることが多い。
最大解放1セットを目指そう。武器が揃っていない序盤ならば、攻刃が付いていなくとも3凸を1本は確保しておいたほうが良い。
//戦貨ガチャによる大量入手で倉庫を圧迫しやすいエンジェル武器の処理先にもなる。
-ドロップもしやすいので、初心者でも自然回復で大体最大解放を1セット作ることが出来る場合が多い。
--それでも余ることもあるので、その場合はいらない武器をスキル上げ用の素材にするなり、もう1セット残すなり手持ちの武器と相談しよう。
--特に、剣、短剣、銃は使用頻度が高くステータスが高いのでぜひ持っておくべき。
--槍はヴァルキュリアのEXスキル「デュアルインパルス」が有用なので持っておくと便利。
--また、楽器は入手機会が少ないので、イベントで入手できる機会があれば押さえておきたい。
--登場は稀だが、種類の少ない闇武器や、総ステータスが1600超(ガチャ産SRに匹敵する性能)の場合は、最大解放を多めに作っておくと後々役立つだろう。

-ただし、現在はメインクエストを進めるだけで★3のSSRマグナシリーズ武器がプレゼントされるようになっており、
また[[サイドストーリー]]で簡単に★3SSR武器や召喚石を集めることができる。
先にサイドストーリーを埋め、バハムートウェポンやセラフィックウェポンやEX攻刃武器を回収し、埋まらない数枠やメイン武器をSRで埋める形にすると強化がスムーズだろう。
//そのため、RやSR武器に頼らねばならない期間は、ごく短いかもしれない。

**セラフィックウェポン(通称、天司武器)を手に入れよう [#c160781e]

低ランクの内でも火力が上がり、尚且つアップグレードする事で上級者になっても使い続けられる強い武器です。
ショップ→特殊武器強化→セラフィックウェポンの作成・強化ページで好きな属性のセラフィックウェポンを作成することができます。
作成素材に関しては[[武器概要/セラフィックウェポン>武器概要/セラフィックウェポン#u08622e2]]を参考に。

最終的には全属性分を作る羽目になるので、好きな属性のセラフィックウェポンを作成して構いません。
武器の★2以降は初心者には厳しい強化素材のため、まずは★1まで強化を目標にしましょう。
最終的には全属性分を作ることになるので、好きな属性のセラフィックウェポンを作成して構いません。
武器の★2以降は初心者には厳しい強化素材のため、まずは★1まで強化することを目標にしましょう。

強いとされている理由としては、◯◯の祝福が別枠でのダメージ上限アップ(SR時は10%、SSR時は20%)なのと、
SSR化で第二スキルが追加され、その第二スキルがシュバリエソード・マグナと同じ神威で強く、またスキル上げも可能なため。
また、上記の第二スキルがゼウス系召喚石(通称、神石)の加護がのる関係で神石編成で効果が更に上昇し、
マグナ編成だけでなく神石編成でも活きる武器のため。

**バハムートウェポン・ノヴムを手に入れよう [#we7c0712]

「[[サイドストーリー/どうして空は蒼いのか]]」で、バハムートウェポン・ノヴムという武器を1本獲得できます。
非常に強力で、しかも全属性で使い回しが効きます。
手に入れた瞬間にグンと強くなれるので、ぜひ手に入れましょう。
入手時に種類を選択することになりますが、ダガーがオススメです。

ただし「どうして空は蒼いのか」をプレイするためには、メインクエストを54章までクリアすることが条件であり、
さらにいくつかの[[サイドストーリー]]をクリアしておかなくてはなりません。

詳しくは「[[サイドストーリー/どうして空は蒼いのか]]」を、
バハムートウェポンについては「[[武器概要/バハムートウェポン]]」を参照。

**イベントSSR武器入手を目指そう [#g195865b]

ステータスはガチャSSRに多少劣ることもあるが、最大解放しやすいのが魅力。
その時解放できなくてもイベントが復刻する場合もある。
初心者でも1つだけの入手は難しくない。Lv40でも総ステータスが1000を超えるので、
レベル上げも楽。[[SR武器>武器SR]]より奥義火力も高いので持っていれば序盤から中盤の戦力の要となる。
なお、古戦場イベントのガチャで出る天星器についても、十天衆を目標にするまでは光武器の要になるのでぜひ集めよう。

**各島のマルチバトルのHARD(通称島HARD)に通おう [#z470a915]
-序盤で攻略した各島のボス([[ティアマト>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス#z239bb7c]]、[[コロッサス>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス#l65f9033]]、[[リヴァイアサン>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス#v2931e28]]、[[ユグドラシル>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス#qea59aa4]])がドロップする○○方陣・攻刃というスキルを持つ武器は攻撃力の計算式の関係上とても強力な武器。強くなるためにはこの島HARD討伐は避けては通れない近道。
-最終的にはSSRをズラリと並べたいところだが、それまでの間はプレゼントで貰えるSSRにSRを加えた編成となるので、初心者〜中級者はSR方陣・攻刃武器の収集を主な方針としよう。SR武器は武器のスキルレベルを上げるのにとても便利なのでSSR武器が何十個も余っているのでもない限り有用に使える。
//-最終的にはSSRをズラリと並べたいところだが、それははるかに先の話となる。それまでの間はSR中心の編成となるので、初心者〜中級者はSR方陣・攻刃武器の収集を主な方針としよう。SR武器は武器のスキルレベルを上げるのにとても便利なのでSSR武器が何十個も余っているのでもない限り有用に使える。
-また、武器を集める過程でマグナボスの自発に必要な「○○のマグナアニマ」、キャラの上限解放に使用する「○○のアニマ」、集めればSSR武器と交換できる「武勲の輝き」等のアイテムが集まるのも魅力(詳しくは後述)。経験値もそれなりに良いのでレベル上げにもなる。
-[[ヨダルラーハ (SSR)]]がいるなら[[コロッサス>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス#l65f9033]]、[[リヴァイアサン>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス#v2931e28]]、[[セレスト>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス#jcee1b1c]]以外の3体は三幕を貯めた奥義の&color(#ff0000){100万ダメージ一撃で倒せる。};
-マルチバトルなので救援を出すという手があるが基本的にはソロ討伐前提。
--&color(#ff0000){島HARDの救援は人気が無い。};なぜなら、ドロップアイテムがマグナボスと比べると魅力に欠けるため。ソロ討伐を狙えないようなら時間もかかるので討滅VHやランク・レベル上げ等のほかの事に優先してAPを使用したほうがいいだろう。
--ただし、マグナボスを自発するための素材「○○のマグナアニマ」を集めたい人が救援に入ってくれる場合もあるが、あまり期待しない事。
--前述の[[ヨダルラーハ (SSR)]]がいれば始めたばかりの初心者でもソロ討伐が可能になるので、サプチケで一番にオススメされている。
-ちなみに[[アドウェルサ>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス・マグナ#cd7100a3]]、[[セレスト>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス・マグナ#jcee1b1c]]がドロップする武器には○○方陣・守護しか存在しないこと、各島の途中でで出てくるマルチバトルボス(グリフォン、ザリチュナルフレイム等)からは武器は入手出来ないことには注意しよう。
-%%NORMALでもアニマやSR武器が落ち、「武勲の輝き」も獲得できるので、APに余裕がある時 or AP半額期間ならば通うと効率アップに繋がる。%%
NORMALを周回するのは時間効率が悪すぎます。1回だけ自発クリアして初回クリア報酬をもらうにとどめましょう。

%%また、トレジャー集めはNORMALの方を勧めます。%%
%%AP10かつ敵が弱いため、戦力が整っていない内はこちらの方が効率が良いです。%%
まずは島HARDを毎日、6属性3回ずつちゃんとクリアすることが何より大切です。
それを終えて時間が余っているとしても、やるべきことは他にたくさんあるので(期間限定イベントなど)
現在ではNORMAL周回などやっている人はほぼ居ません。
(現在のグラブルでは[[サイドストーリー]]をいくつかクリアするだけで、島HARD撃破が可能なくらいの戦力は得られます。
 なので、島HARDがどうしても倒せないから仕方なく島NORMALを周回するという状況は起こりません)

**討滅戦に挑もう [#r82f2548]
-常設の「討滅戦」には、Menu>クエスト>エクストラ から挑戦できる。
-[[イフリート(火属性)>エクストラクエスト/イフリート討滅戦]]、[[コキュートス(水)>エクストラクエスト/コキュートス討滅戦]]、[[ウォフマナフ(土)>エクストラクエスト/ウォフマナフ討滅戦]]、[[サジタリウス(風)>エクストラクエスト/サジタリウス討滅戦]]、[[コロゥ(光)>エクストラクエスト/コロゥ討滅戦]]、[[ディアボロス(闇)>エクストラクエスト/ディアボロス討滅戦]]の6種類に挑戦できる。
-HARD、VERY HARD、EXTREME、MANIACの4つの難易度を選べる。MANIACに挑めるのは1日2回まで。
--マルチバトルではなくシングルバトルなので、誰の手も借りず自分だけで倒さなければならない。まずはHARDの撃破を目指そう。
--4属性EXTREMEに挑む目安は優位属性染めパーティが組めるのであれば戦力30000を越えた辺り。
--未クリアであれば撤退時にAPは還付されるので、高難易度にも臆せず挑もう。ただしエリクシールを使ってまで無理やりクリアする必要はない。確実に倒せる難易度を何度も周回しよう。
-撃破すると交換用トレジャーが手に入り、Menu>ショップ>交換>イベント>◯◯討滅戦 から望みの報酬と交換できる。
//--''&color(#ff0000){特に召喚石は極めて重要。};''イベントやガチャで同じ属性の攻撃向き召喚石をすでに得ているなら別だが、そうでないなら1つは最優先で取得しておきたい。
//加護用が必要なくても召喚効果のバフ・デバフや、凸しやすいのでステータス補強などにも使える。
--%%''&color(#ff0000){特に召喚石の価値が高い};''。マグナ編成が完成すればマグナ石の加護の方が強くなるが、それまではこちらの石の方が強い。%%
%%召喚効果のバフ・デバフを活用したり、凸しやすいのでステータス補強などにも使える。%%
---現在は、[[サイドストーリー]]で★3済みSSR召喚石が簡単に手に入るので、マグナ編成完成までのツナギとしてはそれで十分。サブ石として使用する機会もほぼ無い。
--武器は、自分がなりたいジョブ/属性のメイン武器として活用できる物があれば取っておこう。
%%特に火と土のSSR武器は攻刃大がつくため3凸まで交換の価値あり。%%
土属性のSSR銃は入手機会が少ないので、討滅戦で手に入る土銃は意外に長期間お世話になるかも知れない。
--SR武器は役立たず。交換する必要はない(ただし交換レートが安いので、スキル餌にするために交換するのはアリ)。
//またジョブとは関係なしに「◯◯の攻刃」というスキルのついた物は取る価値がある。それ以外は初心者のうちは無視で良い。
//---討滅戦のSR攻刃武器は最終的には不要となるだろうが、それまでの繋ぎとして活用できる。
//ただし、2つ目以降の交換は必要な素材が多くなるので他のものを優先したほうがいい。
--他にエリクシールハーフ、[[JP>用語集#k2be1019]]、栄光の証、覇者の証なども手に入る。特に[[JP>用語集#k2be1019]]は人によってはとても重要。
--まれに召喚石や武器が直接ドロップすることもある。難易度が高いほど確率が高いが、いずれにせよかなりの低確率である。
-%%討滅戦を繰り返しプレイすることで、装備や消耗品を着実に充実させることができる。%%また自分の強さを実感する良い目安にもなるだろう。
--現在のゲームバランスでは、討滅戦で手に入る武器や召喚石はまったく重要視されていない。最低限戦えるていどの装備品を手早く揃えたいなら[[サイドストーリー]]の方がずっと良い。
--現在のゲームバランスでは、討滅戦で手に入る武器や召喚石はまったく重要視されていない。最低限戦える程度の装備品を手早く揃えたいなら[[サイドストーリー]]の方がずっと良い。
--常設なので焦る必要もない。期間限定イベントを優先しよう。
--ただし、討滅戦で得られるトレジャーはそのうち必須になるため、完全無視するわけにもいかない。
初心者のうちは後回しでも構わないのだが、いつかは討滅戦を周回する必要に迫られることになるだろう。
-各討滅戦攻略法については、[[討滅戦日程・攻略法>討滅戦一覧]]を参照しよう。
//-現在(注:2019年4月22日に記述)は各属性のSSR召喚石やSSR武器が恒常で配布されるようになっているため討滅戦のメリットは相対的に薄くなっている。
//マグナ編成が完成するまでは討滅戦の装備や召喚石の方が強いのだが、進め方次第では討滅戦を飛ばしてマグナ装備を揃え始めることも可能である。
//好みや必要に応じて挑戦するといいだろう。
-ゲームバランスの変化により、初心者にとっての討滅戦の重要度はだいぶ変化した。
上記の文章はやや古い価値観で書かれた物なので、「[[攻略まとめ/初心者がやるべきこと#aa1bd8ca]]」も参考にして欲しい。

**サイドストーリーに挑戦してみよう [#m44231e0]

[[サイドストーリー]]は、過去のシナリオイベントが恒常プレイ可能というコンテンツで、ここではイベント限定キャラのほか、トレジャー交換で武器や召喚石を入手可能。
難易度も抑えられているので初心者にもおすすめ。余裕があれば挑戦してみよう。

-イベント限定のSR・SSRキャラを仲間にできる。各属性ごとのキャラクターの人数が揃っていない場合は頼もしい戦力になるだろう。

-武器はマグナ武器(方陣武器)とは別の系統のスキルを持っている。
最初の間はマグナ武器集めがメインとなるが、マグナ武器やセフィラ武器が集まるまでの繋ぎやメイン武器として使うのに向いた武器になっている。
どうしてもマグナ武器が落ちないという場合は手に入れて使うのも良いだろう。

-一部の召喚石は属性攻撃力50%UPと良好で、能力的に討滅戦の召喚石(★3)と同等の加護効果を持っている。
召喚石目当てで討滅戦を回るのが面倒だという方はこちらで手に入れるのでも良い。
--「[[亡国の四騎士>サイドストーリー/亡国の四騎士]]」の「ファフニール」(火属性)
--「[[薫風、白波を蹴立てる>サイドストーリー/薫風、白波を蹴立てる]]」の「ヱビス」(水属性/★3にするとデメリット効果が消える)

**武勲の輝き交換を利用しよう [#g6e04c03]
-前述の恒常マルチバトルや「○○・マグナ」系のマルチボス等の恒常マルチバトルに勝利することで、そのバトルで得た貢献度に応じて「武勲の輝き」というものを獲得できる。
--RキャラやSRキャラがフロントメンバーで生存している状態で勝利すると人数に応じてボーナスで輝きが手に入るのでRやSRのキャラにも活用機会がある。
-武勲の輝きを集めるとマルチバトルで手に入るトレジャーやSSR武器と交換することができる。
-武勲の輝きの交換はショップの「武勲・栄誉の輝き」と書いてあるバナーから行える。
-SSR武器以外の交換については[[よくある質問>よくある質問#rdac191f]]も確認してみましょう。
-好きな属性のSSR方陣・攻刃武器を交換入手しよう。以下のオススメにある7種類の武器は種類・属性は違えど、どれも同じくらい強力な武器。([[マグナ編成>オススメ装備編成/初級・中級編成例#effd4ae2]]であればティアマトボルト・マグナは他の武器に比べると一つ上の性能)
-どうしても迷って決められない場合は4属性に比べて極端にドロップ率が低く、SRの攻刃武器が無い&color(#ff0000){光か闇、};
特に古戦場武器も無く入手経路の限られた&color(#ff0000){闇};の武器を交換しておくと後から武器集めが楽になる(%%光闇のドロップ率は4属性に比べると半分くらいの確率と言われている%%修正され、シュヴァリエソード・マグナとセレストクロー・マグナ以外は4属性と同じくらい落ちるようになった模様)。
--もちろん今育てている属性やお気に入りの属性、現在確定流しを目指しているマグナボスの有利属性が最優先。あくまでもどれを交換しようか迷ったときのオススメが光か闇。
-4属性のSSR武器を交換するときはまずキャラクターが揃っている属性の武器を集中して交換し、マグナボスの確定流しが出来るようになり次第次の属性を交換していくようにするとSSR武器・召喚石の入手手段が増えて効率が良い。
-[[マグナ編成の理想編成例>オススメ装備編成#k4a6211a]]を見ながら悩むのもいいかもしれません。
-その他のマグナ武器は[[コチラ>武器概要/マグナシリーズ#z2fd285f]]を参照。
 
-オススメの武器(攻刃武器)は以下の7種類。
--&color(#ff0000){火}; ''コロッサスケーン・マグナ''(杖)
--&color(#3366ff){水}; ''レヴィアンゲイズ・マグナ''(短剣)
--&color(#800000){土}; ''世界樹の晶剣・マグナ''(剣)
---&color(#ff0000){(世界樹の雫刃・マグナ(短剣)とイラストが似ているため間違えないよう注意)};
--&color(#339966){風}; ''ティアマトボルト・マグナ''(銃)
--&color(#ff9900){光}; ''シュヴァリエボルト・マグナ''(銃)
--&color(#993366){闇}; ''セレストクロー・マグナ''(格闘)
---ティアマトボルト・マグナと同じく攻刃(中)と背水(小)を持つ武器。
編成次第だが一例として、自石とサポ石の一方が☆3セレマグ(100%)・一方が☆3バハムート(120%)の場合、残HPが約80%以下になるとザグナルよりも強くなる(武器Lv100、武器スキルレベル10同士の比較)。
---[[マグナ編成>システム仕様関連#effd4ae2]]と[[背水>スキル一覧]]の仕様を理解したうえで計算機を使える人向け。ザグナルよりもドロップ率が低い(約半分と言われている)。
---[[マグナ編成(編成例)>オススメ装備編成#k4a6211a]]や、背水状態を積極的に狙う編成を目指すのであれば、クローがオススメ。
---クローのドロップ率は他のSSRマグナシリーズよりも低く設定されており、希少度という観点から武勲交換ではクローを最優先で手に入れるべきだという意見がある。
--&color(#993366){闇}; ''セレストザグナル・マグナ''(斧)
---最終的なマグナ編成はクロー(格闘)染めが理想とも言われているが、ステータス値ではザグナルの方が高性能であるため、クローとどちらが上かは手持ちと最終的に目指す編成次第で変わる。
---[[バハムート×バハムート編成>オススメ装備編成#ce9970f9]]や[[グランデ編成>オススメ装備編成#c3be53f8]]、[[オーディン編成>オススメ装備編成#dcd76ce2]]などの方陣スキルに倍率がかからない編成を目指すのであればザグナルがオススメ。
---クローが強い理由はスキルが優秀だから。
なのでスキルレベルを最大まで鍛えられないのなら、ステータス値で勝るザグナルの方が強い状況が多い。
//---現在、ザグナルはセレスト・マグナと戦っていれば結構ドロップするが、クローはドロップでは滅多に入手できない。この事も踏まえて交換対象を選ぼう。
//斧と拳のどちらを目指すかはその人次第なのであえてぼかした説明にしています。
//斧染めバハバハよりも拳染めバハバハの方が低HP時は強くなりますが、そこまでHPを減らした場合は拳染めマグナ編成の方が拳染めバハ編成よりも攻撃力が高くなり、マグナ編成に乗り換えた方がいいのでバハやおでん→斧、マグナ→拳という勧め方をしています。
//全ての武器に注釈を入れると見づらくなるのでセレ斧とセレ拳以外の他属性の注釈は控えめでお願いします。
--「武勲交換するなら絶対にクロー」と言う人もいれば、
「ザグナルの方がいい場合もある」「どっちでも誤差程度」「両方を併用するのがいい」と言う人もいる。
各自、自分で判断するか、相談板の過去ログを参考にして欲しい。

#region(''ザグナルとクローのスキル比較'')

・「斧」…ザグナル
・「拳」…クロー
スキルレベル10(☆0~☆3)のスキルと効果量は以下の通り
斧:攻刃(大)攻撃力+15%
拳:攻刃(中)攻撃力+12%、背水(小)攻撃力+0~18%

最終上限解放後(☆4)、スキルレベル15のスキルと効果量は以下の通り
斧:攻刃(大)攻撃力+18%
拳:攻刃(中)攻撃力+14.5%、背水(小)攻撃力+0~21%

HPが何%以下で斧と拳の攻撃力が逆転するかのラインは最終上限解放前後で異なる。
ランクが101以上になり、最終上限解放を行えるようになると容易に拳&gt;斧となるが、
☆0〜☆3の状態だと拳&gt;斧とするためにはHPを多く減らす必要がある。

#endregion
-ティアマトガントレ・マグナ(風・格闘)、シュヴァリエハープ・マグナ(光・楽器)、セレストホーン・マグナ(闇・槍)は攻刃武器ではあるが、それぞれ攻撃力が上記の同属性の武器と比べると劣るので、メイン武器として欲しいなど特に理由がないのであれば優先度は低い。
-世界樹の雫枝・マグナ(土・杖)は、方陣・攻刃(中)と方陣・守護(小)のスキルを持ち、攻撃力とHPの両方を高めてくれる(攻撃力だけ見れば晶剣に劣る)。
最終上限解放(4凸)できる人向け。初心者が武勲交換するなら晶剣を優先で。
-なお初心者は&color(#ff0000){''シュヴァリエソード・マグナ(光・剣)はオススメしない。''};
シュヴァリエソード・マグナは他の武器と違い、''&color(#ff0000){交換の在庫が一定数のみ};''となっており((2019年4月22日の時点では10本))、翌月になっても''&color(#ff0000){在庫が一切追加されない。};''(つまり急いで交換しないと損、などということがない)
また、最終上限解放(☆4)して武器のレベルを120にしてからが強い武器なので、初心者が交換で入手しても強さに直結しにくい。
(シュヴァリエソード・マグナはlv120になるまで第二スキルが解放されない)。
最終上限解放が解禁可能になる&color(#ff0000){Rank101が近づいてから4本セットで交換をしよう。};
//-SR方陣・攻刃武器も交換入手できる。島HARD星晶獣やマグナ星晶獣からのエネミードロップで集めるのが一般的だがどうしても足りず、即戦力が必要な場合は交換で補っても良い。SR武器を交換した分だけSSR武器編成の完成が遅れてしまう点には注意。
//--[[ヨダルラーハ (SSR)]]がいるのであればSR武器の交換は後から後悔することになる。SR武器はAT時に攻撃ボタンを押すだけで簡単に集めることが可能。
//--[[ヨダルラーハ (SSR)]]がいないのであればSR武器を交換して少しでも強くなった方がいい。島HARDボスを倒す速度が上がり輝き集めのペースが向上する。少しでも多くSR武器を獲得してコツコツと一歩前進しよう。
//--いずれにせよSR方陣・攻刃武器の入手はエネミードロップを狙うのが基本だが、武勲の輝き交換(1種類につき月2個まで)や玉鋼を用いての上限解放(カジノで月5個まで)を補助的に併用すると、より効率的に☆3を完成させられるだろう。
//--上にも書いたが、現在はメインクエストを進めるだけで★3SSRマグナシリーズがプレゼントされるようになっており、サイドストーリーでも簡単に★3SSR武器が手に入るので、SR武器の重要性は昔よりもずいぶん減っている。
//武勲の輝き交換のSR装備のラインナップは2019年3月のアップデートで削除されました。
-''フィンブル''は、無課金で入手できるのがオカシイと言われるほどの超強力な武器であり、最上級者の理想編成にも入るほど。
ただし初心者なら、上述の方陣・攻刃武器を先に交換して、ある程度マグナ編成の形が整ってからフィンブル集めに着手する方が、より効率良く強くなれるはずである。
-''ケルベロス・オーダー''は、かなり癖が強いが強力な武器。ただしこちらも優先順位はマグナ武器よりも後回し。
そもそも、必要か不要かは状況次第なので、[[攻撃力計算機>攻撃力計算機マニュアル]](外部ツール)で確認してから集めよう。
-''ヘルウォードダガー''と''グレイブニル''は、初心者にも上級者にも無用((かつては、フィンブルとケルベロス・オーダーを集める副産物として大量に手に入ったため鍛えて活用する人もいた。しかし現在はわざわざ交換するほどの価値はない。))。
(ヘルウォードダガー、ケルベロス・オーダー、フィンブル、グレイブニルの4種は、かつては期間限定イベント『ケルベロス・フェンリル討滅戦』の報酬だったが、同イベントの廃止に伴い武勲交換での入手が可能となった)

**効率のいいスキル上げを [#b7099070]

上記のクエストで攻刃武器や方陣・攻刃武器の収集を行ったのち、強化や上限解放をする他にスキルレベルを上昇させる必要がある。
スキルレベルは闇雲にスキル付き武器を餌にしても確率は低くなり、なかなか上昇しない。
[[スキル強化]]のページを参考にデビルエレメントやプチデビルエレメントなども活用し、効率よくスキルレベルを上げていこう。
SSR武器は基本的にスキルレベル6,7まではSR武器でスキルレベルをあげ、それ以降はSSR武器を素材にしてスキルレベルを上げていくことになる。

*共闘クエストをプレイしよう [#pc3b507f]

「[[共闘クエスト]]」は最大4人のプレイヤーで協力して強敵と戦うマルチコンテンツです。
現在、[[共闘クエスト]]はコメントに特に何か書いていないかぎり、部屋のオーナーがクエストを選ぶことが不文律となっています。
ただしゲーム内募集は非常に人気が高く、すぐに部屋が埋まってしまいます。一度ダメでもすぐに諦めず、何度も挑戦しましょう。

**なるべく早いうちから進めよう [#s62bc914]

「共闘クエスト」はプレイヤーRank10から開放されます。
現在、共闘の難易度は「[[Normal>共闘クエスト Normal Stage攻略]]」・「[[Hard>共闘クエスト Hard Stage攻略]]」・「[[Extra>共闘クエスト Extra Stage攻略]]」まで存在し、更に幾つかのステージに分かれています。
これらのステージを出来る範囲で進めることは後々重要になるので、まずは強いプレイヤーに助けられながらもステージをどんどん解放することを目標に挑んで下さい。
「募集」をかけることで自分以外の参加希望プレイヤーを探すことが出来ます。他にも本Wikiの「[[共闘募集板]]」も活用しましょう。
ある程度強くなったら、今度はEXジョブを獲得するためにExtraステージを攻略していくかたちになります。
よって、まずは自身の戦力を強化しつつ自分のペースで「Normal」と「Hard」を制覇していきましょう。

**共闘クエストで経験値・トレジャー・ルピ集め [#ta2ebde6]

同じ共闘ルームにいて戦いに挑んだプレイヤー全員がアイテムや経験値・ルピなども貰えますが、APを消費するのはクエストを選んだ人だけです。
したがって他人が立てた共闘ルームに参加すると、消費APなしで経験値・アイテム・ルピが獲得できます。
共闘クエストで獲得したトレジャーはショップで売ってルピに換金したり、一部素材アイテムはエリクシールハーフの材料としてエリクシールハーフと交換することが出来ます。
またデイリーミッションをクリアすればミッションポイントで上限解放素材やガチャチケットも取得することができます。

*強化素材の入手 [#q1bf4ec8]
**戦貨ガチャ [#a6094bd7]

シナリオイベントや「決戦!星の古戦場」イベントでは、「戦貨」というアイテムを集めて「戦貨ガチャ」という無料ガチャを回すことができる。
SSR召喚石のほか、様々なアイテムや素材を入手できる。
強化素材を集めるには一番効率が良い。

**マグナボス [#b9378415]

「○○・マグナ」系のマルチボスは、高確率でアークエンジェル系の強化素材がドロップする。
いわゆるハズレなのだが、初心者にはハズレでもありがたい。
※ただし、「''[[シュヴァリエ・マグナ>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス・マグナ#l244cd6c]]''」の場合はうかつに行動すると他の参戦者に迷惑をかける場合があるので、専用の編成ができない場合は見送ったほうがいい。参戦するのは最低限でもディスペルを覚えてからにしないと手詰まりになる恐れがある。~
運が良ければ対応した各種SR・SSR武器やSSR召喚石も手に入れる事が出来る為、将来に繋がる戦力強化が期待できる。BPが余っているならマグナを叩くのが基本。
マグナ系召喚石の加護はやりこみ要素であり、運用が難しいことに注意。
初心者でも上に挙げている[[シュヴァリエ・マグナ>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス・マグナ#l244cd6c]]以外なら邪魔になることはまず無い。

非常に強力なボスではあるが、需要が非常に高いため人が集まりやすく、すぐに討伐成功するので戦えるようになったらどんどん発生させ、また参加していこう。
自発に必要になるマグナアニマは上記の島HARDや下記のカジノで集めることができる。
初心者にとってはこのマグナ系ボスの確定(体力を一人で半分以上削りMVPを確定する。MVPのプレイヤーは特別な報酬の通称赤箱が手に入る)が一つの目安となっている。

**ポート・ブリーズ1章のフリークエスト「崩落した橋」 [#x5bd9cca]

イベントのない間や、上限解放素材が足りている時など、APの使い道がない時に周回しよう。

-出現するモンスターが非常に弱く周回が早い。攻撃ボタンを押すだけのかんたんなお仕事。
-強化素材となるノーマル武器や、エリクシールハーフの交換素材である「風切四つ葉」を手に入れやすい。
-稀に出現するレアモンスターがスキル付きR武器である「マインゴーシュ」も落とすことがある
-消費APが5(最小)

ドロップ品の風切四つ葉10個でエリクシールハーフ1個(AP50回復)と交換できるので、1週あたり1個出ればAP無料で周回できる。
ただしショップでの交換個数は月に20個まで。
「崩落した橋」でレアモンスターに手こずる人は同じAP5の「生まれ故郷」を回ると良い。
敵も最大でレベル8、かつレアモンスターも出ない。
育成が進み「崩落した橋」では物足りなくなってきた人には「散らばった積荷」(AP15)も同様に風切四つ葉を拾うことができて効率が良い。
これについてはRank15以上から開始可能であることとRキャラのみ参加可能であることに注意。開始条件を満たした直後では苦戦を強いられる恐れもある。

**エンジェルヘイロー [#hfad720d]

%%時限クエストで、強化素材や上限解放素材を入手できます。毎日どの時間に開催されるかは[[公式Twitter>http://twitter.com/granbluefantasy]]で発表されます(自分のグループは「プロフィール」から確認可能)。%%
2016/11/24のアップデートで恒常化されました。その後2016/12/8のアップデートで消費APが引き下げられました。
エンジェルヘイローVERY HARDでは強化素材に加えて、その後必要となる素材も入手できます。VERY HARDを倒せない人以外はHARDよりもVERY HARDを周回するとよいでしょう。

*その他 [#g6827a9e]
**イベントに参加しよう [#gf491205]
-[[SRキャラ>人物SR]]、[[SSRキャラ>人物SSR]]、[[SSR召喚石>召喚石SSR]]やSR以上の武器、強化素材、[[JP>用語集#k2be1019]]といった報酬が入手できます。初心者でも積極的に参加しましょう。
マルチバトルの救援に入り、一度でも攻撃をし、討伐に成功すれば、経験値、イベント貢献度、イベント専用ガチャが引ける戦貨が貰えます。
-MVP以外では戦果があまりもらえなかったり、低難易度では貢献度が稼ぎにくかったりと初心者のうちは効率があまりよくないので、
無理してSSRを狙いに行かずにデイリーミッション等最低限のことをこなすだけに留めて、次のイベントに備えソウルシード・エリクシールを節約することも大事です。
--[[ヨダルラーハ (SSR)]]がいれば始めたばかりの初心者でも貢献度を稼ぎやすいので、積極的に参加すると良いでしょう。

**カジノでアイテムを揃えよう [#m94114c0]
-グラブルのカジノはアイテム供給源として極めて重要性が高く、まず避けては通れません。
結論から言うと「1000BETポーカー」というゲームが一番効率が良いです。
//ですが現在は1000BETポーカーがあるので、以前よりもずっと短い時間で景品アイテムが得られるようになりました。
-カジノはメインクエスト8章クリアで開放されます。
-景品でAP・BP回復アイテムやマグナアニマ等が交換できます。
--景品交換で何を取るべきかは[[こちら>カジノ概要#jbeea4cc]]を参照。
--最低限、毎日の回復アイテム分のみはやっておくとよいでしょう。
--安定してメダルを稼ぐ方法は[[こちら>カジノ概要#oabd2265]]を参照。
ポーカー、スロット、ビンゴがありますが、ポーカーが圧倒的に勝率がよいので、それ以外の2つをやる必要は全くありません。
-まずはHallでメダルを拾い、1betで2CARDSのポーカー。同じ数字が出たらHOLD。ダブルアップは右側の数字が次に賭けの対象(左側)にくる数字です。
所持メダルが500~1000枚位になったら10betポーカーに進みます。
同様に5000~1万枚位になったら100betポーカーに進み、5万枚を越えたくらいで1000BETポーカーに移行します。
以後はずっと1000BETポーカーの2CARDSばかりを続けていれば大丈夫です(ポーカーではめったに無いことですが、負けが続いて種銭が大きく減ったら一段階前に戻ります)
-1000BETポーカーの元手となるメダルは、[[ログインボーナス>小ネタ/ログインスタンプ取得アイテム]]で10万枚もらうのが手っ取り早いかもしれません。
その他、ルピでメダルを買う方法やイベント報酬でメダルをもらう可能性もありますが、ログボをもらうのが一番楽です。
-ポーカーの1CARDは、まだあまり研究が進んでいないのですが、どうやら完全な運任せのようです。
HI/LO/降りを自分で判断できる2CARDSよりも圧倒的に不利なので手を付けなくても良いです。

**パネルミッションを攻略しよう [#zc9fad97]

1stから4thまであります。
チュートリアルを兼ねており、全てクリアするとSSRキャラ武器確定ガチャチケットが貰えます。
パネルミッションの詳細と攻略法は「[[攻略まとめ/パネルミッション攻略]]」を参照。

**騎空団に加入しよう [#xf19f797]

「騎空団」に加入すると様々な恩恵を受けられます。
詳しくは「[[騎空団について>騎空団とは]]」のページもご覧下さい。

-アサルトタイム
1日2時間の決められた時間だけ、マルチバトルをパーティーメンバーの奥義ゲージが全員最大の状態で始めることができます。また、獲得経験値、獲得ルピが1.2倍になります。
-騎空艇サポートの存在
戦闘時にキュアポーションが貰えるポーションメーカーなど、便利なサポートがあります。詳しくはこちら → [[騎空艇パーツ一覧>騎空団とは#hfbfa4a2]]
また、アクティブな騎空団ならマルチバトルの救援も盛んなため討伐ミスが減ると思われます。
本Wikiの[[騎空団員募集板]]やモバゲーの公式サークル(ゲームのトップページ下部にリンクあり)に募集トピックがあるので、自分と合うところを探してみましょう。
-どうしてもソロでやりたい場合は自分で立ち上げても良いですが、アサルトタイムの恩恵は受けられるものの、騎空団サポートはほぼ受けられず厳しいものとなります。初心者ならば他の騎空団に所属する事をお勧めします。

**フレンド・フレンド申請を利用しましょう [#k86481e1]
-グラブルの「フレンド」は単に交流目的で申請する他に、ゲームをプレイする上で協力関係を結ぶために申請をするというニュアンスが強いです。
--詳しくは「[[フレンドについて>フレンドとは]]」のページもご覧下さい。
-本Wikiの[[フレンド募集板]]を利用して探すことも一つの手です。相手の条件をしっかり読んで自分と気が合う人や希望の召喚石を持った人にフレンド申請を行いましょう。
--ただしこの板は色々なプレイ層が活用しているため、募集の際には申請相手に迷惑をかけないように「新規で始めた」旨を必ず記載しておきましょう。
//軽量化目的で騎空団同様にリンク先の専用ページへ移動

**サポーターの召喚石を頼ろう [#o73107b1]

サポーター召喚石とは戦闘に参加する際に出てくるサポーター召喚石一覧にある召喚石群のことである。
その一覧に出て来る召喚石は自分のフレンドもしくはランダムなプレイヤーから選出され、
プロフィール欄のサポーター専用召喚石に設定している石が一覧に出てくる。
サポーター召喚石の加護効果は属性が一致していれば乗るので、一部の召喚効果が強い召喚石を除きできるだけ属性を一致させた方がいい。

&size(11){目当ての召喚石がサポーター召喚石一覧に出ない場合は、マイページ中央のCampaignボタン→Traial Battleを選択&br;→適当なサポーター召喚石を選んでトライアルバトルを開始→右上のMenuから撤退するを選んで撤退→これを目当ての召喚石が出るまで撤退を繰り返せばよい。&br;サポーター召喚石一覧に目当ての召喚石が出たらブラウザバックして、使いたいクエストでそのサポーター召喚石を選択すればOK。};
&size(11){目当ての召喚石がサポーター召喚石一覧に出ない場合は、マイページ中央のCampaignボタン→Traial Battleを選択
→適当なサポーター召喚石を選んでトライアルバトルを開始→右上のMenuから撤退するを選んで撤退→これを目当ての召喚石が出るまで撤退を繰り返せばよい。
サポーター召喚石一覧に目当ての召喚石が出たらブラウザバックして、使いたいクエストでそのサポーター召喚石を選択すればOK。};

どんな召喚石を選べばいいのかは、[[おすすめ召喚石]]のページを参照。
(サポーター設定するにはどれがフレンドに喜ばれる? という観点から書かれたページですが、自分が戦闘時に選ぶべき召喚石も同じです)

//属性耐性やシヴァ等の120石が出た関係でグランデを設定してる人を見かけなくなったので項目名・文章を一部修正しました。
//
//" src=
//せっかく書いていただいたのに心苦しいのですが、[[おすすめ召喚石]]のページと内容が重複しているので、ページ軽量化・情報一元化の意味でCoさせていただきます。
//
//" src=
//&br;
//オススメの召喚石一覧(SSRのみ抜粋)
//※仲間キャラが揃っていない初心者の内はキャラを単一属性で統一させるのは難しいと思うので、
//属性がバラけていてもある程度は強みのある召喚石を優先的にピックアップしています。
//他に初心者向けのオススメの召喚石があればコメント欄にてお願いします。
//
//" src=
//・初心者向けの加護効果が強い石
//
//" src=
//-&color(Black,#A5DF00){グリームニル};(風属性)
//&color(Black,#A5DF00){風属性攻撃力が120%UP};と風属性攻撃UPの召喚石の中では一番強い召喚石。
//召喚することで、2ターン毎に敵全体に5倍の強ダメージ(風属性)を与えつつ、
//パーティ全体に累計一万ダメージまで無効にするバリア(バリアは1ターン目だけに付与)を付与する効果持ち。
//召喚できるのが一度のみであるが、ダメージ効果は6ターンまで続くので、短期&#12316;中期戦でオススメの召喚石。
//召喚ダメージが召喚石の中で圧倒的であり、またバリア効果持ち召喚石の中で一番性能が高い(次点でゼウスで、累計1000ダメージまで)ので、//後述のシヴァに並ぶ強い召喚石である。
//火力があり高耐久のバリアもある関係で初心者に一番オススメの召喚石。
//
//" src=
//-&color(Black,#FAAC58){シヴァ};(火属性)
//俗に言う120石と呼ばれている召喚石の代表格。&color(Black,#FAAC58){火属性攻撃力が120%UP};と火属性攻撃UPの召喚石の中では一番強い召喚石である。
//この召喚石は加護効果は勿論、召喚効果も強くダメージが約2倍になる強化効果をパーティ全体に付与する破格の性能持ちで、唯一この召喚石のみがこの強化効果を持っている。
//ただしシヴァの強化効果が一回きりなので、火力が心許ない初心者の内は活かしきれない場面も。短期戦やアサルトタイムでオススメの召喚石。
//(アサルトタイム中はマルチバトルにてパーティ全員が奥義ゲージ100%状態で開始されるため、
//シヴァ召喚で強化効果付与→そのままパーティ全員で奥義を放つ事で異様に高い火力を叩き出せる。)&br;
//&size(11){備考:アサルトタイムは騎空団で設定されたボーナスタイムのようなもので、&br;騎空団に所属し、その騎空団に設定されたアサルトタイムの時間帯にログインして何かしらのマルチバトルに参加する事で恩恵を得られる。&br;あくまでマルチバトルのみ適応で、ソロバトルではアサルトタイムは適応されないので注意};
//
//
//" src=
//" src=
//・初心者向けの回復効果のある召喚石
//
//" src=
//-&color(Black,#F3F781){最終解放済み(★4)のルシフェル};(光)
//加護効果が&color(Black,#F3F781){光属性攻撃力130%UP(最終時の性能)};であり光属性召喚石の中で一番高く、
//また回復可能な召喚石の中で一番回復性能が高い(最大HPの30%を回復する効果で最大3000まで回復する)。
//また何度でも召喚可能なため、耐久戦に向いている。
//※ただし、最終されている状態でないと回復効果が得られないので選ぶ際は注意。
//主人公が落ちると召喚できなくなる仕様上、元々のHPが低過ぎて主人公が落ちやすい場合はうまく活かせないことも。
//
//" src=
//-リジェネ系の召喚石
//具体例を挙げるとサテュロス(火)、ネプチューン(水)、キュベレー(土)が該当のリジェネ石である。
//(風はイベント召喚石のリュミエールグルメが該当しているが、ランダムで強化効果が決まる為除外。今現在は光闇のリジェネ石は存在しない)
//加護効果と属性が一致しているキャラが毎ターン300回復する(該当属性のキャラがいる限り永続)ため、耐久戦向けの石群である。
//こちらはルシフェル(最終済み)とは異なり、主人公が落ちても回復効果が続く。&br;
//今現在はイベントでの低ランク救済システム(ランク帯によって火力が◯%補正される)が導入された関係で出番が少ないが、
//一部イベント(討滅戦や古戦場イベント)ではその救済システムがないので、それらイベント時は活躍できる。
//
//" src=
//・フレンド召喚石一覧にあれば使っても良い石
//
//" src=
//-&color(Black,#F3F781){ジ・オーダー・グランデ};(光属性)
//パーティ内の属性が3種類以上の場合のみ、加護効果を発揮する珍しいタイプの召喚石。
//ゲームを始めたばかりの頃は、単一の属性で統一された4人パーティを組むことすら難しいと思われるので、最序盤の内に有効な召喚石である。
//グランデ石が★3の場合、加護効果がキャラの攻撃力攻撃200%UPと非常に強力な石である(★3でない場合は100%)。&br;昔は属性耐性のある敵がいなかった関係で設定している人をよく見かけたが、
//今はその耐性の関係で敵に合わせて属性を単一に統一しなければいけなくなった為あまり見かけなくなった。
//加護効果が光に限らない為、大抵は光ではなくフリーの欄に設定してある。

**回復アイテムは惜しまず使おう [#td648c98]
***スタミナ(AP・BP)回復アイテムについて [#s4a82b52]

//「行動力」と書くとAPと紛らわしいので敢えて「スタミナ」と記載しています

グランブルーファンタジーは、クエストやバトルを進める際に消費するAP、BPを回復するアイテムは課金しなくても入手しやすいゲームバランスになっています。

例えば、カジノ景品としてエリクシールハーフを毎月最大100個、ソウルシードを200個もらえます。
中級者以上になると、イベントを1回それなりにプレイするだけで、報酬としてたくさんのスタミナ回復アイテムを獲得できます。
また、無償配布されるガチャチケや宝晶石で、無課金でもレジェンドガチャを回すことができますが、
その副産物として手に入るシルバー/ブロンズムーンと交換することで、簡単には使い切れないほど大量のスタミナ回復アイテムがもらえます。

なので、初心者のうちはスタミナ回復アイテムを惜しんで溜め込む必要はありません。
(初心者が溜め込めるスタミナ回復アイテムの数など、たかが知れています)
むしろ惜しまず使って積極的に装備などを集め、どんどん強くなって、イベント等で多くの報酬を得られるように努める方が効率的と言えます。

ただし、エリクシールには「バトルで負けた際の復活アイテム」という役割もあります。
エリクシールの使用の可否や使用回数はクエストごとに異なりますが、
極端な話エリクシールを何本か飲めばゴリ押しでクリアできるクエストもあります。
''スタミナ回復アイテムとして使うなら、エリクシールではなくエリクシールハーフのほうを優先しましょう。''
エリクシールハーフは復活には使わないので、スタミナ回復として使い切ってしまって安心です。
エリクシールもゲーム内でも様々な報酬で入手できますが、エリクシールハーフに比べて入手手段は限られています。
エリクシールはスタミナ回復というより復活用アイテムだと割り切ってここぞというボスに使うようにするとよいでしょう。

スタミナ回復アイテムの入手法は「[[攻略まとめ/エリクシールハーフ・ソウルシードの集め方]]」も参照。

***クエストバトル中の回復アイテムについて [#f5abd886]

グランブルーファンタジーでは、クエスト攻略時に確率ドロップする回復アイテム「ポーション」や「オールポーション」はそのクエストのバトルが終了すると自動的にルピに換金されて次のクエストに持ち越すことが出来ません。
同クエスト内で連戦でも行われない場合は、積極的に使って生き残りましょう。
ただし、回復アイテム兼AP回復アイテム扱いの「エリクシール」だけは例外です。ご利用は計画的に。
エリクシールは一部を除くどのクエストでも使える上に上記のエリクシールハーフ同様にAP回復アイテムとして活用出来るため、クエストやマルチバトルでの無駄遣いは控えましょう。
※[[俗語集:汁グラン>俗語集/さ行#f4528c76]]も合わせて参照。

*コメントフォーム [#y35ac5c3]
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TIME:"2021-09-02 (木) 20:57:44" REFERER:"https://gbf-wiki.com/index.php?cmd=guiedit&amp;page=%BD%F8%C8%D7%A4%CE%BF%CA%A4%E1%CA%FD"

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