相談板

  • 四象武器についての相談です。以前フロレと朱雀刀を取っており、今回他の武器を取ろうかと思ってるんですが、おすすめはありますでしょうか?
    主力が火パで次点が風(石はアナト、ティアマグ3凸)です。土と水はほとんど育ってません。 -- {0y373Jk2HfU} 2016-08-14 (日) 23:32:52
    • 攻刃IIになる斧・槍・拳。育ってないなら尚更 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-14 (日) 23:35:51
      • ありがとうございます。 -- {0y373Jk2HfU} 2016-08-14 (日) 23:49:33
  • 主力は水火戦力30000程度で土と光もデッキは組める位の状況です。
    どうしても土ボスが来ると苦戦します。皆さん最初は苦手属性ボスはどう対処してましたか?
    風武器主人公+ヨダ爺+フレグランデや思い切って光強化、それとも苦手では無い火で行くかどれが良さそうでしょうか。アドバイスお願い致します。
    SSRは火パークラ夏パーザルハユエルアオイ
    水アルタイルランスロヨダ爺リミカタ
    土ネモネサラリミオイ
    光ソフィロザミアアルベール水ヘルエス
    召喚石は属性50%です。 -- {ccrGC2OEKvM} 2016-08-14 (日) 23:54:55
    • RやSRキャラクターと攻刃が何%なのかが分からないので詳しくは答えられません。しかし、その戦力で得意属性以外に挑むと被ダメージが大きすぎて攻略は難しいと思います。
      ヨダ爺がいるようなのでまずは島HARDで攻刃武器集めをしてみてはどうでしょうか?装備さえ整えれば配布SRパーティでも十分な火力を出せるようになります。詳細ははオススメ装備編成を参照してください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-15 (月) 00:05:01
      • 武器集め・・・とは主力の火水でということでしょうか?島ハードマグナ討滅含めて集めてはいます。
        風はもちろんキャラがいないので武器はこれからです・・・こちらを集めると言うことでしょうか。
        例えば火水戦力が上がれば土ボスでもそこまで苦戦しなくなるのでしょうか・・・? -- {aqzmpo.jGGE} 2016-08-15 (月) 00:34:56
      • 非有利45万程度まで育てれば属性相性はある程度無視して戦えるようになります。しかし、そこまでは遠すぎるので全属性を育ててください。
        SRも含めてキャラが居ないというのは流石に無いと思うのでパーティは組めるはずですよ -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-15 (月) 01:05:41
      • 最初は満遍なくが良いのですね!アナト取って良かったです(*´∀`)-3
        ありがとうございます・・・!風も少しづつ強化して行きたいと思います。 -- {aqzmpo.jGGE} 2016-08-15 (月) 01:14:58
      • 属性特化は選択肢としてはアリだよ。序盤だから全部ってのは断言するほど正解と言えるかは疑問。 -- {xUXRLvhldWw} 2016-08-15 (月) 13:04:32
    • 土ボス相手なら風単色パーティになるが、それを育成するより光に特化してしまうほうが楽かもしれない。そこらはあなたの手持ち次第。
      風SRには強いキャラが多いので、使えそうなキャラを持ってるかどうかにも大きく左右される。Rキャラも使えるかもしれない。それに武器装備の整い具合にもよるだろう。ただ、ティアマグが最も易しいマグナボスということもあり育成するのは悪い選択肢ではないはず。 -- {xUXRLvhldWw} 2016-08-15 (月) 00:50:32
      • ありがとうございます。
        風武器も少しづつ揃えつつSRで挑んでみたいと思います! -- {aqzmpo.jGGE} 2016-08-15 (月) 01:16:25
  • 闇の武器編成について質問です。
    次団イベが闇有利濃厚と聞いて武勲交換をセレスト武器に使おうと思っているのですが、拳と斧ならどちらが優先度が高いでしょうか?
    現時点で闇マグナは0、通常攻刃と -- {J.E/SfO/yRM} 2016-08-15 (月) 00:04:50
    • すみません途中で送信してしまいました。
      通常攻刃とバハ武器で埋めている状態です。スタメンはヴァンピィ、ヴィーラ、レディグレイです。
      アドバイスよろしくお願いします。 -- {J.E/SfO/yRM} 2016-08-15 (月) 00:06:05
    • バハ持ちであれば斧染め、バハセレでHP80%以下を維持して戦えるのであれば拳染めが良いです。しかし拳は5,6個敷き詰め前提なので、今すぐ交換のみで揃えて即戦力にするのであれば斧です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-15 (月) 00:37:45
      • 回答ありがとうございます。背水維持出来るほどHPがないことも考えて今回の交換は斧にしておきます。 -- {J.E/SfO/yRM} 2016-08-15 (月) 02:31:01
      • 参考にする方向けですが、風と違いステの関係で拳編成が上回るのは70%以下です
        80%はグラシを混ぜた場合となります -- {uG8.t8s2JsE} 2016-08-18 (木) 11:22:28
  • 黒麒麟のことで質問です。1週間後に初めて黒麒麟に参加するのですが、おすすめのキャラやアビリティが知りたいです。主人公はスパルタでデュアル靴肇掘璽襯疋錺ぅ△老茲泙辰討い襪里任垢あと一つなんのアビリティが有効なのかがわからないので決まりません。キャラについては主人公がスパルタなので壁以外のキャラにしようかなとは思っているのですが決めかねています。回復に関してはユエルを連れていこうと思ってます。他におすすめのキャラなどはいますでしょうか?SSRの有無に関しては聞いていただければ答えます。 -- {zUDv0PbJBcE} 2016-08-15 (月) 00:09:55
    • 残り1枠のEXはレイジかアロレがお勧めです。
      シス、ハレゼナ、闇ジャンヌといった自己強化が出来るキャラ、攻刃が無効なため相対的に効果が高いバフを持った光ジャンヌ、コルワ、ペトラ、アルタイル(特にジャンヌは防デバフもあるため特に有効です)いくらあっても無駄にならないダメージカット持ちや回復持ちが有効です。
      召喚石は召喚効果重視でグランデやアテナ、鞄を持っているだけ詰め込みましょう。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-15 (月) 00:20:28
      • 回答ありがとうございます。この事を参考にしてパーティーを作って戦いながら自分で戦いやすい編成を見つけていこうと思います。 -- {zUDv0PbJBcE} 2016-08-15 (月) 01:23:54
    • クラス4のアビ編成について

      今開放したのは ウォーロックとセージ
      ウォーロックで風hl mvp確保したいので、
      ダブルトリプルアタック率upアビをひとつ入れたいです どれを入れればいいのですか
      セージは普通に支援用でクリア デスベール 復活でよいのですか -- {YUU8HFwVbIw} 2016-08-15 (月) 19:14:48
  • こちらでよいのかわからなかったのですがマスタージョブピースの件でお聞きしたいです。クラスIVを取るのに属性変更するのは1度でよいみたいですが現状無凸のものしかありません。1番ためづらい武器のエレメントを考慮した場合どの武器を属性変更まで持って行った方がよいでしょうか?その場合何を何に属性変更した方が使い勝手がよいか教えて下さい。最初オリバーをと考えたのですが銃のエレメントが溜まりにくいのではと考えております -- {l6AtpW4eLnM} 2016-08-15 (月) 13:19:15
    • ガチャの頻度にもよりますが、光と風の4凸を考えていない、もしくはシュヴァ剣染めを考えているのであればオリバーでも構いません。しかし、オリバーは属性を変更したところでドロップ率は一切上がらず、ただ属性が変わるだけということは知っておいてください。
      属性変更で一番人気なのがニルヴァーナです。プロバハHL級のHLマルチが実装されたときにニルヴァーナは非常に強力だからです。現状の武器の中で属性変更で性能が大幅に上がるのがネブカドネザルとアシュケロンのみです。その2つも人気です。ネブカドネザルは性能が、アシュケロンは一番入手手段が多い剣エレメントで人気です。
      変更先の属性は光ニルヴァーナを避ければ自分が一番好きな属性で大丈夫です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-15 (月) 13:38:42
      • ありがとうございます。課金ガチャは殆ど回さないためイベントなどの使わない武器をエレメント化するしかなく、銃のイベがないためオリバーは無理かと諦めました。属性変更しても何ら変わらないのであればそのまま使うことにします。となると、ニルヴァーナかアシュケロンの2つを絞り込んで考えて行きたいと思います -- {l6AtpW4eLnM} 2016-08-15 (月) 14:56:34
    • ↑の意見に賛成です。クラスIVのために捨石にしてもいいのか、実用性を求めるのかによって選択だと思います。捨石なら倉庫に余ってる武器種の多いのを選べばOK -- {8WntlWoAYN2} 2016-08-15 (月) 14:03:42
      • ニルヴァーナ(実用〇)HLで回復役やるなら欲しい。ただし属性変更前で十分なので、変更するなら光以外 -- {8WntlWoAYN2} 2016-08-15 (月) 14:06:29
      • オリバー(実用〇)銃エレに難あり?泥UP効果は属性変更しても変わらない。変更するなら十天エッセルとあわせて火が主流? -- {8WntlWoAYN2} 2016-08-15 (月) 14:08:46
      • ネブカド(実用△)銃エレに難あり?使うなら(ガンスリ)属性変更必須 -- {8WntlWoAYN2} 2016-08-15 (月) 14:10:18
      • オリバーは(実用○ 属性変更×)かな。火はバーナーもあるので微妙かと。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-15 (月) 14:14:51
      • ありがとうございます。オリバーはエレメントの関係で諦めました。なのでニルヴァーナか倉庫に余ってる武器と相談して決めようかと思います。 -- {l6AtpW4eLnM} 2016-08-15 (月) 14:58:47
    • クラス犬鮗茲襪箸いμ榲であればアシュケロンです。
      ニルヴァーナはジョブ武器の中で最高の性能ですがセージを取る上で聖職者の証が更に必要になります。
      EXジョブの上位は今のところないのと、剣のエレメントはカジノでも取れるので無課金でも十分狙えると思います。 -- {Q44FVouif1E} 2016-08-15 (月) 20:07:05
      • 目的はクラスIV取得です。剣が手に入り易いという点ではアシュケロンの方が早そうですね。明石は頭に入ってませんでした。もう少し考えてみる事にします。ありがとうございました -- {l6AtpW4eLnM} 2016-08-15 (月) 20:39:56
  • 武勲交換についての相談です。光のプシュケーが集まったのですがシュバ剣を取っていくべきか、他のマグナ武器を取っていくかで迷っています。
    まだマグナ武器の無凸敷き詰めすら終わっていない属性があり、この状態で交換4回分をシュバ剣につぎ込んでもいいものなのでしょうか?
    戦力的には光闇以外のマグナソロ可能。光闇は確定流し可能レベルです。 -- {77RtWqvlz9w} 2016-08-15 (月) 14:24:57
    • 自分が育てたい属性を優先してどうぞ
      あなたがもし重課金者でダマスカス鋼を大量に入手できる上に光パマン志望なら交換分だけで4凸シュヴァ剣を4本作れることは一応注意 -- {xImTlj1blBQ} 2016-08-15 (月) 15:32:17
      • ありがとうございます。もうすこしショップで眠っててもらって古戦場の属性に合わせて強化していく方向にしていきたいと思います。 -- {77RtWqvlz9w} 2016-08-15 (月) 16:25:31
  • [相談内容]キャラの上限開放の優先順位
    【RANK】104
    【課金状況】サプチケとスタレのみ
    【プレイ頻度】毎日ログイン 島H全周 ストーリーイベントは石と武器1本3凸するぐらい 非アクティブ団所属のため金剛晶の供給は無し
    【戦力】各マグナが確定流し〜ソロが可能 各属性SR方陣3凸からSSR方陣に移行中 各HLは未経験

    つい先日ソーンを獲得したので、手付かずだったSSRキャラの上限解放を進めていこうと思っているのですが、優先順位で悩んでいます。
    現在、入手したSSRは3凸で止めている状態のキャラが複数いる状況です。
    〔菊魅襯靴肇宗璽鵑魍茲すため、光キャラを優先的に解放する。
    ∈能上限解放がされているキャラ>他属性に出張しやすいキャラ>その他SSRの順で解放する。
    【所持している3凸状態のSSRキャラ】
    火:ゼタ、ガンダゴウザ
    水:ランスロット、ヨダルラーハ、ナルメア(サマー)
    土:アレ―ティア、カリオストロ、サラ、ネモネ
    風:フィーナ
    光:セルエル、アルベール、フェリ
    闇:なし ※ヴァンピィ、レディ・グレイ(両者全解放済み)がいます。
    △両豺隋▲薀鵐好蹈奪orカリオストロ→サラorフェリのような順番を想定しています。

    今後の目標は、マグナソロの時間短縮とHLマルチへの参加です。なお、今月の古戦場終了後に他の団に移籍する予定です。
    以上、お読みいただきありがとうございました。アドバイスをお待ちしております。 -- {fkwAISgKuEs} 2016-08-15 (月) 19:01:09
    • 最終上限解放組優先でカリおっさんかランちゃんあげてくといいと思う。ラジエル金突っ込むんじゃなきゃすごい時間かかるし。あとはキャラぺ見て75で2アビの使い勝手が良くなる順にレギュラー陣の解放進めてくといいよ -- {/ivAZ.fTFzc} 2016-08-15 (月) 19:27:39
    • ボトルネックは覇者? 何人解放できるのかな。5〜10人出来るなら最終上限解放組を1日も早くLv上げし始めるとよいが、1〜2人だけなら使うキャラ優先になると思う。 -- {xUXRLvhldWw} 2016-08-15 (月) 19:30:58
    • 木主です。
      現在覇者の証が3枚なので、ご相談させていただきました。
      ひとまず最終上限解放を持つキャラを優先的に開放してから、随時他のキャラを開放していこうと思います。
      アドバイスありがとうございました。 -- {fkwAISgKuEs} 2016-08-15 (月) 23:56:02
  • 闇パが一応完成し、今度はバハ剣のフツルス化を考え始めたのですが、バハHLに
    挑戦する際に、闇パは居場所があるでしょうか?
    おすすめは光パとなっており、全員が一糸乱れぬ厳密な調整が必要となっていると
    思うのですが、こんな自分が参戦して足を引っ張らないでしょうか? -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-08-15 (月) 22:16:14
    • 18人いる分余裕はあるので「全員が一糸乱れぬ厳密な調整が必要」とまではいかない。無論寄生でOKという意味ではないが。他属性枠でも担当できる枠は一応あるが、足を引っ張りませんよ、大丈夫だよ、と簡単には言えないので自発者の許可を得るのがよいかと思う -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-15 (月) 22:47:16
    • 火の恐怖、土の誘惑、光の麻痺と比べると闇が参戦者全体のために出来ることが何もありません。(黒騎士も恐怖が使えますが、闇→闇のデバフのため信用できません)
      闇パはゲイボルグやシスによる長期戦での削り性能を期待されて起用されています。MVPや準MVPを掻っ攫える程度の火力が無いのであればわざわざ闇パで参戦する理由が見当たりません。
      他の参戦者が良いというのであれば良いのではないでしょうか? -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-15 (月) 22:50:55
    • 回答ありがとうございます。
      やっぱり立場としては微妙ですよね…
      やっと全方陣武器をSLv10にし終わって、後は地道に凸していこうと思っていた矢先、HLバハ戦に声かけられたんですが、あれ?出番ないんじゃないかなぁと思って相談させていただきました。
      一応は最大戦力となるパーティができたので、これを元に光パも強化していくことにします。
      皆さんありがとうございました! -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-08-16 (火) 15:54:20
  • 光のPT編成について相談です。
    セルエル、アルベールと組む時、3凸のアーミラと最終開放済のノアだったらどちらを入れた方がいいでしょうか? -- {D.jdNoNnV.A} 2016-08-15 (月) 22:22:57
    • アーミラの最終解放は主に変身後の強化なので最終解放抜きでも1アビだけで非常に強力。無論解放した方が良いのは言うまでもない -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-15 (月) 22:43:34
  • 火水土で8080の場合の武器編成はどうなるのでしょうか?マグナ80を越えれますか? -- {zmOkFht1DOk} 2016-08-15 (月) 22:51:33
    • 超えられない。現実は非情である。 -- {LlVGsRK0Jfs} 2016-08-16 (火) 07:05:45
    • 一応、非有利属性相手なら8080の方が火力上がる -- {7DbOivre666} 2016-08-16 (火) 17:21:13
  • 今後の方針についての相談です。
    現在Rankが80を超えてメインで運用している水がマグナSSR6本で染めることができたので、そろそろ本格的に他の属性にも手を伸ばしていこうと思っている者です。
    自分の候補としては強いと言われている風、光、闇に手を出していきたいと考えております。
    水以外で持っているSSRキャラやコラボ武器は
    火:パーシヴァル、クラリス
    風:ガウェイン、ペトラ
    土:サラ、カリオストロ
    光:フェリ
    闇:バザラガ、ナルメア
    コラボ武器の内容はサクラ大戦とテイルズコラボの武器の3凸が各一本ずつある状態となっています。

    この場合はどこから強化していくのがいいと思いますか?
    今後の目標としてはマグナ狩りをもっとスムーズに行えるようにすること、十天衆の獲得を目指して頑張っていきたいと思っています。 -- {5I6fvxI.5p.} 2016-08-16 (火) 03:25:34
    • 自分なら4属性を並行して強化するかなあ。「SSR6本で染める」前にSR交じりで強化したほうが早めにマグナ確定に持ち込みやすい。
      「もっとスムーズに」だから今すでに4属性程度なら確定出来てるのかな。それなら武勲は闇に投じて、スキル餌は団イベ属性にあわせてまとめてそこに、というのがセオリーではある。 -- {xUXRLvhldWw} 2016-08-16 (火) 03:51:20
  • 十天衆取得についてアドバイスをお願いします。
    現在RANK100、マグナは全属性ソロ可能な状態です。
    主な編成、有利攻撃力
    火:ユエル、マギサ、アオイドス(メーテラ、ガンダゴウザ)有利28万
    風:コルワ、エティ、アンチラ(ペトラ、ネツァ)有利35万
    水:ランスロット、アルタイル、シルヴァ(リルル、ヨダルラーハ)有利29万
    土:ジャミル、リミゲン、サラ(アレーティア、ネモネ)有利23万
    光:ジャンヌ、フェリ、水ヘルエス(ソフィア、リミイオ)有利36万
    闇:闇ジャンヌ、ヴァンピィ、黒騎士(レディグレイ、バサラガ)有利34万
    風は主に銃で染めているので実際は風>光>闇>水>火>土といった状況です。
    マグナも安定してソロ攻略できるようになったので十天衆取得を目指そうと考えているのですがどのキャラを取得するか迷っています。
    当初は風属性を強化するためシエテを考えていましたが
    コルワの加入により長期戦の場合必要性がそこまで高くないと思われ(短期戦での火力は非常に魅力的です)他の候補も考えております。
    他候補にあってはHL戦での評価が高いソーン、純粋に火力が高くオデン編成にも使えるシスを考えております。
    将来的にはオーディン3凸編成を組みたいとも考えておりシスに心が動きつつある状況です。
    考え方を広げたいので上記キャラ以外のアドバイスでも構いません、よろしくお願いします。 -- {49QWqCmwlP6} 2016-08-16 (火) 09:54:45
    • とりあえず候補三人全員いるけど
      ソーン➡マルチで介護、ソロだと便利。MVP狙いなら不要。基本的に真以上のことは必須。ないと麻痺は一発目からちょっと信用できない
      シエテ➡銃染め終わろうが何でもパなら必須。有利だろうが相手が固かったり、それなりに体力減らさないと上限いかないため使えないことはない。基本的に極めるほど置物とかすので楽。コルワの維持とか安定性とか何か目的があるならスタメンから外れる
      シス➡アビポチは面倒だが微妙な装備だろうが軽く通常上限いく。闇パだと現状ほぼ不動のスタメン。ただ複数戦やら全体攻撃多いとポメりやすい。装備の揃い具合によってはちょっと時間がかかるけど復帰は容易
      とりあえずこんな感じかなぁ。
      まあ、好みとか優先してる属性の取れば良いと思うよ -- {16dIBFhvvq.} 2016-08-16 (火) 13:17:03
    • 考え方広げたいってことなんで実用性重視の考えのようだからキャラの好みで取るって手段もあるよと言ってみる。俺はサラーサ、ニオと取った。ネタバレが嫌じゃなきゃ各十天のフェイトエピ見てみるのもあり。知り合いにはガンスリやりたいからって十狼雷最終を作るついでにエッセルとったって奴もいたな。製作に時間と労力が結構かかるから各島トレジャーとか虹集めしつつじっくり考えてもいいかも -- {Z496lSWMw2s} 2016-08-16 (火) 13:28:34
    • シエテはどんだけ強くなっても腐らず優秀。ソーンは3アビで何気に瞬発力もあり、麻痺は強敵はもちろんそこまででもない敵も強引に殴り倒すことも可能で便利です。シスは他のメンバーの倍以上の火力を軽く叩き出して強いのですが、全体攻撃に弱く敵の通常攻撃もシスに飛んでこないよう祈るようになるので、慣れるまでは結構ストレスが溜まります。
      2人目以降も取りたいかなーと思うのであれば素材調達が少し楽になるエッセルも良いと思いますし、一発屋と見られがちだけど十分強いアタッカーのサラーサ何かも土の補強に良いんじゃないかと。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-08-16 (火) 14:30:48
    • アドバイスありがとうございます!参考にして材料集めつつ考えさせていただきます! -- {49QWqCmwlP6} 2016-08-16 (火) 22:29:08
  • 火水はマグナ染ができたので次に育てる属性についてキャラ視点でご指南ください。
    所持SSR
    風:レフィーエ、ペトラ、カルメリーナ、レナ、メーテラ、ガヴェイン
    土:カリオストロ、メルゥ、ジークフリード、サラ、ユーステス、ハレゼナ
    光:フェリ、イオ、アーミラ、アルベール、ソフィ
    闇:レディグレイ、ヴィーラ、ベアトリクス、ジャンヌ

    どこが一番充実しているでしょうか、よろしくお願いします。 -- {KWBWjDLiaxg} 2016-08-16 (火) 21:29:41
    • どれもそこそこ充実してると思う。風が火力不足に感じたならアタッカーにシエテでも迎えれば充分だろうし、土のマウント役はラムレッダやジャスミンがいれば足りるはず (光の最後はソフィアの間違い?)。闇が幾分心許ないかな?程度かも。 -- {xUXRLvhldWw} 2016-08-17 (水) 03:11:06
      • ありがとうございます。ソフィアの間違いです。好みの属性を育てることにします -- {o4LcpFAVEw6} 2016-08-17 (水) 12:14:28
  • 今回の2つの討伐戦で取った方がいいものを教えてください。この討伐戦は初めてで、今各常設島マグナを時間をかければ確定流しがやっとできるレベルです(5分〜20分、Rank90)。 -- {BGbVd1.I5Bk} 2016-08-16 (火) 22:17:25
    • マグナ戦? 島HARD? マグナとしても6属性全部?
      ケルベロス召喚石はステータスはそこそこだがそれを最終解放するまで周回するよりはディアボロス召喚石を3凸〜4凸目指したほうがよい。エクストラ半額は今回初めてのことなのでその機会は逃したくは無い。フェンリル召喚石は不要だろう。最終解放できないと弱いというのもあるし。
      武器は闇属性攻刃(大)武器であるヘルウォードダガーが有用で、4凸できればかなり長期にわたって編成に入ると思う。グレイプニルはあまり使い勝手はよくないという評価になっている(四象の玄武甲槌と同じ「斧」であるというのもある)。SR武器はケルベロスのものが両方とも攻刃なので、闇攻刃不足なら穴埋めに使えるはず。
      追加装備に関してはHELLを周回できることが「必須」ということもあり略でいいかな。現段階ではフィンブルが要修正を疑われるほど強力、ケルベロス・オーダーはハデス召喚石持ちなど限定的かな、という感じ。 -- {xUXRLvhldWw} 2016-08-17 (水) 03:02:40
  • 四天刃闇を作る予定がある場合はケル短剣は見送ってもいいのでしょうか?古戦場も近くエリクシールの在庫も多くはないのでケル短剣の代用を四天刃で出来るのであれば今回は見送りたいと思っています。また他にオススメの闇短剣があれば教えていただきたいです。 -- {lJFJTILBj4Y} 2016-08-16 (火) 23:30:16
    • 編成の攻刃枠が空いてるならあった方が良い。
      自分はバハバハの時1つ空いてたので入れてました。
      メインとしては四天の方が良いので枠が余ってないなら見送っていいです -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-08-17 (水) 00:04:05
      • ありがとうございます -- {lJFJTILBj4Y} 2016-08-17 (水) 08:35:43
  • 討滅戦期間のおすすめフリー石はなんでしょうか。シルベル置いたままだったので。 -- {BW/Fz6Gu53Y} 2016-08-17 (水) 05:53:41
    • 兎。持ってないならわりとなんでもいいが土or光のマグナ石 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-17 (水) 06:02:16
      • ありがとうございます。兎に変えて様子を見守ります。 -- {dliLqCF.m7s} 2016-08-18 (木) 05:23:07
  • パテ相談です。フェンリルManiacが本当にあとちょっとのところでクリアできません メンツはダクフェにアマブレレベマソリッズアルルSRジャスミンで攻刃は88です。
    ソリッズをユーリに替えてみたところなのですが今日分は終わってしまいましたので相談にきました。パテ編成と目安の攻刃、EXアビリティ、対フェンリル戦での大まかな立ち回りなどの指南をお願いしたいです。左記の何れかのみでも構いませんよろしくお願いします。サブにジャミル、キャサリンを入れていて待機はファスティバ、ラムレッダ、レッドラック、ガイーヌ、モバマスの三人、水着J・J、ボレミア(両方)、メルゥ。この辺りです -- {aHqtooZWeeM} 2016-08-17 (水) 10:19:16
  • 闇のフレ石について。現在ランク120、フレも同じ程度。闇のガチャ石を持っていません。そこでフレ石はどれがいいかと思いまして。
    3凸マグナ、4凸ディアブロ、4凸ケル子。
    4凸ケル子が良いなら今回走ろうかなと思いますが、需要がないなら4凸しなくていいかなと思っています。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-08-17 (水) 10:29:36
    • バハムート持ちです。その中だとセレストマグナがバハムートの代用に出来るのでありがたいです。
      フレンドが設定している召喚石によって変わるので一度フレンドの石を確認してみてください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-17 (水) 12:33:38
      • 木主です。
        フレ石はバハムート、オデン4凸、オリヴィエ4凸などガチャ石が多いです。
        フレ石はセレマグにします。光と闇はマグナ編成の敷居が高いので躊躇っていたのですが、ランク120にもなればそれなりに揃っていますよね。
        ありがとうございました。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-08-17 (水) 13:18:46
  • スレ違いだったらすみません
    フェンリル弓の運用についてです
    鰻マキュラ、鰻カツオ、カツオカツオで運用を考えた場合何本必要になると思いますか? -- {YRdTuAPNkEs} 2016-08-17 (水) 10:46:36
    • まだ検証が進んでいないため断定出来ませんが、最低でも2本は必要になるかと -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-17 (水) 12:31:21
      • ありがとうございます
        やはり最低でも4凸2本は欲しいですよね -- {YRdTuAPNkEs} 2016-08-17 (水) 12:34:25
  • 闇召喚石についてです。当初の予定では、現在開催中のケルベロス討滅戦でダガーのみ交換、召喚石はもうすぐ素材が貯まりそうなディアボロスを交換…のはずだったのですが、先日ケルベロスEXで召喚石がドロップしました。このままケルベロス石を取って2凸するか、ディアボロスだけを取って無凸のままにするか、どちらかにしたいのですが悩んでしまい決まりません。ヘルウォードダガーは欲しいです。
    光パの戦力は3万程度で、ダクフェを使ってギリギリEXを倒せるくらいなので、召喚石を何度も取るのは難しい感じです。
    ちなみに現在闇属性キャラが一人もいないので、あまり強化する意味はないかもしれません…
    長くなりましたが、
    .悒襯Εードダガー1本+ディアボロス石無凸
    ▲吋襯戰蹈浩2凸
    のどちらがより戦力になるのか教えて頂きたいです。よろしくお願いいたします。 -- {GLO1gZMfSAc} 2016-08-17 (水) 10:54:52
    • ,任后
      戦力(マグナ装備や闇の攻刃)が整っていないならディアボロス石無凸の方がケルベロス石2凸より良いです。
      更にヘルウォードダガーは4凸できれば長く使えるので取っておいて損はないです。次回の復刻に4凸する感じで気長に。
      逆に復刻までに闇のガチャ石などが手に入ればケルベロス石2凸の使い道はなくなります。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-08-17 (水) 11:23:24
      • ありがとうございます。ダガー交換してきました。
        ところでフェンリルの方はどんな感じなのでしょうか。交換で手に入る弓がなかなかの性能と聞いたのですが、サイドワインダー等をメインにしないのなら不要な感じですかね? -- {GLO1gZMfSAc} 2016-08-17 (水) 12:00:10
    • サブ装備で破格性能です。メインに据える必要はありません -- {aHqtooZWeeM} 2016-08-17 (水) 12:02:58
    • 別枠で最大20%の乗算が可能な武器です。効果量の大きいアンノウン武器みたいなものです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-17 (水) 12:36:07
    • こういう言い方はあまりしたくはないが計算式間違ってない?という疑惑が上がる程度にぶっ壊れた武器です -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-17 (水) 13:27:50
  • なんとなく、ケルベロスHELL挑戦してる人いるかなと、団覗いてみたら、いつの間にか団長にされてた。ランクだけ高くて、自分より強い副団長いるのに困った。 -- {dQu8oAWNrdM} 2016-08-17 (水) 17:14:40
    • HELPにもあるけど団長が長期に不在だと、その時点で最初にログインした人に強制的に団長職が引き継がれる。副からの昇格みたいなのは手続きにはない。 -- {xUXRLvhldWw} 2016-08-17 (水) 17:30:24
    • レス、ありがとうございます。なるほど仕様なんですね。
      確かに団長、2週間インしてなくて、副団長は3時間前にインしてました。 -- {dQu8oAWNrdM} 2016-08-17 (水) 18:04:24
  • 育てる属性について相談です。闇、風と育てて、次を光と水のどちらにするか悩んでます。光SSRはジャンヌダルク、水着ゼタ、水着ヘルエス。水SSRはリルル、シャルロッテ、ランスロット、シルヴァ、リリィ、水着ナルメアがいます。 -- {olPJtlxpw/E} 2016-08-17 (水) 17:56:07
    • 明日からマグナを含むマルチ半額が来るので両方同時に育てるのはどうでしょうか?
      武器も餌も大量に手に入るので現実的だと思いますよ。
      水のキャラは揃っているのでサプチケなどは光優先、武器は同時進行で問題ないはずです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-17 (水) 20:13:53
      • ありがとうございます。試しに走ってみます -- {olPJtlxpw/E} 2016-08-17 (水) 21:32:00
    • 「育てる」って現在どのくらいまで到達しててどこらを目標になのかな。マグナ確定目標なら容易な水PT (対コロマグ) を育てたほうがいいかもしれない。今丁度フィンブルも入手できるわけだし。光 (対セレマグ) はクリアや回復持ちのSRキャラがいないと意外と厳しいと思う。そういう意味では後回し。
      もし既にマグナソロ容易で完成させる順序、ならHLの目処も立ってるであろう光を完成させていいと思う。サプチケとかもまとめて投入すれば外に出せる編成にもできるかも。 -- {xUXRLvhldWw} 2016-08-17 (水) 21:34:04
  • フレンドにグランデに誘われていてホリセで参加しようと思うのですが、EXアビのおすすめはあるでしょうか? -- {9b9T0U6STY2} 2016-08-17 (水) 18:42:14
    • クリアオール、アローレイン、レイジあたりです
      それ以外は特に参戦者全体に影響がないので消去法ですが -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-17 (水) 20:07:02
      • ありがとうございます!アロレあたりで参戦してみたいと思います。 -- {9b9T0U6STY2} 2016-08-17 (水) 20:31:04
      • デュアルも参戦者全体ですし、バフ消去があるので結構大事ですよ -- {uG8.t8s2JsE} 2016-08-18 (木) 11:26:35
  • 今回初の討滅戦なのですが、どちらの石or武器を優先的に集めると今後役にたちますか? -- {adsdtLlhb8k} 2016-08-17 (水) 23:06:34
    • 今回新しく登場したフェンリルの弓は新しい別枠の乗算枠の武器です(ほぼアンノウン武器のような扱い)。交換分だけでも全て交換できると後々役に立ちます。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-17 (水) 23:13:19
      • 回答ありがとうございます!まずは弓の3凸を狙ってみます -- {adsdtLlhb8k} 2016-08-17 (水) 23:25:27
  • EXをクリア出来たのでHELL60のフェンリルに挑みたいのですが、自キャラの中だと誰をPTにいれるべきでしょうか?
    SSRアレーティア、水着ヴィーラ。SRファラ、マライア、ソリッズ、水着JJ、ジン、オイゲン。
    よろしくお願いします。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2016-08-18 (木) 00:41:35
    • チャージ技を撃たせる隙を与えない戦力があるのならば、アレーティア、水ヴィーラ、オイゲン(奥義ゲージが間に合うならソリッズか)で50%ゲージ直前でチェイン。OD状態で1度受けてしまうならば、オイゲンoutかばう持ち(難易度低いのはRボレミア)inで受けてもらうといいかもしれない。通常モードのチャージ技が痛いので即OD状態にする、マウント持ちがいないようなので50%技を使わせないの2つを守れば後はなんとかなります。挙げてみた編成でやりずらい!と思ったのならば自分好みに編成し直してみてください -- {6Ly60Fje94A} 2016-08-18 (木) 17:01:03
    • 4凸メドゥの弱体耐性UPでフロストラウドの麻痺は防げるのかな?(120は無理) ただ火力に自信がなさそうだし、壁キャラ無しには厳しいと思う。カタリナとか他属性キャラを入れる余裕はないかな。 -- {27Y4O5d3446} 2016-08-18 (木) 17:08:56
    • お二方、回答ありがとうございますm(__)m。「かばう」持ちが他属性にもまだいないので(^^;)オイゲン、ソリッズ、カタリナを育てつつ試行錯誤したいと思います。
      ご意見とても参考になりました、重ねてお礼申し上げます。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2016-08-18 (木) 18:29:42
  • 今回の水弓の編成での相談です。
    あまり戦力が整っておらず、60HELLとEXが周回可能な状態です。
    汁の量的にも4凸二本完成は無理と判断したので、4凸一本を目指して頑張っております。
    この場合は2凸一本1凸一本の編成と4凸一本の編成では、どちらのほうがいいんでしょうか? -- {5I6fvxI.5p.} 2016-08-18 (木) 03:26:42
    • 無凸4本 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-18 (木) 03:33:26
      • HP20%時のslv10背水大が約21%とHP100%時のslv10の渾身大に近い値なのでそれで代用して攻撃力計算機で調べることが可能です。手持ちによって本数が変わるので詳しくは自分で調べてください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-18 (木) 03:52:43
  • ジョブマスターピースについてです

    初ジョブマスターピースなのでクラス献献腑崋萋戚榲もあるのですが、
    ジョブマスターピースといえばニルヴァーナだろうと短絡思考で第二段階まで育て、
    ニルヴァーナといえばバハHL用に光だろうと光属性変更素材もあらかた集めてしまいました。
    しかし今後を考えるとニルヴァーナ属性変更は待ったほうが良いのかなとも思い始めて迷っています。
    ニルヴァーナをそのまま光属性変更するか、戦士の信念系列の別ジョブマスターピースを育てる(戦士の信念40以上余っているので)かご意見下さい。 -- {96NIdUpIoXg} 2016-08-18 (木) 12:06:31
    • ニルヴァーナは元々が光だし1段階(SSR化)するだけで十分な効果を持つようになる
      それとニルヴァーナを最後まで強化すると聖職者証を計40消費するからセージを取るのが遠くなる
      今のあなたの段階で止めれば証30は温存できるし別の武器を属性変更まで持っていった方がいいんじゃないかな? -- {jW5hzNIylAA} 2016-08-18 (木) 14:26:24
    • 迷ってる理由がいまいちよく分からないけど、セージ取得に時間がかかるからって理由ならどうせ今から他のJMP作るにせよ証交換で時間かかるからそのまま作って作り終わった後交換したほうが最終的には早いと思う(今証がどれだけ集まってるかにもよるけど)。今後高難易度マルチの追加があるのを見越して(グランデHLとか)色を変えるのは待ちたい、って話なら今(クラス4取得)と未来(高難度マルチで使える)のどっちを重視してるかによる。個人的にはどうなるかわからない未来を優先するよりは今を優先した方がいいと思うけど。 -- {ydP4Z853WGo} 2016-08-18 (木) 17:40:50
    • もう一本ただのニルヴァーナを作って、光以外のニルヴァーナを作れば良いのでは? -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-18 (木) 21:15:40
      • 皆さん有り難うございました。
        ニルヴァーナを属性変更することにします
        属性変更先は少しの間考えてみます -- {96NIdUpIoXg} 2016-08-20 (土) 02:28:26
  • ついさっきヴァルナ引いちゃったマンなんですけどメインヴァルナ編成で行くとなると水弓の本数は何本になりますかね -- {lgsFnEKLBS6} 2016-08-18 (木) 20:04:06
    • フェンリル武器が弓4本、斧3本で残りが玄武斧1、マグナ武器1、メイン武器1が目指す目標になると思います。
      瞬間火力のみであれば弓は5,6本あっても入ります。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-18 (木) 20:33:43
      • 質問者です この短い文章にここまでしっかり回答していただきありがとうございます 頑張ってフェンリルガン回しします -- {lgsFnEKLBS6} 2016-08-18 (木) 22:23:20
  • プロバハHLに挑む際の編成について、ご相談をさせてください。
    ちなみに闇鞄が2個になっていないため、先になるとは思いますが現状編成だけ作っておいて損はないかなと思ったためです。
    ヘカトンはいます。アテナは2凸状態です。

    普段は光パスタ(九界琴・真)で戦力57000くらいです。
    ダクフェ(四天刃)で戦力55000くらいです。
    持っているキャラはジャンヌ・アルベール・セルエル・フェリ・フィーエ・水フィーエ・アーミラ・水ゼタ・ソフィア・ソーンです。
    まだ挑むには早いことは自身でも理解していますが、もしよろしければ編成ご教授くださいませ。宜しくお願いします。 -- {nYXTymfMvBE} 2016-08-18 (木) 20:43:26
    • プロバハHLは攻略法も確立されたのでスキルLVがMAXならその戦力でも十分。
      大事なのは主人公が落ちたとき控えソフィアですぐ復活すること。
      後はソーンをどの位置に配置するかだと思う。
      後半の麻痺要員として重宝するけど、控えに入れると出番がなかったりする。
      スタメンに入れるなら麻痺は後半まで打たないように運用。
      後は水フィーエの反射はファランクスと併用することで100%カットに出来るので便利。
      個人的には水フィーエ・ソーン・控えソフィアが必須で、後はジャンヌ・フェリ・アーミラかな? -- {OyjoT3XSatQ} 2016-08-19 (金) 14:40:35
      • ありがとうございます。 -- {nYXTymfMvBE} 2016-08-19 (金) 22:06:09
  • どこでも闇パマンのため闇武器を今よりも強化しようと思っています。そこで相談なのですが、九界琴と四天刃のどちらを闇にした方がいいでしょうか?
    尚、現在他属性EXをソロする時やマルチ救援などはパスタ(セレマグ琴)で戦っています。(他属性がパスタなのは弱体を入れたいため)
    光EXはダクフェで行っています。
    どうかご意見宜しくお願いします。 -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-18 (木) 21:24:01
    • 【追記】
       参考までに闇パのSSRはバサラガ、ヴィーラ、レディ・グレイです。 -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-18 (木) 21:49:59
    • 両方使っていますが両方とも便利です。
      攻刃の無いセレマグ琴より火力を上げつつ、闇に欠けている回復を補える九界琴は便利です。四天刃は言うまでもなく強いです。両方作りましょう。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-18 (木) 21:52:07
    • ひとつの属性に特化するならその中で出来ることは多いほうがいい。よって両方。 -- {YBvZvEBN4kA} 2016-08-18 (木) 21:55:20
    • 質問した者です。
      現在素材に余裕がないので一気に二つは難しいのですが、優先するとしたらどちらの方がいいのでしょうか? -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-18 (木) 22:06:05
      • ウォロやダクフェで速度を出したいなら四天刃、パスタでMVPを掻っ攫いたいなら九界琴で -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-18 (木) 22:09:12
    • ご回答ありがとうございました!大変参考になりました -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-19 (金) 18:23:07
  • 次の古戦場武器に関しての質問です。
    当初は四天刃を取得する予定だったんですが、今回のフェンリル弓を完成させることができたので琴の属性変更を水にしようかで迷っています。
    この場合はどちらを優先だと思いますか? -- {Qh3B3NZnFFo} 2016-08-19 (金) 00:26:03
    • 水の琴を持っているなら四天刃、持っていないなら九界琴。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-19 (金) 00:49:16
    • 私は九界琴を勧めたい、水の琴は持っていても恐らく功刃では無いだろう事とフェン弓はHP回復手段が多い方が有利なためです -- {DPbsZR89UkI} 2016-08-19 (金) 01:44:21
    • ありがとうございます。
      とりあえず手早く強化ができそうなので琴に設定しようと思います。 -- {Qh3B3NZnFFo} 2016-08-20 (土) 02:53:24
  • 最近マルチでウォーロックが凄い速さで貢献度稼いでいくのをよく見かけるのですがそういう方のウォーロックのアビは構成はどのような感じになっているのでしょうか? -- {qJd/yS7OwTA} 2016-08-19 (金) 10:07:09
    • グランデやティアHLといった複数の敵がいる場合は「チェイサー+チョーク+α」が多いです。
      敵が単体の場合は「チェイサー+α」になります。
      (αの部分は属性や味方メンバーによって変わります) -- {QG7pRn3obRo} 2016-08-19 (金) 10:34:43
    • 他心陣を使って四天刃で奥義と連続攻撃を高速で回しています。チョークやチェイサーでパーティ全体の通常攻撃を強化できるので他職よりダメージを稼ぎやすいです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-19 (金) 12:54:58
  • 火属性の加護石について相談です、今火属性のメイン石とフレ石は3凸ファフニールなのですが、あくまで他の石までのつなぎと考えています。
    次の中でメイン・フレ石に置くならどれがいいでしょうか?
    コロマグはまだ杖が少ない(3本)ので外して考えています。
    イフリート2凸、ケルベロス3凸、アテナ0凸、サテュロス0凸、現状維持(ファフニール3凸)の中ならどれがいいでしょうか?
    それとももしかしたらコロマグ置いたほうがいいんでしょうか?
    (ちなみにケルベロスはもうすぐ4凸が完成します) -- {gVw2kkvdnRU} 2016-08-19 (金) 15:50:52
    • メイン石は計算機を使用し、もっとも戦力が高くなるものを置いてください。杖のスキルレベルによっては3本でもコロマグ3凸>ファフニール3凸となる場合があります。
      フレ石はフレンドさんの状況によります。属性80%石が多いようであればコロマグ3凸がおすすめです。逆に属性40〜50%が多いのであればアテナ0凸がお勧めです。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-08-19 (金) 16:01:49
      • ありがとうございました、コロマグがギリギリ他の石より高くなりましたので変えていきたいと思います。
        フレ石はランク120前後が多いので勝手にマグナ装備してると仮定して、アテナ置いとこうと思います。 -- {gVw2kkvdnRU} 2016-08-19 (金) 17:24:05
  • 闇パで質問です。現在背水編成を目指しているのですが通常コルタナは編成には入らないのでしょうか?ハデスは持ってないのですがそうなるとグラーシーザーも必要ないのでしょうか?石はセレマグとバハがあります。ご教授お願いします -- {t0Y46ZTfW6M} 2016-08-19 (金) 16:03:10
    • コルタナは知らないですが、グラシはかなり重要
      水ゾーイが居るならば余り気にする要素ではないですが、拳編成が斧編成を上回るのは70%程度減らさないとダメですがグラシがあると80%程度になります
      また拳編成の場合、スキルの効果量が下がるためセレバハ編成が有利です -- {bKz1Hbhvdo.} 2016-08-20 (土) 03:26:57
    • ハデスグラシ編成していますが、オールドよりもノーマルの方がハデスにはいいかと。方陣はハデスじゃ乗り悪いので。グラーシーザーはハデスで行くなら必須に近いです。セレマグで行くならオールドの方が良いですが、拳中心で染めた方がいいですよ。 -- {yA.8fd0lxxc} 2016-08-20 (土) 06:14:24
  • 次の十天でオクトーを取ろうと思うのですが土奥義パやるならリミゲン必須ですかね‥?ベルセアレ爺オクトーでもう1人加えるならオススメは誰でしょうか。 -- {y1/OcYImLxs} 2016-08-19 (金) 21:25:48
    • やるなら是非欲しいが必須とは言わない。オクトーリミゲンでサラーサの奥義脚の遅さを補えてメテオスラストを乱発できる。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-20 (土) 02:36:55
    • 開幕フルチェ運用したいならSRでもいいのでオイゲン欲しいかなと。そこまでこだわらないならオクトー奥義後のTAで稼いだ分を配布しつつ立ち回る事になると思うので壁でもバッファーでも可な自由枠と考えてもいいかと -- {QtzgpDDXPTU} 2016-08-21 (日) 08:02:35
  • 闇パに関する編成の相談
    仮想敵:シュバマグ
    SSR:闇サル・グレイ・ヴァンピイ・邪ンヌ・ケル子
    SR:ダヌア・ユーリ・ウィル・スタン・エリーゼ
    現在スタメンが邪ンヌ・ヴァンピイ・ケル子なのですが、ケル子が腐っています。そのため誰と変更すればいいのでしょうか? -- {P6I9A/0UPjc} 2016-08-19 (金) 23:04:49
    • 仮想敵がシュバマグと言う事でグランジータにどういう役割を与えるかによって微妙に変わるのですが、書かれておられないのでその辺は流します。最初のマージが貼られ、それをヴァンピィで破ったあと再度貼られるまでにブレイクに持っていければいいですが、出来ないなら闇サル、もしくはグランジータにディスペル。あとは完全にマージを2度貼らせないようにエリーゼか100レベグレイ。スロウ持ちを入れるかに分かれると思います。 -- {yA.8fd0lxxc} 2016-08-20 (土) 06:57:26
      • ありがとうございます、ブレイクさせる地力がないので闇猿にしようと思います。 -- {gnZAwKmy.Mc} 2016-08-21 (日) 13:11:25
  • 今頑張ってフェンリルを走っていて、交換分の弓3つと泥した弓が1つあります。
    4凸1つ作るのと上限突破させずに最後まで走り素材を集めておいて、最悪ダマスカス使うのがよいのか。
    どっちがよいのでしょうか?みなさんはどうしているのか教えていただければ幸いです、よろしくお願いします。 -- {gVw2kkvdnRU} 2016-08-20 (土) 03:05:48
    • ↑訂正 「最悪ダマスカスを使えるようにそのままのがよいのか」でした。 -- {gVw2kkvdnRU} 2016-08-20 (土) 03:23:08
    • 4凸するためにはトレジャーがもっといるのでそれを確保する間のドロップ状況で考えればよい、というのが教科書的な答えになるかなあ。残りを走れないならともかく、最後までプレイしてから考えればよい案件。 -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-20 (土) 03:49:45
  • 始めて数ヶ月茨の道と知りつつ最初に闇属性を選んでプレイをしてきたのですがマグナ武器が未だに1つもドロップしないので武勲を使って購入していこうと思いました。この場合購入するのは斧で問題ありませんか?拳の方を集めているみたいなことも見かけたりしてイマイチ判断がつきません
    現時点の装備構成はunk攻刃1本に残りがイベ、ガチャ産通常攻刃で埋まってる感じです。 -- {uvhG/fjwxDo} 2016-08-20 (土) 03:32:19
    • 2016-08-15 (月) 00:04:50 のツリーとか? 同じような質問が現在のログにも複数あるような質問だし計算すれば(ry -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-20 (土) 03:47:49
      • あまりこういったところを使わないもので他の方の質問を見るということが頭から抜け落ちて閉まっていました。すみませんでした・・・計算等もう少し自分で頑張れるようにします! -- {uvhG/fjwxDo} 2016-08-20 (土) 03:53:21
  • 最近ハデス編成の強化を始めたのですがジータ以外のHPが7000前後で不安を覚えました。
    如何にしてHPを確保しているのかご教授願います
    石 ハデス ルシ ガルーダ グランデ99 アテナ53 3凸
    武器は7本3凸3本1凸です 1凸3本はケル銃と短剣に変えようと思っています -- {uViuIeach4U} 2016-08-20 (土) 04:17:30
    • 3凸武器がマグナ系だった場合ハデスでは役にたたないので止めて、ケル子取った方がいいと思います。3凸が普通の攻刃だった場合はケル短を中心に集めた方がいいかと。ケル銃はハデス編成である程度攻撃力が出せる人用と思ってもらってOKなのでHPが低いと言っておられる現状、必要無いかと。ハデス編成は基本的にグラシで染めようと思っている人がほぼ全てと思う(闇拳編成は別)ので、結果としてHPは1万は超えますが、兎に角お金が絡みます。あとはHPなら召還石の4凸くらいでしょうか。正直HPアップは入れる場所ないかと。 -- {yA.8fd0lxxc} 2016-08-20 (土) 07:13:30
    • グラーシーザーを並べてコスモス槍でHPを伸ばします。あとは召喚石を4凸してステータスを上げるくらいでしょうか。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-20 (土) 11:27:45
      • お二方遅ればせながらありがとうございますm(_ _)m
        そういえば槍はHP多かったですね グラシと4凸頑張ります -- {uViuIeach4U} 2016-08-20 (土) 15:38:46
  • サマーゾーイ2つあたったのですが、リボンは重ねず運用したほうが良いのでしょうか?こちらハデス無凸ですがこれから3凸頑張っていく予定です。現在武器はケル短剣4凸2、ケル銃4凸2、闇二王1、ラストシン2凸1、ニボシ3凸1、セレスト爪斧各3凸1でどれを外したら良いのでしょうか -- {kgDcRQx4c5g} 2016-08-20 (土) 11:22:11
    • 追記、武器1つ足りませんでした。無垢剣3凸1です。すみませんでした。 -- {kgDcRQx4c5g} 2016-08-20 (土) 11:25:01
    • スキルレベルが分からないので答えられません。理想武器構成計算機で自分で計算することをお勧めします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-20 (土) 11:36:57
      • 甘えすぎました。申し訳ございません。自分で計算してまいります。 -- {kgDcRQx4c5g} 2016-08-20 (土) 11:40:00
      • 最終的なグラーシーザー染め編成を目指すのであればケル銃、ニボシ、マグナ武器以外は全て抜けるとだけ。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-20 (土) 11:42:31
  • イベントの進め方について相談です EXと60HELL周回でフェンリル弓3凸目標にしているんですがマグナ250個シャックル3個とHELL出現がしづらいように感じます3凸には1つはドロップがいる+60HELLではかなり大変に思えます
    そこで相談なのですがこのまま周回するか、AP1/2イベなので島Hやマグナ狩りで戦力強化のどちらにAPを使った方がよいでしょうか? -- {rUT1.SWx5DQ} 2016-08-20 (土) 12:47:15
    • フェンリル弓4凸の方がマグナ武器4凸より楽に作れるうえに攻撃力が目に見えて上がります。
      また、マグナ半額はあと半月、フェンリルは月曜日までです。フェンリルが終わるまではフェンリルを全力で周回することをお勧めします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-20 (土) 12:59:39
  • 今の光の武器編成が「gyazo.com/761074072ff49e1c5e1ecb6f584cb091」
    なのですが、武勲で交換する武器を何にしたほうがいいのか悩んでいます。 銃にして上限開放するか剣を取るか… -- {uRoHSHuGLeI} 2016-08-20 (土) 13:27:16
    • 選択肢は2つかな。シュヴァリエボルト・マグナを「並べる」(上限解放ではなく) か、シュヴァリエソード・マグナを残りの半額期間も含めて集中的に獲得して3凸するか。個人的には前者。無凸銃を4本も並べれば光のマグナ運用も出来るし、剣は4凸前提といっても過言ではなかったりするし。 -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-20 (土) 14:33:27
      • 4凸出来るほどまだ充実してないから銃を交換してスキルレベル上げてみます -- {uRoHSHuGLeI} 2016-08-20 (土) 15:28:20
  • ひとつ上の質問と被るところもありますが、フェンリル弓について相談させてください。
    3凸2本まであと3つドロップさせないといけないのですが、時間&汁の問題で3凸できそうもありません。無凸と1凸、2凸にそれほど差がないため(3千-1万)このまま走るかどうか悩んでいます。古戦場のため温存すべきでしょうか。(泥運:半汁100本で弓1本程度 -- {k5NSd7JACAc} 2016-08-20 (土) 13:34:24
    • それは完全にあなた次第。そもそも団イベ「走る」といっても程度は人それぞれ、どの程度余力を残したいかはコメントからは読み取れない。あと4凸1本目指すのも選択肢では。 -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-20 (土) 14:28:36
      • その通りですね、すみません。4凸2本でないと戦力にとても差がつくものと思い込んでいました。4凸1本でも火力upになるので一区切りにします。有難うございました! -- {k5NSd7JACAc} 2016-08-20 (土) 16:39:02
  • フェンリル弓集める時についでにドロップしたSSR斧は餌にして問題ないですか? -- {Qh3B3NZnFFo} 2016-08-20 (土) 13:42:24
    • 自分は1本3凸して残りはエレメント化してる。ヴァルナ編成なら組み込みは考慮できるという話なので、守護のみ武器のように単純な話じゃない模様。 -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-20 (土) 15:01:42
    • ヴァルナ編成ならば3本程度までは有用、マグナ編成他で斧として使うのなら四象武器があるので餌で良い -- {O5o2ASderJQ} 2016-08-20 (土) 15:43:58
    • ありがとうございます。
      マグナ編成でしてるのですがエレメント化はやはり選択肢のひとつとしてありですか? -- {Jr6JPX9TjF2} 2016-08-20 (土) 16:45:32
      • マグナ編成なら二手1、2本入れるより他の攻刃武器を入れたほうがいいと思うのでアリだと思います。 -- {O5o2ASderJQ} 2016-08-20 (土) 18:23:18
  • グランデパについて質問です。今まで全部光でやってきたのですが光グランデにしてもどこでもやっていけるものなのでしょうか? -- {UwMlrUQyEfk} 2016-08-20 (土) 15:38:09
  • フェンリル弓を作れたので今まで使っていなかったスーパースターを始めました。ランスロット、アルタイル、シルヴァで組んでますが余裕のある敵にはどのExがおすすめでしょうか? -- {qWVePHURB42} 2016-08-20 (土) 16:40:01
    • ミスト、レイジ、アマブレ等
      ランスロットとアルタイル、リヴァマグで防デバフは十分なのでレイジがベストでしょう -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-20 (土) 16:52:11
      • 防デバフは足りそうですものね。ありがとうございました! -- {cb6u2Oo.Wos} 2016-08-20 (土) 20:58:34
  • リヴァマグ短剣0本、水SSRキャラは水着ナルメアのみ、ガチャ水SSR石無し、という手持ちの状況です。フェンリル弓は取っておくべきでしょうか? -- {nL29s8.DxNY} 2016-08-20 (土) 19:41:59
    • 「今」持ってないからというだけで捨ててよい武器ではない。このゲームは基本装備が8割だし石は討滅のコキュやリヴァマグで事足りる。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-20 (土) 19:46:36
      • ベリーハードをクリア出来るか出来ないかの戦力です。取ってみますね -- {nL29s8.DxNY} 2016-08-20 (土) 20:24:06
    • ベリーハードぐらいだと弓はドロップせず、交換するにも必要なHELL限定トレジャーの調達が難しいと思うので残念ながら入手は厳しいと思われます。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-08-20 (土) 20:36:35
  • ヴァルナ編成の運用を考えているのですが、今フィン弓が5本とマグナが二本入るとして残りの通常枠は無課金装備の中からどれを選べばよろしいでしょうか?
    メイン武器が古戦場琴またはコキュ槍が入るとして、玄武縋とグレイプニルのどちらのほうが優先度が高いでしょうか? -- {qDKD3NPBJfY} 2016-08-20 (土) 21:43:40
  • 光編成について質問です。
    現在通常1、方陣5、アンノウン2、バハ1、コスモス1で運用しているのですが、アンノウン1本抜いてバハ剣入れても1万程度しか変わりません。
    実際に入れ替えたりし、運転してみても大きな変化が見られないのですがこの1万は割と大きかったりするのでしょうか?
    大差ないのであればHP補正かかるバハ剣入れておこうと思うのですが、ご意見お願いします。
    また、プロバハHLにも挑戦してみたいと思っているのですがフレンド込み、ジョブ補正抜きで有利50万あれば足を引っ張らない程度には戦えるでしょうか?
    光キャラは期間限定系が全員と、フュンフがいない程度で他は揃っています。
    メインにおける武器は光四天、真七星、真九界、ニルあたりがまともなものだと思います。 -- {gZ9yjPHeYug} 2016-08-20 (土) 23:46:42
    • 2つ相談が混じってるので前者のみ。打撃力を幾分犠牲にしてHPを確保してると考えればよいのでは。1万の差で特殊技の前に安定してBREAKさせられないとかあれば、剣を抜いて編成しなおすとかすればよいんだろうし。シュヴァ剣染めまでの繋ぎの、プレイスタイルの範疇でしょう -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-21 (日) 00:52:03
      • 現状どちらの編成でも安定はしているので、少しでもHP確保できる剣を繋ぎとして使おうと思います。
        こんな時間にも関わらず、返答いただきありがとうございました! -- {gZ9yjPHeYug} 2016-08-21 (日) 01:06:49
  • 闇の武器編成について質問です。
    現在unk3方陣無凸5バハ短剣バハ剣の編成なのですが、上記を含めて手元の無凸のセレ斧が6本とセレ拳が3つあります。
    ゾーイを現在持っていなければ拳を凸して斧4拳1で並べていっていいのでしょうか?
    石はバハで十天はシスを取得予定です。 -- {3z11Cgdcm62} 2016-08-21 (日) 00:17:11
    • バハバハであれば拳は混ぜない方がいいので凸してしまっていいと思います -- {UEghBMibvMw} 2016-08-21 (日) 03:38:13
  • キャラサポアビの攻撃UP、軽減等はそのキャラがメインメンバーにいないと効果がないんでしょうか? -- {Sr57cpuKv8s} 2016-08-21 (日) 01:11:15
    • 多くは戦闘に参加していなければ効果がありませんが、シャルロッテの様に控えでも効果を発揮するケースはあります -- {UEghBMibvMw} 2016-08-21 (日) 03:39:40
      • って回答してから気が付きましたが、これ質問板案件ですね -- {UEghBMibvMw} 2016-08-21 (日) 03:40:16
  • 水着ゾーイとケル銃を入れた闇パをセレマグ編成で組む場合について質問です。
    現在の編成は無凸セレ拳3無凸セレ斧1バハ2unk3凸2通常無凸2です
    ここに非ハデスでケル銃を入れる場合は何本までが良いのでしょうか? -- {mPPjDw.m8IQ} 2016-08-21 (日) 01:42:06
    • そもそもケル銃自体攻刃が無く、背水で減衰に達する人の為のような武器です。加えてハデスでは無い石の場合、3手の乗りも悪く、悪手と言わざるを得ません。だから基本的にはお勧めしませんが、どうしても使うのであればセレ拳を集めて4凸させるのが基本となります。それを並べてその中に1本ないしは2本入れるのがいいのではないでしょうか。ただ、今の話しを見る限り、それを急にするのは難しいと思いますのでゾーイも所持していると過程してリボンを装備するのも悪くはありません。 -- {o4VnKF.NQWM} 2016-08-21 (日) 05:39:10
      • 追記。面倒かもしれませんが計算機を利用した方がしっかりと数字が出るので其処で実際の攻撃力を確認しつつ、理想を追うのがよいかと思います。 -- {o4VnKF.NQWM} 2016-08-21 (日) 05:45:39
      • ありがとうございます。とりあえず1本だけ作っておき当分はセレ拳を並べようと思います。リボンは盲点でした、通常枠にいれることにします。 -- {mPPjDw.m8IQ} 2016-08-21 (日) 14:13:28
  • 水装備について質問です。
    現在ヴァルナをメイン石にして『gyazo.com/cd53aaa274718d6625ef1057033159cf』のような装備にしています。
    今フェンリルを走っていて、装備しているのとは別の4凸斧が1つ、4凸弓が2つ用意できそうです。
    今の装備から考えて弓2つは何と交換するのがよいと思いますか?また、DA確率を上げるために、2つ目の斧も突っ込むべきでしょうか?
    皆さんの意見をいただければと思います、よろしくお願いします。 -- {gVw2kkvdnRU} 2016-08-21 (日) 02:50:39
    • 最適編成計算機v3.1.1が渾身/三手に対応したとのことでお勉強がてらやってみたら、現状はグレイプニルは入らず (クラウソラスとグレイプニルが外れる)、全部SLv最大になると1本入る (クラウソラスと太刀魚が外れる)、らしい。まあ期待値計算だし主人公しか見てないけど、1度やってみてはどうだろう。 -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-21 (日) 08:30:33
      • ありがとうございます、ちょっと自分でもやってみようと思います。
        クラウソラスってペルソス(ATK2390)ですよね? -- {gVw2kkvdnRU} 2016-08-21 (日) 11:51:24
      • アドバイスに従って、計算機叩いてきました!バフなしで98万も出ました!・・・・・・え? -- {gVw2kkvdnRU} 2016-08-21 (日) 14:08:04
  • 今後の予定に関しての相談です。
    交換分のフェンリル弓は確保しようと周回していたらドロップがよく3凸の弓が二本完成しました。
    マグナ半額中なのでマグナ狩りに移行しようと思ったのですが一本は4凸を完成させるべきなのでしょうか?
    HELL素材は6つくらいしか残っておりません。 -- {Qh3B3NZnFFo} 2016-08-21 (日) 12:30:19
    • すみません。一緒に聞きたいことで、これ以上周回しなくていい場合討滅戦で交換したほうがいいアイテムはどれでしょうか? -- {Qh3B3NZnFFo} 2016-08-21 (日) 14:18:03
    • 実質討滅戦のタイムリミットが今日中ぐらいで微妙ですが、HELLをこなせるのでしたらマグナ半額は今回期間が長いので、それまではフェンリルに注力して2本は辛くても1本は4凸を完成させた方が良いんじゃないかと思います。
      他の交換品は人に拠りますけど、エリクシールハーフを毎日交換しておき、あとは栄光の証やクラス4ジョブ用にJPも良いと思います。交換は討滅戦期間が終わってもショップから出来るので後で考えてもオッケーです。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-08-21 (日) 14:39:39
    • 4凸しないとスキルが1つ減る。HPアップ、しかも(小)だと思うかもしれないが、渾身そのものがHPが多いほうが有利。1本だけでよいので4凸できたほうがよいと思う。残トレジャーは半汁は別として、残り1本の弓を将来4凸しやすいように取っておくのも一考。 -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-21 (日) 15:24:38
    • ありがとうございます。
      頑張って見ようと思うのですが、VHを周回してもhellは出現するのでしょうか? -- {kr3AlBbDAk2} 2016-08-21 (日) 15:37:07
      • 8/16のお知らせ『エクストラクエスト「討滅戦」開始!』より:
        > また、VERY HARD以上の難易度をクリアした際に難易度HELLが出現することがあります。
        とある。まあ確率はお察しだろうけど… -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-21 (日) 15:44:34
  • クラス4の相談です。
    もうすぐクラス4を取得できそうなので、まずセージを取ろうと思っています。ですが、その後クラス4のどのジョブを取ろうか迷ってます。
    JPとZPをあまり持っていないため、端から全部取っていこうとはあまり思っていません。
    なので優先的に取った方がいいジョブ、もしくはこのジョブは別に取らなくてもいいなどのご意見を頂ければと思います。よろしくお願いします。(尚、うちで一番育っているのは闇パです) -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-21 (日) 21:08:16
    • どのジョブも強いですが、基本的にクラス3ジョブで役割的には足りるのでとりあえずマスターボーナス優先で良いと思います。
      ベルセルクやウォーロックは攻撃力ボーナスがありソロにもマルチにも強いのでおすすめです。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-08-22 (月) 00:41:29
    • 古戦場が近いのでウォーロック、まだ未実装ですがカブキ、カオスルーダーがオススメです。これらのジョブは他心陣と四天刃を無理なく編成できるので古戦場でかなりの時間短縮ができます。
      また、HLマルチをプレイするのであればスパルタとセージは非常に有用なジョブです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-22 (月) 06:28:47
    • ご回答ありがとうございました!とても参考になりました -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-22 (月) 20:41:15
  • 金剛晶の使い道についてです。現在闇パばかりを鍛えており、オーディン1凸と金剛晶が2つあるので最終開放までしようかと思ってます。しかし、方陣武器もそれなりにそろってきてオールドコルタナも無凸があるのでセレバハ運用の方が強い気がして、オーディンに使ってしまってよいものかわかりません。ルシフェル無凸があるのでそれにつかうのも良いかと思ったのですが、光は武器が貧弱なのでこれも後回しでも良い気はします。じゃあアテナをガチャもしくはサプチケでとれたとき用にとっておくのも考えてるのですが、闇パでそこらの救援に入るくらいなら30%カットの必要性も感じていないので、これもどうなのか、と考えてしまいます。面倒くさい悩みですが、アドバイスをいただければと思います。 -- {7vufTX5n3zM} 2016-08-21 (日) 21:12:06
    • 保管しておいてもいいですが、武器は闇パがちゃんと鍛えられていればシュバマグ余裕で倒せて集められると思います
      またこれから先も闇パマンを押し通すというのであればSSR鞄のアヌビスも考慮すべきかと思います -- {zt.kPm9B/oA} 2016-08-21 (日) 21:58:40
      • アヌビスですか、考えてませんでした。最終解放も近いうちに期待できそうなので、考慮してみたいと思います。 -- {nlRz72Dgrro} 2016-08-21 (日) 23:39:54
  • シュバ銃3凸よりシュバ剣1凸が強いってマですかw? -- {uRoHSHuGLeI} 2016-08-22 (月) 00:07:27
    • それは実装初期の頃だけで現在は4凸して120まであげないとそれほど強くはないです。
      それと質問板案件だと思いますよ。 -- {EJSlo6p6k/I} 2016-08-22 (月) 00:10:34
  • ティターンを運用する場合ですがほぼ無課金で集めようとすると4凸ウォフ銃染めくらいしかマグナに勝る編成ってないですよね?ほかにいい武器ありますか? -- {hjjQNKQwDME} 2016-08-22 (月) 00:18:51
    • 凸4ウォフ染めもマグナに勝ってないから大丈夫。あと質問なら質問板に行きましょう。 -- {K6JzAeKbzWo} 2016-08-22 (月) 08:12:32
  • 4属性とシュヴァリエのマグナがソロ討伐できるようになったのですが、セレマグだけ倒すことができません。編成についてアドバイスを頂きたいと思っています。戦力は45k、フレ石なしで有利160k程度です。

    現在のメンバーは
    拳(リスレット)忍者EXミスト、レナ、ソフィア、サルナーンの4人です。他にアーミラ、セルエル、SRだとフェザー、エリカ、ノア等がいます。

    風魔手裏剣、朧、フレ石のルシフェルの攻バフを利用して霧ループを誘発し、
    途中で減ったHPはレナ3アビ+ソフィア2アビでクリアしてレナ2アビ+ソフィア1アビで回復、さらに再生で霧誘発
    その後2回めの忍術で麻痺、30秒殴る →最初に戻る

    といった感じでループしているのですが、どうしてもHPが減っていってしまいます。
    また、フォールダウンを受けようにも闇鞄+サルナーン1アビでは1800近いダメージを受けて全滅してしまう、という感じです。

    何か編成や戦術についていいアイデアはないでしょうか。長文失礼しました、よろしくお願いします。 -- ニュクス{14E9C2Bf/o.} 2016-08-22 (月) 17:23:28
    • 有利16万では2300万もあるセレマグのHPの半分を削り切れないと思います。もう少し武器のスキルレベルを上げることをお勧めします。
      また、フォールダウンの受け方を少し工夫するだけで被ダメージをかなり減らせます。2段階目の霧の「深淵の霧」はアンデッド:深度2を付与するとともに味方に闇耐性UPを付与してくれます。この闇耐性と闇鞄を合わせることで闇ダメージを合計9割カットすることが出来ます。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-22 (月) 17:36:31
      • HP2300万もあるんですね…
        調べてみると、どうやら深淵の霧の闇耐性40%は召喚枠のようで、猿1アビ+闇鞄で80%、闇鞄のみだと50%しかカットできませんでした。
        闇鞄ではなくアテナのほうが適正があるようですね…持っていませんが(´・ω・`)

        確かにSlv2とかが並んでいる状態なので、もう少しがんばってSlvを上げていこうと思います。
        相談に乗ってくださってありがとうございました。 -- ニュクス{14E9C2Bf/o.} 2016-08-22 (月) 19:34:34
    • 主人公(ダクフェ+アロレ掘法棔??+SRカタリナ(道中で仲間になるやつ)+ソフィアで行けない?やり方はここのwikiに出てる通りに。(不慣れなうちは手順間違えやすいからtxtに貼り付けて保存したものを見ながら)???に入るキャラだけどバフができればなんでもいい(デバフではない)。誤操作でキャラ居なくなったら後はできるだけ削って救援呼ぶしかない。(うろ覚えで書いたので間違ってたらスマン) -- {VYJ5IvXM7Y.} 2016-08-22 (月) 19:17:24
      • 追記 自分が言いたかったバフの中身(味方に攻撃UPor防御UPor毎ターン回復バフを何か付けて) -- {VYJ5IvXM7Y.} 2016-08-22 (月) 19:22:35
      • すみませんソロ討伐でした。忘れてください。 -- {VYJ5IvXM7Y.} 2016-08-22 (月) 19:24:07
    • 深淵の霧の闇耐性バフは召喚枠みたいです。3凸闇鞄で上書きされてしまいました。 -- ニュクス{14E9C2Bf/o.} 2016-08-22 (月) 19:35:24
    • Out(サルナーン、ソフィア)IN(ノア、アイシャ)忍者Exメディクで有利20万ないぐらいでソロできていました。 -- {ErItSbSckBM} 2016-08-22 (月) 21:27:32
  • ヴァルナ×マキュラの場合、メイン武器1本、4凸フェンリル弓3本、4凸フェンリル斧2本以外の武器編成はどのようにすれば良いでしょうか? -- {3L5ifQlNKGw} 2016-08-22 (月) 18:12:51
    • リヴァ短剣2、UNK1、玄武槌1でしょうか。計算機で調べてみてください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-22 (月) 18:20:35
  • 板違いでしたら申し訳ありません、アポロンHLについてです。自発したいのですが有利40万ほどしかないうえに壁がザザと1凸光鞄しかありません。他のキャラもヴァンピィ・レディグレイ(未最終上限解放)・闇サルナーン・ルシウス・ベス・SRコラボキャラしかおらず、こんな戦力で自発しても大丈夫でしょうか?御鞭撻のほどよろしくお願い致します。 -- {ngs2MDd.NDQ} 2016-08-22 (月) 20:25:00
    • 有利40万もあれば他参加者をリードするとまではいきませんが、足を引っ張ることは無いと思いますよ。ダメージカットに関しても、もしもの時はファランクスを待って特殊技を受ければ問題ありません。
      それでも不安であれば他参加者に相談してみることをお勧めします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-22 (月) 20:35:54
  • 手持ちSSRが闇ジャンヌ、ヴァンピィ、ナルメア、ケロべロス、バザラガなんですがサプチケで取るならフォルテとヴィーラどちらがオススメでしょうか? -- {YyOYGF3cL2I} 2016-08-22 (月) 20:27:39
    • 相談者の方へ
      スタートダッシュガチャ・サプチケの相談は、スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板をご利用ください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-22 (月) 20:36:28
      • あ、板違いでしたか -- {YyOYGF3cL2I} 2016-08-22 (月) 21:04:38
  • サプチケで誰か取ろうと思うのですが、戦力拡充はひとまず置いといて、使っていて「楽しい」と思えるキャラを教えてください。「ガンダゴウザ様攻撃SE気持ちい!」とか強さと関係ないところでもいいので、皆さんの意見を伺いたいです。 -- {7jeAHilZUKk} 2016-08-22 (月) 20:44:53
    • 火はマギサさんの4アビの116万ダメとか、ユエルの4アビと2アビにグランデを合わせてごりごり削る。この際にヘルエス様がいると尚よし。水はAT時にリルル、アルタイルで奥義後一気に奥義ゲージを増やしてランちゃんのダブルインパルスが間に合わない状況にさせる。土はユーステスの充電5の高火力奥義とアイル君の奥義後の素殴り。後、サラちゃんで特殊技を3桁に抑えたとき。この時は貴様の力など通用せぬわとか言いたい。風はブレイク時のネツァのTAでごりっと削るとき。光はびりおじの3アビからの1アビの高火力とイケボ。ソフィアが壊滅状態からの蘇生成功からの陣形建て直し。闇は主人公ビショEXデュアルのヴィーラとヴァンピィと誰かで全員TAしたとき。まぁ、ヴィーラと主人公は確定TAだけど…他はヴィーラの4アビでガンガン奥義ゲージが貯まって単独奥義を撃つとき。 -- {LlApHyyNZH6} 2016-08-23 (火) 02:15:48
    • シルヴァの奥義チェインやナルメアの反骨TA、フェリのグラオザームによる上限突破+リヒテンの確定TA、コルワの超バフあたりは目に見えて火力が伸びるので楽しいです。あとはシャルロッテの奥義演出が好きですね -- {SkjaOvFzV1.} 2016-08-23 (火) 03:27:59
    • アオイドスはTAダメージもすさまじいですが、何より本人のテンションが高い。闇ジャンヌを背水構成で使うと、HPの状態によってはシスと対抗できるダメージを出す -- {ExoFo5uHjZE} 2016-08-23 (火) 03:40:32
    • SDの動きでシャルロッテの最終開放後奥義がどこからともなく木箱が現れてそれに乗って攻撃する団長が微笑ましくて好き。アリーザとジェシカをアイドルスキンで並べて掛け合いでにやにやするのも楽しいよ -- {77RtWqvlz9w} 2016-08-23 (火) 10:10:11
    • 皆さんご返答ありがとうございます!お試しフェイトを見てグッと来たのでアオイドスをとってみようと思います!ありがとうございました! -- {7jeAHilZUKk} 2016-08-23 (火) 19:41:48
  • サプチケでジークフリートを交換しようと思ったのですが、ジークフリートの長所と短所を教えて欲しいです。
    ちなみに今のパーティはダークフェンサーの主人公(メイン武器ファコン) 水着ゼタ ヨハン サラ で、召喚石は プロトバハムート カーバンクルペリドット 火竜ヴレッザレク ティアマト 水のエレメンタルです。
    もし ジークフリートよりもこっちのキャラor召喚石の方がいい!というのがあったら教えていただきたいです。 -- {9ZKruk6GpUM} 2016-08-22 (月) 21:07:06
    • 最終開放込みになりますけれど、土らしい耐久力と高めの攻撃力を持つことが長所です
      短所としてどれも中途半端なため、適したSSRが他にいるとあっさり席を奪われることになります -- {ExoFo5uHjZE} 2016-08-23 (火) 03:44:06
  • ティア拳よりもティア銃の方が攻撃力高くなる(与ダメージが多くなる)のは何故なんでしょうか…?実際にプレイして試した結果なので否定するつもりは毛頭ないのですが、「攻刃大のほうが強いイメージなんだけどなぁ」というモヤモヤが頭から離れません…。 -- {bFPtkeO223.} 2016-08-22 (月) 22:25:43
    • 攻刃スキルと背水スキルは乗算になっています。
      スキルレベル10の拳と銃はそれぞれ攻刃大15%、攻刃中12%の補正を元から持ちます。銃はそこにさらに0~17%の補正が乗算されます。
      詳しくは端折りますが、つまり「15×1よりも12×2=24の方が大きいよね!」ということです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-22 (月) 22:36:56
  • 闇パのこれからについて相談です。ゾーイを入手しましたが、今まで目指していた闇パが 召喚石:バハバハ 武器:unk3,方陣
    (斧)4,バハ剣,バハ斧,通常攻刃1  だった為背水付きの武器はケル銃一つのみです。強い闇パを目指すなら、ハデスバハの背水パ、またはセレバハのセレマグ拳染めを目指したほうが良いんでしょうか? -- {PJaH5fiEV1.} 2016-08-22 (月) 22:27:48
    • うちも似たような状況でしたがそこからセレ拳も武勲で交換し出しました。使ってみてる感は他属性に対するATの救援や、他属性マグナを一瞬でmvp確定まで持ってくのに便利という印象です。かなり瞬間火力があって楽しいですが光属性相手の長期戦にはあんまり感触はつかめない感じですね。闇パでmvpもぎ取りたいなら無凸でも瞬間火力出るので交換をお勧めします。闇にそんなに思い入れがないなら斧が良いかな -- {n8rmBFL6Wss} 2016-08-23 (火) 02:28:49
    • セレマグ拳染めは上の方もおっしゃられている通り瞬間火力は出るのですが、継戦能力に欠ける所があります。攻撃力の落ちも回復によって顕著ですし、好みが分かれる所かと思います。意地でも闇を強くしたいなら、グラシを。斧染めが完成しているならコルワをお勧めします。HLならコルワ、短期なら別のキャラを入れつつ、拳やグラシを集めるのがベターかとは思います。 -- {z2t6hmxFwVM} 2016-08-23 (火) 08:12:29
  • ヴァルナのキャラ構成について質問なのですが。
    水ナルメア、リルル、支援枠で運用しようと思っています。
    具体的にはシャル、水カタリナ、コルワあたりを考えいています。
    常用するとしたら上記3人のうち、どのキャラがいいでしょうか?リミカタはいません。
    また他にサプチケの範囲内でおすすめのキャラがいましたら、教えていただけないでしょうか。
    よろしくお願いします。 -- {flm87RexunM} 2016-08-22 (月) 23:24:51
    • 常用するならシャルかな。マウント欲しかったら水カタ。コルワは速攻で燃やされる未来しか見えない。サプならアルタイル一択。 -- {77RtWqvlz9w} 2016-08-23 (火) 10:13:01
      • 回答ありがとうございます。アドバイス通り、シャルを常用して行こうと思います。今回のサプチケはリルルに使ってしまったので、アルタイルはまた今度取ろうと思います。ありがとうございました。 -- {flm87RexunM} 2016-08-23 (火) 16:54:16
  • カツオ×マグナの編成の編成について考えています。unkの手持ちが少なく、HPを100%付近に保つのも難しいので、リヴァ短剣5,渾身2,unk1,バハ1,通常1くらいかな、と考えているのですが、通常抜いてリヴァ短剣をもう一本入れた方がいいでしょうか? -- {WZcoCSoWjHs} 2016-08-23 (火) 10:29:25
    • 計算機 -- {qVDXrmSJoak} 2016-08-23 (火) 12:27:18
  • サプチケの相談ではないのですが、PT構成についての相談です。
    水パーティの強化をしようと思っています。
    現在はカタリナ、シャルロッテ、リリィ、リルル、川島さんという構成になっており、やや防御面に傾いています。
    そこで一人アタッカーを入れようかと思っているのですが、
    ランスロット、シルヴァのどちらかにするかで迷っています。
    どちらがいいでしょうか。
    また、入れ替えるキャラは誰が相応しいでしょうか。 -- {NI60gls4.IQ} 2016-08-23 (火) 10:47:35
    • 短期戦闘なら即座に3倍の奥義が打てるシルヴァですが上限にすぐに引っかかってしまう上奥義以外なにもないのでデバフ連撃等兼ね備えたランスロットのほうがお勧めです。リミカタかどうかが判断つかないのですがリルルランスロット+防御という編成でよろしいかと -- {s8H/s.WmSOI} 2016-08-23 (火) 11:06:02
      • お早いお返事ありがとうございます。
        そしてすみません、記載漏れでした。SRカタリナです。
        ですがお答え頂いた通りリルルとランスロットに防御を加えた編成でいこうと思います。
        ありがとうございました。 -- {NI60gls4.IQ} 2016-08-23 (火) 11:22:45
  • 金剛の使い道について相談です。
    今回の古戦場で金剛の手持ちが2個になりますが、その使用先を決めあぐねています
    【使用先候補】アテナ2凸、マキュラ2凸、メドゥーサ1凸、ヴァルナ無凸(三属性ともメインはマグナ石使用)
    現在考えているのは
    .▲謄覆肇泪ュラに使い両方3凸にする
    ▲瓮疋ァ璽気貌鵑鳥箸ぃ各未砲垢
    次の金剛獲得まで待ってヴァルナに使用し3凸にする
    の三つです。おおまかには加護のために3凸を作っていくか今後もスタレ等で引く可能性を考えヴァルナ編成に投資するかの二択です。ヴァルナはグレイプニル3、フィンブル3づつありますが育成に時間がかかるので後回しにして加護を優先すべきでしょうか? -- {J0iRNACZ8hw} 2016-08-23 (火) 15:39:47
    • 4凸3本なのか無凸3本なのかで話は全然変わってくるけど、育成に時間がかかるってことはスキル餌or上限開放素材がかつかつってことでいいのかな?その段階ならアテナ・マキュラ優先でまずは戦力を底上げ、ヴァルナはフィンブル・グレイプニルの育成終わってからの凸でもいいかと -- {YV898XD8Uz6} 2016-08-23 (火) 17:07:28
  • このゲームを始めた時から風パを強化し続け、光・闇以外のマグナを風パで確定流しできるようになりました。
    まだ風パの最終構成には程遠い装備なのですがそろそろ他の属性にサプチケ・武勲を回した方が良いのかという考えがチラついています。
    現在は風一色であまり困ったことはないのですがどのタイミングで他属性の強化に手を付けたら良いのかご教示頂けると助かります。 -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-08-23 (火) 16:33:25
    • HLなどのマルチで「まともに貢献」したくなったら
      風しかできないマンはぶっちゃけデバフ寄生なのでそれを他人がどう思うか考えてまずいなと思ったら
      後は古戦場で安定高速周回できないなら他属性をマグナ3凸程度には仕上げておいたほうがいい -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-23 (火) 18:33:14
  • 古戦場の武器についての相談です。
    ハデス×バハで水着ゾーイと闇ジャンヌを入手できたので色々な敵に闇背水パで行っていますがやはりデバフの命中率が不安定です。古戦場で四天刃を取る予定でしたが古戦場武器を闇九界琴にしてピルファーで補おうという考えが出てきました。対光以外の属性へのピルファーの命中率とピルファー込みでの闇ジャンヌ等のデバフの命中率はある程度信頼できるものなのか教えていただけないでしょうか。なお装備についてですが2凸攻陣(今回の古戦場武器に変えます)とケル短剣3と銃、リボン、セレ拳、セレ斧2(そのうちグラシに変えようと思っています)、ニバンボシでバフ無しの状態でDA43%、TA18%です。コスモス武器は持っていません。 -- {BR.EhAD/9rc} 2016-08-23 (火) 17:17:19
    • ピルがあればジャンヌのデバフはある程度信頼していい
      うなぎくらいの耐性ならピルあればほぼ防デバフ当たるくらい -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-23 (火) 18:30:04
      • ありがとうございます。九界琴に決めました -- {BR.EhAD/9rc} 2016-08-23 (火) 19:38:15
  • 土パの編成に悩んでいます。
    自石無凸メデュでまだマグナは未完成です。

    ・所持キャラ
    SR オイゲン、ガイーヌ、ソリッズ、ファラ、ユーリ、マライア、ファスティバ、クラウディア、初期のじゃないジン、ガラドア、スカル、ジャミル
    SSR ジークフリート、サラ、ユーステス

    おすすめ編成とかで調べても、リミオイゲン主軸や、サラアルルカリ編成が出てくるので、自分の手持ちではどう組んだら良いか分からなくなりました。
    立ち回りもどの方向性で行けば良いか分からないので、妙な噛み合わなさを感じています。 -- {IfDgYzR0B8.} 2016-08-23 (火) 17:40:33
    • 編成っていっても目的によって普通は変えるものだから一概にこれって正解はないよ。敵の戦力と自分の戦力比べて必要な編成にしていくのが必要。ただ手持ち晒されても敵がわからないんじゃアドバイスのしようがない。 -- {Pl0K0.DdJeU} 2016-08-25 (木) 10:35:34
  • すみません、2つお願いします。
    1)古戦場武器を8本(2セット文章)集めたいのですが、栄光やSR武器等の副産物も集めたい場合、マヒシャVHを回すのが一番でしょうか。(VH数をこなす>EX+の泥率の高さ)
    2)水:ヴァルナなし、リミカタ、リルルあり弓2本3凸短剣4本unk1
    闇:ゾーイ、ジャンヌ、グレイあり。斧3本召バハ、グラシ4凸1本unk2
    戦力強化には九界琴と四天どちらを優先すべきでしょうか。どこでも光(風)パでしたが、他属性も育てようかと思っています。ご教授お願いします。 -- {yyV0.KLG4PA} 2016-08-23 (火) 18:29:57
    • 1)はい
      2)闇で回復を持てる、水でHP維持が容易になる点で琴が個人的にはおすすめだがソロでダクフェが多いなら四天が先 -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-23 (火) 18:39:00
      • デハフがないと安定しない戦力なので、今回は四天を優先します。教えて頂き有り難うございました!(VH頑張ります。 -- {yyV0.KLG4PA} 2016-08-23 (火) 19:16:26
    • 水ゾーイ前から闇の背水パを使っていて引けなかった者ですが、闇の背水パだと奥義が使いにくくなるため四天の方がいいです -- {2RdJzGujCdM} 2016-08-23 (火) 19:10:54
      • 回復で戦力ダウンという事でしょうか?闇パは使い分けが楽しそうですね!育成は闇メインにする事にします。有り難うございました!…全ては水着ラッシュが悪いですよね。(ゾーイは運が良かったですがヘルエス様で爆死しました… -- {yyV0.KLG4PA} 2016-08-23 (火) 19:23:06
  • 【ランク】107
    【戦力】47000
    【よく使うSSRキャラ】
    水:アルタイル、リリィ、リルルのみ(水パの相談なので水だけ書いておきます)
    【よく使うSR】
    【よく使うSSR召喚石】カツオ無凸、ネプチューン無凸、水鞄3凸、フェンリル3凸、コキュ最終
    【悩んでいる候補キャラ】ヨダルラーハ、ランスロット
    【相談内容】
    水パを放置してたのですが、最近カツオを引けたので少しづつ武器を揃えていっています。
    ですが、コロマグを確定させるにも少し時間がかかるためアタッカーが欲しいと考えています。
    そこで上の二つで悩んでいます。(シルヴァは単発でヨダに負けそうだったり、リルルの恩恵を受けれないから外しています)
    他属性含め、いわゆるワンパンキャラが一人もいないのでヨダ取ったら楽できるかな?という気持ちと、いやいや、最終的に武器が揃ってくるとランちゃんのほうが強いのか?とか。
    ただ、例えばですが土パで強いと言われているアレ爺も持っているのですが、装備があんまりなので正直、強さを感じれていません。それと同じことがランちゃんにも起きるのかな?とかも考えます。

    ちなみに十天二人目はサラーサをとる気でしたが、もしヨダを取るなら役割かぶって勿体無いでしょうか?? -- {PCtI5g9kW/6} 2016-08-23 (火) 18:55:09
    • 水パ極まってないのでサラーサヨダ比較だけ失礼します
      両者所持していますが、役割が被っているとは感じません
      ヨダは島Hや古戦場目玉をATに1クリックで狩ることに向いています
      ヨダルラーハがいれば間違いなく楽になる場面が多いです
      サラーサにはこれができません
      逆にサラーサはオルディネ集め・リキッドスチール集めなど複数敵戦の時短やグランデ戦の貢献度稼ぎに活躍しています
      ヨダに複数敵の処理はできません
      現状、両者取得してよかったと感じています -- {sHzVcFmD7n.} 2016-08-24 (水) 03:49:07
    • 水有利110万のハーヴィンパですが、極まった光闇風や水ヒューマン相手にはかなわないなーと感じます。ランスロットL100まで時間はかかりますし先に取っておく手はあるかもしれませんが、現状の戦力から考えるとヨダルラーハを取るべきだとは思います。勘違いされがちですが3幕奥義99万だけのキャラではなく、かばう回避によって次元断や高火力の特殊技を回避する能力もあり、コロマグや古戦場の立ち犬などいろんな場面で活躍を見込めますよ -- {SkjaOvFzV1.} 2016-08-24 (水) 10:01:21
  • グランデ編成で方陣武器(リヴァイアサンナイフ)を2つもっているのですが1凸してレベルとスキルMAXで使うのか、2つレベルとスキルMAXMAXにして別々に使うかどちらがいいでしょうか? -- {n2ZaaEAnBbw} 2016-08-23 (火) 23:47:49
  • SSRの最終上限解放キャラを複数持っているのですが、誰を最優先で育てるか迷っています。
    レベル100まで上げるなら、誰から育てたほうがいいでしょうか?
    【所持しているSSR最終上限解放キャラ】
    アーミラ:Lv98 シャルロッテ:Lv95
    マギサ:Lv93 ヴィーラ:Lv92
    ガヴェイン:Lv80 -- キャラ育成について質問です{1pChroonADQ} 2016-08-24 (水) 00:15:30
    • 100Lvでの強化点が有用なのはマギサ、ヴィーラ、ガウェイン、その中で使用頻度高いキャラを優先するといい。おすすめはマギサ。あるいは単純に100Lvに一番近いアーミラでもいい。ガウェインも90Lvにはしておこう -- {19VIKk1zzLc} 2016-08-24 (水) 11:39:52
      • 参考になりました、ありがとうございます。
        とりあえずガウェインを90まで上げてからマギサのレベル100を目指します。 -- {1pChroonADQ} 2016-08-24 (水) 21:01:48
  • ティターンを引いたのですが、どうせいい召喚石は引けないと思いメデゥーサに金剛晶を使っていて二凸にしていて、今回の古戦場で又金剛晶を入手出来るのですが、ティターンに使うべきかメデュゥーサに使うか迷っています。それで、ティターン運用(微課金のためウォフ銃運用)とメデュゥーサ運用(ユグマグがデレないためメドゥメドゥ運用)の方の使い心地を聞きたいです。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-08-24 (水) 00:23:18
    • 暫く前にティターン編成を試してみた事がありますが、マグナと比べると現時点では弱いです。ウォフ銃が凸4でも攻刃IIにならない、素材集めがかなり辛いのと銃なのにステが低い等色々難点があり思うように火力が伸びず諦めました。今後、フィン弓に相当する土武器が出てくる可能性もあるので状況が変わるかもしれませんが、今のままなら自石をメドゥでフレ石ユグユグで使うのが無難だと思います。 -- {LlVGsRK0Jfs} 2016-08-24 (水) 07:00:56
      • 意見ありがとうございます。確かにメドゥ子を今回三凸させて、四凸目指してゆっくりエレメントを集めていきます。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-08-24 (水) 17:30:01
  • 未経験ですが、近いうちにメドゥーサHLに風パスタチャームで参戦してみたいと考えています
    装備はメイン(相談)、拳2銃5青竜槍1バハ短剣ノブム1、自ティアマグ借アナト、ロボミ2風鞄土鞄を考えています
    マグナ武器はどれもまだ3凸です
    候補キャラはコルワ、レナ、ぺトラ、ガウェイン、メーテラです
    /声のリラと風九界琴、どちらをメインに置くべきでしょうか?
    ▲妊スペル手段はロボミ2枚で足りますか?
    メインに置くべきキャラは誰でしょう?
    い修發修發海寮鑪呂濃伽錣靴討發茲い里任靴腓Δ -- {sHzVcFmD7n.} 2016-08-24 (水) 04:08:45
    • 1)風九界:背水での火力よりデバフ命中優先したい
      2)PT全体の火力次第だが奥義残してればODさせてしまえばいいので1枚でも足りる、最初は保険に2枚でいいかも
      3)アロレを積みにくいのでガウェの単体攻デバフが役に立つ、慣れるまではメーテラのスロウもあり。回復に不安ならレナ
      4)3凸完成レベルならそこまで問題にはならない。スキル上がってないならあげてからにしよう -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-24 (水) 10:14:56
      • ありがとうございました、とても助かりました -- {sHzVcFmD7n.} 2016-08-25 (木) 02:56:25
  • ジョブマスターピースについて相談です。
    そろそろクラス4とってみようかな、と思い始めて取得方法を調べていましたが、どの英雄武器にすればいいのか決められません。
    スコフニュングレプリカが現在2本落ちているのでこれを属性変更まですればいいのかな、と思いましたが、評価がイマイチに感じるのと、ジョブはほぼダクフェ使っているので属性変更までしても使用頻度は低いかなと。
    トレハンは好きなのでオリバーを作ったり、HLとか参戦予定もないですがニルヴァーナ作ったりすればいいのかな?とも思い始めました。
    そもそも英雄武器はみなさん装備して使っておられるのでしょうか?
    長くなってしまいましたがよろしくお願いします。 -- {/WNxz//hd/s} 2016-08-24 (水) 13:09:09
    • 英雄の武器のリビルド化・属性変更で対応する武器エレメントを768個使う。武器の最終上限解放でも武器エレメントは必要なので、調達の都合を見なければならない。有用性よりもこちらの都合のほうがウエイトは大きいかな。
      有用性については武器概要/ジョブマスターピース#pf224554にも。 -- {QO/KsavMV0.} 2016-08-24 (水) 14:06:52
    • オリバーとニルヴァーナで迷ったけど、手持ちの武器エレメントでニルヴァーナにした。
      初心者がバハHLに参戦するならニルヴァーナのビショップが手堅い。
      オリバーはダブルトレハン&エッセル(上手いけば1ターンでトレハン9)で素材集めパーティーとして重宝してる。出来れば火属性にしたい。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-08-24 (水) 15:23:28
      • 2つ作られた、ということでしょうか!すごい!
        まだバハHLなんておこがましいほどの戦力なのです、、でもいつかは、とも思ったり。素材集めパーティー用にというのもとても惹かれます笑
        ゆっくり今の装備を強化しつつ考えたいと思います!
        ありがとうございました! -- {/WNxz//hd/s} 2016-08-24 (水) 15:45:51
    • なるほど。武器エレメントの問題は大きそうです。まだマグナ武器も集め終わらず4凸までの道のりも遠いのですが意識して集めていったほうがいいですよね。
      エレメントが一番用意できそうなのは剣なのですが十分量ではないので、最終上限解放で使わなさそうな武器種を選ぶことにします。
      簡潔でわかりやすい答えをありがとうございました。 -- {/WNxz//hd/s} 2016-08-24 (水) 15:36:14
  • 四象の白虎拳があれば無凸の毒手(スト垢)は餌にしても良さそうでしょうか? -- {b75hMKofeSk} 2016-08-24 (水) 15:32:43
    • 他にアンノウン枠の攻刃スキルがあるなら餌にしても問題ありません。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-08-24 (水) 15:51:57
      • デレマスコラボの攻刃(中)が1凸があります。 -- {b75hMKofeSk} 2016-08-24 (水) 16:21:57
    • 白虎拳は通常攻刃、毒手UNKなので枠が違います。
      アンノウンスタンプを十分な数持っていれば毒手は餌にしてもいいけど、無いなら餌にしちゃダメ。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-08-24 (水) 16:26:55
      • わかりました! -- {b75hMKofeSk} 2016-08-24 (水) 17:20:16
  • 闇おでんするときの主人公とアーミラを除いた闇キャラ二人はみなさん誰が一番使い勝手が良いと感じましたか?特にヴィーラを入れたときの使用感が気になります。 -- {PAmHWaVkR1c} 2016-08-24 (水) 18:39:52
  • 前回初めて古戦場のイベントに参加したのですが、四天刃が2凸しかできませんでした。今回、3凸目指して四天刃を選ぶべきか、ほかの武器にするのかどちらがいいですか? -- {VX7s9BhCSSA} 2016-08-24 (水) 22:12:57
    • 四天刃は1,2段階強化した奥義効果が特に強力で人気のある武器です。人によっては3凸を各属性1本ずつの6本作ることもあります。
      3凸を目指して今回も四天刃を選ぶことをお勧めします。余った四天刃は将来2,3本目を作る時に役に立つはずです。大切に保管するか光のサブ武器として使うと良いでしょう。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-24 (水) 22:23:51
  • 四天刃と九界琴どちらを取るかで少し迷っています。属性は闇、クラス4は取得出来ていない状態です。一応九界琴を考えているのですが闇四天ってどうなんでしょうか? -- {NFlm5yi64gg} 2016-08-24 (水) 23:50:25
    • どこでも闇使いたいか黒騎士運用したいなら九界、そうじゃないなら四天かな
      闇四天はナルメアの反骨とかゾーイの背水みたいなターンの限られた超バフと相性がいい -- {h3pblSR1RAo} 2016-08-25 (木) 02:48:05
      • ナルメア運用の場合は闇四天の方が良いというのは初耳でした。黒騎士は居ませんが…自分はどこでもパをしてみたいので九界琴を作ってみたいと思います。アドバイスありがとうございました -- {oCKZkRRsKcU} 2016-08-25 (木) 05:29:00
  • コスモ剣で悩んでます。土パでメイン編成はアレ爺、オイゲン、オクトーです。ATを取ろうと思ったのですがHP減がキツく使いづらいとゆう噂を耳にしました。実際どのくらい減るのか?無難にBLとかにしたほうがいいのでしょうか?ご指導お願いします。 -- {Zd7o7D3c2gg} 2016-08-25 (木) 00:30:09
    • 土パでBLは有り得ない(BLが居ない)ので、ほぼPC一択です。ゆぐ杖染めやティターンウォフ銃染めなら話は変わりますが…PCはぶっちゃけパスタダクフェ等のデバフ職主人公にさえかかってくれたら仕事しますし。光や火のオマケで使う、というのであればBLでも良いでしょう。ま、明日の武器追加で幾らでも変わり得ることですが -- {JCeCejoWNNM} 2016-08-25 (木) 02:35:26
      • 今日の追加武器を見てからにします。PCは念頭になかったので参考にさせていただきます。 -- {Zd7o7D3c2gg} 2016-08-25 (木) 08:47:54
  • 金剛晶3個の使い先についてです。無凸アテナか無凸カツオだとどちらに使う方がいいでしょうか?火と水はそれまで石もどちらも討滅石60、戦力も同じくらいでフィンブルがあまり集められなかったのでカツオの水120も魅力的で悩んでまして。フレ石としてもどちらが助かるか意見を頂戴出来れば幸いです。 -- {i1wW0i5FGss} 2016-08-25 (木) 01:04:34
    • アテナはサブでも使える、カツオは水メイン石限定に近い。フレ石としては水の場合リヴァマグの召喚効果を開幕に撃ちたいことが多いから個人的にはあんまりカツオは魅力的ではないかな -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-25 (木) 01:07:43
      • 回答ありがとうございます。確かにサブでも使う石を優先した方が有効ですよね。条件付きとはいえ120石に目が眩んでました。踏ん切りがついたのでアテナに使わせて頂きます。 -- {i1wW0i5FGss} 2016-08-26 (金) 01:54:41
  • 闇パでバハバハ斧編成完成位の状況(拳集め中)なんですが、ムーン交換で闇ゲイボルグ(1凸が限界)とサブチケも併用したりしてグラシ4凸2本完成させるのとではどちらが有用だと思われるか意見をいただけたらと思います。ハデス未所持ですとやはりグラシは魅力半減ですかね? -- {uW6aschjm2E} 2016-08-25 (木) 04:49:50
    • ゾーイを持っているか持っていないかで結構変わりますね。もし持っているならグラシをお勧めします。ゲイボルグもいい武器なのですがエンジンが掛かるのが遅く、マグナやイベントボスでは実感が沸きづらいかもしれません。一度グラシ2本入れた編成で計算機で確認されてはいかがでしょうか?ゲイボルグは使用している動画で判断するのもいいかもしれません。答えになってないかもしれませんが、使用する金月が多いので自分で判断なされるのが最良かと思います。 -- {3bK9Zdemw/w} 2016-08-27 (土) 17:06:28
  • 古戦場武器について質問です。七星剣の属性変更先について悩んでいて、いろいろ調べてみると土にするのがよさそうかなと思ったんですが、現在火は基本DFでやっていて、強力なメイン武器がなく、フローレンベルグを使っている状況です。ここで、メインを七星剣にすると計算機で22万→25万くらい大幅に変わるので火でもいいかなと思い悩んでいます。色々意見を聞きたいです。お願いします。 -- {Fchvs1saj5Q} 2016-08-25 (木) 19:11:29
    • 火と風は3凸可能な攻刃SSRの剣と短剣がほとんどありません。また、土はユグ剣の奥義倍率が低いです。このことからこれらの3属性がお勧めされることが多いです。
      強力なメイン武器がないのであれば火でもいいと思いますよ。奥義倍率が上がることで目に見えて火力が上がりますよ。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-25 (木) 20:46:54
    • ダクフェなら剣よりも四天刃持ちたい。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-26 (金) 02:03:49
      • シエテ取得のための属性変更なので。一応3凸四天はありますが、素材が足りず属性変更できないのが現状です(特に栄光)。 -- {uZI.mAcuaKY} 2016-08-26 (金) 08:58:18
    • 七星剣の奥義効果はダメージカット。ダクフェとはシナジーが無いんだよね。基本的にホリセで自前ファランクス+奥義での100%カット、という用い方をする。
      ダクフェの主武器は早晩四天刃になる。それまでの繋ぎという認識が出来てればいいんじゃないかな。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-26 (金) 09:38:20
  • 三寅斧の属性変更についてですが、土属性にしようと思ったのですが、新武器で土の斧が出てきました。奥義のデバフのために土にしてもいいでしょうか?それともほかの属性もありでしょうか? -- {8lOE1nXpeGM} 2016-08-25 (木) 22:24:30
    • 三寅斧は防デバフが最大のウリ
      現状がおーのデバフは信用ならないところがあるので
      ディープがいない水or土or風が候補
      後は自身でポンマス系を使ってるのはどの属性か考えて変更するといいが土が一番多く見る属性かな -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-26 (金) 11:03:44
      • ありがとうございます!
        サラーサも取る予定なのでそれに合わせて土属性にします。 -- {8lOE1nXpeGM} 2016-08-26 (金) 21:40:33
  • ようやっとクラス玄茲譴襪辰討箸海蹐泙罵茲燭里任垢、JPだけ足りません。金月は正直あんまり使いたくなくて、一応今5000程溜まっているので2つ取ろうと思うのです。おすすめを教えて下さい。ちなみに当方光パスタマンです。 -- {fSvjm8i28Ts} 2016-08-25 (木) 23:25:42
    • テイルズの光杖があるならウォーロックとかあたりが捗ると思います -- {6RNkSucmTxQ} 2016-08-26 (金) 08:41:21
    • 四天刃と他心陣を持ったウォーロックや義賊はスパスタ並の連続攻撃が可能です。また、槍デュアルのスパルタやセージもスパスタや四天刃には劣りますが、そこそこの連続攻撃は可能です。
      6人HLマルチをよくやるのであればスパルタとセージ一択ですが、そうでなければウォロか義賊のどちらか、もしくはマスターボーナス目当てでルーダーがオススメです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-26 (金) 16:10:55
      • ありがとうございます。四天刃あるので、ウォーロックと義賊取ろうと思います。 -- {fSvjm8i28Ts} 2016-08-26 (金) 22:38:44
  • 金剛晶が3つ揃ったので召喚石を3凸しようと思うのですが、どの石に使うかが決まりません。候補は、バハムート、アテナ、オリヴィエです。意見をお聞かせください。お願いします。 -- {yNEMCdtNo9g} 2016-08-26 (金) 01:26:54
    • 闇パ(バハ編成)がメインならバハ、そうでないならアテナ -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-26 (金) 01:48:22
  • 現在、闇グランデを運用しているのですが、ゾーイ2アビ使って背水を考慮した場合グラシは編成に入ってくるのでしょうか?ご意見お聞かせ頂けると幸いです。 -- {RkJJeUkTyfA} 2016-08-26 (金) 09:54:36
    • ゾーイ2アビならむしろ1本入れた方がいいと思います、何せ別枠なので乗算してグラシなしより強い。でもグラシまだ4凸にしてないなら0凸リボンも十分強いです(手間も省けるし) -- {3pULxgUxb.Y} 2016-08-26 (金) 16:04:41
  • シュバ銃無凸を5個(slv10x1 slv5 x4)並べているのですが、これは並べすぎでしょうか?
    次に銃がドロップしたら上限開放していこうと思うのですが大丈夫でしょうか -- {sCRxDpa6iBc} 2016-08-26 (金) 11:39:14
    • マグナ×ルシの話かな? きちんと計算機使えるようになろう。
      最大6本だから間違いではないにしても、古戦場武器でも遜色ない数字が出せる。最終的にはシュヴァ剣に置き換わるわけだし、繋ぎの段階をどうするかは人それぞれじゃないかな。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-26 (金) 12:09:35
    • ほかの武器の情報足りず何とも言えないけど基本光闇マグナ編成は5本で十分。UNK2本、バハ1本、メイン武器枠、マグナ5本で考えたら残り1本はどの武器で埋めようとも誤差くらいの戦力差。 -- {3pULxgUxb.Y} 2016-08-26 (金) 15:49:58
  • ヴァルナ編成のメイン武器について質問です
    現在ベルセルクで玄武斧を使っています
    ミストを外すと悲しい気持ちになるのでスパスタでやるために水九界琴を作ろうかと思ったのですが
    レイジ4・アマブレ2がなくなってしまうのでイマイチでしょうか?
    サブ武器はスト2・リヴァマグ短剣1・バハダガフツルス1・グレイプニル3・フィンブル3です
    召喚石はヴァルナ無凸で総合攻撃力12000です
    スタメンはリミカタ・ランスロット・アルタイルです
    よろしくお願いします -- {jsYA5a.u8p2} 2016-08-26 (金) 12:50:29
    • まずヴァルナ編成では通常攻刃枠のレイジはマグナ編成時に比べると効果量がイマイチです。また、バハ武器は玄武槌以下の補正なので交換しましょう。
      防御を下限まで下げられない代わりに命中率が高いスパスタとレイジが弱くデバフの命中率が低い代わりに防御を下限まで下げられるベルセは一長一短です。安定感と最大値のどちらを取るかはプレイスタイル次第です。
      また、水属性の防デバフはシャルの20%やリヴァマグ石に頼るしかありません。スパスタであればそれらで補助する必要があります。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-26 (金) 16:06:13
      • ありがとうございます!
        そうなんですね、シャルが必要だったんですね…レベル上げようと思います
        水九界琴を作ってバハダガを玄武斧に入れ替えてみます -- {jsYA5a.u8p2} 2016-08-26 (金) 17:00:18
  • やっと溜めた光晶のエレメントが手元に200あります。
    シュヴァ剣の上限解放に使うか、アポロン(メイン石)の上限解放に使うかどちらがいいでしょうか? -- {pVP19kNO0nM} 2016-08-26 (金) 19:35:46
    • 勘違いしてました。アポロンには300必要でした。とりあえず現時点でシュヴァ剣は解放できるんですがアポロン目指した方がいいですか? -- {pVP19kNO0nM} 2016-08-26 (金) 19:37:20
    • 火力が欲しいのであればシュヴァ剣、サブ石としてのマウントが欲しいのであればアポロンです。
      武器編成にもよりますが1,2本目のシュヴァ剣は攻撃力の上昇幅が大きいです。それに対してアポロンは自石をシュヴァマグに、フレンド石をルシにすることで代用できるのでメイン石としての価値はあまり上がりません。あくまでもマウント用のサブ石です。
      今はシュヴァ剣を開放して、半額期間を利用してアポロン用のエレメントを稼ぐのが良いかと思います。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-26 (金) 20:32:28
  • アーミラの上限解放クエストについてアドバイスをお願いします。Rank 90 戦力35000程度で、ジョブはClass.犬醗貮瑤Ex以外取得しています。自分のメイン石は、ルシフェル(無凸)の予定です。
    スタメンはアーミラ、ジャンヌ、素フィーエ、水着ヘルエス、{フェリ(サプチケ取得予定)}、アルシャ、サラ辺りから選ぼうと思っています。
    手持ち武器は、シュバ銃(skLv.3 無凸)*2・シュバ琴(skLv.2 無凸)*2・ラファエル(skLv.3 三凸)・リスレット(skLv.3 三凸)・フォニックロッド(skLv.3 三凸)・界統 四天刃(skLv.3 三凸)・バハ短剣・バハ剣。これとは別にバハ槍もあります。
    以前、挑戦した際はダクフェで攻めたのですが、全くHPを減らせずそれ以来どうしたら良いか悩んでいます。今は戦術を改めて、ビショップでシュヴァマグを攻略するのと同様の方法です。誰かが落ちたら壁役を出して、リヴァイブによる持久戦で攻めようかと思っています。skLvを全体的に引き上げることを前提に、先述以外の戦術やジョブ・スタメンのアドバイスを頂きたいです。 -- {6eMsjuYzjD6} 2016-08-26 (金) 21:06:58
    • アーミラ最終クエストのボスはただ体力がそこそこ高いだけで大した戦術必要ないです。とりあえず武器のスキルレベルを上げてまたダクフェで挑戦しましょう。フィールドは少々うざいだからアルシャを連れて行くのもいいけど個人的には力任せ火力でゴリ押し倒すの方が楽。万が一倒せないなら汁1本使えばいい。
      あと、もし光パでメインするつもりなら輝きショップのシュヴァ剣4本を早めに取ったほうがいいです。繋ぎとしてスキルレベルを上げて、ランク100になったら素材集めて4凸にして攻撃力が爆発的上昇するしHPも増す。マグナ半額中だから尚更。 -- {ZMyMyBzjmrM} 2016-08-27 (土) 04:21:52
      • ありがとうございます、メインは闇パなのですが余裕ができたらシュバ剣もとってみようと思います -- {6eMsjuYzjD6} 2016-08-27 (土) 23:47:16
  • ジョブマスターピースでアシュケロンにしたのですが、必要なエレメントが大剣でした。今現在手元にエレメント可能な大剣のエサがなく途方に暮れているのですがイベなどでSSRはよくてにはいりますか?交換と玉鋼で手に入れたので中々手放し難くはあるのですがエレメントが手に入りにくいなら切り替えらのが1番なのかなと‥‥ -- {.1qZ6m5Y.Jc} 2016-08-27 (土) 07:35:26
    • 普通はJMPはエレメントの都合を先に考慮するものですがいまさらなので、カジノを頑張ってレーヴァンテインを交換しましょう。ガチャ産と同量のエレメントが入手できます。 -- {19VIKk1zzLc} 2016-08-27 (土) 08:16:31
    • シナリオイベントのSSRはこの1年で3種の剣が設定されていた (ウットリュフ串、ショロトルリッパー、コートシップ・ブーケ)。また四象降臨イベントでは討伐章で1、四象交換で4、大地の剣が設定されてる。あとは古戦場で七星剣を定期的に選ぶ、ユグドラシル系ボスから落ちる世界樹の晶剣を砕くくらいかな。まあJMPをやるならSR武器も砕かないと追いつかない気がするが。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-27 (土) 08:28:48
    • 属性変更まで行くつもりなら武器種エレメントが768個必要なので、そもそもアシュケロンでいいのか?ってのは慎重に考えてもいいと思う。剣エレメントは割と手に入る機会あるけど、土・光のマグナ剣の最終解放にも使う点は注意ね。属性変更武器の選び方ジョブマスターピース評価のページをじっくり見て「この武器をこの属性で使いたい」とか「この武器種のエレメントが余りそう」とか改めて検討するのもありかなと。 -- {zyVsbnAEoas} 2016-08-27 (土) 10:34:41
  • 闇ジャンヌの運用方法について質問です。以前こちらでHL対策に防御デバフ持ちのレディグレイ・闇ジャンヌがいると良いとすすめていただいたのですが、サプチケ相談板でその二択になると闇ジャンヌを推しているのをよく見かけるので次回のサプチケでお迎えする事を考えています。(今月は他に早急に必要なキャラがいたのでそちらを取りました)
    現在手持ち闇SSRがヴィーラ・ヴァンピィ・バザラガ・ケルベロス、よく使うSRはザザ・ウィル・ルシウス、他属性で闇ジャンヌと相性がよさそう(?)なキャラにソフィアがいます。
    彼女を運用する為の武器・ジョブの組み合わせが難しいです。自分で考えたのは ゞ絣Χ廛僖好伸∋妖慧瓮瀬フェ・ウォーロック0妊縫襯凜 璽覆離レリックやセージです(古戦場武器はすぐ色替え可能ですがどちらにしようか迷っている所、JMPは来月頭取得予定です)
    どうせなら介護しながら3アビを使ってみたいのですが、上手くできなさそうなら3アビ封印した方が良いんでしょうか…?
    さらにもういっそ闇ジャンヌとらずナルメアとってメインマグナ斧にバハ剣積んで´△△燭蠅妊疋薀侫儕人僂垢襦△箸いα択肢もあるかと思いますが…実際に使っている方々にご意見をいただきたいです。宜しくお願い致します。 -- {jyp8D0bxId.} 2016-08-27 (土) 10:17:36
    • 闇ジャンヌの強さは10ターンに1度しかアビリティを使用しない点です。
      アビリティを使用する必要が無く、攻撃ボタンを連打するだけで火力が出せるのでかなりの時間短縮ができます。
      1アビの奥義ゲージ減少も彼女自身の連続攻撃UP効果でほとんど無視できます。(一度どこかのタイミングで100%まで貯めてしまえばそれ以降100%-10%で90%未満にならないので)
      マグナHLくらいの長期戦では九界琴パスタが、古戦場EX+くらいのタイムアタックでは四天刃ウォーロック(チェイサー)がオススメです。特にこれといって補助も必要ないので便利です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-27 (土) 11:05:44
      • なるほど…闇ジャンヌの見方が変わりました。タコ殴りが高火力でできるのはありがたいですね。今の私に先に必要なのは九界琴になりそうなので、色替えしてこようと思います。四天刃もいつか作ってみたいですね…!ありがとうございました。 -- {jyp8D0bxId.} 2016-08-27 (土) 11:38:15
  • ティターンの武器編成について 石マルチの新武器が全部強そうなので、ティターン編成を目指してみようと思うのですが、有用な武器が多く、それぞれの武器の本数を決めかねております
    とりあえず現在所持しているアッキヌフォート1凸をサプで4凸まで育てて、残りの枠をユグ剣2、メイン1、毒手1、通常5で埋めようと考えています
    この5枠を、ウォフ銃、バアル斧、バアル銃で埋める予定ですが、皆様のオススメの本数の組み合わせがあれば教えていただけると幸いです
    背水は計算機で値が出せるのですが、二手と技巧の期待値がいまいちわからず自分で計算できなくて申し訳有りません 宜しくお願いします -- {ObT1Wpk3XIA} 2016-08-27 (土) 17:15:33
    • 二手 (や三手) は期待値で計算してくれる計算機があるのでそちらを使ってみるのはどうでしょう。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-27 (土) 18:36:49
      • そんな計算機があったとは… 教えていただいて感謝です! -- {ObT1Wpk3XIA} 2016-08-27 (土) 22:42:09
  • ダメージについて質問なのですが、スパスタ(オーヴァチュアII+ソング・オブ・グランデ )とウォーロック(四天刃奥義効果+チェイサー)の場合、どちらの方がダメージが出るものなのでしょうか?
    (武器の編成は同じだと仮定して下さい)
    体感で差し支えありませんので、宜しければ教えて下さい。 -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-27 (土) 21:01:24
    • 追記 スパスタの武器は楽器と見なして下さい。 -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-27 (土) 21:02:05
    • ウォーロックの方が継続火力が出せます。他心陣で一人だけ奥義タイミングをズラして1+3チェインを交互に繰り返して長い間連続攻撃が可能です。
      一方でスパスタは奥義効果の回復で安定して戦えます。
      自分で使った感じは古戦場や通常マグナではウォーロックが、HLマグナではスパスタがちょうどいいと感じました。(回復が無い闇属性の話なので九界琴の回復が貴重というのもあります) -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-27 (土) 22:50:43
      • なるほど。使い分けをされていらっしゃるのですね。勉強になりました。ご回答ありがとうございます! -- {rmrJHkMEl7U} 2016-08-28 (日) 06:22:43
  • 銀天ってクラス玄茲辰燭△箸任癲⊇犬瓩詆要ありますかね。これからのために取っとく必要あるでしょうか? -- {fSvjm8i28Ts} 2016-08-27 (土) 23:57:09
    • 英雄武器にまだ強化があると書いてある以上他に使い道が増えると考えておくべき -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-28 (日) 05:45:53
      • やっぱそうですよね〜自発で銃がなかなか出なくて続けてるのですが、他のエレメントも欲しいけど、銀天出てる時本当に迷ってました。 -- {fSvjm8i28Ts} 2016-08-28 (日) 10:18:23
  • マギサ・アーミラ・ネツァワルピリを持っています。最終開放後、書でどれを一気に上げようか悩んでいます。
    どの属性も偏りなく他のキャラも揃い、戦力も大差ありません。
    好みや体感で結構ですが、これは100にして良かったなどあったら教えてください。
    ただまったりペースの無課金なのでマグナ武器方陣などには多分今後も縁はありません。
    中級レベルでのお話しになりますがよろしくお願いします。 -- {tmqkaulJ.KY} 2016-08-28 (日) 00:13:48
    • 個人的には、マギサ≧ネツァ=アーミラかと。マギサはlv90での4アビによる誰でも出せる116万とlv100の3アビ強化で火力枠になれる。ネツァは安定の強アタッカー。アーミラもlv90でほぼほぼ完成される強アタッカー。ただ、アーミラはlv90でも十分強いのでアーミラをlv90にして後をどっちかに使えばいいかと。lv80から89までは一つで足りるので。 -- {k1IVjbOvTCo} 2016-08-28 (日) 07:39:16
    • 3人全員持っていますが、優先度はネツァ≧マギサ>アーミラだと思います。
      ネツァはlv100前提の性能に対して、マギサとアーミラはlv90で十分に強くなります。アーミラの2アビの吸収の性能UP(lv100)は恩恵がそこまで無く、マギサの3アビの性能UP(lv100)で火力が大きく伸びます。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-28 (日) 09:32:43
    • 詳しく教えてもらってなるほどと納得できました。
      性能を文字だけ見てもしっくりこなかったので…助かりました
      ありがとうございます! -- {tmqkaulJ.KY} 2016-08-28 (日) 11:23:47
  • これからクラス玄萋世妨けて、一番のネックが銀天なのですが、皆さんはどのように銀天集めましたか?ローズクイーンのドロ狙いは現実的ではなさそうだし、月1個交換のトレジャーのために、蒼の羽5*5で地道に交換していくのがいいんでしょうか。ご意見お聞かせいただけると幸いです。
    ちなみにディフェンドオーダーは無プレイです。 -- {GjvesvHOKQw} 2016-08-28 (日) 03:48:19
    • すぐに銀天が欲しいというわけでなければ、地道に月1の交換をしていくのが無難だと思います。逆に、少しでも早く銀天が欲しい場合はマルチ半額期間のうちに自発用のアニマを大量に入手して、何度もグランデを自発するのがよいでしょう。 -- {SGCphsKt9MI} 2016-08-28 (日) 04:59:48
      • やはり最終的にはグランデ75体討伐が一番無難ですかね。流れてきてもすぐに埋まって参加できないし、自発トリガーもバハより大変なのだらけなので、全然羽溜まらなくて。長い目で行こうと思います。
        ご意見ありがとうございます。 -- {GjvesvHOKQw} 2016-08-28 (日) 07:26:55
  • 初心者なんですがヴィーラ、ベアトリクス、ゾーイの闇3名を手に入れたのですが、ptの2名を入れる場合初心者でオススメキャラはありますか? -- {eniNlsnzox.} 2016-08-28 (日) 07:13:40
    • とりあえずその三人だと正直ヴィーラ以外初心者が使うには難しいです
      自分と同じか強めな的には特殊避けとサポアビ的にゾーイ、弱いのならベアですかね
      強めのと戦うとベアはすぐ落ちるので…まあ、デコイにするのもありですが -- {ENd4KpdpD72} 2016-08-28 (日) 09:40:08
    • アドバイスありがとうございます。
      とりあえず、ベアはデコイか介護用のサポキャラ組ませて編成しますm(_ _)m -- {m3no37de.Po} 2016-08-28 (日) 10:08:49
  • ATの1T目でシュヴァマグのHPを五割以上削れる方ってどんな装備と召喚石を使っているんでしょうか?目安を教えていただけないでしょうか -- {jsYA5a.u8p2} 2016-08-28 (日) 14:11:24
    • 考えの一つとしてで考えて貰えるとありがたいですが…
      シュヴァマグのHPは1680万でその半分は840万。ブレアサ、ドラアサ等を使うと通常攻撃の減衰が116万となります。更にATなのでフェリを使えば全体が確定TAなのでそれにナルメアのドラアサをあわせ、(ついでに主人公もブレアサにしたりすると更に116万まで叩き出せる)それを確定TAつまり116万*3で348万(フェリの追撃もあわせると更に多くなる)又、通常攻撃で116万にいくには水着ゾーイの2アビを使うかつ背水編成ならいけるかと。 -- {Lie.sn0QzgI} 2016-08-28 (日) 17:23:46
      • 横からだがナルメアのドラアサは一ターン目は使えない。ヨダ入り水パでグラニを使って減衰一杯まてダメージ出す方法しか自分には思い浮かばないです。通常減衰全員TAでも半分には到底届かない。闇パでチェイサー使えばいけるかもしれないけど追加ダメの減衰分からないので何とも言えない。
        動画でディスペル無しでクリアしてる天上の方でも初ターンハデスで睡眠入れたり工夫してるので、ソロで半分はかなり至難ではないかと -- {JCeCejoWNNM} 2016-08-29 (月) 03:26:28
    • フルチェインで約500万削れると考えて、残り300万をアビリティで削れれば約半分持っていけるので、ゾーイ背水パなら闇サルナーンが居れば無凸セレ拳並べる程度でもいけますよ。 -- {zn1lMqwHLd6} 2016-08-29 (月) 10:48:56
    • セレマグ石は書いてくれてるみたいなのでAT外だけどハデス版を試してきた
      背水装備はケル銃2、セレ拳2、リボン、自石ハデス3凸にフレバハ3凸でグラシはなし
      ウォーロックチェイサーヘイズ他心陣でメインは最終四天
      デバフ下限+7回重ね掛けルナーメアと全ダメアビ使用からの背水TA連発で1ターン目光の剣受け可能だったのでそこまで極まった装備はいらないかと -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-29 (月) 16:25:41
      • 書き漏れ、メンツはゾーイ、闇猿、闇ジャンヌ -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-29 (月) 16:28:21
  • 海神の扇尾が落ちなくて通常10戦で1回落ちれば良い方なんですが
    雫入れると20戦で0回の時もあります
    トレハンかけない方がいいトレジャーなんでしょうか -- {AmqyXOFcHxQ} 2016-08-28 (日) 14:57:18
    • 書き込む場所を間違えていました
      すみませんでした -- {AmqyXOFcHxQ} 2016-08-28 (日) 15:06:34
  • シエテ持ち、ティア銃7本編成の風パマンです。
    HLに重点的な参加を始めましたが、シエテの3アビで奥義撃った後、最終的に息切れしてしまうのが悩みです。
    長期戦に有利なジョブやPTを教えてください。風SSRはアンチラ、メーテラ、ニオ、リミロゼ以外持っています。
    クラス4はセージと義賊以外取っていますが、こちらも長期戦には有利でしょうか。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-08-28 (日) 16:11:04
    • 長期戦するなら回復、幻影、カットのどれかは考えないといけません
      安定重視ならセージ、スパルタにしたりガウェイン、レナを入れるといいです
      火力重視でいくなら義賊、ガルーダで幻影、アンチラの回復使うことが多いと思います
      長期のPTなら大体はアンチラ+コルワ+状況に合わせた一人がテンプレなので持ってるキャラで戦う相手にあった組み合わせを作ればいいと思います -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-08-28 (日) 23:10:21
      • ありがとうございます。まずはセージと義賊の取得を目指します。アンチラは持っていませんが他のキャラが活かせる編成を模索してみたいと思います。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-08-29 (月) 00:50:03
  • ランク101になり、バハフツルス作製を目標としてプロバハHLを初めて自発したいと思っているのですが、何分初なものでクリア可能かどうかがわかりません。テンプレ構成などは調べましたが、以下の情報を基にクリアが可能か、可能であれば自分はどの役割をこなせばいいのかを教えていただきたいです。

    ランク101
    召喚石 メイン:コロゥ4凸 サブ:闇鞄3凸2体、アテナ無凸、アナト3凸、光鞄3凸(全てLV75〜100
    キャラ:ジャンヌ、アーミラ、フェリ、アルベール
    職業:クラス4以外は全てマスター済み
    装備:四天刃3凸、二王弓3凸、光猿杖3凸、シュバ銃3凸と2凸、シュバ琴無凸、バハノヴム短剣、バハ剣、ラファエル3凸、ニルヴァーナリビルド前(装備は全てLV上限、SL8〜10程度です)
    戦力はだいたい50000〜52000程度です -- {Lb/kxTe027I} 2016-08-28 (日) 22:10:26
    • 申し訳ないけどプロバハHLに挑むのは時期尚早かと…せめて全ての武器を三凸させてマグナ編成にしてメイン石を三凸シュヴァにする。又ニルヴァを使うなら属性変更まで済ませてセージにする。ニルヴーナ持ちなら50%から25%を削るゾンビ型火力職として働くことになるためどう頑張っても実力不足。というか、参加者は自発者がこの装備だと嫌な予感がしてあまり入らないかと。少なくとも自分は参加しません。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-08-28 (日) 22:23:22
      • キャラやサブ召喚石は最低限はボーダークリアということでよろしいでしょうか?それならばマグナ半額中にシュバ武器強化を目指してみようと思います -- {Lb/kxTe027I} 2016-08-28 (日) 22:28:07
    • 初を自発は止めた方がいいです、キャラで見た場合はセルエルが居た方が便利という所でしょうか -- {zcWVEWfAkZ.} 2016-08-28 (日) 22:54:27
      • もう少し調べてみたところ、そもそもの考えが間違っていたようです。自発は好まれるものと思っていましたが、現状では自発する側の方が利点が多いのですね。もう少しPTを強化して募集に参加できるようにしていきたいと思います -- {Lb/kxTe027I} 2016-08-29 (月) 00:23:44
  • ハデスゾーイ闇背水パについてなのですが
    バハ武器を外せて自由度上がると楽しみにしていたんですが
    外してセレマグクローやリボンを並べたら他心陣で60%しかゲージ増えなくなってしまいました
    ハデス編成で開幕他心陣で70%増やしている方はどんな装備を使っていますか?
    教えてください、よろしくお願いします -- {jsYA5a.u8p2} 2016-08-29 (月) 00:43:45
    • マグナ編成でゾーイ背水パでもないけど、守護がフツルスの15%のみでギリギリ足りずスタック込みで他心陣+70%達成。ジョブはHP補正が無いウォロと義賊でゼニスも振ってない。
      多分一番手っ取り早いのはゼニスを振ることで、編成面で対応するなら火力を妥協して守護武器(ハデスなら4凸ディア弓等)を入れる感じになる。ゾーイ入りなら最大でも2種族で収まるのでフツルスも一応可。
      あとコスモス武器を組み込んでいる場合は対象武器のステが底上げされるのでHPが少し高くなる。 -- {YBvZvEBN4kA} 2016-08-29 (月) 01:28:26
    • 闇は石やプラス含めてよほど育ってないとHPが盛れない
      足りなければバハフツルスorディア弓or蟹爪(イベントカイオラ武器)でHPを盛るしかない
      火力への影響が少ない(強い)順で書くと
      バハフツルス>蟹爪>ディア弓となる -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-29 (月) 11:24:46
  • 討滅戦の交換で優先したほうがいいものは何でしょうか?前回のフェンリルの周回でドロップ品が余っているのでおすすめのものを教えて貰いたいです。 -- {Qh3B3NZnFFo} 2016-08-29 (月) 02:38:59
    • あなたの討滅での武器取得状況と石状況による
      弓、半汁、ヴァルナ持ちなら斧あたりから重点的に回収
      武器回収の際は計算機を使用して運用が現実的かどうか含めて判断してください -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-29 (月) 16:42:09
    • おすすめってより、個人的に交換してるのは半汁だけですね。ただ証は欲しくなった時に回収します。それでJPやSR武器などの交換は控えてます。これらは一番ショボい(?)トレジャー(フェンリルなら雪の結晶みたいなやつ)を他のに比べて多く要求してます。このトレジャーはSSR交換には使わないですが、最終上限解放の時250?くらい使います。自分はケルベロスでやってしまったんですが、マグアニは200個くらいなのにクッキーが0個!ってなって、クッキーのためだけに余分に走りました。あと、また復刻くるでしょうし、その頃には色々変わってることもあると思うので、無理して使わず持っておくのもアリだと思います。 -- {fSvjm8i28Ts} 2016-08-29 (月) 18:09:45
  • 一人目の十天衆取得について質問です。
    虹晶石の目途はついたので、十天衆について考え始めました。候補はシエテかソーンです。シエテは頑張れば5日後ぐらいには取れるのに対して、ソーンは弓がないので次の古戦場待ちとなります。それぞれのキャラの取得動機としては、シエテは現状一番強い風の強化です。長期戦用にはコルワがおり、ぺトラもいるので短期戦で使おうと思っています。ソーンは、唯一できていないセレマグの確定流しを可能にすることです。正直どちらも非常に優秀なキャラで、取って後悔することはないと思うのですが、どちらが十天衆一人目としておすすめでしょうか。
    また、もう一つの心配事として、十天衆獲得のフェイトエピソードをクリアできるかどうかがあります。目安として対応する属性のマグナのソロ討伐だと聞いたのですが、ティアマグは現状でもできているのに対して、シュバマグは光の剣のせいでソロ討伐がまず無理と思える状態です。またソーン戦で重要となるマウント持ちのヴィーラもいません。
    以上のことを踏まえて、どちらがおすすめか教えていただけると幸いです。
    長文になってしまいすみません。 -- {k6fTuZUNaJw} 2016-08-29 (月) 05:01:19
    • すみません、風が現状一番強いというのは、ゲームの環境ではなく、自分が一番育てているという意味です。訂正しときます。 -- {k6fTuZUNaJw} 2016-08-29 (月) 05:03:32
    • 個人的な好みも含んだ話になってしまうのですが、満遍なく強くするよりは一つ強い属性を作ってしまうといろいろと楽なので一番育てているという風のシエテをお勧めします。十天衆戦はエリクシールが一つは使えるので取得できるレベルの方なら割とごり押しできるかなと。 -- {zn1lMqwHLd6} 2016-08-29 (月) 10:41:15
    • シエテは手軽に強くなれるのでお勧めです。待ちがあるのですから、ソーンは2人目に取るのでも問題ないんじゃないでしょうか。風パが強いと古代布の取れるフリクエが楽ですし、シエテの3ターン奥義で貢献度が上がったり早く回すことができて2人めの分の素材集めも楽になると思います。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-08-29 (月) 12:27:05
      • ありがとうございます。すぐにとれるシエテにしようと思います。 -- {k6fTuZUNaJw} 2016-08-29 (月) 15:41:40
  • シエテ持ちの方にお尋ねしたいです、シエテのサポアビの奥義威力上昇ってシエテが控えに居る場合でも発動するのですか? -- {Z/Z3rRpmhEo} 2016-08-29 (月) 09:47:35
    • 発動しない。現状サブでも効果があるのはシャルの奥義ゲージ5%上昇だけ。よくある質問にある。 -- {CZv24rFVh7w} 2016-08-29 (月) 11:00:57
      • シエテの話題とはズレるがエッセルのサポアビ泥率UPもサブで効果あると生放送で明言されてるよ -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-29 (月) 11:29:55
      • なるほど、ありです。 -- {Z/Z3rRpmhEo} 2016-08-29 (月) 13:08:33
  • 新キャラの情報は明日の19時までに出るのでしょうか? -- {fSvjm8i28Ts} 2016-08-29 (月) 17:54:41
    • ガチャ切り替えの31日の夕方までには公式の紹介があると思いますよ。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-08-29 (月) 19:25:10
  • 次に挙げる召喚石のうち、3凸(4凸)した順番やその理由、また3凸(4凸)後の使用感(無凸と比べて)などを知りたのでよろしくお願いします。客観性は重視しません。ちょっとした感想程度でも良いので気軽に返答して頂けると嬉しいです。

    グランデ / オーディン / アテナ / ナタク / バアル / ガルーダ / ゼウス / ティターン / これ以外のサプで取れる召喚石

    以上です。よろしくお願いします。

    以下は現在の状況などです。読まなくてもいいです。
    金剛が3つ集まったので召喚石を何か3凸しようと考えているのですが迷っています。無難にアテナか、遊びの幅が広がりそうなグランデかなと思うのですが、現状で特に困っていないのと、主神石が強くなりそうな雰囲気があるので石マルチ装備のドロップ状況を見つつ、バハルシを引ける可能性に賭けて金剛6つ貯まるまで保留も一つの手かと思っています。
    古戦場では今のところ2ヶ月で金剛1つペースです。
    戦力は全属性マグナ編成、火水土風は5万強で、光闇は5万5千程度です。光エレ不足でシュバ剣が未だ3凸です。フツルスはダガーを所持、コスモスは未所持です。クラス4は全て取得済みです。
    十天衆はサラーサが加入しており、来月頭にはシエテかソーンも加入すると思います。 -- {RcsAcnr5OAk} 2016-08-29 (月) 18:31:35
    • うちはどこでも闇グランデのナルメア特化型。ただのグランデ馬鹿なので一般論とはかなり異なるかも知れませんけれど・・・と前置いて。グランデ>アテナ>他2属性石or主神かは装備の整い具合見て。が好みですね。HLでもディアンサorコルワがいると特化型は2属性石でも第一減衰に到達しますし、ナルメアはバフ維持し始めたらうちのPTならTA率90%以上でいることが多く、安定してドラアサ600万だします。(バハルシの加護は過剰で、ナルメア視点では対光以外では火力が落ちます)自分流の闇グランデがカタチになってからバハルシを入手しましたが、1度も自分の石として使ったことはありません。サポって言いつつ、グランデリッチでディアンサの被弾が少なければ計算機有利85万ぐらいの火力は安定しますので、侮るなかれ!またグランデ石は最終上限という伸び代があり、全属性のサポート型新キャラクターが候補になるので夢はあると思っています。戦力5万代であれば個人的には最もコスパの良い石なのでは?という気がしています。現状では最強ではないかも知れないけれど、最優な石。宜しければご一行下さい。 -- {tt6voiVD5zw} 2016-08-30 (火) 17:22:36
    • グランデオデンはフレ選びの自由度が下がります。ウサギフレを増やしたくなったときや、古戦場など1日100戦するようなときに、石選びで速度低下が気になるようなプレイスタイルだとオススメしません。逆にこれらの問題が問題にならないなら、楽しいです。少なくとも私は。 -- {Fjm75Us2UvQ} 2016-08-30 (火) 20:16:20
  • 土パ編成についての相談です
    ユーステス ハゼレナ ジャミル 水着サラ 水着ジン オイゲンの中で編成する場合、どのキャラを選べばいいですか?
    自分はかなりの初心者です -- {UejppZnYZwY} 2016-08-29 (月) 20:29:21
  • 闇編成相談です。セレ斧槍2・ケル短剣3・煮干2・バハ剣短剣・オリバー。 この中だとバハ・セレ・ハデスどの組み合わせと編成になりますか?計算機の見方がよくわからないので・・  全てレベルスキルMAXです -- {t1CTgBD7JFY} 2016-08-29 (月) 22:11:41
    • 召喚石、装備を含めた編成の比較は「オススメ装備に自信ニキ」や「元カレ計算機 (グラブル攻撃力計算機)」がオススメです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-29 (月) 22:41:31
  • 闇パ編成について相談です。今まではうちの闇パはSSRが闇ジャンヌ、ヴァンピィ、ケルベロスの3人しかいなかったので、その3人をレギュラーにして残りはザザなどのSRを控えにしてきました。
    しかし今回のレジェフェスで、ヴィーラ(通常)、ナルメア(通常)、ダヌア(水着)、ゾーイ(水着)と闇SSRが一気に4人も増えてしまい、どのような編成が理想的なのか悩んでいる状態です。
    この7人でベストな闇パを作るとしたらどのような組み合わせが良いでしょうか?
    ちなみに石はバハもオーディンもグランデも無く、メイン石はディアボロス(最終開放済み)で、バハ武器は短剣と槍のみ所持。方陣武器はセレマグナ斧が2本あるだけで、セレ拳は未所持です。 -- {MIorf2ixLX6} 2016-08-29 (月) 22:25:43
    • ベース:闇ンヌ、ヴァンピィ、ナルメア
      要マウント:闇ンヌ、ヴィーラ、ナルメア
      敵が痛いorアロレ積みたいけど積めない:闇ンヌ、ヴァンピィ、水ダヌ
      背水完成後の短期戦:闇ンヌ、ナルメア、ゾーイ、場合により自傷とバリアのある水ダヌ
      どれも画一的に行くより必要に応じて組み換えした方がいいと思う -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-30 (火) 13:59:39
      • なるほど。やはり状況に応じた使い分けが大事なのですね。そしてどんな場合であってもレギュラー張れる闇ジャンヌの凡庸性に驚きました。全員均等に育てて色んな状況に応じて使い分けていきます。回答ありがとうございました! -- {aKl2OKGP/UI} 2016-08-30 (火) 18:20:01
  • 今日、水着ヘルエスが来たので光の編成を変えようかと思うのですが、ほかの光SSRがアーミラ(90)、セルエル(61)、ビリおじ(44)です。光のSRキャラで入れるなら誰でしょうか。 -- {SrBcFrGqEF.} 2016-08-29 (月) 23:27:28
  • そろそろ古戦場武器の属性を変えようと思っているのですが、どの武器からどの属性変更したほうがいいでしょうか?
    手持ちの古戦場武器:剣、短剣、銃、琴、弓
    全て3凸済みで、スキルLv10です。

    使っているジョブの属性は以下の通りです。
    火:スーパースター
    風:忍者
    光、水、土:ダクフェ
    闇:ダクフェorホーリーセイバー -- {co29wmZlAxw} 2016-08-29 (月) 23:38:43
    • 手持ちのキャラや一番力を入れている属性、欲しい十天衆にもよりますが、よく使う属性の短剣は真っ先に属性変更すると便利です。または、来月の古戦場の属性が判明次第その有利属性の短剣を作るのも良いです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-29 (月) 23:59:29
  • 水着キャラ開放武器について相談させてください。
    現在光と闇を集中的に育てており,光はゼウス3凸×ルシで戦力60000ほど,闇はセレ×バハで戦力50000ほどになっています。
    今回の水着レジェフェスでクリスタルルーンとリボンが2つずつ出たのですが,どちらも重ねて使ってよいものでしょうか。
    また,ダマスカスと蒼光の御印300でどちらかを3凸までもっていけそうなのですが,どちらがよいでしょうか。
    またはダマスカスはシュバ剣等に取っておいた方がよいでしょうか。 -- {1rRxppCOFRY} 2016-08-30 (火) 01:18:28
  • 金剛使用について質問です。バハ1凸為に取っておくか、メドゥーサ2凸に使って一気に4凸にするのとどちらがいいのでしょう。一応サラーサ持ちでメドゥーサにしょうと思ってるのですが -- {L.A1ABY0JIA} 2016-08-30 (火) 01:23:43
    • 自分ならバハかな。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-30 (火) 03:29:02
  • 水と土のフレ石、ウォフコキュ(60%)、マグナ三凸、マキュラメドゥ(50%)でしたら需要の順番で言うとどうなるでしょうか? -- {5oKo/RB14uI} 2016-08-30 (火) 02:05:37
    • 統計の取りようもない問題だけど、リヴァウォフコキュ>ユグメドゥ>マキュラ、あたりだと思う。左2つは誤差の範囲かも。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-30 (火) 03:26:32
    • フレ石にどれ置いたらいいかという相談だと思うけど
      50%を占めるフレ石で使われるかの割合が高くなるので統計というよりあなたのフレ次第
      あまり育ち切ってないフレが多いorフレ石にマグナおいてる人が多いなら属性60%
      課金3凸以上を持ったフレが多い属性は圧倒的にマグナの需要が高い
      この場合フレは自石でステの高い課金石つけてるのでフレ石マグナが喜ばれやすい -- {W/c54R90n7Y} 2016-08-30 (火) 14:06:44
  • パーティー編成についての相談です。現在火属性のSSRのうち、ユエル、マギサ、クラリス、水着パー様、ザルハメリナ、アギエルバ、アニラを持っているのですがスタメンと控えの構成はどのようにしたらいいでしょうか?自分の戦力としては、レベルは97なのですがマグナ武器は1つも入手出来ておらず、バハムートウェポンはダガーだけノヴムにしてある状況です。総戦力は4万ほどです -- {Xd2CoDQnWas} 2016-08-30 (火) 04:06:23
    • 仮想敵に応じて臨機応変に、がテンプレかな -- {G1149IAHrag} 2016-08-30 (火) 04:32:11
  • 鬼神の籠手の色替えについて相談です。光か火で迷っています。火はEXにもかばうを入れて背水の維持用に、光はロザミアが好きで使っているのでサポート用です。また、他に有用そうな色替え先があれば教えてください。よろしくお願いします。 -- {Q0hgKU8wAX6} 2016-08-30 (火) 05:45:56
  • クラス4のジョブを取ろうと思うのですが、現状で一番用途の広いジョブはどれですか? -- {PDPHmLnRuSs} 2016-08-30 (火) 06:34:02
    • スパルタとセージはソロで使うにもマルチで使うにも便利かつ重宝されるのでオススメ
      それ以外なら義賊がホークアイの完全上位(ゼニスはブレキ)として使いやすい
      その他3つは現状上位マルチで枠が無いから見た目含めて自分の好きなやつ取ればいいと思うよ(ベルセルクはソロで強いよ) -- {jW5hzNIylAA} 2016-08-30 (火) 09:33:40
    • 古戦場で速度を競う場合はウォーロックがオススメです。
      四天刃と他心陣の組み合わせでEX+を高速で処理できます。
      ブラックヘイズの命中率は高く有利相手にはまず外さない点は大きいですし、チェイサーによる全体強化も相まってかなりの速度を出せます。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-30 (火) 19:55:08
  • ゾーイ2アビ撃った後間違えて他心陣使ったらhp回復してしまったんですが、こういうアビ仕様なんでしょうか? ご存じの方いたら教えて欲しいです? -- {Zae5X5bFxmk} 2016-08-30 (火) 10:59:13
    • ゾーイの2アビを撃った後に他のプレイヤーがヒールオール等を使った場合、自分の画面で他プレイヤーが使ったヒールオールが反映されるのは「自分のHPが変動する時(またはリロードした場合)」になるため、他心陣を使った瞬間にHPが増えたように見えた……という可能性があります。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-08-30 (火) 15:33:49
      • なるほど、他心陣だとHP変動するのがジータちゃんだけだから変に見えるのですね!
        相談に乗っていただきありがとうございました! -- {Fjm75Us2UvQ} 2016-08-30 (火) 20:05:56
  • 当方無課金勢ですが、無料ガチャでアグニスが出ました。火パーティは今まで4凸イフを使っていましたが、せっかくなのでアグニス編成をしてみたいと思います。
    wikiのオススメ編成のページも見たりしているのですが、どのような編成が良いでしょうか?
    所持している武器は、
    コロ杖*1、四天刃*1、ブーケ*2、ピニャ斧*2、朱雀剣*1、ピニャ剣*1、竜槍*1、竹槍*1(全て3凸)
    また、ここに追加するとしたら何の武器が良いでしょうか?(課金武器は難しいです) -- {3cuVlJ3Stog} 2016-08-30 (火) 16:57:40
    • サクラ大戦の刀*1、テイルズの剣*1 もありました。 -- {3cuVlJ3Stog} 2016-08-30 (火) 16:59:13
    • キャラ無しガチャ武器に頼らない編成だと、現在はアテナ武器が最も強力です。メイン四天刃、最終開放コロ杖2、アテナ槍3、アテナ剣2、朱雀剣1、ぴにゃ剣1が現時点の到達点だと思います。
      この編成だと50%以上で連続攻撃が可能なはずです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-30 (火) 19:23:29
      • アテナ武器ですか・・・なるほど、集めてみます。コロ杖は2個なんですね。ありがとうございましたー! -- {vCkxvVw0Aio} 2016-08-31 (水) 09:43:14
      • コロ杖は1本でも大丈夫ですが、最終上限開放でスキルレベルが最大15まで上げられるので2本までなら入ると思います。クリムゾンフィンガーが手に入ったら本数が若干変わるかもしれません -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-31 (水) 10:53:10
  • お邪魔します。最近高レベルの方でもヨダルラーハを最終解放されている方を見掛けるのですが、
    高レベルでも重宝するのでしょうか。 -- {hbEllr/Etxw} 2016-08-30 (火) 17:39:04
    • 素材、資金に困ってなくて解放出来るなら普通するよ
      自分は余程使わないってキャラ以外は解放してレベル上げてる -- {khj8uvyTDfQ} 2016-08-30 (火) 18:03:03
    • ヨダはRもSSRも最終上限解放は未実装。見間違いでは -- {G1149IAHrag} 2016-08-30 (火) 18:13:42
    • 更にミスるって; -- {hbEllr/Etxw} 2016-08-30 (火) 18:14:20
    • すみません、覇者の証を使用して80にするという事です;言い方紛らわしく、かつ文章下手て申し訳ありません; -- {hbEllr/Etxw} 2016-08-30 (火) 18:19:42
    • 高ランクになっても島HARD巡回などで餌になる武器や十天素材が手軽に拾えますのでヨダ爺は活躍してます。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-08-30 (火) 18:23:36
    • 奥義による999999ダメージだけがヨダ爺の存在価値というわけではありません。
      例えば3幕を使っての2アビはかばう+完全回避ですので、例えば朱雀のOD技などの多段特殊技の被害を完全に防げるなど、高レベルであっても使いどころはちゃんとあります。(そもそも高レベルになるほど攻撃力も上がるので、3幕によるトリプルアタックや1アビの2連発も100万ダメ奥義より強力になることもあります) -- {aKl2OKGP/UI} 2016-08-30 (火) 18:27:04
      • 失礼、高レベルではなく、高ランクになっても重宝するのか、でした;
        ですがお答えありがとうございますm(__)m -- {hbEllr/Etxw} 2016-08-30 (火) 18:09:44
    • 色々使い所があるのですね、勉強になります。
      十天素材が集めやすくなるのは個人的に嬉しいです。
      是非次のサプチケで取ってみようと思います。
      詳しくかつご丁寧なお返事ありがとうございました! -- {hbEllr/Etxw} 2016-08-30 (火) 18:50:51
    • 読みにくくて申し訳ないorz -- {hbEllr/Etxw} 2016-08-30 (火) 18:53:09
  • 金剛晶の使い道の相談です。ルシとアテナどちらから凸っていけば良いでしょうか?ちなみにゼウスとグランデが3凸済みです。 -- {g4HMdKjgtHs} 2016-08-30 (火) 18:11:08
    • よく、使う方。 -- {VqFqrJ7rfX6} 2016-08-30 (火) 18:17:22
    • ゼウス3凸ならゼウスの方が火力出るレベルなんでしょうか?そうだとしたらフレさんの為にルシ3凸するか、サブで重宝する自分用のアテナか・・・という選択になると思います。書き方から若干エスパーすると、3凸できるようになってから一気に凸った方が一般的に後悔が少ないことが多いです。3凸できるタイミングで優先順位変わってることもあるのでー。 -- {tt6voiVD5zw} 2016-08-30 (火) 19:00:33
    • アテナは凸してもカット量は変わらない。マグナ運用なら自石をコロマグにすれば、野良に溢れてる4凸アテナを拾えば済む話、と考えることは出来る。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-30 (火) 19:19:55
  • 今回のレジェフェスで天井まで回し、光キャラのゼタかレフィーエを取ろうと思うのですが、どちらがお勧めでしょうか。
    無凸アテナは所持しています。 -- {5TwPvsAvQPo} 2016-08-30 (火) 19:32:13
    • 仮想敵も分からないしどういうことに使いたいのか全然書いてないから答えようがない。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-08-30 (火) 20:03:35
  • 蒼光の御印の交換について相談です。水着レフィーエと水着ダヌアで悩んでいます。現在の光と闇のメイン使用キャラは、光:ジャンヌ、セルエル、フェリ、リミイオ。 闇:闇ジャンヌ、水着ゾーイ、ヴァンピィ、黒騎士あたりです。ランクは98、戦力は各属性46000ほどでマグナ完成までまだ50%ほどあります。闇の背水を生かせるダヌアか、将来のプロバハHLを考えてレフィーエか、決めかねています。もしよろしければ、どなたか助言お願いいたします。 -- {nX4AvO3y2hU} 2016-08-30 (火) 21:39:00
    • うちは鞄は分解するような環境な上にアテナ4凸もいるので水レフィーエはずっと使ってませんね。オリヴィエHLでも同様。水ダヌはそれぐらいの頃だとシュバで楽できたなーと思ってました。ゾーイいるなら自傷ダメ、バリア持ちでアロレあるダヌアは被ダメージをコントロールし易そうに思えますが、水ゾーイ持っていない為、実際の所はわかりません。ただ、その2択の中だけで決めるならうちなら水ダヌかなーと。最終的にはガチャ予算と鞄引く運が絡んできますが・・・。 -- {tt6voiVD5zw} 2016-08-30 (火) 22:12:51
      • 返信ありがとうございます、こちら書き忘れがありました。鞄は全属性3凸済み、アテナは1凸のみ所持です。やはり汎用性という意味では水ダヌに軍配が上がりそうですかー。プロバハのページを見たところ、水レフィーエ必須なような書かれ方だったので、将来フツルス武器が欲しかったのでその点だけ気にかかって質問させていただいた次第です。 -- {nX4AvO3y2hU} 2016-08-30 (火) 22:47:18
  • 土と風のパーティ編成について相談させて下さい。それぞれリヴァマグ戦とユグマグ戦を想定しています。
    色々調べたつもりではいるのですが結局キャサリンとカルメリーナが使えるのかどうかやマグナ戦において重要なキャラ(SR含む)を持っていない場合のキャラの選択などがわからず相談させていただいております。

    所持キャラ
    土SSR:メルゥ、水着ヴィーラ、キャサリン
    土SR:オイゲン、ガイーヌ、ファスティバ、ソリッズ、ファラ、ユーリ、ラムレッダ、マライア、ジン、ヤイア、ガラドア、かなこ、十時、水着JJ、スカル

    風SSR:ネツァ、アンチラ、レナ、カルメリーナ
    風SR:エルタ、キハール、セレフィラ、ロゼッタ、ヘイゼン、サビルバラ、みく、リュウ、ラシード、さくら、ジン、翼、ファラ、リーシャ、スィール、フィーナ、水着ヘルナル

    よろしくお願いします。 -- {xqN/Sex/C32} 2016-08-30 (火) 22:00:40
    • 風に関してはキャラ編成を考える上ではOD技を打たれる前にゲージを割る火力があるか、火力がない場合は3凸土鞄などのカット手段があるかが重要になります。火力がなくカット手段もない場合は主人公をホリセにしてカット役、ネツァをアタッカーとしてアンチラをサポート兼アタッカー、レナで回復とデバフのケアで耐久戦に持ち込むのが良いのではないでしょうか。火力があるならレナをSRの中からみくなど火力を出せるキャラに変えて時速を上げていく方針でいいと思います。 -- {UFMDMPKlzH6} 2016-08-30 (火) 22:18:32
      • ご回答ありがとうございます。
        火力もカット手段もまだありませんので教えていただいたパーティで臨んでみようと思います。 -- {xqN/Sex/C32} 2016-08-31 (水) 00:39:20
    • サラ抜きの対リヴァマグ戦は相手に特殊技を一度も使わせずにブレイクさせる必要があります。具体的には有利40万程度は欲しいです。もしくは、タイダルで2人やられる前提でサブを含めた6人で押し切るパーティでしょうか。どちらにせよかなりの装備は必要です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-30 (火) 22:35:16
      • ご回答ありがとうございます。
        今の手持ちでリヴァマグに臨むのはまだまだ難しそうだもいうことがわかりました。
        火力アップに励みます。 -- {xqN/Sex/C32} 2016-08-31 (水) 00:42:53
      • ガラドア、ユーリ、シロウと3枚「かばう」要員は揃うはずなんだけど、とりあえずやってみる…は難しいか。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-31 (水) 03:52:23
      • ご回答ありがとうございます。
        かばう要員を3人育成して、とりあえずやってみます! -- {xqN/Sex/C32} 2016-08-31 (水) 07:51:34
    • 自分もサラが不在ですが、主人公DFディスペル・最初のタイダルでユーリを流す→それ以降ガラドア+水鞄(2枚)で耐える方法でソロクリアしました。3人目はクリア要員のかな子でどうでしょうか(水着ヴィーラを持っていないので使用感が分かりませんが、主人公にクリアを持たせればヴィーラでいいのかもしれません)
      サブにキャサリンを入れてましたが、誘惑が決まれば敵の攻撃が来なくなるので便利でした。
      時間はかかりますが根気よくやってみればいけるかもしれません。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-08-31 (水) 05:57:44
      • ご回答ありがとうございます。
        SRキャラでのソロ討伐とキャサリンの使用感教えていただけて助かります!
        キャサリンを育てようか迷っていましたが育てようと思います。
        具体的な戦い方を教えていただいて、とても参考になりました。 -- {xqN/Sex/C32} 2016-08-31 (水) 07:57:31
  • 金剛を使う石について相談です。メイン石として運用するものとしてメデューサ、オーディン、カツオの中から使うか、アテナやマキュラ、バハ等有用な石を入手するまで待つか考えています。現在マグナ装備集めをしている状況です。
    各属性について火はイフ3凸でマグナソロ可、水はエビス3凸でマグナ確定まで、土はケツァ1凸でマグナ不可、光はルシ3凸でマグナソロ可、闇はオリヴィエ4凸でマグナ確定までという状況です。
    助言や他のおすすめ等意見ございましたらよろしくお願いします。 -- {UFMDMPKlzH6} 2016-08-30 (火) 22:01:17
    • どういう方針でいきたいでしょうか?全属性満遍なくなのか、マグナ確定orソロできたら得意属性作りたいのか、もっと突き詰めて何でも○パマンになりたいとか。プレイ時間、使いたいキャラ等含めそういう次の目標は何か明確にして、進路を決めても良い頃だと思います。 -- {tt6voiVD5zw} 2016-08-30 (火) 22:24:59
      • コメントありがとうございます。折角ルシを所持しているので基本的には光パ特化で行こうと考えていますが、マグナの次の目標であるHLのことを考えて各属性のマグナを完成させておきたいと考えています。 -- {UFMDMPKlzH6} 2016-08-30 (火) 22:30:30
      • うちの団の光パ特化の方は初期、九琴ソーンで他属性マグナや古戦場は大体解決してた気がします。ただ、その頃とは違って耐性とか強くなってますし。コスモスPC採用するかどうかでも変わってくるとは思いますが・・・。もし、それができるのであれば迷う石はマグナがカタチになって、HL行くまで保留というのも一つの選択肢だと思います。ただ、未だ光で他マグナ行けないのであれば、確定できていない土のメドゥがすぐ3凸以上できるなら凸るのもありかな?と。HLでブレキ石は誰かが持ってると便利な事多いですし。 -- {tt6voiVD5zw} 2016-08-30 (火) 22:48:23
      • 光パでの他属性マグナは風と土のみソロできているくらいなので、HLを視野に入れる前にマグナを光でソロすることを目標にするのも良さそうですね!
        次の古戦場で3凸できる金剛が貯まるのでメドゥ子を第一候補に他の石を入手した場合はその時の状況も鑑みて決めたいと思います。光パのことも含め助言ありがとうございました! -- {UFMDMPKlzH6} 2016-08-30 (火) 23:12:31
  • 蒼光の御印の交換について相談です。アンチラか水着ヴィーラで迷っています。
    水着ヴィーラが候補になった理由は、水ボスにディスペル必須が多く(リヴァマグ・リヴァマグHL・パンデモ蟹・玄武)
    主に土のディスペル担当を期待していますが、主人公よりCTが長く、回転が追い付かないかも…という点が気になります。
    実際の使用感など、ご助言お願いいたします。

    [他の所持キャラ]
    土:SSR=サラ、アルルメイヤ、ジーク、ネモネ、オイゲン(主なSR=十時愛梨、ガイーヌ)
    風:SSR=レナ、ペトラ、ガウェイン、メーテラ、コルワ、ネツァ(主なSR=スーテラ) -- {x.HcvDkbK9s} 2016-08-30 (火) 23:00:11
    • 当方水着ヴィーラ未所持なので使用感についてはお答えできませんが、来年以降も夏に復刻する水着ヴィーラより今年を逃したら次復刻するのが12年後のアンチラを取ったほうが良いように思えます。 -- {oV4p8R3/uQA} 2016-08-31 (水) 10:36:02
    • 水ヴィーラはいたら便利といった使い心地です。パスタ相当のチャーム+ディスペルに回復+攻撃アビ、癖があるが超火力を出せる3アビと突き詰めて何かに特化してるというわけではないですが、迷ったら編成に入れておけばまず腐ることがないです。CTは全体的に長めですが得意武器剣でゆぐ剣と噛み合うためとっても損はまず無いといえます。アンチラももちろん強力なキャラですので、今年12月までしか取れないアンチラと、少なくても来年夏までは待たなければならないヴィーラを天秤にかけるのがいいと思います。 -- {Z496lSWMw2s} 2016-08-31 (水) 13:17:59
    • ご回答いただきありがとうございます。今回は水着ヴィーラを選び、アンチラは年末の最終フェスを待つことにしました。 -- {x.HcvDkbK9s} 2016-08-31 (水) 19:45:26
  • ゼピュロスの重複についての質問です。メドゥHLなどを考えたときに、2体いるゼピュを重ねてしまってよいのか悩んでいます。他のディスペル石は1凸のロボミのみです。 重ねるべきか、それとも2体無凸で使うか、アドバイスお願いします。 -- {EPQV5fRrCW.} 2016-08-30 (火) 23:44:55
    • 石は1凸にしても効果は変わらないので今はそのままでもよいのではないでしょうか。使いたくなったら金剛などと3凸できるようになってから重ねてもよいかと思います。 -- {fCZomU1aeGA} 2016-08-31 (水) 00:08:03
  • ゾーイ欲しさに天井まで引こうと思っていたら天井直前で来てくれたので代わりに何を取るか悩んでいます。オススメを教えていただきたいです。
    水着SSRはゾーイ、ヴィーラ、ダヌア、イオ、ナルメアを、リミテッドはラカムとロゼッタとアンチラを所持しています。恒常も7割程所持しています。
    個人的に欲しいのは水着はヘルエスかパー様でリミはイオかオイゲンなのですがどれがいいでしょうか。よろしくお願いします。 -- {fCZomU1aeGA} 2016-08-31 (水) 00:05:38
    • 光が育ってるならヘルエス、それ以外ならオイゲンかな。
      すぐ使うとかじゃないなら水着を勧める。リミテッドはフェスのたびに出るようになるし天井にも毎回入るしね -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-08-31 (水) 00:48:26
  • カーバンクルって3凸を1つ作ったらそれ以降ダブったのは砕いて大丈夫でしょうか? 3凸が複数必要になるような状況ってありますか? -- {f8QVu834zgk} 2016-08-31 (水) 01:16:08
    • 現状そこまでないですね。あるとしたら保険用としての闇鞄をバハHLの終盤に通常攻撃を軽減させるために使用するぐらいですね。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-08-31 (水) 01:35:15
      • ありがとうございます。参考になりました -- {f8QVu834zgk} 2016-08-31 (水) 01:52:41
    • HLマルチバトルでの防御用に各属性2枚ずつあれば十分です。現状は3枚目以降は砕いても大丈夫だと思います。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-31 (水) 03:39:48
  • メドゥHLに風ホリセで自発しようかと思っています。EXは何がオススメですか? -- {05C.2B1AyhI} 2016-08-31 (水) 02:27:00
    • 参加者全員で相談してディスペルの枚数が8枚前後になるようにすることが第一です。
      風ホリセだと恐らくディスペルを持つことになると思います。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-31 (水) 10:56:39
      • ありがとうございます。 -- {05C.2B1AyhI} 2016-08-31 (水) 16:20:40
  • 理想編成から外れてしまったSL7のマグナ武器の使い方に迷っています。
    限界突破用の素材かスキルレベル上げの素材にするならばどちらがいいと思いますか? -- {Qh3B3NZnFFo} 2016-08-31 (水) 02:50:16
    • バハ武器のスキレベ上げにどうぞ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-08-31 (水) 03:17:06
  • 現在、アグニス編成を作ろうと頑張っているのですが、討滅戦で落ちるイフリート槍を攻刃枠で並べる(もちろん、unkと方陣も入れます)のは弱いのでしょうか?クリムゾンフィンガーが良いのは最適なのは理解していますが、重課金装備過ぎて難しいのです。現在は、朱雀剣4凸、イフ槍3凸、unkで運用しているのですが、イフ槍ではアグニス編成に適さないのでしょうか?調べてみたら賛否両論で分からなくなってしまいました。回答お願いします。 -- {5HQh6rXgoSk} 2016-08-31 (水) 10:10:08
    • 上にも書きましたがキャラ無しガチャ武器に頼らない編成だと現在はアテナ武器が最も強力です。
      第二スキルが微妙なため、イフ槍敷き詰めだとマグナ編成に劣るかと -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-31 (水) 10:55:06
      • 回答ありがとうございます。アテナ剣を交換&泥で集めつつ敷き詰めていく感じでならいい感じになりますか? -- {5HQh6rXgoSk} 2016-08-31 (水) 11:06:49
      • クリムゾンフィンガー編成には劣りますが、マグナ編成よりはいい感じになると思います。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-31 (水) 16:36:26
  • 光ガンスリ強化にコスモス銃を取ろうと考えているのですが、PCかBLで迷っています。ガンスリ自体が特殊タイプなのでPC優先かと思ったんですが、光キャラに特殊タイプがアーミラと猿しかいないのでやはりBLの方が有効でしょうか?ちなみに光バランスタイプは水着ヘルエス・ゾーイ・ロザミア以外は所持してます。 -- {/ZaOwwJPJFY} 2016-08-31 (水) 15:33:03
    • 自分は風との兼ね合いもあってBL使ってますがバランス多めな光だと連攻、防御アップは良いですよ
      ガンスリ、他の特殊職がメインならPCも良いですがPCは基本的にソロむきです
      まあ、マルチならBL、ソロならPCって感じだと思う -- {Ar0a5A5b8wo} 2016-08-31 (水) 21:15:26
      • ありがとございます!確かに風で使うことも考えた方が良いですね!他のジョブや属性も踏まえて考えてみます! -- {/ZaOwwJPJFY} 2016-09-01 (木) 08:46:07
  • 金剛の使い道について質問です。マキュラ(現在2凸),ヴァルナ(無凸),カツオ(無凸)の中ではどれに使うのが一番有用でしょうか。できれば、フレ石として置かれてうれしい石も考慮してくださると有難いです。よろしくお願いします -- {7oymBNjMc1k} 2016-08-31 (水) 15:50:32
    • ヴァルナ・カツウォヌスという強い石を自分のメイン召喚石として使えるようにするのが最も利益が大きいと思う (どちらを目指すかは手持ち次第方針次第かな)。サポート召喚石はリヴァマグで必要充分。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-31 (水) 15:58:19
      • ヴァルナ3凸目指しますありがとうございました。 -- {7oymBNjMc1k} 2016-08-31 (水) 16:28:57
  • 火有利35万とかっていうコメント目にするんですけど、あれは四人で35万って事ですか?それとも一人あたりのダメ量が35万って事ですか?どなたか教えて下さい -- {SoiZFWVu8rE} 2016-08-31 (水) 18:01:31
    • ダメージは武器装備や敵の防御力により変化するが、これらのうちキャラクター依存分の数値の計算方法が推定されている。有利属性の敵を相手にしたときの主人公の数値が、いわゆる「攻撃力」としてプレイヤーパーティの実力の判断に用いられる。計算には多くの人が多様なツールを作ってるのでそれを用いるのが楽。 -- {G1149IAHrag} 2016-08-31 (水) 19:01:13
    • グラブル計算機で検索 各種入力して出てきた総合攻撃力をさしています 実際のダメージ量ではないです ゲーム内で表示されている戦力値は各種補正を考慮していないので無視でいいです -- {HLbd1JhhyxU} 2016-08-31 (水) 19:55:33
    • 大雑把に言えば(キャラ攻撃力+武器攻撃力×得意武器補正)×武器スキル補正×召喚加護補正で計算した数値のことです。詳しくは該当ページを呼んでください(分かりにくい部分はありますが…)。なので質問の答えとしては、「キャラ一人分の攻撃力」ということになります。大抵は主人公で計算することが多く、他人にデータを提示する時にはアビリティのバフ効果は含めずに計算します。なお、実際にはこれに敵の防御力が除算されたダメージを与えます。
      答えていおいて何ですが、ここはパーティ編成など個人の状況に合わせた相談をする板なので、全ユーザー共通のゲームの仕様や設定に関しては今後は該当の板を使うようお願いします。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-01 (木) 14:03:43
  • 風マグナ編成で
    ネッアorガウェ、コルワ、アンチラ。
    コルワ、アンチラ、リミロゼ。
    で回してるんですがアタッカー役にシエテ迎えた方がいいんでしょうか。
    ティターンソロ出来るようになってから
    いまいちマルチになると微妙な気がして...
    ご意見お願い致します。
    ※フィーナ、シエテ、ニオ以外の風は持ってます。 -- {4c1/qc88KRw} 2016-08-31 (水) 21:39:10
    • シエテは介護さえできれば3ターンで奥義を撃てますが素の足が早ければ素+3アビ使用で2ターン連続でフルチェイン撃てます。
      短期戦のマルチではMVPを取りやすいです。
      3アビのCTが長く長丁場にならないと2度目はないので半端なマルチだと息切れするかもしれません。
      余談ですが七星剣は奥義に合わせたファランクスかノブレス+で100%ダメカ出来るので武器もいいです。
      私はリミロゼとアンチラを持っていないので参考にならなかったらすみません。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-08-31 (水) 22:09:43
    • 何でも風パをやるならシエテはいた方がいいです。銃染完成してても結構減らさないと有利じゃないそれなりにかたい相手の場合、奥義上限いかないので。奥義でレイジかけてくれるのもいいですね。共闘他心ぶっぱや短期戦にも便利です
      土相手なら別にいなくてもいいです。メドゥHLみたいな凄い堅い相手じゃなければシエテなしでも上限いくので -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-09-01 (木) 01:42:57
      • お二人ともご意見ありがとう御座いました。 -- {8MwiO5aNGM.} 2016-09-02 (金) 08:08:58
  • 闇ハデス編成について質問です。今回でハデスの凸が完成したので、ハデス×バハで闇パを作成していこうと思っています。

    メンツは基本闇ジャンヌ・ナルメア・水ゾーイで考えているのですが、武器について悩んでいます。

    現状、バハ剣・グラシ2・セレ拳2・ヘルダガー1・ケル銃1・ココミミ1・七星剣1・ニボシ1で運用していますが、ピンときません。

    他に3凸は、バハダガー・ニボシ・ヘルダガー3本・ウィーブルロッドがあります。リボンが無凸です。

    どのように武器の編成すればいいかアドバイスください。
    具体的には、ヘルダガーは何本いるか。ケル銃は1本でも入れるべきか。等のコメントくださると助かります。 -- {iHJELeyHFwQ} 2016-08-31 (水) 21:42:18
    • いつものことながら計算機できちんと計算したほうが早いよ。凸数やスキルLvもいろいろだし。日比野氏のだとハデスの加護は「ゼウス」「ゼウス系」という扱いのはず。
      (ヘルダガーってケルダガー?) -- {G1149IAHrag} 2016-09-01 (木) 00:04:07
      • 確かケルダガーの正式名称がヘルウォードダガーのはずだからそうじゃね -- {HVNsaBxaFiI} 2016-09-01 (木) 01:17:04
  • バハ武器についての相談です。
    現在ダガーを育成してたのですがSL10になりました。この場合は二本目(ソード)の製作をやるべきなのかノヴムにすべきなのか教えてください。 -- {Qh3B3NZnFFo} 2016-09-01 (木) 06:41:27
    • 人に依る、というのが正直なところ。とはいえバハ武器を鍛えるのには結構な数の餌が必要になるので後々フツルスまで鍛えるつもりならその点も考えて決めると良いかと。スキルの上限が50である事・複数バハ武器で枠が圧迫される事も考慮すべきかな。 -- {E8mwGqlzQF.} 2016-09-01 (木) 15:59:38
  • 火パの貧弱さに泣いていたところ、今回のレジェフェスでゼタとガンダゴウザを獲得しました。火のパーティ編成でおすすめはどんな感じでしょうか?SSRは上記2名に加え水着イオの3名のみ、SR以下はそこそこいます。バロワイベント攻略が主目的、という事でアドバイス頂けないでしょうか。 -- {52Wgusm8Rxc} 2016-09-01 (木) 07:46:08
    • ソロでイベEXを乗り切るのが難しい段階とお見受けしました。PT編成は候補がわからないので一点確実に言えるのは風カーバンクルを1つ、ないしは2つ上限開放した上で装備すると被ダメが大幅に長いターン減るので生存性が上がるという事です。風のカーバンクル(召喚石)は唯一入手性が他の属性より簡単になっていて、常設の交換品にラインナップされているので、未導入でしたら確認してみてください。上限開放はできるだけカーバンクル同士重ねず、月光晶を最初は使うと良いでしょう。 -- {e1pPSLQQoOw} 2016-09-01 (木) 12:00:08
    • 今イベに限らず、ボスは50%~25%切ると大幅に強化されることが多いので、そこを押し切る+ブレイクを保てるゼタは暫く有用になると思います。同様に防御と高火力を両立できるガンダも入りますが特殊技には無力なので、通常ダメと特殊どちらが痛いかでイオと選択になります。多段特殊に対してはどちらも心許ないので火スーテラかノイシュが居ればベスト。空いた枠はヒーラーのティナ、アビアタッカーのアレク、バッファーのカレン、自己完結アタッカーのセンなどが有力候補です。クラリスマギサが居ないようなので、デバフは主人公がダクフェExアロレorブラorアマブレという風にするのが無難です。召喚石でファフニールやコロマグを持っているならアマブレは優先度が1段落ちるかなって所です -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-01 (木) 14:14:02
      • 追記:‥┐瞭端豕斬从(壁マウントクリアヒール)攻防デバフ下限0徹婆ノ札好蹈Δ療┐旅堝袷乏 今後もこの3つ字句に手持ちの召喚石、キャラを組み合わせることを意識するとかなりラクになります -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-01 (木) 14:20:24
    • お二人ともありがとうございます。ノイシュ・ティナ・アレクはある程度育っているので、それで頑張ってみます。 -- {52Wgusm8Rxc} 2016-09-03 (土) 01:25:54
  • パーティ編成についての相談です。
    水パでアルタイル、リルル、ランスロットがいない場合どのようなメンバーがいいでしょうか。その他のキャラは持っています。ソロするつもりではないですが、仮想敵はHLではないフラムを想定してます。アドバイス頂けると嬉しいです。 -- {pPghgcBchQU} 2016-09-01 (木) 14:56:02
    • ある意味アドバイスが難しいかもしれないですね。というのもHLじゃないフラムって対策が必要な特殊やデバフが無いのでどんな編成でも問題無く戦えるんですよ。基本通りバフ・デバフ、必要ならダメージカットを自分の持ちキャラと相談して入れると良いんじゃないですかね。 -- {E8mwGqlzQF.} 2016-09-01 (木) 16:04:48
    • ほかのssrは揃ってるという認識で大丈夫ですか?それならヨダシャルリミカタでバフデバフアタッカー壁マウント1通り揃います。水モードの睡眠ループだけは気を付けないといけないので、持っているならばアポロンをサブに置いておきたい所。サブにリリィ置いておけば睡眠で誰か一人落ちた後に1度パーティ立て直しができます。主人公は安定感ならダクフェ、火力ならポンマス、折衷案でパスタといった所でしょうか。パスタならミストグラビをソシエカトルに任せる手もあります。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-01 (木) 16:15:07
    • お二方アドバイスありがとうございました。ひとまずカトルを目指しながらリミカタシャルベースで敵に合わせていきます。 -- {pPghgcBchQU} 2016-09-01 (木) 17:45:26
  • ガンスリのバレットの仕様はわかっているのですが不安なので質問しますorz。ネブカドネザルの色変えた後のバレットは、属性それぞれで別なのでしょうか? -- {K.5nSg4ivz.} 2016-09-01 (木) 19:42:39
  • 今までイベントを適当にやってどんな敵でも弱点属性のオススメ編成+ヨダ爺だったのですが、そろそろ限界を感じてきたのでそろそろ真面目にパーティーの強化をしようと思いとりあえずマグナ武器を集めようと思うのですが全てのマグナを周回するのは厳しいので2属性くらいに絞ろうと思うのですが現状から強化する難易度が低いのはどの属性でしょうか

    所持キャラ
    火:ユエル クラリス ヘルエス ザルハメリナ アオイドス
    水:アルタイル リミカタ シルヴァ ヨダ爺 水ナルメア

    土:アレ爺 アルルメイヤ サラ クリクラリス キャサリン

    風:ネツァ フィーナ レナ

    光:レフィーエ ソフィア ロザミア

    闇:レディグレイ ヴィーラ ヴァンピィ バザラガ ベアトリクス サルナーン

    召喚石(使えそうなもののみ記載)
    イフ4凸 ユグマグ3凸 セレマグ3凸 ユグマグ3凸 ティアマグ1凸 コロマグ2凸 リヴァマグ無凸 エビス3凸 ケルベロス3凸 アポロン無凸 アテナ無凸 ショロトル3凸 水、土、闇鞄 -- {774cD89pIIU} 2016-09-01 (木) 20:02:04
    • 召喚石の部分で間違えてユグマグ3凸二回記載してますが片方はシュバマグ3凸の間違いです。すいません -- {774cD89pIIU} 2016-09-01 (木) 20:04:40
    • マグナ戦の確定〜ソロにSSRキャラは不要。なので、スタダサプチケ相談板のテンプレにSRキャラの項目がある。同様に、マグナソロ程度なら(4属性なら)SR方陣武器3凸SLv10を並べればかなり楽に達成できるレベルまで強化可能。SSRにこだわると却って遠回り。
      セレマグがSSR並べただけではいささか厳しいと思うがあとは攻刃上げれば苦はないと思う。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-01 (木) 20:57:34
      • マグナ確定は現状でも可能なのでSSRマグナ武器をたいです。
        そこで集めるぞくせいを1つか2つに絞りたいのでどの属性が早く楽に強化できるかという意味で質問しました。

        わかりづらくてすみません。 -- {774cD89pIIU} 2016-09-01 (木) 21:10:25
    • 現在のマグナ半額を利用して4属性同時に育成した方が、いくつかの属性に絞るよりも圧倒的に早く育てられます。
      また、おまかせ編成機能はあてになりません。自分で計算機を利用して武器を並べた方が火力が出せます。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-01 (木) 21:31:17
  • 各種ムーンの理想的な交換はどれがオススメですか? 課金はサプチケが来たときにする程度です lank73の戦力が33600程で、入手キャラに偏りがあり火、風、土のパーティは充実してるので相性の良いイベントの時は武器、石ともに3凸は1つ以上作るようにしてます 古戦場は毎回選んだ武器が二つ入手出来るまでやっています 初歩的な質問ですみません -- {/eWgoYmvi2A} 2016-09-01 (木) 21:12:09
    • ブロンズシルバーは必要になり次第エリクシールハーフと交換がオススメです。
      ゴールドはclass4のジョブポイントか年に1回ダマスカス鋼と交換できればいいくらいでしょうか? -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-01 (木) 21:26:16
  • 蒼光の輝石(300個で装備品と交換する方じゃないやつです)の使い道について相談です。

    10点衆のソーンさんを取ろうとしているのですが、さすがに3か月連続十天衆をとっているので、碧空が足りなくなってしまいました。具体的には29個ほど。
    最近の古戦場の属性だと、次は光有利の可能性があるので、毎日共闘でとっても次の古戦場開始には5個以上足りません。
    実際にはレベル上げの時間も考えると10個は足りないと思います。

    現在500個ぐらい(蒼空20個分)溜まっているのですが、これを交換してしまおうか悩んでいます。

    やっぱり、次の古戦場まで3週間、毎週栄誉カンストして地道に集める方が良いでしょうか?

    よろしくおねがいします。 -- {fXu9PvPm9OQ} 2016-09-01 (木) 22:04:22
    • 現状蒼光の輝石は碧空、鱗、下位素材くらいにしか使い道が無いので使っても良いのではないでしょうか?
      6人HLやグランデ戦で簡単に集められるとはいえ、面倒でもあるので使ってもかまわないと思いますよ。
      あと例年通りであれば光有利は10月のハロウィン古戦場になると思います。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-01 (木) 22:29:47
    • 碧空は6人HLかグランデ黒麒麟で集めることをおすすめします。ドロ率はそこそこながら半額頑張るか一ヶ月積極的にこなせば充分集まる範囲です。鱗か島素材で大量に要求されるものに使う方が良いと個人的には思います。特に、古戦場短剣琴を揃えることを意識すると光鱗は不足するなんてものではないので。半額なら光試練とHLの消費APが同じなので尚更ですね -- {5M.gUMDRm6g} 2016-09-02 (金) 01:19:41
    • この前のEX半額で四天全属性分の光鱗は集めましたが、銃剣4凸用にまだまだ要りそうですし、とりあえず18日ぐらいまで自力で集めて、それでもどうしても足りない分だけ交換することにします。
      あと、最近5属性順番に来てたから次は当然光の流れだと思ってました。古戦場10月去年は光有利なんですね。ハロウィンイベは初になるので楽しみです! 
      ありがとうございました! -- {O3FqOY94zcc} 2016-09-03 (土) 20:29:33
  • PTの育成方針について相談です。
    土属性が好きで今まで土を育ててきたのですが、属性的に有利ではないイベ・古戦場が来てしまうと周回に時間がかかってしまいます。
    他の属性の育成も考えていますが、候補としては土の弱点である風に有利な火、弱点のない光闇で考えています。マグナは闇以外は確定またはソロ可能です(AT中)。
    所持SSRキャラは
    火:ユエル
    水:ヨダルラーハ、ランスロット
    風:コルワ、クリスティーナ
    光:ソフィア、ロザミア
    闇:水着ダヌア
    召喚石は火鞄未所持それ以外の鞄は3凸、アテナ、ガルーダ、プロメテウス、アヌビスを無凸アナト3凸を所持しています。
    全属性まんべんなく育てたいですが課金はサプチケのみなのである程度属性を絞った方が良いのかなと思い相談しました。長文になってしまいましたがよろしくお願いします。 -- {keJB4lgLm2g} 2016-09-02 (金) 10:36:58
    • サプチケのみ程度では一つの属性で何でも対応することは難しいです。有利非有利の安定感や速度の違いは勿論、例えば土であれば恒常SSRにディープレイジディスペルが不足しており、主人公のExで賄うのも限度があります。よって全属性育てることをおすすめするのですが、木主さんは土を鍛えているということで、まず火水風を鍛えましょう。これらは残りの半額期間利用すればSR方陣を5本揃えることで計算機で30~35万程度の火力までは容易に上げられます。木主さんが土がマグナ三凸完成レベルとかでない限り、この時点で有利属性使った方が楽になるでしょう。マグナはどうせ回数制限あるので全属性毎日こなしましょう。時間が取れない日は優先順位を付けるといいです。討伐にかかる時間にもよりますが、コロ>シュバ>リヴァ>その他と言った所ですかね。まあここは臨機応変に。育つまでは主人公だけ得意属性ダクフェにして残り3人土にしたり、サポ石でグランデ借りたりもありです。
      蛇足ですが来月の古戦場はほぼ光有利確定ですので、できるだけシュバ武器と古戦場武器を揃えるといいかと。今月は順番通りなら光有利ですが、言ったように来月光濃厚なのでちょっと読みにくいです。SR方陣はともかくSSR方陣は短期的に揃うものではないので、来月の古戦場を見据えつつ、今月の属性がわかるまで武勲を温存することをおすすめします。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-02 (金) 13:59:12
    • その属性を育てて何をするかってのも重要。キャラ並べて訊いてるあたり将来性も考えて欲しいということだと思うが、HLとか考えるとキャラ数が足りなさすぎる。4凸も全属性やるのは面倒すぎる。ある程度絞るのは正しい選択だと思う。
      マグナ確定を弱点属性で行えるように、なら満遍なくSR武器を集めてスキルLv上げればよいだけ。それ以降、マグナ3凸染めならゆっくり集めればよいが、4凸となるとペアとなる属性も育てたほうが早い。土PT特化を目指すなら風をメドゥHL参戦可能レベルまで上げたいだろう。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-02 (金) 14:45:16
    • お二人の方、相談に乗っていただきありがとうございます。
      火>風>水で有利30万前後出せるよう戦力の底上げを優先し、その合間で近くの古戦場のため光武器集め、ある程度そろってきたら土の完成に向けて風をさらに底上げしていきたいと思います。 -- {keJB4lgLm2g} 2016-09-03 (土) 00:19:12

  • PTの育成方針について相談お願いします>_<
    所持ssr
    火 アギエルバ 水パー様
    水 アルタイル シャル 水メア ヨダ ランスロット /ネプ
    風 アンリエット /ガルーダ
    土 リミゲン キャサリン
    光 水着ヘルエス
    闇 サルナーン ケルベロス ベアトリクス
    かなり水に偏っていて水を集中的に育てたほうがいいのか迷っています。またこの属性育てれば強くなれそうとかもあればアドバイスお願いします>_<
    課金はほどほどにしていくつもりです。
    よろしくお願いします。 -- {y3uMkVl/yZs} 2016-09-02 (金) 13:14:30
    • 木主様に限らず、迷うぐらいなら全属性を育てるのをおすすめします。1つの属性で何でもいけるようになるまで時間がかかり、その間の非得意イベを捨てることになること、武器を揃えるのに時間がかかる故に他属性を育てたくなった時のリスクが大きいことが理由です。課金を続けるならば1〜2ヵ月の間で水以外のキャラが充実することも充分有り得ます。詳しくは1つ上の木の枝を参考に。グラブルではSR以下を如何に上手く使えるかが序盤の育成速度の重要なファクターの1つです。ただ、中には1つの属性が大好きでそれ一本という方も高ランクでも少数ながら居ますので、優遇不遇を気にせずキャラ愛に突っ走る覚悟があるなら属性特化もありです。ただ、現状水はヴァルナを持ってないと誰にも負けない!!というのは難しいです。また、水を鍛える場合リヴァマグを狩る必要があるので未だ確定流しできないのであれば土を鍛える、もっというとサラを獲得するのは半ば必須になります。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-02 (金) 14:10:35
      • 詳しく回答ありがとうございます>_<やはりサラが重要ですね…ゆっくり全属性育ててサプチケやスタレジェを待ちたいと思います。 -- {y3uMkVl/yZs} 2016-09-02 (金) 15:29:57
  • 金剛使用の相談です。
    ガチャ産召喚石は3凸、4凸は1個もない状態で、オーディン、グランデ、ヴァルナを持っています。
    現在闇パがかなり育っており、石はセレマグにしています。
    他の属性は水がフィンブル4凸1、2凸1で、育成中です。
    他の属性は全くと言っていいほどつかっていません。(でも育てたい)
    初の3凸、4凸を1個だけ作れる状態ですので
    オーディンか、グランデか、ヴァルナに使おうかと思っているのですがどれがオススメでしょうか?
    キャラは揃っているのでいろんな属性で使えるグランデにしようと思っていましたが、最近需要があまり無いようで・・・。
    育っている闇パを使えるオーディンにするべきか、未完成ながらもフィンブルがあるヴァルナにつぎ込むか、悩んでます。 -- きれぼし{APaVtD8Xh3E} 2016-09-02 (金) 15:46:07
    • 自分が使うかどうか。サブとしてはグランデが頭一つ抜けるとはいえ、入手機会とか考えればメイン石としての用途を重要視したい。オーディンもグランデもヴァルナも専用編成にすることが多いので、それを志すという決定込みでの判断になるだろう。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-02 (金) 15:55:36
    • フィンブルが2本だと期待しているダメージが出ない可能性が高いです。計算機で事前に調べた方が良いでしょう。
      オーディンに関しても現在使用しているであろう自石セレマグ、フレ石バハと両面オーディンのどちらが強いかを調べることをお勧めします。オーディンは6/8ターンクリティカルが乗るので計算機の数字よりも多少多めに見積もって考えるといいでしょう。光編成が可能な点も見逃せません。
      また、グランデはメイン石として考えるのではなく、3000回復のサブ石として考えるといいです。特に回復が薄い闇属性だと便利です。
      オーディン編成で強くなるのであればオーディンを、そうでなければグランデをお勧めします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-02 (金) 16:00:59
    • お二方ありがとうございます。
      やはり金剛使用1個目のため、オーディンがよさそうですね。
      グランデヴァルナオーディンは計算機でもなかなか計算しづらく、ちょっと勉強してみます(DAとかアタッカーではないキャラの攻撃力とか・・・)
      闇にグランデサブ石で回復も魅力ですが
      おでんおでんにするとHPが30%上がるので、その分で少しはカバーできそうかもしれません。 -- きれぼし{APaVtD8Xh3E} 2016-09-02 (金) 16:14:46
  • アポロンHLについての相談です。
    こちらの戦力はHP100%、フレ石無凸バハ想定で闇有利38万
    所持闇SSキャラはナルメア,ヴァンピィ,バザラガ,水ダヌア,水ゾーイ,ケルベロス,闇サル
    ダクフェブラインド枠で入りたいと考えているのですが
    ,修發修發海寮鑪呂濃臆丹燭い麓発していいか
    ▲僉璽謄はスタメンにバザラガ,ナルメア,ヴァンピィ,控えに水ダヌア,水ゾーイを考えているが入れ替えるべきか
    ブラインドは開幕からリキャストごとに使用ということでいいのか
    ぅ哀薀咼謄はいつ使うべきか
    について教えて頂きたいです。 -- {Sk8YIHG5HiY} 2016-09-02 (金) 16:13:09
    • 1.自発・参加自体は他の参加者次第です。全員が40万前後あれば討伐失敗はしないと思います。
      2.アポロンは何のキャラを使っても勝てます。重要なのは召喚石・ファランクスで相手の特殊技をカットすることです。また、これは全ての6人HL共通ですが危なくなったら攻撃を止めてファランクスやヒールオールを待つことです。参加者が少ないため生存第一で動いてください。
      3.開幕から使用し、残り時間が1分を切ったら更新で大丈夫です。無駄に使用しすぎると耐性が付いて外れ易くなるので注意してください。
      4.ブラインドと同じです -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-02 (金) 16:27:36
    • 上の方が概ね答えてくれて居ますが、初挑戦で闇ゾーイ控えは微妙だと思います。ルシウスソーンで即死狙うかソフィアなどの蘇生要員、更に等の他属性で特化した役割を持っているキャラの方が猶予です。アポロンは難易度は易しいですが、だからといって初挑戦の人がセオリーを無視してごり押しで安定するようなボスではないです(周りが余程強いなら別ですが、後半でダクフェ落ちるとどのHLでもほぼ詰みます)。腐ってもHLなので。 -- {5M.gUMDRm6g} 2016-09-02 (金) 16:41:45
      • 参考になり,ありがとうございました。ゾーイをソフィアにして挑んでみようと思います。 -- {Sk8YIHG5HiY} 2016-09-02 (金) 16:52:35
  • ハデスとババ編成での三手についてです。四天刃をメインにしてケル銃2本を入れようと考えているのですがTA高めるためにコルタナ集めた方がいいというのを聞きました。TA率上げるためにコルタナとった方がいいですか?TA率には武器で上昇できる限度があると聞いたので上がるのが僅かならコルタナは諦めようと思います。 -- {yR2iYnd0ABU} 2016-09-02 (金) 18:33:40
  • ヴァルナ水パスタでグランデとグレイプニルを合わせてDA以上確定にするにはグレイプニル四凸何本必要ですか? -- {jsYA5a.u8p2} 2016-09-02 (金) 19:33:04
    • グランデはDA率+60%なので片面ヴァルナであれば3本、両面ヴァルナであれば2本必要です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-02 (金) 21:20:08
      • ありがとうございました! -- {jsYA5a.u8p2} 2016-09-02 (金) 21:26:43
  • プロトバハムートHL戦での戦力及び計算機上の攻撃力についてです。よく見る募集内容では、光戦力55000。他属性戦力50000後半から60000。と言うような募集要項が見られますが、計算機で言った場合どれくらいの攻撃力を出せれば、参加資格があると言って良いのでしょうか?討伐経験のある方にお聞きしたいです。 -- {xRXtBA6cWAQ} 2016-09-02 (金) 20:45:33
    • 光は有利60万程度でしょうか剣+有利補正のおかげでかなりダメージを伸ばせます。(4凸剣1、3凸銃4、古戦場2、バハ武器1、UNK2くらい)
      他属性は討伐慣れしている人を集めるためにかなり高いハードルを設定されています。計算機関係なく4凸マグナ編成完成くらいですね。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-02 (金) 21:10:58
      • なるほどです。やはり他属性参戦の場合は、それ位の完成度+討伐慣れしているということが重要になりますよね。計算機上での攻撃力の例を挙げて頂き感謝です。参戦する時の参考にさせて頂きます。 -- {QDVQoyznBds} 2016-09-02 (金) 21:52:38
  • ヴァルナ×ヴァルナでフェンリル弓4斧3、亀斧拳、リヴァ短剣で編成しているのですが、職変えで古戦場武器を1つ入れる場合何を抜くベきでしょうか?一応、フェンリル斧か亀拳を想定しています
    武器は最大解放スキルマでレベルは同じです -- {EBjh7sxNzK.} 2016-09-03 (土) 00:00:11
    • 両面ヴァルナだと斧2本で二手はカンストします。斧を抜きましょう -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-03 (土) 04:06:05
  • オーバーキル無効になってからスラ爆ってどうやるのが主流なんですかね?25000きっちりに調整でしょうか? -- {6cJ9MLBFmyE} 2016-09-03 (土) 00:06:31
    • 変わりません、EXP計算はオーバーキル分も計算されています -- {uTJxkv99mWE} 2016-09-03 (土) 19:34:21
  • 最近武勲・栄誉に追加された武器についてのご相談です。
    当方、無課金で楽しんでいるため、最終的に目指す武器編成はマグナ編成になるのだろうなと考えています。(ルシバハや主神系は所有していません。)
    この場合であっても、武勲・栄誉で交換が勧められる追加武器はあるでしょうか。
    今迄はセレ斧やシュバ銃に交換していたのですが、これからもそれであっているのか、他の武器に交換した方がいいのか迷っております。
    ご教示宜しくお願いします。 -- {p61RbaPDI7A} 2016-09-03 (土) 00:30:36
    • 付いている攻刃はいずれも通常攻刃だからマグナ編成の場合メイン武器として使うかどうかにかかってくると思う。めぼしいのはアテナ武器の2種とバアル武器の2種に貴重な光槍のグングニル辺りか。メイン武器として代用できるものは他にもあるっちゃ有るから、当面マグナ武器との交換で良いと思うけどね。1本交換でマグナ武器2本分近いレートだし。 -- {XE4YebgSF1I} 2016-09-03 (土) 09:50:27
    • 主武器として考えるなら4凸出来ない時点で微妙、という考えはあるかな。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-03 (土) 10:56:52
    • マグナ編成は基本的にメイン1バハ1攻刃1マグナ5~6unk1~2といった編成になると思います。メイン武器は古戦場武器の色変えが理想的です。この枠のなかに今回の新武器が入るスペースはないかなと私は感じています。二手や三手、背水や技巧が強いのは基本的に召喚石の加護で効果を盛ることができるからです。今回追加された新武器はマグナ石で効果の増える方陣スキルを持っていないのでそれほど効果を発揮しません。マグナ編成を目指すなら従来のマグナ武器をそのまま交換し続けていくのが良いと思います。 -- {jqu4tVoO5Ug} 2016-09-03 (土) 13:48:12
    • ご回答ありがとうございました。従来通りマグナ武器に交換します! -- {p61RbaPDI7A} 2016-09-03 (土) 23:14:11
  • 対セレストマグナについての相談です
    現在ダクフェEXクリアオール、水着ヘルエス、サラ、アーミラ(最終解放済)で確定流しまでしようとしています
    他の光属性キャラはレフィーエ、セルエルがあります
    戦力は計算機で約33万です
    サラは2アビ3アビで霧ループ誘発として入れています
    現状は3分の1程度まで削れますが回復がポーション頼みで参戦者が半分まで削る→ヴォイドオールで回復して確定ラインまで貢献度を稼ぐとしていますが参戦者によっては、又セレマグの攻撃の当たりどころが悪いと上手くいかず安定しません
    レナが手に入ったので霧ループ兼回復役として採用しようかと考えていますがそもそもの戦法が間違っているのでないかと思いました
    何か有効な手立て、戦法、キャラ等教えていただけると助かります
    どうかよろしくお願いします -- {IftvAniG6QU} 2016-09-03 (土) 08:30:37
    • 戦法は攻略法のページ参照。その編成だと多分霧誘発だけでフォールダウンまで行ってないんじゃないかな?霧ループするなら攻略法をきちんと読んで霧トリガー、マウント、盾、ヒールをきっちり揃えた方がいいと思う。攻略法にもあるけど、レナが居るならカタリナ入れてあとは火力キャラでいい。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-03 (土) 15:53:57
    • 自分は麻痺ループのほうが性にあってたかな。人それぞれかもだけど、根本のループ方法を変えてしまうのも一つの手。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-03 (土) 17:49:24
  • クラスIVをソロソロ目指して素材を集めようかと思うのですが、無課金でIVを目指すとしたらJMPは単純にどれが1番効率よいですか? -- {oep/QojN5LU} 2016-09-03 (土) 08:44:26
    • マルチポストは止めようね -- {G1149IAHrag} 2016-09-03 (土) 11:19:03
  • 対ユグドラシル・マグナでの編成について相談させてください。
    先日ようやく、ユグマグをソロで討伐できるようになったところです。そんな折、リミテッド版ロゼッタをガチャで引きまして。ユグマグに強いと聞きましたので、より安定して戦えるよう、編成の見直しをしようと思っています。
    現在の編成は、ダクフェ(ブラインド)、ネツァワルピリ、メーテラと、壁役としてSSRサラ、控えでカルメリーナとキハールです。このメンバーで挑むようになってからは、メインが落とされて控えに出て来てもらうこともありますが、ソロ討伐に失敗したことはありません。尚、手持ちの風SSRは現在編成しているキャラとリミロゼだけです。
    誰と誰を入れ換えるべきか、他にも、何か気を付けること、直した方がいいことがあれば、ご意見を頂きたいです。よろしくお願いします。 -- {37bYHcZ78cQ} 2016-09-03 (土) 10:54:47
    • サラとリミロゼを入れ替えでいいかと。リミロゼの結界が5になると防御力が120%アップなのでサラの50%カットより効果が高くなります。又、メーテラとダクフェで戦うならばほぼほぼ5まではスロウとグラビで持って行けるため、普通に戦えるかと。それに結界を5まで貯められたら防御力アップ目的よりも殴る火力が上がるため壁としてでなくても運用できる場合も普通にある。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-09-03 (土) 11:53:11
  • 最初の十天衆を誰にするかシエテ・ソーン・エッセルで悩んでいます。この3人なら誰を優先的にとるべきでしょうか?今はLv92で特化属性はまだ無く全属性平均的に最低限のマグナ武器を揃え終えてこれから凸作業とスキル上げという初歩の段階で、マグナのシュヴァとセレ以外をソロできるくらいの戦力しかありません。よろしくお願いします。 -- {Um2TpmFfycM} 2016-09-03 (土) 11:32:14
    • 今は最初期と違い2キャラ目以降の取得も見えているので、最初とあればトレハン面でエッセルが個人的におすすめ。バトルメンバーに挙げないサブパーティでの配置でもサポアビのトレハン成功率アップがかかることも公式に認められました。 -- {iOzfw2KD6xM} 2016-09-03 (土) 13:07:57
      • サブでも効果があるんですね!この先バハ武器ジョブ開放オリバー等が続くことを考えてエッセルを先にとってそのあとシエテを目指すことにしました。ありがとうございます! -- {Um2TpmFfycM} 2016-09-03 (土) 21:42:31
    • 本当に弱いならサラーサでグラゼロが一番恩恵があると思うけど、それ抜きならシエテじゃないかな。取ってからそれを生かすことが出来るように風を強化する、という順番になるだろうけど、一つ目標はできるだろうし。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-03 (土) 16:16:47
  • 水ゾーイ、闇ジャンヌ、ハデス無凸、背水装備リボン以外なしなんですが、グラーシーザーとセレスト拳優先して集めるべきですか? -- {RL.dSMV6Hc6} 2016-09-03 (土) 14:22:44
    • 相当の重課金でないとグラーシーザーの入手はムーン交換で何本も調達するのは厳しくサプチケのみになると思うので、0から集めだすと数セット揃えるのに年単位掛かります。それ以前にハデスも3凸してこそなので、まず金剛石の見込みが立つかどうかも重要です。
      結論としてはグラシの調達はとてもオススメは出来ません。が、リボンとセレ拳を組み込むだけでもゾーイの強烈な背水発動は感じられるので、セレ拳を集めるのはオススメです。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-09-03 (土) 15:21:46
    • グラシは無くても大乗と言えば大丈夫ですが、闇に四象武器が無い事もあって4凸1本はマグナ編成であろうと欲しい所です -- {uTJxkv99mWE} 2016-09-03 (土) 19:37:33
  • 目標だったエッセルの取得がクリアできたので、次はクラス4のジョブを目指そうと思っています。お勧めのジョブはどれでしょうか?エッセルと相性の良い義賊、団イベの時間効率を上げるベルセルクあたりでしょうか? -- {i/kvp61kihY} 2016-09-03 (土) 14:49:42
    • 2016-08-30 (火) 06:34:02のツリーとか。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-03 (土) 15:50:22
  • バアルの確定流しをしたいのですが、倒す順番のオススメはありますか?

    今のとこ風単色で賢者DFスパルタで本体集中でチャレンジしましたが3割ぐらい削ったところで控え2人出てきて救援投げてる感じです。

    マイルームのどちらかを先に落とした方がいいとか、闇パで行く場合の感じとか教えていただきたいです。 -- {PzY4wL7S/lI} 2016-09-03 (土) 16:07:52
    • ウォーロックでチョーク+チェイサーを使って3体同時に削るのが一番楽です。貢献度も約3倍入ります。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-03 (土) 17:26:48
    • ウォロ四天リミロゼアンチラレナで無事15分弱で確定できました!
      バラ5でチョークチェイサーが楽しかったです!
      ありがとうございました! -- {O3FqOY94zcc} 2016-09-03 (土) 21:07:20
  • exジョブを取得したいのですが、共有クエストのハード・exは戦力どれくらいから参加可能でしょうか。 -- {rcXoCApqdDk} 2016-09-03 (土) 17:46:12
    • 「倒してもらう」前提でやればいいので戦力不要。参加する側は時間以外はノーコストだからね。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-03 (土) 17:58:21
    • 「手助けお願いします」などを募集文に書き、ランク制限90以上で募集すればすぐに人が集まります。参加者側はAP消費無しでドロップアイテムが手に入るためお互いwin-winの関係で協力し合えます。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-03 (土) 18:04:34
  • 覚醒四天刃の使用感について相談というかアンケートです。
    カトル取得を考えていて、後々色変え四天を複数作るとしても覚醒までいけるのはさすがに一つだけなので迷ってます。
    ・真、属性変更→覚醒で奥義効果は体感できるほど上昇しますか?
    ・覚醒四天が欲しいと思った場面、逆に属性変更で十分だろうと思った場面はありますか?
    (土の素殴りパは覚醒あると良さそうとか、火水闇はパスタ優勢かなとか、連撃バフ豊富な風は色変えで充分では?というイメージがあります)
    ジョブとの兼ね合いもあり最終的には自分で実際に使ってみて伸ばしたいと思った属性になると思いますが、
    考え方も広げたいのでご意見頂けるとうれしいです。よろしくお願いします。 -- {Ft4cmDEJUnA} 2016-09-03 (土) 18:20:10
    • 義賊やウォーロックで属性変更四天(水、光)を使ったりしてますが、なんだかんだパスタに琴を持たせてしまいます。特に水はフェンリル弓の影響もあって九琴奥義でHPを回復して渾身維持がいいなあという感じです。覚醒まではさせていないので奥義効果は他の方に譲りますが、やはり特に使う(強い)属性か、短剣武器の見込みが立たない属性のどちらかを覚醒させるのが妥当なところでしょうか。 -- {SkjaOvFzV1.} 2016-09-03 (土) 18:35:13
    • 確か、属性変更で30%の、覚醒が35%のはずなので素のDATAを無視すると、属性変更で30%の確率でTA21%の確率でDAする。覚醒で35%の確率でTA23%弱でDAする。その違いをどれぐらい重視するかではないでしょうか?属性変更先は銃染で、ホークアイになりやすい且つ風短剣が少ない風(オリバー使う場合は要らないかな)か光は奥義加速持ちが多いのでバンバン奥義を回したりする。ただ、光は全体回復持ちが少ないので九界琴で回復要員として主人公を使ったりする。火は全体の奥義加速が少ないのでどちらでもいいが火九界琴でパーシヴァルの恐怖を入れやすくしたりするならば火は微妙。水は上の方の言うとうり、土は素殴りが強いのはアイルやハレゼナぐらいで後はポンバ勢やユーステス等の奥義パが多い。更に、土はパスタにしてまで入れたいデバフ持ちが圧倒的にない。それならば、ダクフェEXアマブレで四天刃がいいかな。闇は回復要因が少ないから継戦力を保つため闇九界琴パスタとかにすることも多い。 -- {DqwvnxwZEM2} 2016-09-03 (土) 23:31:37
    • 中〜長期戦は闇グランデでグラン君、ナルメア、アーミラはTA率90%以上で戦う時間が多く、コルワもTA率80%少し足りないぐらい。こうなるとTAじゃない時の印象が凄いので、どこでも闇グランデの私は、闇四天を覚醒させる以外の選択は考えられませんでした。コルタナが手元にないので今は採用できませんが、100%近いTA率目指せる属性があるなら、最終的に5%は大きいかな?って気がしています。 -- {tt6voiVD5zw} 2016-09-04 (日) 17:54:18
    • 奥義効果の差がどれくらい響くのか分からなかったのでどうしたものか迷ってましたが、「四天も九界もだいたいの属性で使い所がある、覚醒するなら主力属性」がやっぱり妥当みたいですね。でもTA率100%までの差を埋めるというのは考えたことがありませんでした。三手と合わせてベアなどが狙えるみたいでハードルは高いですが面白そうです。ご回答頂きありがとうございました! -- {Ft4cmDEJUnA} 2016-09-05 (月) 23:07:42
  • 無凸ハデスの中間利用について質問させて下さい。
    この間勢いでケル銃4凸2本を堀り副産物でケルダガ4凸4本が作れたのですが、その後二手三手のある程度の期待値が分かる計算機があると聞いたので使ってみたところ、セレバハで4凸斧を6本いれても、無凸ハデスでケル子武器セット+斧3本で済ましても総合的にはあまり変わらないという計算結果が出ました。[火力45万・DA+50%・TA+27%]
    まだ斧の4凸は1本なのでどちらにしても先は長いですが、ハデスで誤魔化して他の属性の育成を優先(特に武勲交換)するというのはアリでしょうか。
    中間利用とは書きましたが、スキル餌はかなり食われるので結構長い期間使うつもりでいます。(ゾーイもグラシもないのでハデスの3凸を優先するかは微妙) -- {eOdMoQ.q1GQ} 2016-09-03 (土) 23:05:05
    • 単純に期待値が同じなら前者のが強いと思いますよ。ゲージが多くたまるかもしれませんがターン食うリスクもありますし。
      パスタとか使ったらかなり差がでると思います。DA率過剰になるだけですし。
      職によってはありかもしれませんが2手や3手で誤魔化すのはリスク高いでしょうね。 -- {ERwT9nkDk8g} 2016-09-04 (日) 13:59:46
      • お答えありがとうございます。元々DATAぶん回すパーティが作りたくて半分ネタで集めたケル武器が予想外の計算結果を出したので興奮して書いてしましました。
        後出しで申し訳ありませんが想定としては、スパルタ・ベア・ケル子・ナルメアの(ロマン)TAパか、全体加速手段のない闇ニルセージまたはベルセでの運用を考えていました。
        枝主さんのおっしゃる通りリスク対処や時間のロスでどうしても純火力には劣りますよね...。DOやアーカルムぐらいしか仮想敵が思いつかないのでマグナパにケル銃2本つっこんでおきます...。 -- {eOdMoQ.q1GQ} 2016-09-05 (月) 02:41:02
  • 優先的にとるべきキャラを以下の属性から教えてください。現在の構成は
    風 ネツァ、アンチラ、カルメ
    土 サラーサ、メルゥ
    水 眼鏡、シャル、ソシエです -- {kQV9s3YgRy2} 2016-09-04 (日) 18:14:22
    • マグナ3凸がもうすぐ揃うくらいの戦力です -- {kQV9s3YgRy2} 2016-09-04 (日) 18:18:01
    • とるということはスタダか、サプチケかな?そうならば、スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板にて相談することをお勧めします。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-09-04 (日) 18:53:39
    • リミカタ -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-04 (日) 19:03:53
    • 書き方が悪かったですね。どういうキャラを獲得していけば強くなれるかききたかったんです。できれば上記の属性全部。限定的なしようではなくマルチに活躍できるキャラを教えてもらえると助かります -- {kQV9s3YgRy2} 2016-09-05 (月) 10:27:32
      • だからスタートダッシュガチャ・サプチケ相談板で相談すればいいよと言われてますよ?狙ったものがガチャでひけるんですか? -- {83fopZW537Q} 2016-09-05 (月) 10:52:36
      • 虹が出たときの喜びが知識あるなしじゃ変わってくるので知って起きたかっただけです。別に狙って引こうだなんて考えてません -- {DaYDX0VhXm.} 2016-09-05 (月) 11:14:05
      • すみません。内容考えたらなんと言おうとも貴方の言うとおりですね。ただ貴方の言葉はどんなに敬語を使って話そうとも攻撃性が見受けられます。他の方に書き込むときは柔らかい文章でお願いします -- {DaYDX0VhXm.} 2016-09-05 (月) 11:20:41
    • 飽和火力で押しつぶすことを除外すれば、「クリア/マウント」「回復」「ダメージカット/バリア」あたりの選択肢を持つことは、時には必須になる。常に出番があるわけではないだろう。そういう意味では必須キャラという形容は不適切かもしれないが、討伐の鍵となることが少なくないのでスタダサプチケではこれらアビリティ持ちを勧めることが多い。ここらはSRキャラでも部分的に備えており、パーティの重要な戦力たりうるはず。
      (これら3種を1人で揃えられるSRカタリナは強キャラ。)
      「防デバフ」「攻バフ」「行動阻害(暗闇、魅了、麻痺etc)」などの攻撃支援も強力だが、多くの場合主人公に持たせることができ必要性は下がる。特にマルチバトルでは誰かが持ち込めばよいので。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-05 (月) 12:06:35
  • オールドコルタナの運用についての相談です。現状闇パがマグナ染めを行っている途中でパーティメンバーにはベアトリクスを使用しています。それで本日オールドコルタナが二本ドロップしたのですが1凸での運用と無凸二本並べての運用どちらがよいと思われるでしょうか -- {r7/YHN/PipA} 2016-09-05 (月) 01:04:39
    • ベアと三手のシナジーを狙った編成という事でしたら、HPの減少要素が多すぎて恐らくベアが本領を発揮する前に沈んでしまうかと。
      一応オールドは交換可能でシュヴァ剣のようにダマ鋼を使う剣がないという事態にはならないので、一凸して少しでもHPを上げた方が良いかと思います。 -- {eOdMoQ.q1GQ} 2016-09-05 (月) 02:50:53
      • お答えありがとうございます。一度そのまま二本入れて様子を見てみましたがやはり仰るとおり継戦能力が怪しい様子でしたので1凸しての運用にしていこうかと思います -- {r7/YHN/PipA} 2016-09-05 (月) 15:14:24
  • サポ石についての相談です。4凸ディアボロスと3凸ミリア、闇の場合どちらが喜ばれるのでしょうか -- {YGpi8qNPvWA} 2016-09-05 (月) 05:06:44
    • 基本的にミリアはバハの下位互換のため四凸ディアボロスの方がまだいいかと。 -- {Ob/0t98CvPk} 2016-09-05 (月) 07:46:02
    • わざわざイベント石を選ぶことはないので、どちらも喜ばれないというのが正しい答えだろう。強い敵、速度を求める場合ならバハ探すし、弱ければどちらでも構わないわけで。 -- {G1149IAHrag} 2016-09-05 (月) 07:51:22
    • 武器の揃っていない初心者にはディアボロスが喜ばれますが、基本的にどちらも選ばれることはありません。バハ持ちであればセレマグが、セレマグ持ちであればバハが選ばれます。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-05 (月) 14:38:10
    • お答えありがとうございます。しばらくディアボロス置いて、後々3凸セレマグに変えようと思います -- {YGpi8qNPvWA} 2016-09-05 (月) 16:32:14
  • プロバハHLでたまに光以外の人が混じっているときがあるのですが、属性変化に対応してデバフが入りやすいようにわざと配置しているのでしょうか?自発の際光以外で募集したほうがいい属性があれば教えてください。 -- {3ZNRXDmI0X6} 2016-09-05 (月) 19:15:22
    • 攻略ページを見てください。火のパーシヴァルの恐怖と土のキャサリンの誘惑のために他属性枠が設けられています。デバフが最も必要なのは50%以下の闇モードです。他属性へのデバフはあまり気にしていません。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-05 (月) 19:18:57
      • 恐怖と誘惑の事は知っていたのですが風や闇等特筆して必要そうなデバフがない属性でも結構人がいたので、説明不足で申し訳ありませんでしたが何かあるのかなという意味の質問でした。 -- {3ZNRXDmI0X6} 2016-09-05 (月) 19:38:20
      • それはゲイボルグ持ち等のよっぽど火力がある人でしょうか。デバフが無くてもゲイボやシスの火力で数人分の火力を稼ぐ人です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-05 (月) 19:42:33
      • そうなんですね ゲイボルグはクリ時に特大ダメージなので光じゃないと意味ないかと思ってましたがターン経過のほうで出るんですかね シスは使ったことなかったのですがちょっと調べてみます -- {3ZNRXDmI0X6} 2016-09-05 (月) 19:52:45
    • 最近はデバフ枠とは別で水ホリセさんがmvp取って行ったりするのも見かけるようになりましたねー -- {Ja5Zo20JpAI} 2016-09-05 (月) 22:16:54
  • 光パ強化で相談です。ルシがいないのでマグナ編成で行こうと思っています。
    武器はマグナ楽器3凸、ラファ銃3凸、テイルズ拳3凸の各1本です。
    武勲交換は個人的に銃を優先して取って無凸で並べられたら剣かな?と思っています。やっぱり剣の強さを知っているので剣を優先したほうがいいでしょうか?(4凸にする素材はもってます) -- {fT.5U9xIGdM} 2016-09-06 (火) 05:00:47
    • マグナ編成でまともな戦力にしたいなら、何はともあれ方陣攻刃の頭数を揃えるのが先決。早急な増強を考えているのであれば、シュヴァマグ剣へ入れ替える武器の見当を付けた上で銃0凸をSLv上げた上で並べるべき。たかがシュヴァマグ琴・剣一本ずつではドゥルジとかを使った方がマシな可能性すら出るぞ。 -- {XE4YebgSF1I} 2016-09-06 (火) 13:59:20
      • やはり銃の数を揃えて剣が無難ですよね。ありがとうございました! -- {fT.5U9xIGdM} 2016-09-06 (火) 16:35:23
  • ハデスがぽん、と当たって急遽ハデスマンを目指そうとしてるんですが、比較的手軽に手にはいるケルダガーとケル銃って何本ずついれるのが妥当なんでしょう?いま手元に3-1でありますが、まだ必要でしょうか? -- {iEDJInqmg/A} 2016-09-06 (火) 08:53:30
    • 全部ケル武器で埋めるなら短剣:銃で5:1、4:2くらいはいると思うよ
      ケル武器でハデスは計算しないとよくわからんけど通常枠6以下にはまずならない -- {ENd4KpdpD72} 2016-09-06 (火) 12:25:06
  • 武勲のシュヴァマグ・セレマグSSR武器の交換で4凸考慮しないなら、どれを取るべきなんでしょうか -- {wtPq.T5fIYQ} 2016-09-06 (火) 08:59:51
    • シュヴァマグは剣>銃>琴 (剣は4凸しなくても最優先でいいと思う。4つしか取れないし。)
      セレマグは斧>拳>槍 (背水の運用を理解しているなら 拳>斧。) -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-06 (火) 10:03:32
    • シュバは銃だね。4凸しないなら剣はゴミなので優先する必要はないです。
      セレは4凸しないかつゾーイなしなら斧、ゾーイあるなら一応拳並べて背水編成出来ます。
      凸らないと安定性とか継戦力ないですが瞬間火力はかなり出ます -- {ENd4KpdpD72} 2016-09-06 (火) 12:13:00
  • 火パの火力が出なくて困っています 火プシュケー入手不可能前提でアグニス編成を作るとした場合銀月交換武器を除いたらどの武器がおすすめなんでしょうか?
    今の装備が火琴 ぴにゃ斧2 朱雀剣 三凸ピラム 三凸アゾット 三凸ガンダゴウザ拳 三凸コロマグ杖2 フツルスダガーです
    やはりアグニスは銀月交換武器四凸がそろってこないとイマイチなんでしょうか -- {jsYA5a.u8p2} 2016-09-06 (火) 11:34:51
    • 計算機使いましょう。ただアグニスとはいえ通常攻刃大程度で簡単にマグナ染めを越えられるわけではない -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-06 (火) 11:49:57
  • すべての属性にヨダ爺、サラをいれているのですがHPが低く敵の攻撃に耐えられません。召喚石を3凸して増やすしか無いのでしょうか? -- {e/xHqPX.WvI} 2016-09-06 (火) 13:21:54
    • 敵に対して得意属性以外のキャラを入れて挑んだ場合、属性相性の関係でそのキャラは被ダメージが増えてしまいます。それらキャラのHPを増やすには「武器や召喚石自体のHPを上げる」「バハムート武器を編成する」くらいしかありません。
      また特にヨダ爺は三幕が切れた場合は非常に打たれ弱くなるという特性があります。
      ヨダ爺が倒されないよう強化するより、まずはヨダ爺を入れなくても済むよう強化しては如何でしょうか? -- {QG7pRn3obRo} 2016-09-06 (火) 13:43:49
    • 攻撃力に頼らず、無属性固定ダメに頼ってると思うので、大地の剣、土と水の守護を2〜3本積めばいい。あと、石も攻撃アップじゃなくてきらりとかの全員のHPアップとかにすればいい。あくまでヨダやサラーサの無属性ダメを主体に考えた時の話ね。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-06 (火) 13:45:56
    • 他には武器を凸る。守護を組み込むといった手段が有る。現時点で0凸SSRに頼っているようなら、各属性のSR方陣攻刃武器の3凸を作って敷き詰めると若干だがマシになるし、攻撃面でもヨダ爺以外を頼りにできるようになる。
      耐え切ることより、耐えている間に相手を潰す火力を確保することを考えて武器や石を整えるべし。 -- {XE4YebgSF1I} 2016-09-06 (火) 14:05:10
    • 意見ありがとうございます。水と土はSSR守護があるので積んでみます。 -- {e/xHqPX.WvI} 2016-09-06 (火) 14:06:53
      • ただ討滅戦EXくらいなら打撃力を相応に上げたほうが楽ではある。出張ヨダとかは奥義放つまでなんとか介護、放ったら落ちてもいいような前提というのも一つの考え方。その際、代わりに出てくる5thには、水のシルヴァ、土のオイゲンのようなウェポンバースト持ちや、闇のルシウスのようなダメージアビリティが豊富なキャラが適してる。 -- {JPTv9xzJe/w} 2016-09-06 (火) 14:33:46
    • オススメ装備編成のページを参考にするとよいかもしれません。また、キャラクターの攻撃以外のステータスは基本的に装備品の上限開放で稼ぐことになります。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-06 (火) 19:11:42
  • こんばんは、最近始めたばかりなのですが討滅戦の召喚石や攻刃大武器などは
    半汁がぶ飲みで3凸を狙ったほうがいいのでしょうか?難易度はEXで半汁は100個ほどです。
    よろしくお願いします。 -- {5Prql6McSkU} 2016-09-06 (火) 17:52:01
    • 他に適当な石を所持していないなら狙いに行くのは有りだけど、EXはそれなりの育成が進んでないと結構きついぞ。戦力的にきついと思ったら、VH辺りでドロップ集めて0凸で一旦我慢。
      なお、風はカジノの景品でアナトという非常に優秀な石があるので、それを入手するなら討滅戦石を狙う理由はほぼない。
      それと闇は今行われているLoVコラボのDOに1回でも参加して成功すればミリアが手に入る。
      始めたてということで闇に手を出す余裕はしばらくないかもしれないが、当面フレ石設定などではお茶を濁せるかも。 -- {XE4YebgSF1I} 2016-09-06 (火) 19:01:09
    • 始めたばかりであれば火水土の討滅石を各1つずつ(無凸)で確保すれば当面はなんとかなります。毎日自然回復で少しずつ回る程度で大丈夫です。
      風に関してはカジノで属性80%のアナトが手に入るので、そちらに時間をかけることをお勧めします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-06 (火) 19:03:49
    • 素早い回答ありがとうございます。アナト・ミリアは3凸出来たので他のは無凸で過ごしてコツコツ自然回復分で集めていこうと思います。ありがとうございました。 -- {5Prql6McSkU} 2016-09-06 (火) 19:31:34
  • メイン装備としての光槍について質問です。現在ルシルシ編成をクリスタルルーン(三手大・背水小)とグングニル(攻刃中・二手中・クリ中)のどちらかのスキルを上げようと思うのですが、どちらのほうが優秀なのでしょうか。現在の光装備はシュヴァ剣4凸2本・銃2凸一本無凸1本・琴無凸1本・ラファエル2本・リスレット1本・バハ槍1本になります。 -- {7vufTX5n3zM} 2016-09-06 (火) 20:33:15
    • ルシルシならグングニルの方が良いです。通常攻刃がバハ武器の他にもう一つほしいこと、通常枠のニ手、三手は複数重ねた上でゼウス系で強化しないと効果が実感できないことが理由です。 -- {uLISbvRF.HU} 2016-09-08 (木) 13:55:32
  • こんばんは。8月下旬からはじめた無課金プレイヤーです。(スタダ購入)
    現在島ハードソロでマグナやSR武器を集めています。(平均戦力2.1万)
    キャラの上限解放についての相談です。
    まずはイベントを少しでも快適に走れるようになりたいです。
    (古戦場を積極的にする団には所属していません)

    現在以下のPTで島ハードやイベントを回っています。
    主人公:ダクフェで有利属性 ヨダルラーハ3凸 ジャンヌダルク1凸 SRカタリナ3凸
    フレ召喚:マキュラ・マリウス、ジ・オーダー・グランデがメイン
    サブは場面によります。

    持っている火属性キャラを育成したほうがいいのか、上記の3人の上限解放を優先するか悩んでいます。

    他手持ち
    SSR 土:アルルメイヤ
    SR 火:カレン、バロワ(イベ)、リーシャ(ストーリー) 光:フェリ
    R クムユ、バロワ、ジャスミン、ファラ、など10人

    召喚石
    SSR コロッサス ティアナト トレント(イベ)
    SR 火ヒドラ -- {XfxP62TdgE6} 2016-09-06 (火) 20:39:32
    • 推敲しやすいように空白を開けていたのですが、狭めるのを忘れていました。申し訳ありません。 -- {XfxP62TdgE6} 2016-09-06 (火) 20:40:24
    • 次のイベントは復刻イベントなので内容が判明している。ボスは光属性なので闇有利だが、闇キャラ無しなので一般的なものを優先になるかな。まずSSRキャラは基本的に4凸まで育てたい。☆4に必要な覇者の証が足りないかもだが、ジャンヌ→ヨダ→アルルの順でよいと思う。ここらはキャラページのLv75で改善される点を比べてみよう。
      カタリナの4凸は、ミスラのアニマというレアアイテムが必要なので現実的ではない。それ以外のSRキャラは単色編成に必要な順で、くらいかな。
      あと余計なことだが、今日からエクストラクエストにイフリート討滅戦が出現している。ドロップするトレジャーを集めてイフリート召喚石を確保しよう。 -- {JPTv9xzJe/w} 2016-09-06 (火) 22:20:36
      • ありがとうございます!覇者は1キャラ分だけ確保してるので、まずはその順番で回そうと思います。討滅戦はよくわからなくて触れてなかったのでアドバイスありがたいです。早速期限まで通ってみます! -- {XfxP62TdgE6} 2016-09-07 (水) 08:50:21
  • 風だとティア拳よりもティア銃を優先することが多いと思うのですが、同様にセレ斧よりもセレ拳の方を優先することも多いのでしょうか? -- {bFPtkeO223.} 2016-09-06 (火) 21:36:25
    • 手持ちのキャラや召喚石によるのではないでしょうか。水着ゾーイがいる・セレバハ運用・4凸グラシ持ちならセレ拳で良いと思います。バハバハ・オデン編成なら斧を優先で良いと思います。 -- {7vufTX5n3zM} 2016-09-06 (火) 22:09:34
    • 拳よりも銃の方が武器種的に攻撃力が高いので、風の場合は方陣IIと方陣Iの差を埋められてなおかつ背水スキルで銃が優先されることが多いです。
      闇の場合は逆に斧より攻撃力の低い拳なので基本的にはあまり選択されてはいません。が、夏の限定ガチャで背水武器に物凄く有効なアビリティを持つゾーイ サマーverが実装されて状況はちょっと変わり、セレ拳を集める意義が増しました。ただ現在入手不可能なキャラなので多くの人は変わらずセレ斧優先で良いと思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-09-06 (火) 22:56:26
    • 風はペトラやアンチラ(、コルワ、レナ)といった、安定して背水を維持できるキャラクターに恵まれています。
      それに対して闇は恒常ガチャに回復持ちのSSRキャラがいないため長期戦での背水の維持は至難の業です。サブ召喚石が充実していないと難しいという敷居の高さがあります。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-06 (火) 23:30:06
    • みなさんありがとうございます!現状、ゾーイもグラシも持ち合わせがないので、とりあえず斧を集めようと思います。 -- {bFPtkeO223.} 2016-09-07 (水) 06:21:45
  • 古戦場武器の属性変更をしようと思っているのですけど、どの武器をどの属性に変更したほうがいいでしょうか?手持ちの古戦場武器は剣2本、琴、短剣、弓、銃が一本ずつです。

    現在のそれぞれの属性ごとのパーティとジョブは以下の通りです

    火:スパスタ、ユエル、アニラ、クラリス、マギサ、
    水:ダクフェ、カタリナ(SSR)、シルヴァ、アルタイル、ランスロット
    風:忍者、ネツァワルピリ、ぺトラ(SSR)、ガウェイン、メーテラ、アンチラ
    土:ダクフェ、ジークフリート、カリオストロ、サラ(SSR)、アルルメイヤ
    光:ダクフェ、ジャンヌダルク、アルベール、アーミラ(SSR)、レ・フィーエ(水着)、サルナーン 、ソフィア
    闇:ダクフェorホリセ、ヴィーラ(SSR)、ナルメア、ゾーイ(水着)、レディ・グレイ -- {co29wmZlAxw} 2016-09-07 (水) 01:13:57
    • 十天を考えない前提であれば、短剣を闇にすることをお勧めします。背水構成であれば水ゾーイが、それ抜きでもナルメアが連続攻撃UPと相性がいいためです -- {xlzjLZ0SVx6} 2016-09-07 (水) 01:32:34
      • 短剣を闇にしたとして、次に変更するとしたらのどれにするべきでしょうか? -- {co29wmZlAxw} 2016-09-07 (水) 02:17:39
      • ちなみに十天の取得は今のところ考えてはいません。 -- {co29wmZlAxw} 2016-09-07 (水) 02:18:42
    • 一般論だが四天刃(短剣)と九界琴(楽器)は全属性分揃えろとよく言われる。これは奥義効果が非常に強力でメイン武器としてとても有用だから。
      それ以外だとメイン武器としてジョブと属性の組み合わせで選択されることが多い。こちらについては通常攻刃大でしかない古戦場武器は奥義倍率や装備編成(主にマグナ染めの場合)の都合でメイン以外に枠がない場合が多いこと、そして特定ジョブ用のメイン武器になる攻刃スキル持ち武器が希少だったりすることが理由。水の槍とか闇の弓とかね -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-07 (水) 02:37:39
    • 属性とジョブを縛ってる理由はなんだろう。それはともかく縛りプレイの範囲で考えればダクフェを使いたい属性分の四天刃。九界琴・焔は、メビウスがあるだろうから後回しでよいはず。属性変更するだけなら弓、銃は基本不要。ダクフェで七星剣は使わないので候補は闇だが、グランデ戦での使い勝手的にあまりよくないし、セレ槍もあるので後回しでよいだろう。
      縛り外だと、候補は「真」化どまりでよいので七星剣・真 (光)。剣ホリセでのファランクスII+奥義での100%カット目当て。 -- {JPTv9xzJe/w} 2016-09-07 (水) 02:53:42
      • 特に縛りプレイをしているつまりはなく、するつもりもないのですけど。まだ、悩んでいる途中ですが、短剣は闇以外に風か水にしようと思っており、琴は火、剣は光か土、弓と銃はまだ決めていません。また、闇は今のところシュヴァマグ狩りのためにホリセでの運用が多く、ダクフェはイベントの時に使っています。それでも短剣を闇にしたほうがいいのでしょうか? -- {co29wmZlAxw} 2016-09-07 (水) 03:17:48
      • おそらく四天刃を、次の団イベにあわせて属性変更というのが一番リターンを得やすいんじゃないかな。次の属性変更まではしばらく掛かるだろうし。なんなら、10月の団イベが闇ボス濃厚といわれてるがそこまでは「真」のままで置いておいてもいいかもしれない。
        自分はダクフェ信者なので、QYe41氏のいうように四天刃は全属性作った。どの属性でもそれなりな働きはしてくれるはずだが、将来パスタメインになると属性変更のリソースが無駄に感じるかも、とは思う。
        七星剣・煉については、今シュヴァマグ確定できていれば後回しでよいと思う。自分も作ってる最中だし悪い選択肢じゃないとは言えるが、闇剣ホリセの出番そのものが少ないんで。弓は最終解放まで進めると全体攻撃が確定になり強いんだけど、まあコスパ的に微妙 (自分は火で作ってティアマグHLで稼ぎに使ってる)。銃はジョブがね…。 -- {JPTv9xzJe/w} 2016-09-07 (水) 04:15:13
  • 水ゾーイが手に入ったことにより、背水闇パを作ることになりましたが、SSR武器三日月を無凸3本並べることでグランデ石を運用する場合、通常攻刃を並べたときよりもダメージを多く出せるのでしょうか? -- {/8iqX1EEmKI} 2016-09-07 (水) 02:09:18
  • オールドコルタナとハデス編成武器についての質問です。

    ハデスパを編成育成中なのですが、ケル短剣4、ケル銃2、グラシ1、四天刃1、他に使えそうなところでunk1、セレ拳1、セレ斧2、バハダガー1、ラストシン1があります。
    ハデスパではDATAが強みと思いいろいろ編成入れ替え試しています。通常攻刃6〜7、方陣枠2、UNK枠はあまり変化感じなかったので使わずケル銃1〜2でやりくりしているのですが、現在流行りの2手、3手のところで

    『オールドコルタナの方陣3手はハデス編成にはどのような効果が生み出されているのか?』がいまいち理解しかねています。通常コルタナであれば特に考えず編成に入れられるのですが、ハデス編成では2本は方陣武器を入れた方がいいと思っているのですがオールドコルタナを方陣枠で1本挿したとき、暴君と3手は意味があるのか、セレ拳をもう1つ増やして入れ替えした方がいいのか理解できずに彷徨っています。

    質問が少しグダグダしてて分かりづらいと思いますが是非とも知恵をお貸しいただければ助かります。 -- 闇育成{.fF2YsFr5mk} 2016-09-07 (水) 12:08:41
    • 別枠の三手は上限を超えて加算されるという検証結果が出ています。ケル銃3本の三手(大)で約45%、そこにオールドコルタナの7%が加算されて50%以上のDATA率になります。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-07 (水) 15:05:25
      • 回答ありがとうございます。方陣別枠とは!オールドコルタナ育ててみます! -- {bbuwxb1IEkM} 2016-09-07 (水) 15:25:57
  • 同じ貢献度、ダメージ量の場合mvpや順位はどうなるのでしょうか?
    ランダムに振り分けられると思っていたのですが
    最後に打ってしまい貢献度を稼ぎきれないというのを抜きにしても
    打つ早さで順位が決まっているような気がしたので質問させて頂きました。
    ご返答して頂けると嬉しいです。 -- {UNCIdQfuhZY} 2016-09-07 (水) 14:10:43
    • すいません。質問板と間違えました。 -- {UNCIdQfuhZY} 2016-09-07 (水) 14:11:13
  • フォールオブドラゴンが復刻するのでベスの闇属性防御タイプを作ろうと思っています。
    今現在の闇パーティーがヴィーラSSR・ヴァンピィ・闇ジャンヌ・バザラガ・水着ゾーイで構成されています。
    ここにベスを入れるなら誰を抜いたほうがいいですか?
    それとも他の属性にしたほうがいいでしょうか? -- {adsdtLlhb8k} 2016-09-07 (水) 15:38:54
    • 仮想敵と戦力の目安(何はソロできる。何は確定が精一杯…程度でも)が判らないと何も言えない。 何故なら、闇に限らず相手に応じてキャラを入れ替えて対応するのが原則だから。 -- {XE4YebgSF1I} 2016-09-07 (水) 15:42:11
      • 失礼しました…。
        今現在の戦力は☆20と☆19を行ったり来たりしている状態です。
        マグナは基本的にソロできないです(頑張っても半分減らす程度)。
        ソロでできるのはシナリオイベントなどのHELLや○○討滅戦などのEXまでです。 -- {adsdtLlhb8k} 2016-09-07 (水) 15:56:09
      • それならジャンヌ・ベスの二人に状態異常対策が必要かどうかでヴィーラ・ヴァンピィのいずれかを加える。
        サブ二人はお好みだけど、ベスがかばって落ちる前提なら奥義足を追いつかせやすいキャラ(挙がっている中ではヴィーラ・ヴァンピィ・バザラガ)が良いか。 -- {XE4YebgSF1I} 2016-09-07 (水) 17:24:58
      • なるほど、ありがとうございます! -- {adsdtLlhb8k} 2016-09-07 (水) 17:36:51
  • 上限解放済みキャラクターの育成優先度の件で相談をさせて頂きたく、書き込ませて頂きます。
    まず戦力ですが、土・水・火・風のマグナボスを単独で討伐、シュヴァリエ及びセレスト・マグナをMVP確定ラインまで削ることは可能です。今の所上限開放済みのSSRとしては、
    ユエル(96)、カリオストロ(95)、ジークフリート(92)、ネツァワルピリ(95)、アーミラ(95)の6人がいるのですが、このうち対象キャラを一人ないし二人に絞ってLv100まで育てたいと考えています。
    自分の考えとしては「Lv100時に大幅なスペック向上が見込める」キャラを育てた方がよいだろうということで、回復上限+火属性攻撃力上昇のバフを習得するユエルと、ファンタズマゴリアの全体化により限定的ながらバッファーとしての役割を持たせられるカリオストロの二名が候補として挙がりました。ゴールドムーンは8個所持しているため、すべてを経験値に変換すれば育成の道程を大幅に短縮することはできるのですが、如何せん無課金なためコンスタントな入手は期待できず、使い道については慎重にならざるを得ないのが現状です。上記6名のうち誰を重点的に育てるべきか、またゴールドムーンをラジエルの書に交換すべきかを含めご教授いただけると助かります。 -- {.S5Q5sVlSSo} 2016-09-07 (水) 18:27:33
    • LV100はユエル、カリオストロで問題ないよ。
      優先順位もユエル>カリオストロ>ジークフリート>ネツァワルピリ>アーミラでいい。
      ゴールドムーンを経験値はもったいない。無課金なら尚更。
      全ての編成の控え枠に2人を組み込めば1ヶ月程度でLV100までいけると思うよ。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-07 (水) 18:47:11
      • 回答ありがとうございます。
        やはり全体バフは大きいですね……特に土は個人技に秀でたキャラが多く、パーティ全体にシナジーを及ぼすキャラに欠けている印象がありますから。
        当面のところ各属性パーティに二人を組み込み、イベントの経験値やエンジェル武器で対処していこうと思います。Lv100楽しみだな…… -- {.S5Q5sVlSSo} 2016-09-07 (水) 19:38:00

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Last-modified: 2016-09-17 (土) 20:39:18