基本情報

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

サテュロス
2040053000.png
レアリティ属性icon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.png127785 / 950
種族声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
星晶石見舞菜香3251950 / 2360
入手方法レジェンドガチャ
召喚名称効果
フェルトロナン敵全体に火属性(8倍)ダメージ(特大)/
攻防DOWN(中)(累積に変化)
味方全体の攻防UP(累積)
使用可能3ターン後
使用間隔9(6)ターン
召喚時ボイス
加護名称効果
サテュロスの加護火属性キャラの攻撃力が30%(40%)(50%)UP/再生効果
フレーバーテキスト剣戟と共に舞い遊ぶは、可憐なる旅人。
気ままに空を渡り歩き、
歌と踊りに合わせて陽気に手を振り、天地を墜とす。

召喚演出

2040053000.gif

詳細・評価

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR サテュロス

最終解放必要素材

素材1素材2素材3素材4
素材5素材6素材7素材8
素材9
20000ルピ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 召喚演出、なんで剣飛ばしてんのかなと思ってたけど、もしかして黄金聖闘士?ポーズもそれっぽいし・・・山羊だし -- {72heCA2r6kk} 2019-05-12 (日) 08:35:00
  • サテュロス -- {BPCtwQskysM} 2019-06-01 (土) 12:28:10
  • 最終来るけど、素材で何要求してくるんかねぇ・・・天司のアニマは入ってそうな気はするけど -- {9hPX8.cUScQ} 2019-06-01 (土) 23:01:24
    • サプ可石は基本同じ素材で対したことないぞ -- {T/yUO/E/Lf.} 2019-06-01 (土) 23:27:57
  • 最終の暁には奥義効果にどうかディスペルを…。本当にそれだけが望み -- {KxqiXVJtkuc} 2019-06-07 (金) 23:59:27
  • サテュロスにバナナ効果追加だって?(空耳) -- {uGokS4t8Fwk} 2019-06-09 (日) 21:55:08
  • 攻防デバフ強化されてもデビルがある以上使い道ないから全く別の効果追加が必要だよなあ -- {n5vOx7RDtMA} 2019-06-09 (日) 22:01:49
    • 累積攻防ダウンにターン制限なしの累積攻防アップがつきましたね…単純な召喚ダメージアップとCT短縮含めて -- {lo2aDOf7XAs} 2019-06-12 (水) 18:00:57
  • デビル4凸してないなら初手召喚出来るしアリなのか…? -- {8VTTZGT2phY} 2019-06-12 (水) 17:57:26
  • 4凸で使用間隔が6ターンになるのね -- {ymrS/q9jkrg} 2019-06-12 (水) 18:03:19
  • マリスソロでかなりつかえそう -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-06-12 (水) 18:13:12
    • メインに置いてマリスソロ行ったら、わりと楽して勝てたよ -- {XPgTeJQPCzM} 2019-06-12 (水) 22:26:31
  • 累積デバフ10%だから通常攻防デバフと合わせて25%ダウンになるし累積バフは別枠らしいからHP盛らないなら普通にデビルを外せるな -- {X2xYKDb26OA} 2019-06-12 (水) 18:43:38
    • あ、間違えた、これ攻防ダウンそのものが累積に変わっちゃうのか? -- {X2xYKDb26OA} 2019-06-12 (水) 18:58:23
  • 貧弱火力の火マグナの救世主になるのか…?火エレが枯渇気味だし、4凸するには金剛一つ入れなきゃいけないからスゲー悩むわ。 -- {Ndvj3Ep6.p.} 2019-06-12 (水) 19:31:08
  • コイツ持っていきたい相手ならまずアテナ入るし、高難度だとディスペル撃たれるから誰相手に使えばいいのか… -- {KUPVdLUa2WU} 2019-06-12 (水) 19:34:27
    • 開幕で打てるし、CTも6だから消されてもすぐ使えそうだが -- {DYV9pVnP/is} 2019-06-12 (水) 20:51:37
    • アテナいるか?役割違うからその比較もアレだが -- {lo2aDOf7XAs} 2019-06-13 (木) 00:25:33
    • 今アテナが優先される環境なんて100カット必須時のルシファーくらいしか思いつかないけども -- {wbyA1sNFgzg} 2019-06-13 (木) 10:44:40
  • 初手呼んで別枠一割バフは上限届かない層にはシンプルに強いなあ
    召喚ダメは天司武器込みで上限105万くらい?
    極まってくるとアーカルム二種天司バハルシ他と枠取り合いしなきゃならんとはいえ
    第二のEXアビとしてはなかなか -- {O1LGueGzv8g} 2019-06-12 (水) 22:26:45
  • 召喚ダメの激増、デバフ下限の穴埋めができて消されなければ累積で味方強化。元々の性能の貧弱ぶりを思えば十分な強化を貰えたね…
    火の石枠がカツカツで理想に入るタイプでは無いけど、デビルの作成を後回しにしてる人なら役立つ場面はそこそこありそう -- {IIpA1CElFeo} 2019-06-12 (水) 23:06:31
    • 攻防ダウン無効の天司なんかもおるから累積ダウン開幕から撃てるのありがたいのよね -- {EfOcuIkgz9k} 2019-06-13 (木) 03:24:39
  • ぜひとも夏に水着で出て欲しい。ついてるかついてなあかもそれでわかる。 -- {DK62Mh2smUQ} 2019-06-13 (木) 08:08:50
  • ぜひとも夏に水着で出て欲しい。ついてるかついてなあかもそれでわかる。 -- {DK62Mh2smUQ} 2019-06-13 (木) 08:08:51
  • ローズクイーンやティアマリのソロやる時あったら便利そうだなぁ -- {eB4pEQrC7GM} 2019-06-13 (木) 09:59:04
  • ログ見てて思ったがついてるとか不快な上に鬱陶しいから内輪だけで人の目につかない所でやって? -- {uAWyI04ptGU} 2019-06-13 (木) 18:16:22
    • 見なければいいだけでは?公式が股間に刀挟む巨乳ドラフを実装するようなゲームで多少の下ネタも許容出来ない方が異質だぞ。 -- {hAgH81Ec9qg} 2019-06-13 (木) 18:33:30
      • 人を不快にしておいて欠けらも省みないばかりか異質ときたか -- {XabFiX4lCgk} 2019-06-13 (木) 18:46:44
      • 統計を取ったわけでもないのに木主を異質と断ずる彼の自信は一体どこから湧いてくるのか若干興味がある -- {UbjUTu714Q.} 2019-06-13 (木) 18:53:44
      • 個人の感想を元に他所でやれと自分勝手な意見を述べる木にも興味を持ってあげてw -- {hAgH81Ec9qg} 2019-06-13 (木) 19:19:14
      • ついてる〜は多少を通り越して気分悪くなる下ネタだわ(個人の感想です)話すやつは正直消えてほしいけどまあ無理なんだろうなとも思う -- {Ky4PH7lYBGA} 2019-06-13 (木) 19:43:32
      • 見なければいいってよく言うけど、実際のところ「問題が発生しかねない」話題を避けるのが1番なんだぞ常考。 -- {q6bDjr44t56} 2019-06-15 (土) 12:11:15
      • 問題が発生したら通報板などを用いて対処をすればいい、そうでないのに発生するかもで噛み付いてくるのは不快だでしかない。 -- {TrJbZeDSV4U} 2019-06-16 (日) 07:28:37
    • ここがその内輪なのでは キャラページでキャラの特徴・設定話せなかったら他で話せるとこなくないか -- {svIzJobtnSc} 2019-06-13 (木) 19:16:09
      • 確定した設定ならともかく、ただの妄想をしつこく垂れ流すのはどうかと思う。人を選ぶジャンルならなおさらね -- {DpRH.EHHelw} 2019-06-13 (木) 21:16:40
      • なんぼなんでも下世話に過ぎる。個別ページだからって何でも無制限に、なんて通らんわよ -- {jRLyagB/sZw} 2019-06-13 (木) 23:16:37
    • 同感だ。オタクの気持ち悪い部分が出てるわ -- {NLiwZB5vFMQ} 2019-06-13 (木) 20:23:20
    • すまない、不快でうっとおしい木は人の目につかないところでやってくれないか? -- {nto0Hg4XW6k} 2019-06-13 (木) 20:34:29
      • これ。正論だわ -- {F9mUgGZsgCc} 2019-06-13 (木) 20:55:05
      • 枝みたいな自治気取りの方が不快でうっとおしく感じるから他所でやってくれる?って言われたら枝は立ち去ってくれるんだろうか -- {hAgH81Ec9qg} 2019-06-14 (金) 02:00:45
      • 自治厨気取りっていうならまず木に言おうぜ。それへのカウンターだろこの枝 -- {83C.SDiV7E6} 2019-06-14 (金) 03:05:28
      • 下ネタは控えめにした方がいいとは思っていたが、この木を見たらやっぱ遠慮するのはやめることにしたわ。不快だの何だのと、人を不快にする言葉を言うやつの言いなりになるなんてまっぴらだな。暴言を吐けば人に言うことを聞かせられると思ってると思ったら大間違いだ。 -- {mxDjax89F26} 2019-06-14 (金) 11:23:29
      • ↑フルボッコになっても泣くなよー? -- {W9P19zezb8A} 2019-06-14 (金) 19:49:13
  • 金剛使うほどではないかもしれんが、今後も攻難易度ソロコンテンツが実装されていくだろうことを考えると良い最終引いたね -- {z.Y6OBkMoYA} 2019-06-14 (金) 01:57:00
    • 強化解除とデバフリセットが無ければね。せめてバフの方は解除不可欲しかったなあ、何回も召喚出来るような長期戦では当然のように飛んでくるんだから -- {7fCOVH9WFT2} 2019-06-14 (金) 12:17:05
      • 累積強化は別にアテナのみたいに最大にしないと大きく劣るってわけでもないからなんでもかんでも消去不可っていうのも違うかなって。消去不可つけるなら今よりもっと最大値が低くなるのは想像に難くない -- {CD.PWXBxuCw} 2019-06-14 (金) 12:23:27
      • 近いうちに火にも誰かディスペルガード持ってきたりしてな。消去ならアニラの3アビの問題もあるし -- {Fe93kzjdZyY} 2019-06-14 (金) 14:55:54
      • 火に強化なんからいらねえよ -- {H3plHzNB2fs} 2019-06-14 (金) 16:05:18
  • 累積に変わったのが一番ありがたいな。
    ソロで3分以内に6T回すのは結構厳しいかもだけど、上手くいけばデビルと合わせて召喚石だけで防御下限いけそうだし(累積は最大で40%までだっけ?)
    最優先ってワケではないけど作ったら何かと便利になりそう -- {Li54Cup6yl2} 2019-06-19 (水) 03:35:27
    • どんだけちんたらやってても3分6ターンは余裕じゃねえか? -- {lo2aDOf7XAs} 2019-06-19 (水) 03:53:49

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Last-modified: 2019-06-16 (日) 03:56:11